1 名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 00:48:08 ID:mxIXufSh
SFC、N64、GCなんでもあり
さあ、語ろう
おばけ屋敷が難しかった記憶アリ
チョコレートのステージは腹が減った
クッパキャッスルがムズイ
赤甲羅をバナナでガードする喜び
SFCのCPUの理不尽さには我慢できなかった
対戦で赤甲羅に緑甲羅ぶつけて相殺成功すると嬉しかったな
敵を狙ってるのに、外したのが自分に当たったりな(´・ω・`)
お化け屋敷のジャンプゾーン手前でカミナリを使って、友達と大喧嘩
相手に並列して赤甲羅発射するとずっと相手の回りぐるぐる回るよな
SFC版。
対戦バトル後、赤甲羅の使い方をめぐって弟とリアルファイト。
その後本体を親に隠された……。
SFC版で初めてプレイしたとき、
左に曲がると左に、右に曲がると右に体が傾いてた。
SFC、N64版ともに負け知らずだったな。なつかしい
「ウッホホホ!ウッホホホ!力を合わせてウッホホホ!」
とか意味不明な呪文唱えながら爆走してた事を思い出す。
亀だがマンゴージュース吹いた
信じてもらえなかったけど。
その気持ちわかるw
角度をよく調整して赤コウラを撃つと、コウラが狙った相手の周りを永久回転することを発見。
永久回転ブームが来るも、再現率の低さから数時間でブーム去る。
あとクッパ城で、バナナに当たる→ドッスンの下敷き→溶岩…の3連コンボをくらったのは俺ぐらいだろう
よく暇なときにSFC版バトルモードで放置してある2P狙って
バナナの皮投げて遊んでたなー
たまに直撃しては喜んでたよ
なんか久しぶりにまたやりたくなってきた
64版のバトル面白かったなぁ。
友達と爆笑しながらやってたよ。
遠くで相手が吹っ飛んだりしてるのを見ると笑いが止まらなかったw
64だとすぐに壁に跳ね返った緑甲羅が自分に当たる!
避けようとしても心なしか追跡してくるようだ
64版では、ドリフトの鬼と呼ばれたものです
64版で4人対戦やりまくってたな。
プレイ中に「鼻がカユイ(・○・)」といって突然ポーズするのが流行って、
そのうち「鼻が痒いは一人一回まで」ってルールが出来たり。
単に走るのだと俺が速かったのだが、
アイテムの使い方のうまい奴がいてなかなか接戦だった。
対戦はSFCのコース4が一番奥深いと思う
一番怖いのは緑甲羅の流れ弾とか出会い頭のバナナだったりする
カーブで体も曲がる奴
昔、熱中しすぎてションベン漏らしたことがある
コンマ何分の一秒を縮めるのが楽しいと思えた唯一のゲームだった
COMって言ってくれ。
気にするな。俺と42の仲ジャマイカ
N64、まだ小学生だったとき、好きな男の子とその友達がやったなぁ
自分は恥かしくて見てただけだった。なつかしい。
俺、GC版が一番好きなんだけど、それって少数派だったんだな。
なんか凄いショックだ。
自分は64で緑甲羅を後ろに撃てることに感動した。
あんたは走り屋か…
マリカーはある意味リズム感が必要だからなw
今でもマリカーしてる時によくかけてた曲を聴くと、マリカーの映像が頭に浮かぶw
3年前、弟が友達から借りたゲームボーイアドバンスのマリオカートにはまった
ことがあったな。コーナーをぎりぎりですり抜けたりとかなり極めた。
64のほうは今でも従姉妹の家に行くと、一緒に遊ぶ。
ピーチサーキットの山にジャンプ連打で登ったのって俺だけ?
自分はチョコマウンテンでもやってたぞwww
当時小2の俺は
GPのときよく上下画面見間違って
上のほうですごい走りをしていたら
「おっ 俺もやればできるもんなんだなあ」と上ばっかみて
下のほうは穴におちおち・・・・
友達になにやってんだと言われるまで気づかなかったりしたなあ
そんなわりにはバトルは得意なほうだった 滅多にやらなかったけどね・・('A`)
バトルはいいね。
俺らの間では緑甲羅が出たら即発射が流行った。
おびただしい数の流れ弾を掻い潜りながら対戦するのがスリルがあって面白い。
後は対戦じゃないけど赤甲羅にどれだけ追われていられるかを競ったりしたね。
カーブをミスっちゃいけないし、かといって余り急に曲がると甲羅をまいちゃう。
その微妙な加減でひたすらコース4とかを回ってた。
いいなぁ、スーファミ版、64版が異常にしたくなってきた
64版のバトルでブロック砦にバナナやトラップを置きまくって、亀甲羅は下の道に放流する荒業してた。
俺達の中では常識だったんだがやってる奴いないのか・・
あそこは広いから二人でバトルするとめっちゃ時間かかるね
バトルが長期化すればするほど、下に緑甲羅たまってきます
あーやりたくなってきたわー
ちょwwwそれ俺のとこでも全く同じ事兄弟と一緒にやってたんだが
それなんて昔の俺?
あるあるw
開始時にハンドル入力せずにお互い体当たり→俺だけRでジャンプで回避
ってやるのが仲間内でデフォだったんだが、
一回だけ相手を踏台にした反動でブロック砦の上段ぐらいまで跳ね上がった事あるんだが
こういうの体験したやつ他にもいる?
確かそういう人を踏み台にして大ジャンプってので、ペンギンのいるコースの真ん中の島にいけるって裏技あったね。
64の話よ
懐かしいなあ
ロクヨンドリームとかいう雑誌に載ってた
壁からやけど。
内部からみると壁は鏡みたいになってるし、下は池になってるし。
ピーチサーキットは山登りできるし、
大ジャンプ台から誤って土手と川の境に落ちたとき、挟まったままになって、
ジュゲムがいつまで経っても救ってくれない状態になったりした。
だからこのコースを、異次元空間とか呼んでたな~。
任天堂のバグはポケモンが有名だが、64マリカも忘れちゃいけない。
最強だったよね
雑魚のくせにやけに性能良かった
俺もよくつかってた
想像してワロタ
俺なんて小6の時、年長の従兄弟にぷよぷよでぼこぼこにされたから。あんときはマジで泣きそうになった。
おばけやしきでショートカットするんだよ
あれはwww
ショートカットでかなりの差をつけたはずなのに、ジワジワと追い上げてきやがるw
あれやっぱりCOMのスピードあがるの?
奇跡的にレインボーロード着地成功しても、3週目あたりには後ろからバナナが飛んでくる!
どう見ても上がってます
懐かしいな。
あの番組が終わった後いつも兄弟とタイムアタックしてた。
大木君だっけ?
■2年前の記事
■何でも撫でてみる猫 他
■そろそろ立ち読みを法律で禁止しようぜ ■スクエニ田畑氏の“何気ないセリフ”が海外でちょっとした話題に ■もしビートルズの4人がTwitterをするなら ■何でも撫でてみる猫 ■苦節3年、テキサスの料理人が世界初の「揚げビール」を開発 ■外 国 の 超 うらやまし...
■ブロリー VS アカネ
微妙なタイミングで現れるカカロット。
■ラジコン飛行機でゆっくりと遊覧飛行
■WAVEFILE/初音ミク
グランプリは時に協力して時に潰しあってすごく楽しかった
ああいうのCOOPっていうのかな
バナナかバナナなのか
スレでも出てるがノコノコは性能はやたらいいんだがライバルがキノピオ…じゃなくてルイージなのが厄介なんだよな
ルイージがペカペカ光始めると「ずるいよずるいよー!」って言いながら爆走してた母ちゃん
ノコノコでエンディングを見た2日後にリアルに家に亀が来た
スターで突撃して落ちたりしてたなあ
バナナの皮を踏む瞬間に上手くジャンプして
減速せずにスピンで乗り切れた時は快感
64ではキノピオ、ヨッシー、ピーチの争奪戦。破れたらマリオ(笑)かルイージ(笑)をしょうがなく使う
稀にミスったりスター切れで逆にボム兵アタック食らうが。
そのままにするか、「」の部分だけにしてスレタイは外せ。
あのコーナーで光らせるやつどーやんだよ!
やっぱノコノコだよな
あとはキノピオハイウェイ逆走とか
赤甲羅撃つと真下に行こうとして甲羅が下の人と同じ動きするんだけど
誰か知らない?
兄弟で徹夜して遊びまくった。
でも人気無いのかな。話に全然出てこない。。
あのころころ変わる共闘と敵対の関係とか、残り一秒で奪還した時の興奮とか
ブレーキとバックの駆使とか、もはやレースゲームを超えてる先読み合戦とか
色んな面白いとこ詰め込んだような秀逸なルールだったのにー。
ジャンプ→コースアウト





figma 涼宮ハルヒの消失 涼宮ハルヒ 光陽園学院ver.

