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FF14の過疎が深刻過ぎて無料期間延長w ■e必死杉
コメント (174) 2010年10月16日 0:32 医療,健康,心 ゲーム,ホビー全般 スクウェア・エニックス キャラクター ニュース 開発 2010年Follow @alfalfafafa
■編集元:ニュース速報板より「FF14の過疎が深刻過ぎて無料期間延長w ■e必死杉」
1 ハーディア(愛知県) :2010/10/15(金) 22:58:48.76 ID:2Oe73PbvP ?PLT(12001) ポイント特典
1 ハーディア(愛知県) :2010/10/15(金) 22:58:48.76 ID:2Oe73PbvP ?PLT(12001) ポイント特典
ファイナルファンタジーXIVの利用料金について
2010年9月30日の正式サービス開始以降、継続して多くのプレイヤーの皆様より、様々なフィードバックやご意見・ご要望を頂いており、
開発・運営チーム一同大変感謝しております。間もなくコレクターズエディションをご購入いただき、先行ログイン開始時よりプレイされている方々の無料期間が終了となりますが、お寄せいただいたご要望と、
現在のファイナルファンタジーXIVへのご要望の実装状況を鑑みた結果、すべてのプレイヤーの皆様の無料期間を延長することを決定いたしました。詳細は下記をご覧ください。
ファイナルファンタジーXIVは今後も大きな成長を続けていきます。そしてそのためには、常に皆様の声を必要としています。開発・運営チーム一同、皆様の声を真摯に受け止めて、
エオルゼアをより良い世界にするために取り組んで参りますので、今後も変わらぬご支援をよろしくお願い申し上げます。
なお、本日、ファイナルファンタジーXIVの次回バージョンアップ予定についての告知も行っております。バージョンアップについての詳細は、下記をご覧ください。
【無料期間の延長について】
■対象となるお客様
2010年10月25日までに、ファイナルファンタジーXIVのサービスアカウントを契約し、キャラクターを購入されたお客様
※日本時間で2010年10月25日 23:59までにキャラクター購入が行われたサービスアカウントが対象となります。
※規約違反等により強制解約されたアカウントは対象になりません。
※複数のサービスアカウントを契約している場合、すべてのサービスアカウントが対象となります。
■延長される無料期間
30日間(当初の無料期間と合わせて合計60日になります。)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=eabb84cd1a28d34a769919cc8007770ac66e01b1
2010年9月30日の正式サービス開始以降、継続して多くのプレイヤーの皆様より、様々なフィードバックやご意見・ご要望を頂いており、
開発・運営チーム一同大変感謝しております。間もなくコレクターズエディションをご購入いただき、先行ログイン開始時よりプレイされている方々の無料期間が終了となりますが、お寄せいただいたご要望と、
現在のファイナルファンタジーXIVへのご要望の実装状況を鑑みた結果、すべてのプレイヤーの皆様の無料期間を延長することを決定いたしました。詳細は下記をご覧ください。
ファイナルファンタジーXIVは今後も大きな成長を続けていきます。そしてそのためには、常に皆様の声を必要としています。開発・運営チーム一同、皆様の声を真摯に受け止めて、
エオルゼアをより良い世界にするために取り組んで参りますので、今後も変わらぬご支援をよろしくお願い申し上げます。
なお、本日、ファイナルファンタジーXIVの次回バージョンアップ予定についての告知も行っております。バージョンアップについての詳細は、下記をご覧ください。
【無料期間の延長について】
■対象となるお客様
2010年10月25日までに、ファイナルファンタジーXIVのサービスアカウントを契約し、キャラクターを購入されたお客様
※日本時間で2010年10月25日 23:59までにキャラクター購入が行われたサービスアカウントが対象となります。
※規約違反等により強制解約されたアカウントは対象になりません。
※複数のサービスアカウントを契約している場合、すべてのサービスアカウントが対象となります。
■延長される無料期間
30日間(当初の無料期間と合わせて合計60日になります。)
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/detail?newsId=eabb84cd1a28d34a769919cc8007770ac66e01b1
5 黄色いゾウ(catv?) :2010/10/15(金) 23:00:11.81 ID:m9tNyZD30
97 エネゴリくん(dion軍) :2010/10/15(金) 23:12:29.37 ID:OmiqwauB0
98 アカバスチャン(埼玉県) :2010/10/15(金) 23:12:35.48 ID:wRVaIfie0

過疎ってんの?
11 ぴよだまり(関東・甲信越) :2010/10/15(金) 23:01:31.64 ID:Du+fWmuaO>>5
はい
20 だるまる(東京都) :2010/10/15(金) 23:02:25.15 ID:cUKhrDFP0はい
>>5
会話がない
43 めろんちゃん(東京都) :2010/10/15(金) 23:05:28.24 ID:NFBRhmig0会話がない
>>5
過疎ってはいない。
ゲーム内に人は結構いる、ゲーム自体は察しろ
60 ハーティ(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:07:35.74 ID:LUami/ZE0過疎ってはいない。
ゲーム内に人は結構いる、ゲーム自体は察しろ
>>43
動いてない奴ばっかだけどな
12 あおだまくん(長屋) :2010/10/15(金) 23:01:33.48 ID:DxscIetFP動いてない奴ばっかだけどな
あれだけ期待させて
俺はPCまで買ったんだぞ
ふざけんなクソゲー量産会社
61 アイニちゃん(山口県) :2010/10/15(金) 23:07:36.36 ID:lwi2Q2q80俺はPCまで買ったんだぞ
ふざけんなクソゲー量産会社
>>12
事前情報とか見なかったのか?
不安要素は結構見られたと思うが
17 ぶんた(北海道) :2010/10/15(金) 23:01:57.44 ID:+Rtac1dt0事前情報とか見なかったのか?
不安要素は結構見られたと思うが
HD5750で出来るの?
26 あんらくん(西日本) :2010/10/15(金) 23:03:11.79 ID:TbYa59a90>>17
出来るけど止めとけ、激しく時間の無駄だ
19 つくもたん(長屋) :2010/10/15(金) 23:02:15.40 ID:YRqfatZn0出来るけど止めとけ、激しく時間の無駄だ
ボスモンスターも、まだ実装されてないんだって?
なんでそんな試作段階でサービス始めたの?意味わからん。FFなのに
288 KANA(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:41:39.71 ID:YwxJqtUc0なんでそんな試作段階でサービス始めたの?意味わからん。FFなのに
>>19
決算対策どす
27 [―{}@{}@{}-] ハーディア(福島県) :2010/10/15(金) 23:03:17.13 ID:VnI6hJcgP決算対策どす
11のときもこんな感じだったし、最初からこの路線でやるつもりだったんだろ。
39 アマリン(埼玉県) :2010/10/15(金) 23:04:38.87 ID:44JrnVtd0>>27
ただ11の時はPS2が先行だったからな・・・
ハイエンドPC対象だけじゃこうなるのは目に見えてたのに
せめてPS3版も一緒出せるまで待ったほうが良かったんじゃ
251 梅之輔(東日本) :2010/10/15(金) 23:36:38.85 ID:Xnrm17xr0ただ11の時はPS2が先行だったからな・・・
ハイエンドPC対象だけじゃこうなるのは目に見えてたのに
せめてPS3版も一緒出せるまで待ったほうが良かったんじゃ
>>27
14はジュノすら実装されていない11な感じだな。
258 エコピー(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:37:43.51 ID:GGi5loeL014はジュノすら実装されていない11な感じだな。
>>251
3国ミッションの2もない感じです。
296 フレッシュモンキー(千葉県)[(*゜ー゜)] :2010/10/15(金) 23:42:51.50 ID:7pCSHfks03国ミッションの2もない感じです。
>>258
そこまでもいってない
34 ヤマク君(チリ) :2010/10/15(金) 23:04:06.81 ID:mJvBaxIm0そこまでもいってない
97 エネゴリくん(dion軍) :2010/10/15(金) 23:12:29.37 ID:OmiqwauB0
>>34
> パーティバトルのバランス調整
(中略)
> 現状、パーティバトルを行う必然性が低くなっている理由のひとつに、
> 戦術を必要とする状況や戦術を練る要素が不足している点が挙げられます。
> 戦術を必要とする状況や戦術を練る要素が不足している
> 戦術を必要とする状況や戦術を練る要素が不足している
これバージョンの問題じゃなくね?
123 ごーまる(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:16:39.99 ID:zwyq0hfE0> パーティバトルのバランス調整
(中略)
> 現状、パーティバトルを行う必然性が低くなっている理由のひとつに、
> 戦術を必要とする状況や戦術を練る要素が不足している点が挙げられます。
> 戦術を必要とする状況や戦術を練る要素が不足している
> 戦術を必要とする状況や戦術を練る要素が不足している
これバージョンの問題じゃなくね?
>>34
え?
これ書いてあるような問題ってβで解決すべき問題じゃないの?
41 ピカちゃん(千葉県) :2010/10/15(金) 23:05:04.78 ID:bfASLUG20え?
これ書いてあるような問題ってβで解決すべき問題じゃないの?
寧ろテスター料金もらいたい位だわ。
83 じゃがたくん(広西チワン族自治区) :2010/10/15(金) 23:10:14.92 ID:Wbb+bH9bO>>41
まんまPSUと同じ道を歩んでておもろいな
ということは最終的に2000人くらいしか残らないってことか
45 生茶パンダ(香川県) :2010/10/15(金) 23:05:30.82 ID:5YLDS+Y+0 ?2BPまんまPSUと同じ道を歩んでておもろいな
ということは最終的に2000人くらいしか残らないってことか
もう過疎ってんの?
どんなにつまんなくてもネトゲなんだからもうちょっともつもんじゃねーの
213 ミミハナ(東京都) :2010/10/15(金) 23:30:36.19 ID:L/D+Zwiq0どんなにつまんなくてもネトゲなんだからもうちょっともつもんじゃねーの
>>45
今後に期待することが不可能なほどゴミ
誰ともコミュニケーションを取るなと言わんばかりの仕様のオンパレード
チャットの切り替えの為に毎回/tell news sokuhoなどと直打ちで入れないといけない
アイテム一つを他人と取引するのに最低五分かかる
装備を変えるのに、デフォだと30秒以上かかる
挙句の果ては、インタビューで突っ込まれると「マクロを組むと便利ですよ^^」
ゲーム内でマクロの説明が無く、ライトユーザーお断り
おかげで街の中でも一時間放置して数人の声が聞こえてくるだけという閑散具合
コミュニケーション以外でも、ゲームも全部ゴミ
筆舌に尽くし難い
それでもPCに15万使ったのを無駄だと思いたくないから無料期間だけはやる事にした
50 ラビディー(大分県) :2010/10/15(金) 23:06:13.62 ID:x/UW6OMH0今後に期待することが不可能なほどゴミ
誰ともコミュニケーションを取るなと言わんばかりの仕様のオンパレード
チャットの切り替えの為に毎回/tell news sokuhoなどと直打ちで入れないといけない
アイテム一つを他人と取引するのに最低五分かかる
装備を変えるのに、デフォだと30秒以上かかる
挙句の果ては、インタビューで突っ込まれると「マクロを組むと便利ですよ^^」
ゲーム内でマクロの説明が無く、ライトユーザーお断り
おかげで街の中でも一時間放置して数人の声が聞こえてくるだけという閑散具合
コミュニケーション以外でも、ゲームも全部ゴミ
筆舌に尽くし難い
それでもPCに15万使ったのを無駄だと思いたくないから無料期間だけはやる事にした
また11に皆戻って行くとかそういう事はあり得るのか?
ネトゲの事は良く分からないから教えてくれ
111 あおだまくん(catv?) :2010/10/15(金) 23:14:43.05 ID:bJnCvYgmPネトゲの事は良く分からないから教えてくれ
>>50
なぜか11も人数が急激に減っていってる
何か疲れてしまったらしい
126 ほっしー(兵庫県) :2010/10/15(金) 23:17:10.83 ID:dJqqVwkS0なぜか11も人数が急激に減っていってる
何か疲れてしまったらしい
>>111
14がどんだけ糞でも型落ちってイメージは付いちゃうしなー
あとお手軽装備が強すぎて廃人の努力プギャーになっちゃったし
55 そなえちゃん(大阪府) :2010/10/15(金) 23:06:50.38 ID:8R6eL5VZ014がどんだけ糞でも型落ちってイメージは付いちゃうしなー
あとお手軽装備が強すぎて廃人の努力プギャーになっちゃったし
>常に皆様の声を必要としています。開発・運営チーム一同、皆様の声を真摯に受け止めて、
どうせまた受け止めないんでしょ
66 まりもっこり(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:08:07.90 ID:XdbwCb5b0どうせまた受け止めないんでしょ
>>55
常に(自分たちに都合の良い)皆様の声(だけ)を必要としてるんだ間違ってはいないだろ
56 のんちゃん(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:06:57.64 ID:ww1KOvYS0常に(自分たちに都合の良い)皆様の声(だけ)を必要としてるんだ間違ってはいないだろ
FF14勝手に契約を自動継続でクリスタ支払いでも遅延損害金付けて強制請求
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1287134506/
こっちもな
11ヶ月下旬のーなんて言ってるって事は
「しばらく内容のあるアップデートは皆無だ」といってるようなもん
もともと一般人は知らないゲームだし
こんなもんじゃないの
72 ごーまる(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:08:39.22 ID:zwyq0hfE0こんなもんじゃないの
>>58
一年前は「一般人は13なんかより14に期待してる(キリッ」とか言われまくってたのに・・・
260 がすたん(長屋) :2010/10/15(金) 23:38:04.08 ID:lhwlLi6Q0一年前は「一般人は13なんかより14に期待してる(キリッ」とか言われまくってたのに・・・
>>72
一本糞は余興、14から本気出す。そう考えていた時期がありました
64 ハーディア(dion軍) :2010/10/15(金) 23:07:50.27 ID:oKRO8Vp9P一本糞は余興、14から本気出す。そう考えていた時期がありました
FF11の時を思い出す
あのころも最初はメタメタに叩かれてたもんなw
73 ハーディア(dion軍) :2010/10/15(金) 23:08:56.59 ID:FrWXeivMPあのころも最初はメタメタに叩かれてたもんなw
>>64
その良くなったFF11よりさらに劣化してるんだけどw
257 まがたん(東京都) :2010/10/15(金) 23:37:28.35 ID:YC9tNV9E0その良くなったFF11よりさらに劣化してるんだけどw
>>73
11の続編じゃないし
まっさらな状態で1から作ってるんだから比べる自体が無意味
275 ヒーヒーおばあちゃん(栃木県) :2010/10/15(金) 23:39:53.54 ID:3Z4pBC73011の続編じゃないし
まっさらな状態で1から作ってるんだから比べる自体が無意味
>>257
その理屈が許されるならPSUはあそこまで叩かれなくても良かったですよね?
74 ブラッド君(大分県) :2010/10/15(金) 23:09:06.95 ID:7SzCaKHd0その理屈が許されるならPSUはあそこまで叩かれなくても良かったですよね?
とりあえずクライアント無料配布して
7日間くらいお試し期間で無料ぐらいのことしてくれ
あんまりクソクソいわれるから興味わいてきちまったよ
80 しまクリーズ(京都府) :2010/10/15(金) 23:10:01.27 ID:g7iwurvx07日間くらいお試し期間で無料ぐらいのことしてくれ
あんまりクソクソいわれるから興味わいてきちまったよ
>>74
やらないほうがいい。
時間の無駄。
86 つくばちゃん(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:10:47.35 ID:WLP7Vhzz0やらないほうがいい。
時間の無駄。
>>74
無理
今でも人多すぎでラグが酷くてゲームになってない
サーバーや通信周りの技術力なさ杉
101 ドコモダケ(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:13:09.53 ID:pEG1qzPg0無理
今でも人多すぎでラグが酷くてゲームになってない
サーバーや通信周りの技術力なさ杉
>>86
グラフィックデザイナー雇いすぎてネットワークが疎かなのかな
75 ハギー(兵庫県) :2010/10/15(金) 23:09:12.41 ID:DYmnRg5g0グラフィックデザイナー雇いすぎてネットワークが疎かなのかな
毎回神BA来てるな
103 りそな一家(神奈川県) :2010/10/15(金) 23:13:46.10 ID:nAE0y4Ij0>>75
BAって何
130 ムパくん(関西地方) :2010/10/15(金) 23:17:58.19 ID:x5s7l9qZ0BAって何
>>103
バージョンアップ
移民乙
78 ほっしー(兵庫県) :2010/10/15(金) 23:09:40.77 ID:dJqqVwkS0バージョンアップ
移民乙
海外最大手のユーザーレビューがとうとう10点満点中4点を割った
行く当てない奴ν速LSにこいよ
緑と黄色が目印
84 ハギー(兵庫県) :2010/10/15(金) 23:10:42.79 ID:DYmnRg5g0緑と黄色が目印
>>79
鯖はどこぞ
122 エネゴリくん(東京都) :2010/10/15(金) 23:16:33.00 ID:/uAunITd0鯖はどこぞ
>>84
コーネリア
▼△▼
緑黄緑
こんな感じのLSマーク
82 じゃが子ちゃん(東京都) :2010/10/15(金) 23:10:14.91 ID:2C0wqXp90コーネリア
▼△▼
緑黄緑
こんな感じのLSマーク
大手海外レビュー
IGN 55/100
Play.tm 49/100
GameTrailers 42/100
GameSpot 40/100
GameSpy 40/100
Game Revolution 25/100
91 さんてつくん(東京都) :2010/10/15(金) 23:11:20.15 ID:zt1VGN2p0IGN 55/100
Play.tm 49/100
GameTrailers 42/100
GameSpot 40/100
GameSpy 40/100
Game Revolution 25/100
>>82
このスコアと並ぶくらいのタイトルって何がある?
聞いても初代PS以降はあまり知らんが。
108 あんらくん(西日本) :2010/10/15(金) 23:14:15.47 ID:TbYa59a90このスコアと並ぶくらいのタイトルって何がある?
聞いても初代PS以降はあまり知らんが。
98 アカバスチャン(埼玉県) :2010/10/15(金) 23:12:35.48 ID:wRVaIfie0
>>82
終わコンすぎワラタ
179 ポコちゃん(福岡県) :2010/10/15(金) 23:24:09.44 ID:4m204z4f0終わコンすぎワラタ
>>82
IGNさん優しすぎる
85 ちーぴっと(滋賀県) :2010/10/15(金) 23:10:44.03 ID:q68D8pst0IGNさん優しすぎる
770 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/10/15(金) 23:03:55 ID:+in7lqgM
04日 05日 06日 07日 08日 12日 13日 14日 15日
23時 23時 23時 23時 23時 23時 23時 23時 23時 鯖名
2479 2435 ---- 2330 2211 2260 2186 2127 1934 Besaid
3169 3254 ---- 3034 2872 2946 2897 2823 2630 Selbina
1922 1890 ---- 1684 1563 1689 1628 1526 1417 Bodhum
2044 2170 ---- 1861 1579 1708 1727 1708 1496 Fabul
2209 2132 ---- 1802 1710 1808 1735 1608 1461 Saronia
2710 2650 ---- 2431 2259 2458 2430 2333 2097 Palamecia
2260 2170 ---- 2049 1861 1908 2015 1917 1716 Kshuan
---- ---- ---- ---- ---- 1861 1729 1652 1482 Rabanastre
海外の寝バザー無し+減少でこんなもんですな
95 晴男くん(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:12:28.27 ID:02jKxnlO004日 05日 06日 07日 08日 12日 13日 14日 15日
23時 23時 23時 23時 23時 23時 23時 23時 23時 鯖名
2479 2435 ---- 2330 2211 2260 2186 2127 1934 Besaid
3169 3254 ---- 3034 2872 2946 2897 2823 2630 Selbina
1922 1890 ---- 1684 1563 1689 1628 1526 1417 Bodhum
2044 2170 ---- 1861 1579 1708 1727 1708 1496 Fabul
2209 2132 ---- 1802 1710 1808 1735 1608 1461 Saronia
2710 2650 ---- 2431 2259 2458 2430 2333 2097 Palamecia
2260 2170 ---- 2049 1861 1908 2015 1917 1716 Kshuan
---- ---- ---- ---- ---- 1861 1729 1652 1482 Rabanastre
海外の寝バザー無し+減少でこんなもんですな
>>85
これって多い方なの?
廃人さん教えて
140 ミルママ(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:18:58.36 ID:w9Tn3a7O0これって多い方なの?
廃人さん教えて
>>85
これはMMOでは減ってる方なの?
171 しまクリーズ(京都府) :2010/10/15(金) 23:23:19.69 ID:g7iwurvx0これはMMOでは減ってる方なの?
>>140
安っぽい無料MMO(日本鯖)ならそこそこの数。
しかし、混合鯖で世界中にサービスしてるから少ないとしか言えない。
223 あおだまくん(長屋) :2010/10/15(金) 23:31:55.67 ID:DJM6Z7g4P安っぽい無料MMO(日本鯖)ならそこそこの数。
しかし、混合鯖で世界中にサービスしてるから少ないとしか言えない。
>>140
全世界で
発売からまだ一ヶ月経ってない
無料期間
この3つの要因でその人数しかいなくて、増えるどころか減るのは非常にまずい
しかも今の人数の減り方だと無料期間すぎたら一気に減る可能性あり
278 サンコちゃん(神奈川県) :2010/10/15(金) 23:40:16.12 ID:6P1WDDNU0全世界で
発売からまだ一ヶ月経ってない
無料期間
この3つの要因でその人数しかいなくて、増えるどころか減るのは非常にまずい
しかも今の人数の減り方だと無料期間すぎたら一気に減る可能性あり
>>85
人少ねぇw
FF11 の時は初期から1万人弱いたのに
88 モアイ(埼玉県) :2010/10/15(金) 23:10:48.75 ID:YZ6pyUm00人少ねぇw
FF11 の時は初期から1万人弱いたのに
このゲームちゃんとβテストしたの?
94 あおだまくん(dion軍) :2010/10/15(金) 23:12:07.22 ID:fsxFx137P>>88
今βテストしてますが何か
128 エコピー(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:17:17.79 ID:GGi5loeL0今βテストしてますが何か
次回バージョンアップのお知らせ (2010/10/15)
「ファイナルファンタジーXIV」正式サービス開始後、初となる大規模バージョンアップが行われます。
バージョンアップは、11月下旬と12月中旬の2回に分割し、それぞれ以下の内容を予定しています。
11月下旬バージョンアップの主な更新内容
・ユーザーインターフェースの見直しと機能の追加
・マーケット、リテイナーの調整
・移動コストの削減
・バトルバランスの調整
・クラス調整
・パーティバトル調整
・モンスターの配置調整
・ギルドリーヴの調整
・製作の調整
・製作レシピの追加
・負荷軽減対策
12月中旬バージョンアップの主な更新内容
・ノートリアスモンスターの追加
・ギルドリーヴの追加
・製作レシピの追加
・アイテムの追加
ちなみにシナリオとか全然ないのでやることはほとんどありませんw
133 マックス犬(東京都) :2010/10/15(金) 23:18:27.51 ID:6m998XN90「ファイナルファンタジーXIV」正式サービス開始後、初となる大規模バージョンアップが行われます。
バージョンアップは、11月下旬と12月中旬の2回に分割し、それぞれ以下の内容を予定しています。
11月下旬バージョンアップの主な更新内容
・ユーザーインターフェースの見直しと機能の追加
・マーケット、リテイナーの調整
・移動コストの削減
・バトルバランスの調整
・クラス調整
・パーティバトル調整
・モンスターの配置調整
・ギルドリーヴの調整
・製作の調整
・製作レシピの追加
・負荷軽減対策
12月中旬バージョンアップの主な更新内容
・ノートリアスモンスターの追加
・ギルドリーヴの追加
・製作レシピの追加
・アイテムの追加
ちなみにシナリオとか全然ないのでやることはほとんどありませんw
>>128
これどう見てもデバッグしてないだろ
137 ハーディア(神奈川県) :2010/10/15(金) 23:18:46.02 ID:t3PK9AvIPこれどう見てもデバッグしてないだろ
>>128
発売前にやれ
146 ドコモダケ(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:20:09.78 ID:pEG1qzPg0発売前にやれ
>>128
UI見直しとかないわw
166 総武ちゃん(北海道) :2010/10/15(金) 23:23:01.96 ID:LT291w/x0UI見直しとかないわw
>>128
酷いな
これ全部済ませたうえで製品版売ればいいのに
196 ゆうゆう(奈良県) :2010/10/15(金) 23:27:37.21 ID:K/1XF4wx0酷いな
これ全部済ませたうえで製品版売ればいいのに
>>128
11月下旬は数値弄りの微調整ばっかだし、この予定も反故されてるの目に見えてるw
254 つばさちゃん(千葉県) :2010/10/15(金) 23:37:16.34 ID:WDfe2+G8011月下旬は数値弄りの微調整ばっかだし、この予定も反故されてるの目に見えてるw
>>128
今すぐver.アップやれよwww
というか無料期間が切れるタイミングでアップデートするつもりか
149 狐娘ちゃん(東京都) :2010/10/15(金) 23:20:17.15 ID:4sTCYJBM0今すぐver.アップやれよwww
というか無料期間が切れるタイミングでアップデートするつもりか
え?????
シナリオないの???????
魔王の城みたいなのないの???
162 エコピー(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:22:18.74 ID:GGi5loeL0シナリオないの???????
魔王の城みたいなのないの???
>>149
プレイヤーにどういうストーリー?って聞いても、ほとんどの人が答えられないレベル(^^
165 狐娘ちゃん(東京都) :2010/10/15(金) 23:22:55.59 ID:4sTCYJBM0プレイヤーにどういうストーリー?って聞いても、ほとんどの人が答えられないレベル(^^
>>162
まじで?
たしかウィンダス担当した神シナリオライターってきいたんだが
185 パー子ちゃん(福岡県) :2010/10/15(金) 23:24:49.05 ID:/n/M1son0まじで?
たしかウィンダス担当した神シナリオライターってきいたんだが
>>165
イベントでシナリオのほうはほとんどできあがってるって言ってたから
たんに実装されてないだけじゃね
188 ごーまる(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:25:31.67 ID:zwyq0hfE0イベントでシナリオのほうはほとんどできあがってるって言ってたから
たんに実装されてないだけじゃね
>>185
なんで実装してないんだ・・・
203 ペコちゃん(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:28:53.08 ID:Nmxcfy0y0なんで実装してないんだ・・・
>>188
ランクがある程度上がるとストーリー開放されるんだがランク上げがマゾ過ぎるんだよ
ほとんどのプレーヤーが詳しく語れる所までランク上げ出来ていない
183 ミルーノ(三重県) :2010/10/15(金) 23:24:29.35 ID:tBpIuwJb0ランクがある程度上がるとストーリー開放されるんだがランク上げがマゾ過ぎるんだよ
ほとんどのプレーヤーが詳しく語れる所までランク上げ出来ていない
>>149
いらい「すまんけど、こいつ狩ってきてくれ」
ぼく「はい」
いらい「ありがとう」
ぼく「つぎなに狩るの」
いらい「ないからこれ作ってきてくれ」
ぼく「はい」
ぼく「できました」
いらい「ありがとう」
ぼく「つぎ何?」
いらい「すまんけどこいつ狩ってきてくれ」
ぼく「はい」
219 ハーディア(神奈川県) :2010/10/15(金) 23:31:05.52 ID:t3PK9AvIPいらい「すまんけど、こいつ狩ってきてくれ」
ぼく「はい」
いらい「ありがとう」
ぼく「つぎなに狩るの」
いらい「ないからこれ作ってきてくれ」
ぼく「はい」
ぼく「できました」
いらい「ありがとう」
ぼく「つぎ何?」
いらい「すまんけどこいつ狩ってきてくれ」
ぼく「はい」
>>183
ぼく「つぎ何?」
いらい「無いよ」
ぼく「えっ」
いらい「明日まで無い」
154 梅之輔(福井県) :2010/10/15(金) 23:20:49.81 ID:QasVQXoD0ぼく「つぎ何?」
いらい「無いよ」
ぼく「えっ」
いらい「明日まで無い」
LSのメンバーで稼動している人すでに3割しかいないんですけどw
164 ハギー(兵庫県) :2010/10/15(金) 23:22:51.28 ID:DYmnRg5g0>>154
今はまだ無料で8キャラ作れるからな
LSを整理したくても課金始まるまで辛抱だな
163 マストくん(関西地方) :2010/10/15(金) 23:22:47.06 ID:dqLVJLNw0今はまだ無料で8キャラ作れるからな
LSを整理したくても課金始まるまで辛抱だな
やっぱROだよな!
お前ら新規でやろうぜ
173 ムパくん(関西地方) :2010/10/15(金) 23:23:20.37 ID:x5s7l9qZ0お前ら新規でやろうぜ
>>163
RO2やるか
182 マストくん(関西地方) :2010/10/15(金) 23:24:28.47 ID:dqLVJLNw0RO2やるか
>>173
右クリックで会話の時点で投げたわ
252 ハッケンくん(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:36:50.48 ID:NDytHOP40右クリックで会話の時点で投げたわ
>>163
1年に3ヶ月くらいログインしてるよ
186 やまじシスターズ(東京都) :2010/10/15(金) 23:25:05.75 ID:LE2B8ed501年に3ヶ月くらいログインしてるよ
11の時、冨樫とフレだったが、14やるかは迷ってたよ
今は知らんが
195 マックス犬(東京都) :2010/10/15(金) 23:27:21.38 ID:6m998XN90今は知らんが
>>186
マジか?
212 やまじシスターズ(東京都) :2010/10/15(金) 23:30:30.87 ID:LE2B8ed50マジか?
>>195
ああ。11はもう辞めたのは確か
てかあいつ今なにやってんだよ
192 PAO(埼玉県) :2010/10/15(金) 23:26:47.63 ID:cjogPtVu0ああ。11はもう辞めたのは確か
てかあいつ今なにやってんだよ
http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/index.html
11月下旬バージョンアップの主な更新内容
■ユーザーインターフェースの見直しと機能の追加■マーケット、リテイナーの調整■移動コストの削減
■バトルバランスの調整■クラス調整■パーティバトル調整■モンスターの配置調整
■ギルドリーヴの調整■製作の調整■製作レシピの追加■負荷軽減対策
など
12月中旬バージョンアップの主な更新内容
■ノートリアスモンスターの追加■ギルドリーヴの追加■製作レシピの追加■アイテムの追加
など
ひでぇ・・・中身スッカラカンなのに11月は調整、今すぐ必要なNM追加は12月
それまでずっと同じモンスター狩ってランクだけひたすら上げて何もない虚しさ味わえと・・・
それなりに人はいってると聞いたけど違うの?
204 カーくん(関西地方) :2010/10/15(金) 23:28:56.80 ID:hf/tT9pK0>>199
ROと同じくらいの接続人数といえばわかりやすいかね?
201 エコピー(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:28:33.97 ID:GGi5loeL0ROと同じくらいの接続人数といえばわかりやすいかね?
ついでに今回のバージョンアップで、レベル差があるとパーティーを組みにくい仕様に変更w
絆(笑)
207 ごーまる(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:29:17.15 ID:zwyq0hfE0絆(笑)
>>201
レベルシンクは・・・?
215 エコピー(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:30:48.05 ID:GGi5loeL0レベルシンクは・・・?
>>207
FF11にあるもののほとんどが、FF14にはありません(^^;
人もレベルもサーチできないのにこの仕様とかアホすぎる。
210 狐娘ちゃん(東京都) :2010/10/15(金) 23:30:04.62 ID:4sTCYJBM0FF11にあるもののほとんどが、FF14にはありません(^^;
人もレベルもサーチできないのにこの仕様とかアホすぎる。
>>201
え?それウリのひとつだったじゃん
205 みらいちゃん(茨城県) :2010/10/15(金) 23:29:07.38 ID:YPvh0BvX0え?それウリのひとつだったじゃん
本当に過疎なの?
1鯖2000人も割ってないのに過疎と言ってるんじゃねぇぞ
214 はまりん(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:30:44.73 ID:M/8N61xk01鯖2000人も割ってないのに過疎と言ってるんじゃねぇぞ
>>205
行けるマップが明らかに狭いのに人が見えないから水増しじゃないかと
まぁ見かけの数値いじるぐらいGM側ならわけないしな
246 元気マン(埼玉県) :2010/10/15(金) 23:35:16.05 ID:pSvR78n50行けるマップが明らかに狭いのに人が見えないから水増しじゃないかと
まぁ見かけの数値いじるぐらいGM側ならわけないしな
>>205
ウータイ今1000人しか居ないぞ
227 タマちゃん(東京都) :2010/10/15(金) 23:32:20.91 ID:JAsGju2t0ウータイ今1000人しか居ないぞ
スペックはPen4 2.4+512MB +FX5200でもできるのか?
233 ヤマク君(東京都) :2010/10/15(金) 23:33:12.65 ID:6kp79XvC0>>227
絶対に無理
237 ミミハナ(東京都) :2010/10/15(金) 23:34:09.66 ID:L/D+Zwiq0絶対に無理
>>227
起動すらしない
243 ゆりも(東京都) :2010/10/15(金) 23:35:00.42 ID:yO3rPEJv0起動すらしない
>>227
出来たとしても発狂してると思う
245 ハーディア(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:35:10.94 ID:bpeOPioBP出来たとしても発狂してると思う
2008年に4000円ちかかった株価がいまは1750円か
すごい事になってんだな。 任天堂も2008年あたりがピークだよな。
この2年日本のゲーム業界、転げ落ちる石みたいだな。
313 はずれ(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:47:23.48 ID:TMqqv2vY0すごい事になってんだな。 任天堂も2008年あたりがピークだよな。
この2年日本のゲーム業界、転げ落ちる石みたいだな。
>>245
ポケモンは300万本うれてるんだぜ…
3DSでたらまた上がるだろ
256 サンコちゃん(神奈川県) :2010/10/15(金) 23:37:21.53 ID:6P1WDDNU0ポケモンは300万本うれてるんだぜ…
3DSでたらまた上がるだろ
つまり「無料期間中だから、ゲーム雑誌各社はレビュー掲載はもう1か月禁止」ってことかwww
268 ミミハナ(東京都) :2010/10/15(金) 23:39:22.29 ID:L/D+Zwiq0>>256
ガチで脅しかけて禁止してるだろ
もう正式開始から二週間経つのに国内で大っぴらにレビュー掲載してるところは皆無
4gamerが読者評価のまとめという形で無理やり書いてるけど一点も褒めてなくてワロエナイ
282 [―{}@{}@{}-] ハーディア(catv?) :2010/10/15(金) 23:40:37.21 ID:RadY+iixPガチで脅しかけて禁止してるだろ
もう正式開始から二週間経つのに国内で大っぴらにレビュー掲載してるところは皆無
4gamerが読者評価のまとめという形で無理やり書いてるけど一点も褒めてなくてワロエナイ
FF11スタート時
・オークション未実装
・ジョブバランス適当
→ 本当の最初は適当にPTを組んでも戦えたが、どのジョブも弱くなるよう締め付けが始まる
・発売前にLV100以上あると言っていたのにLV50でカンストしたユーザーがいたのでバレる。
→ スクウェアはカンストして報告したユーザーの名前をサイトで晒し上げ
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定外なのでできないように仕様変更した
■新コンテンツを開発した。近々実装するので納金しろ>●納金した>■実装が間にあわなかった
■レベル上げばかりをするな>●低レベルでも遊べるようにしてくれ>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
ただし、FF14と違って、最初からある程度クエストは用意されていたのが救い。
やることがあった。FF14は、やることが存在しない…
306 ミミハナ(東京都) :2010/10/15(金) 23:45:08.23 ID:L/D+Zwiq0・オークション未実装
・ジョブバランス適当
→ 本当の最初は適当にPTを組んでも戦えたが、どのジョブも弱くなるよう締め付けが始まる
・発売前にLV100以上あると言っていたのにLV50でカンストしたユーザーがいたのでバレる。
→ スクウェアはカンストして報告したユーザーの名前をサイトで晒し上げ
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定外なのでできないように仕様変更した
■新コンテンツを開発した。近々実装するので納金しろ>●納金した>■実装が間にあわなかった
■レベル上げばかりをするな>●低レベルでも遊べるようにしてくれ>■レベルを最大にしてからが本当の冒険だ
■レベル3連携あるから探せ>●探す>■本当は実装していない
ただし、FF14と違って、最初からある程度クエストは用意されていたのが救い。
やることがあった。FF14は、やることが存在しない…
>>282
FF14では更に進化しております
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定外なので使用したユーザーはアカウント停止
>■停止されたくなかったら自首しろ
■正式開始時に沢山のコンテンツを実装するので納金しろ>●納金した>■ノーコメント
■連携は奥深いですよ>●何も考えずタコ殴りが一番良い>■これは問題だ
286 ゆりも(東京都) :2010/10/15(金) 23:41:19.38 ID:yO3rPEJv0FF14では更に進化しております
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定外なので使用したユーザーはアカウント停止
>■停止されたくなかったら自首しろ
■正式開始時に沢山のコンテンツを実装するので納金しろ>●納金した>■ノーコメント
■連携は奥深いですよ>●何も考えずタコ殴りが一番良い>■これは問題だ
βからマスターの間にこの会社何やってたんだ?
293 カーくん(関西地方) :2010/10/15(金) 23:42:39.04 ID:hf/tT9pK0>>286
片っ端から社員の首を刎ねて、それを見ていた社員もトンズラした
292 大阪くうこ(愛知県) :2010/10/15(金) 23:42:19.45 ID:dtTzAMV10片っ端から社員の首を刎ねて、それを見ていた社員もトンズラした
実質β期間の延長だし焦ってあんな状態で発売した意味が全く無くなるよな
あらゆる悪評だけ獲得して結局大損
なんであんなに急いで発売したんだ?
295 梅之輔(東日本) :2010/10/15(金) 23:42:43.86 ID:Xnrm17xr0あらゆる悪評だけ獲得して結局大損
なんであんなに急いで発売したんだ?
>>292
上期の決算
297 ハーディア(神奈川県) :2010/10/15(金) 23:43:02.27 ID:+fziWaPIP上期の決算
>>292
ホントどん判すぎるよな。
298 Mr.コンタック(関西地方) :2010/10/15(金) 23:43:20.11 ID:u9fz/XVw0ホントどん判すぎるよな。
ブランド潰してまで出して
決算ってそこまで大事なん?
ゲームあっての業績じゃねえの
305 ハーディア(神奈川県) :2010/10/15(金) 23:45:07.90 ID:+fziWaPIP決算ってそこまで大事なん?
ゲームあっての業績じゃねえの
>>298
経営陣にとっては決算がすべてだ。
決算以外はマジでどうでも良い
昨今、四半期決算も当たり前になったが弊害も大きい
ことも結構言われるな。
315 はまりん(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:47:36.62 ID:M/8N61xk0経営陣にとっては決算がすべてだ。
決算以外はマジでどうでも良い
昨今、四半期決算も当たり前になったが弊害も大きい
ことも結構言われるな。
>>298
経営の屑どもは自分たちの会社が何やってるかなんてわかってないし興味も無いよ
気になるのは算盤で出た目の数字だけ
責任とらされるのが嫌だからとりあえず目先のことを取り繕う為に何でもやらかす
まぁ末期の体質だ
320 ポケモン(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:49:11.45 ID:cgeuNwJF0経営の屑どもは自分たちの会社が何やってるかなんてわかってないし興味も無いよ
気になるのは算盤で出た目の数字だけ
責任とらされるのが嫌だからとりあえず目先のことを取り繕う為に何でもやらかす
まぁ末期の体質だ
パッケについてきた無料期間中ですら人が減っているというのに
延長してどうしたいんだ
324 しまクリーズ(京都府) :2010/10/15(金) 23:50:54.40 ID:g7iwurvx0延長してどうしたいんだ
>>320
延長しないと極端に人が減って、言い訳のしようがなくなるからな。
321 あかりちゃん(東京都) :2010/10/15(金) 23:49:39.59 ID:hWnRGP4D0延長しないと極端に人が減って、言い訳のしようがなくなるからな。
買った奴なにしてんのせっせと作業してろよ
327 キューピー(チベット自治区) :2010/10/15(金) 23:51:29.14 ID:RbK4/YBm0>>321
うっせー
タンブラーで牛乳飲ませんぞコラ
うっせー
タンブラーで牛乳飲ませんぞコラ

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色々手遅れ
とうとう土下座wwwwwww
今まで散々客もファンもナメ続けてブランドにあぐらをかいてきた結果がこれだよwwwwwwwwww
今まで散々客もファンもナメ続けてブランドにあぐらをかいてきた結果がこれだよwwwwwwwwww
こんなんじゃ駄目だ。小手先の修正じゃ直しきれない、ゲームシステムが重症なんだよ。
第一、これらはコンテンツの充実という、普通ネットゲームのアップデートじゃなくて、
ほぼ全てクローズドベータの時から言われてた、最低限のシステム実装だろうに。
揶揄じゃなくて、本当に有料ベータのゲームは始めて見たわ。
第一、これらはコンテンツの充実という、普通ネットゲームのアップデートじゃなくて、
ほぼ全てクローズドベータの時から言われてた、最低限のシステム実装だろうに。
揶揄じゃなくて、本当に有料ベータのゲームは始めて見たわ。
冨樫が14をあきらめて仕事を再開しますように
まぁ個人で今のエンターテインメントの潮目を読み取るにはそれこそひきこもるかニートでもないと
難しいでしょうね
それをしょっぱい投げやりなお小言で済ませてもらえているゆとりちゃんの今後まじ楽しみ
難しいでしょうね
それをしょっぱい投げやりなお小言で済ませてもらえているゆとりちゃんの今後まじ楽しみ
人が多くてマトモなMMORPGってWoW以外にあんのかな
買わなかったオレ大勝利
ファミコン時代のバン○イはキャラゲー出しまくってた
ファンが買うから一定数は売れるので内容などどうでもいクソゲーが大多数
同じように名が売れたFFは出せば売れるという理由で続編だしまくり
ネトゲだろうがなんだろうがまともなもの作る気はないでしょうね
ファンが買うから一定数は売れるので内容などどうでもいクソゲーが大多数
同じように名が売れたFFは出せば売れるという理由で続編だしまくり
ネトゲだろうがなんだろうがまともなもの作る気はないでしょうね
■さん、自分で傷口広げて何がしたいんですか
最初に相当なスペックのPCを要求するのが最大のネックだと思う。
叩いてる人の何割が、快適な環境で実際にプレイしてるんだろう。
別に擁護するわけじゃないし、俺は実際にベンチマークのハイモードで5000スコアぐらいのマシンで遊んでるからいうけど、オンゲの最大の魅力であるPTやらチャットがだめすぎる。
ホントにいまはPS3に向けてのオープンベータって感じ。
もしPS3発売までに改善されなかったら、おもいっきりアンチにまわる。
叩いてる人の何割が、快適な環境で実際にプレイしてるんだろう。
別に擁護するわけじゃないし、俺は実際にベンチマークのハイモードで5000スコアぐらいのマシンで遊んでるからいうけど、オンゲの最大の魅力であるPTやらチャットがだめすぎる。
ホントにいまはPS3に向けてのオープンベータって感じ。
もしPS3発売までに改善されなかったら、おもいっきりアンチにまわる。
オープンβから何も変わってないし、むしろ酷くなってる
要望すら聞き入れる気なし、客も減るわ
要望すら聞き入れる気なし、客も減るわ
誰が好き好んで中華仕様のゲームプレイするか
失った信用は戻らない
スクエニのオンラインゲームで成功ってないだろ。
つまらんのもあるだろうが、要求スペックが高すぎた
野村さんたちのアレがかわいく見えるレベル
サービス停止して一から作り直したほうがまだマシなレベルだからな
小手先の修正でどうにかなるもんじゃない、あれは
小手先の修正でどうにかなるもんじゃない、あれは
BAでヴァージョンアップとかわからねえよw
普通Version Upだろw
普通Version Upだろw
FF13は一本糞ボリューム不足言われながらもそれなりに遊べる部分があったし擁護する人も少なくなかったのに、FF14に対する擁護意見はマジでひとつも見たことないからな……
焼け石に水だな……的外れすぎるから水ですらないか
つーか、FF14の終わりっぷりの騒ぎに火に油を注いだようなもんか
はぁ、かつてはRPGの代表といえばドラクエとFFってぐらい頂点にいたのに
せっかくのブランドを自ら地に落とすとは……ほんと■は救いようねぇな
つーか、FF14の終わりっぷりの騒ぎに火に油を注いだようなもんか
はぁ、かつてはRPGの代表といえばドラクエとFFってぐらい頂点にいたのに
せっかくのブランドを自ら地に落とすとは……ほんと■は救いようねぇな
富樫を働かせるために■eはぎせいになったのだ・・・
※1006
FF14より を頭につければいくらでもあるぞ
FF14より を頭につければいくらでもあるぞ
つまらなかったら売ればいいと思ってたが売れないんだなこれww
もともと無料だと思ってた
クローズドβから散々言われてたことを今更修正始めるのかよ
とりあえず無料だからやってるけど、終わったらWAWに戻る事にした。
ROもやってみるかな
ROもやってみるかな
まあおまえら向けじゃなく
中国ユーザーの皆さま向けなんだから
プレイさせてもらってるだけで有り難く思えよwww
中国ユーザーの皆さま向けなんだから
プレイさせてもらってるだけで有り難く思えよwww
>ファミコン時代のバン○イは
バン○イのキャラゲーは(いろんな意味で)それなりには楽しめるクオリティだったぶんまだバンダイの方がマシな件。
バン○イのキャラゲーは(いろんな意味で)それなりには楽しめるクオリティだったぶんまだバンダイの方がマシな件。
※1010
これが信者の姿か
これが信者の姿か
富樫、仕事に戻るいい機会じゃないかw
ちなみに先々の修正予定にあるアイテムソートはクローズドβの時は存在した
アイテムが消えるというオマケ付きで
アイテムが消えるというオマケ付きで
中国人の為に日本人が無料でバグとりをやってるわけか
でバグとり期間が延長されたと。
でそのまま放置すると自動更新で金を巻き上げると。
でバグとり期間が延長されたと。
でそのまま放置すると自動更新で金を巻き上げると。
言っておくが
日本含め5ヶ国でこの人数だからな
多い鯖でも各国500人程度しかINしてないって事だ
つまりサービス終了寸前の激過疎ゲー並
日本含め5ヶ国でこの人数だからな
多い鯖でも各国500人程度しかINしてないって事だ
つまりサービス終了寸前の激過疎ゲー並
スクエニマジ終わってんな
同じような糞ゲー連発してんじゃねーよ
同じような糞ゲー連発してんじゃねーよ
FF11してた元プレイヤーだけど、ちと聞きたいことがある
14の(ダンジョン以外)フィールドって凄く広いのを1枚で作ってね?時間とか合わせるために
11でプレイしてたときの事思い出してたら、そんな気がしてきたんだ何となく
14の(ダンジョン以外)フィールドって凄く広いのを1枚で作ってね?時間とか合わせるために
11でプレイしてたときの事思い出してたら、そんな気がしてきたんだ何となく
カズヤの呪いだなこれは。
本スレ>>17
1920*1200は当然無理で、1280*720でギリギリなんだよな。
RadionHD5750でも、メーカー製のミドルエンドよりましなのにギリギリって。
別にグラボ変えればいいんなら+2万くらい出すけどさ、HD58XXシリーズだとグラボが長いから、ミドルタワーのPCケースじゃ収まんないんだよね。
結局、ストレスなくプレイするには、BTOで15万くらいの投資が必要なんだよね。
たかがゲームに誰が15万払うんだろうな?
1920*1200は当然無理で、1280*720でギリギリなんだよな。
RadionHD5750でも、メーカー製のミドルエンドよりましなのにギリギリって。
別にグラボ変えればいいんなら+2万くらい出すけどさ、HD58XXシリーズだとグラボが長いから、ミドルタワーのPCケースじゃ収まんないんだよね。
結局、ストレスなくプレイするには、BTOで15万くらいの投資が必要なんだよね。
たかがゲームに誰が15万払うんだろうな?
FFにしてもアイマスにしても、嫌なら遊ぶ・買う等の反応をしなければ良いだけの話だと思うけど。
粘着して反応している限り、特に、文句言いながらも金を落とし続けている限りは、メーカーの対応なんてたかがしれてるんじゃないのかなぁ。
メーカーは「あの手この手」と、ドンドン新しい手でユーザーから金を巻き上げようとしてるんだから、そろそろユーザーも頭切り替える必要があると思うよ。
オタクがこれ以上舐められないようにね。
粘着して反応している限り、特に、文句言いながらも金を落とし続けている限りは、メーカーの対応なんてたかがしれてるんじゃないのかなぁ。
メーカーは「あの手この手」と、ドンドン新しい手でユーザーから金を巻き上げようとしてるんだから、そろそろユーザーも頭切り替える必要があると思うよ。
オタクがこれ以上舐められないようにね。
バージョンアップならVUだけどそういう定番レスが流行ってたって事?
マジで経営者が変わってから落ちていったな
10が良かったと思ったら変なのを続編みたいに作っちゃうし
FFは初代プレイステーションまで認めるがそれ以降は糞
10が良かったと思ったら変なのを続編みたいに作っちゃうし
FFは初代プレイステーションまで認めるがそれ以降は糞
すごい有料βだな・・・
これがα版やβ版なら分かるんだけど、
今やってる人、パッケージを1万円で買った人たちだけだろ?
もうすっかりクソゲーメーカーになっちゃったな、スクエニ・・・。
これがα版やβ版なら分かるんだけど、
今やってる人、パッケージを1万円で買った人たちだけだろ?
もうすっかりクソゲーメーカーになっちゃったな、スクエニ・・・。
wowの動画みてみたら、ゲームとして次元が違うことが分かった。
MMOなのにアクションゲーム並みの戦闘システムで、その他全てのインターフェイスが直感的で軽快。
wowやってる人がFF14に移る事は絶対にありえないな。もう国内ONLYでいいんじゃないの?
MMOなのにアクションゲーム並みの戦闘システムで、その他全てのインターフェイスが直感的で軽快。
wowやってる人がFF14に移る事は絶対にありえないな。もう国内ONLYでいいんじゃないの?
延命措置糞ワロタwwwwwwwww
発売前までの特集記事とかみていると酷そうには見えなかったんだけどなぁ。
みんなやるゲームじゃなく誰もやらないゲームしか作れなくなったんだな
FFならきっとおもしろいはずだ!と今だにそのネームバリューに期待して購入していく人を失望させて満足なのか?
過去の遺産にしがみついて食いつぶすだけの無能企業にもはや価値なし
FFならきっとおもしろいはずだ!と今だにそのネームバリューに期待して購入していく人を失望させて満足なのか?
過去の遺産にしがみついて食いつぶすだけの無能企業にもはや価値なし
※1018
いろんな追加要素やバランス調整がある=Version Up
ほとんど追加要素がなく手抜き感がある=Baajon Appu
という感じで使い分けるネ実だけの表現
他の板で使ってたらただのバカ
いろんな追加要素やバランス調整がある=Version Up
ほとんど追加要素がなく手抜き感がある=Baajon Appu
という感じで使い分けるネ実だけの表現
他の板で使ってたらただのバカ
これ以上ない位痛い目に合って
死ぬか態度を改めるかして欲しい。
FFシリーズに次々と傷をつけやがって。
死ぬか態度を改めるかして欲しい。
FFシリーズに次々と傷をつけやがって。
バージョンアップもなにもマイナスを0に近づけるための修正なだけなんだけどな。
まるでさらに便利になるみたいな発表だから腹が立つ。そして全部発売されたとき
出来てて当たり前な事が全て。
ただ0になってスタートが切れたとしてもゲームの内容自体がつまらなくて終わってる。
もう立て直す事はないんじゃないかな。
まるでさらに便利になるみたいな発表だから腹が立つ。そして全部発売されたとき
出来てて当たり前な事が全て。
ただ0になってスタートが切れたとしてもゲームの内容自体がつまらなくて終わってる。
もう立て直す事はないんじゃないかな。
FF14作るのにお金どのくらいかかってんの?このまま逝くと元採れるの?
詳しい人教えてくらはい
詳しい人教えてくらはい
■eは嫌ならやめても良いんじゃよって言えなくなってね?
■的にFF14は無かった事にするのが一番だろうな。
後始末もそこそこにFF15の発売に向けて目下尽力中だと思うぜwww
後始末もそこそこにFF15の発売に向けて目下尽力中だと思うぜwww
SC2やろうぜ!
お前らβの段階でわかっているべき、とか言っちゃってるけどな
α開始時点でもプロデューサーにマジ説教されてもおかしくないクソさだぞ。
β開始で直ってなかったらディレクター更迭レベルと言っても過言ではない。
α開始時点でもプロデューサーにマジ説教されてもおかしくないクソさだぞ。
β開始で直ってなかったらディレクター更迭レベルと言っても過言ではない。
海外レビュースコアがローグウォリャーとかmoveのクンフーライダーなみの
低得点かwww
低得点かwww
どこまでユーザー馬鹿にすれば気が済むんだか
クソ会社
クソ会社
海外のレビューは優しいな。
当たり前の事が出来なくて0点、ユーザーに対して全く誠意が見られないから減点。
マイナスの世界に突入してもおかしくないレベル。
当たり前の事が出来なくて0点、ユーザーに対して全く誠意が見られないから減点。
マイナスの世界に突入してもおかしくないレベル。
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=acd7f169bb786c2e81a64df76f67a4da262d585d
現在設定されているタイムゾーン
(GMT+09:00) ソウル、大阪、札幌、東京
なぜソウルから始まって東京が最後なの?
チョンなの?
現在設定されているタイムゾーン
(GMT+09:00) ソウル、大阪、札幌、東京
なぜソウルから始まって東京が最後なの?
チョンなの?
冨樫が諦めるって事はガチでつまらんのだろうな・・・
正確にはRO(日鯖のみ)と同じくらいの接続人数な
「FF11も最初はひどかった」という奴が結構いるが,
普通,企業だと,前回の製品の問題・不満点の改善策は最初から
折り込んでおくものだ.
前回のものよりひどくなっている製品を当たり前のように発売するとか,
客商売を舐めてるとしか思えん,
普通,企業だと,前回の製品の問題・不満点の改善策は最初から
折り込んでおくものだ.
前回のものよりひどくなっている製品を当たり前のように発売するとか,
客商売を舐めてるとしか思えん,
11で何も学習しなかったの?
史上最悪運営と謳われたガンホーの、今のラグナロクより人いねーじゃんかw
あれ何年前スタートしたMMOだと思ってんだよwww
今、本当にBOT・GFが皆無なんで深夜の接続は激減するけど一番多いときで2000人はいるぞ。
しかも鯖は20以上あるのにw
中国人が嫌でMMO離れた奴が多いってのに、その中国人を取り込みとか
もう完全に自爆したいだけとしか思えんなw
あれ何年前スタートしたMMOだと思ってんだよwww
今、本当にBOT・GFが皆無なんで深夜の接続は激減するけど一番多いときで2000人はいるぞ。
しかも鯖は20以上あるのにw
中国人が嫌でMMO離れた奴が多いってのに、その中国人を取り込みとか
もう完全に自爆したいだけとしか思えんなw
っていうか中国で宣伝しろよ
11のときにはまだ常時接続ネットワーク環境も整備途中だったし、
MMORPGというもの自体が全世界的に手探りの状況だった。
だから暗中模索試行錯誤の部分があっても仕方がなかったといえる。
だがあれから8年たった。それまでにいろいろケーススタディはたまっているはずだ。
それなのにこのザマ。
田中も河本も何やってんの?いままで11をやってきた経験はどこにいったの?学習能力ないの?ばかなの?
MMORPGというもの自体が全世界的に手探りの状況だった。
だから暗中模索試行錯誤の部分があっても仕方がなかったといえる。
だがあれから8年たった。それまでにいろいろケーススタディはたまっているはずだ。
それなのにこのザマ。
田中も河本も何やってんの?いままで11をやってきた経験はどこにいったの?学習能力ないの?ばかなの?
わずかでも期待してプレイすると想像と現実とのギャップにガッカリすることになる
シリーズ最低のクソゲーだと自分自身に言い聞かせてからプレイすれば…買ったことを後悔する
シリーズ最低のクソゲーだと自分自身に言い聞かせてからプレイすれば…買ったことを後悔する
FF11の中途半端な成功で味しめちゃったんだなあ。
FF11がはじめてのMMOという人も多かったから、糞なゲーム仕様でもwktk感のが上回ってた。
当時と違うのは、大半が「MMO経験者」になったことだな。
またFF11と同じ莫大な時間をこんな糞ゲーにかけるくらいなら傷が浅いうちにとっとと見切りをつける、という当然の選択。
FF11がはじめてのMMOという人も多かったから、糞なゲーム仕様でもwktk感のが上回ってた。
当時と違うのは、大半が「MMO経験者」になったことだな。
またFF11と同じ莫大な時間をこんな糞ゲーにかけるくらいなら傷が浅いうちにとっとと見切りをつける、という当然の選択。
どこかのブログで「天安門」って書いたら、垢BANくらいそうな奴がいた。
やっぱり「劉暁波」って書いたらBANするのかね?諸君
やっぱり「劉暁波」って書いたらBANするのかね?諸君
スクエニにはいいゲーム作って欲しいんだ!
なんで糞ゲーばっかりなんだよ…
どうしたって反応はアンチみたくなっちゃうじゃないか…
なんで糞ゲーばっかりなんだよ…
どうしたって反応はアンチみたくなっちゃうじゃないか…
もはや別のゲームと挿げ替えるしか打開策はない
経営陣ゲームを知らなくてもいい
ただ、クリエイターが働ける場を提供してくれるのなら
だが今のスクエニに居座ってるのはゲームを知らない、数字しか見えてない能無し野郎
ゲーム市場が縮小してるんじゃない
縮小させてんのはお前だ、和田
ただ、クリエイターが働ける場を提供してくれるのなら
だが今のスクエニに居座ってるのはゲームを知らない、数字しか見えてない能無し野郎
ゲーム市場が縮小してるんじゃない
縮小させてんのはお前だ、和田
延長したって、新規ユーザー増える訳ねぇだろ…
今やってる芋ユーザーが喜ぶ程度で終わる。
今やってる芋ユーザーが喜ぶ程度で終わる。
やったこと無いからまじで分からないんだけど
BAがバージョンアップってネタかまじかどっち?
BAがバージョンアップってネタかまじかどっち?
「世の中には、お金だけでなく費やした時間すらも返してほしくなるような完全に破綻しているゲームというものがあります。この定義に見合う最近のゲームがファイナルファンタジー14です」
「あらゆる犠牲を払ってもこの作品を遠ざけておくべき」
「あらゆる犠牲を払ってもこの作品を遠ざけておくべき」
ドラゴンネストやってるけど、最初は「こんなゲームFF14の変わりだからwすぐ移住する」とか言ってた奴結構多かったのに、
最近じゃ出戻りして廃プレイ始めた奴増えたw
最近じゃ出戻りして廃プレイ始めた奴増えたw
つーか今は運営違うけどFEZはずっと常接1万人越えで成功してたじゃん。
なんでこんなザマに?
なんでこんなザマに?
しかし、韓国産のMMOのほうがよっぽど日本人に気を使っているのは皮肉だなあ…
FFXIV開発に思うこと
ttp://mechag.asks.jp/362841.html
FFXIの開発チームにはそういうノウハウが8年間のサービスを通じて蓄積されていたと思う。
しかしFFXIVを外注に出したことで、そういう蓄積されたノウハウをドブに捨ててしまったのだろう。
数千人相手にサービスを行っているサーバーがたった一人からおかしなデータが送られてきただけで全体がダウンするなど、
それまで大規模なサービスを開発した経験のない人間が作っているとしか思えない。
スクエアはよくある間違いをしてしまったように思う。
表面的な人件費だけを考えで、海外の(中国の)企業に開発を外注したのだろう。
しかし外注会社は社内の人間ほど柔軟に、そして情熱をもって働いてくれないことが多い。
これはある意味当然で、独立した会社である以上は彼らも彼らなりに利益を追求しなければならない。
簡単にいえばクオリティの高いゲームを作っても、儲かるのはスクエアであって外注会社ではないのだから。
社内の開発なら無理難題も文句を言いながらもこなしてくれるだろう。
土壇場で何もかもひっくり返すような仕様変更にも耐えてくれるだろう。
仕様が決まらず、決まったら信じられないような短期間でやれという命令にも従ってくれるだろう。
クオリティの高いプログラムを作ることが自社の利益になり、結果的に自分の利益になるからだ。
しかしそれを外注会社、得に海外の企業に求めてはいけない。国内のなら、日本人特有の「なあなあ」で通じるかもしれない。
ここで無理難題を聞いておけば次の仕事の受注でも有利、と。しかしそれがどこでも通用すると思ってはいけない。
ttp://mechag.asks.jp/362841.html
FFXIの開発チームにはそういうノウハウが8年間のサービスを通じて蓄積されていたと思う。
しかしFFXIVを外注に出したことで、そういう蓄積されたノウハウをドブに捨ててしまったのだろう。
数千人相手にサービスを行っているサーバーがたった一人からおかしなデータが送られてきただけで全体がダウンするなど、
それまで大規模なサービスを開発した経験のない人間が作っているとしか思えない。
スクエアはよくある間違いをしてしまったように思う。
表面的な人件費だけを考えで、海外の(中国の)企業に開発を外注したのだろう。
しかし外注会社は社内の人間ほど柔軟に、そして情熱をもって働いてくれないことが多い。
これはある意味当然で、独立した会社である以上は彼らも彼らなりに利益を追求しなければならない。
簡単にいえばクオリティの高いゲームを作っても、儲かるのはスクエアであって外注会社ではないのだから。
社内の開発なら無理難題も文句を言いながらもこなしてくれるだろう。
土壇場で何もかもひっくり返すような仕様変更にも耐えてくれるだろう。
仕様が決まらず、決まったら信じられないような短期間でやれという命令にも従ってくれるだろう。
クオリティの高いプログラムを作ることが自社の利益になり、結果的に自分の利益になるからだ。
しかしそれを外注会社、得に海外の企業に求めてはいけない。国内のなら、日本人特有の「なあなあ」で通じるかもしれない。
ここで無理難題を聞いておけば次の仕事の受注でも有利、と。しかしそれがどこでも通用すると思ってはいけない。
そもそもゲーム会社しかもソフトのみを開発してる会社が上場する必要あるんかな
野村證券から社長をひっぱってくると会社がやばいことになるの法則発動中
後発のPS3ユーザーが盛り上げてくれるさ^^
そういえば他のサイトで中国人は優秀って記事に
管理職のおっさんがとびついてたけど
そういうおっさんが管理もできずにこういう事態を招いたんだろうな
管理職のおっさんがとびついてたけど
そういうおっさんが管理もできずにこういう事態を招いたんだろうな
昔は面白かったが、今はただのクソゲ。
完全にブランド力を失ったな、10まではやったがそれ以降はないわ。
なぜタイトルをファイナルファンタジーにしたんだ、じゃなければここまでファンも減らなかった。。
完全にブランド力を失ったな、10まではやったがそれ以降はないわ。
なぜタイトルをファイナルファンタジーにしたんだ、じゃなければここまでファンも減らなかった。。
会社がまさに泥舟だな。
本当の「ファイナル」ファンタジーになりそう。
本当の「ファイナル」ファンタジーになりそう。
混合鯖でRO並ってちょっと少な過ぎるんじゃないか
■がプリペイド詐欺をしている事をもっと広めないととんでもない事になるぞ。
プリペイドなのに課金停止処理手続きしないと、その期間の間も借金でゲーム続けている事になる仕様。
しかも借金状態の時結構な金利取られるらしい。
FF14勝手に契約を自動継続でクリスタ支払いでも遅延損害金付けて強制請求
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1287134506/
プリペイドなのに課金停止処理手続きしないと、その期間の間も借金でゲーム続けている事になる仕様。
しかも借金状態の時結構な金利取られるらしい。
FF14勝手に契約を自動継続でクリスタ支払いでも遅延損害金付けて強制請求
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1287134506/
何時まで過去の功績にすがりついてるんだ
良いPC買ったんなら他のネトゲやればいんじゃないかな
昔はスクウェア、エニックスといったら外れなしの信頼感があったのに
今や新作は地雷、旧作の焼き回ししか信用出来ないクソメーカーになっちまったな…
メーカーはスチャダラパーのゲームボーイって曲を百回聞いて猛省してくれ。
1
今や新作は地雷、旧作の焼き回ししか信用出来ないクソメーカーになっちまったな…
メーカーはスチャダラパーのゲームボーイって曲を百回聞いて猛省してくれ。
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てかなんでみんなFFなんて今だに買うんだ?知的障害?
俺は7まで買ってたが。
毎回発売されるとクソゲ連呼。新作発表あると歓喜。
RPG(笑)なんて下らんもんがまだ日本だけ量産されて、スクエニなんて会社がデカイ顔してんのはてめぇらみたいなアホユーザーがいまだ買い続けてるからだな。
もういい加減FF、ドラクエ卒業しろよwww
俺は7まで買ってたが。
毎回発売されるとクソゲ連呼。新作発表あると歓喜。
RPG(笑)なんて下らんもんがまだ日本だけ量産されて、スクエニなんて会社がデカイ顔してんのはてめぇらみたいなアホユーザーがいまだ買い続けてるからだな。
もういい加減FF、ドラクエ卒業しろよwww
うへ
プレーヤーをコケにしたツケだおw
プレーヤーをコケにしたツケだおw
>>245
>>2008年に4000円ちかかった株価がいまは1750円か
>>すごい事になってんだな。 任天堂も2008年あたりがピークだよな。
>>この2年日本のゲーム業界、転げ落ちる石みたいだな。
当たり前だろ!
つーか、2008年にピークがあるだけすげーよw
こいつリーマンショックとか知らないのかな?
>>2008年に4000円ちかかった株価がいまは1750円か
>>すごい事になってんだな。 任天堂も2008年あたりがピークだよな。
>>この2年日本のゲーム業界、転げ落ちる石みたいだな。
当たり前だろ!
つーか、2008年にピークがあるだけすげーよw
こいつリーマンショックとか知らないのかな?
ネトゲ中毒にならずに済んでラッキーじゃないか
娯楽商売で苦行を他人(客)に強いてりゃどうしようもねぇ・・・
「金をできるだけ搾り取るため」とはいえ
韓国産MMORPGの方がよっぽど日本に媚びてるってのがなんとも皮肉なもんだ
韓国産MMORPGの方がよっぽど日本に媚びてるってのがなんとも皮肉なもんだ
>>204
ないない
>>85を見れば明確だが
いかに腐っていてもROの「日本鯖だけでの人数」の方が倍以上いる
ないない
>>85を見れば明確だが
いかに腐っていてもROの「日本鯖だけでの人数」の方が倍以上いる
1日3~4時間プレイの一般ゲーマーだけどボリュームに問題言うほどサクサク進まんよ
文句言ってるのは効率厨の廃人だけだろ
リーマンプレイヤーのレベルに合わせてBAしてくれりゃいいよ
文句言ってるのは効率厨の廃人だけだろ
リーマンプレイヤーのレベルに合わせてBAしてくれりゃいいよ
あぶねー。
自動更新切るの忘れてた。
自動更新切るの忘れてた。
BAはネ実の定番ネタ
VUになってないばーじょんあっぷだからBA
VUになってないばーじょんあっぷだからBA
ファンタジーの欠片もない
FF→13が一本グソでPS3ユーザーを完璧に馬鹿にした裏切りをやらかす。14は言うまでもないほどのクソ。
DQ→9が謎解きも何もないクソ。あるとすれば最高にウザいヒロインと「キャバクラクエスト」としての要素のみ。
どうしてこうなった
DQ→9が謎解きも何もないクソ。あるとすれば最高にウザいヒロインと「キャバクラクエスト」としての要素のみ。
どうしてこうなった
CoD:BOの販売にスクエニ絡んでるんだけど大丈夫なの?
OB前のゲーム内容の不安要素を加味しても、ブランド力と話題性だけでも
一鯖6,000人は硬い(最低ライン)はずだったのに。。。
は?
2,000人とか、9/22の先行からたいしてかわってねーし
「先行だらから10/1以降は人が増える!」とか抜かしてた奴どこいったw
これで過疎って無いとか夢美杉
一鯖6,000人は硬い(最低ライン)はずだったのに。。。
は?
2,000人とか、9/22の先行からたいしてかわってねーし
「先行だらから10/1以降は人が増える!」とか抜かしてた奴どこいったw
これで過疎って無いとか夢美杉
助けて!FF14ちゃんがコケたまま起き上がってこないの!
FF13の時は、日本でどんだけ悪評があっても
海外ではけっこう高評価だったのにな
セールスも海外だけで300万本以上売れたというのに
FF14は救いようがないな
海外ではけっこう高評価だったのにな
セールスも海外だけで300万本以上売れたというのに
FF14は救いようがないな
FF11だって8年間で根本的な戦闘システムは一切変わってない。
ヘイスト装備集めてシェイハしたり,WS打ちまくってヒャッホイしたり,
という楽しみができたのはFF11は土台が良くできていたから。
FF14みたいな土台が倒壊寸前な状態じゃ、小手先の調整じゃもうどうしようもない。
ヘイスト装備集めてシェイハしたり,WS打ちまくってヒャッホイしたり,
という楽しみができたのはFF11は土台が良くできていたから。
FF14みたいな土台が倒壊寸前な状態じゃ、小手先の調整じゃもうどうしようもない。
FF11の場合は、ゲームバランスの苦情(ジョブ格差)などがメインだったから、
そのうち修正されるかもという期待があった。
それでも、下方修正が大半で、数年かかることもザラだった。
FF14の場合は、ゲームとしての基本部分が腐ってる。
未完成なら、残りの部分の完成を待てるけど、一応完成してしまっていることが問題。
建てる前の建造物を直すことはできても、構造欠陥のあるビルを建てなおすことは、
もう、ビル自体取り壊すしかないということ。
そのうち修正されるかもという期待があった。
それでも、下方修正が大半で、数年かかることもザラだった。
FF14の場合は、ゲームとしての基本部分が腐ってる。
未完成なら、残りの部分の完成を待てるけど、一応完成してしまっていることが問題。
建てる前の建造物を直すことはできても、構造欠陥のあるビルを建てなおすことは、
もう、ビル自体取り壊すしかないということ。
FF14をあえて擁護してみる。
ミコッテ着せ替えゲー
ミコッテ着せ替えゲー
11がたまたま出来の良い子だっただけで、
もともとFFにビジュアル以外の何かを期待するほうが間違ってる
もともとFFにビジュアル以外の何かを期待するほうが間違ってる
最後のタンブラーわろた
ネトゲとかマシなのないしElonaでもやろうず
ガチでどうしてこうなったって言ってる奴はいないよな流石に?
只今開発中ってこと
PS3が発売遅れたのはまだ出来て無いからだ
PC組は気軽にUPデートどんどんして、出来上がっていく過程も楽しんでくださいってこった
仮にもFF名乗ってるのでスクエ二さんも結果は大切だろ
そのうち違うゲームになるくらい変更するかもね
PS3が発売遅れたのはまだ出来て無いからだ
PC組は気軽にUPデートどんどんして、出来上がっていく過程も楽しんでくださいってこった
仮にもFF名乗ってるのでスクエ二さんも結果は大切だろ
そのうち違うゲームになるくらい変更するかもね
ニコニコ実況でプレイ見たがこれは辛い
ハンタ再開のお知らせは近いな
ハンタ再開のお知らせは近いな
もはや、FF14やるメリットって(オンライン上とは言え)田中理恵さんと一緒に遊べる位しか無さそうだwww
田中さんが匙投げた可能性も大きいがwwwww
田中さんが匙投げた可能性も大きいがwwwww
河本信昭がかかわってるゲームはすべてだめだ。
未だにこんな長ったらしいゲームして、貴重な時間を費やすよりも、
外国製の優秀なFPSで、短時間で爽快感を得た方がよほどマシだなw
いやさすがJPRGだわ。
スクエニもカプコンもバンナムも、みんな似たり寄ったりだなw
要望聞こうにも、プログラムしてんの中国人だから
要望内容意味わかんないんじゃね。
要望内容意味わかんないんじゃね。
DDO並に戦闘をヌルヌルに動かして、EQ2並のUIにして初期UOみたいなスキルシーソーシステム
+悪人プレイも出来るようにして町の外に出る緊張感と街の中でもの緊張感を下さい
どれか一個でもいいから・・・・ホント・・・・('A`)
+悪人プレイも出来るようにして町の外に出る緊張感と街の中でもの緊張感を下さい
どれか一個でもいいから・・・・ホント・・・・('A`)
こんな調子じゃFF15に期待もできないな
ちゃんとしたバージョンアップをVU
ろくでもないバージョンアップをBAと言うらしい。
ろくでもないバージョンアップをBAと言うらしい。
おまえらがベータテストだと思ってたのはアルファテストだったんだよ
そして今やってるのがベータテストで、PS3版が出てからがガンマテストだ
そして今やってるのがベータテストで、PS3版が出てからがガンマテストだ
まぁHUNTERXHUNTERが再開してくれる喜びに比べれば■潰れるのも貴い犠牲だと考えられる
さらば俺の思い出のFF(4、5、6)よ!
さらば俺の思い出のFF(4、5、6)よ!
13と14のコンボで、なんかスクエアが本当になくなってしまったような気がする
そういや外注なんだっけ、言っちまえばそこ等辺の制作会社が勝手にFF作るようなもんだなw
人件費削るつもりやったんやろうがゴミ製作に大金出してる時点でどん判だよww
まともな製作会社にFFの名前売った方がこのシリーズ長生きするんじゃねwww
人件費削るつもりやったんやろうがゴミ製作に大金出してる時点でどん判だよww
まともな製作会社にFFの名前売った方がこのシリーズ長生きするんじゃねwww
FF14推奨○○○ ←こういうの買った人いるの?ww
※1060
そんなのFF8の時からだったじゃん。
FF7のダンジョンでのはしごや出入り口が見分けが付き辛いって
ユーザーからの不満に応えてインターナショナル版では
ボタンひとつで矢印で示してくれる親切設計になったのに
何故か8ではその機能が消滅。
アレで嫌な予感がして買い控えておいたら
案の定FF初のクソゲだったなー。
そんなのFF8の時からだったじゃん。
FF7のダンジョンでのはしごや出入り口が見分けが付き辛いって
ユーザーからの不満に応えてインターナショナル版では
ボタンひとつで矢印で示してくれる親切設計になったのに
何故か8ではその機能が消滅。
アレで嫌な予感がして買い控えておいたら
案の定FF初のクソゲだったなー。
ああ、プログラマーの悲鳴が聞こえてくるようだ
上層部が無能だと下っ端は本当に地獄だぜフゥーハハハ
上層部が無能だと下っ端は本当に地獄だぜフゥーハハハ
米1072
ネ実ネタ。
ネ実ネタ。
これって開発費けっこうかかってるのかな?
あんまり注目してなかったから延期してたイメージ無いけど。
元は取れてるの?
あんまり注目してなかったから延期してたイメージ無いけど。
元は取れてるの?
FF14プレイしてるけど、無料期間延長と聞いてがっかりしたよ。
やっと、この駄作から足を洗えると思ったのに。
やっと、この駄作から足を洗えると思ったのに。
俺がいたところが悪いのか、
ソフト業界なんかあいつが悪いってのばっかり
足の引っ張りあいだろ。
仕事が進まないしやる気が出ない。
ソフト業界なんかあいつが悪いってのばっかり
足の引っ張りあいだろ。
仕事が進まないしやる気が出ない。
>>128
なんか、オーバーホールって感じだな。
なんか、オーバーホールって感じだな。
ROの中期鯖でさえ無料期間の時は2k弱は居たぞ
それと同程度とは
それと同程度とは
頑張れse
俺はやらないけどなwww
俺はやらないけどなwww
2011年10月、販売直後クソゲーで名をはせた14も登場から1年過ぎ
新作に押され、もはや誰の話題にもあがることはなかった。
時折行われる■によるアップデート&バグ修正&シナリオ追加は
ファミ通に乗ることはあっても、ライトユーザーはDSと携帯ゲー、
ヘビーユーザーは最新の洋ネトゲにはまったせいもあり
■の努力は14のユーザー増加に結びつくことはなかった。
14販売からの1年間、株主銀行からの圧力を「様子見期間」で
ごまかしてきた■もさすがに耐えかね、評判の改善見込みのない
14を切り捨て悪評を断ち切ることを決断。
2013年、14をベースにして慌てて作った15を「完全新作」として
予定を繰り上げて出すことを発表する。
つづく
新作に押され、もはや誰の話題にもあがることはなかった。
時折行われる■によるアップデート&バグ修正&シナリオ追加は
ファミ通に乗ることはあっても、ライトユーザーはDSと携帯ゲー、
ヘビーユーザーは最新の洋ネトゲにはまったせいもあり
■の努力は14のユーザー増加に結びつくことはなかった。
14販売からの1年間、株主銀行からの圧力を「様子見期間」で
ごまかしてきた■もさすがに耐えかね、評判の改善見込みのない
14を切り捨て悪評を断ち切ることを決断。
2013年、14をベースにして慌てて作った15を「完全新作」として
予定を繰り上げて出すことを発表する。
つづく
正直、実況とwiki見てある程度あたりをつけたら
葬式スレみてたほうが面白い。
葬式スレみてたほうが面白い。
つづき
15は14の機能やシナリオを可能な限り転用する前提で製作が始まった。
が、会社の財務が悪化しつつあり体力に余裕がなかった■は
コスト削減として懲りずに14と同じところに外注。しかし外注先には
14を製作したスタッフは転職しほとんど残っていなかったため
結局14と似たような状況に。度重なる延期で修正を繰り返しつつ
なんとか銀行に強制された期限までに発売する。
しかし発売直後に14並レベルの出来であったことが発覚したため
「またかww」「やっぱり■」との評価が15にも定着。
当然14で見切ったユーザーも新規ユーザーも15に手を出すことはなかった。
20年後、中華ネトゲメーカーに買収され、もはやこの世に存在しない■の名は
企業のブランド戦略失敗例として経営学の本の中で生き続けるのでした
・・という夢を見たw
15は14の機能やシナリオを可能な限り転用する前提で製作が始まった。
が、会社の財務が悪化しつつあり体力に余裕がなかった■は
コスト削減として懲りずに14と同じところに外注。しかし外注先には
14を製作したスタッフは転職しほとんど残っていなかったため
結局14と似たような状況に。度重なる延期で修正を繰り返しつつ
なんとか銀行に強制された期限までに発売する。
しかし発売直後に14並レベルの出来であったことが発覚したため
「またかww」「やっぱり■」との評価が15にも定着。
当然14で見切ったユーザーも新規ユーザーも15に手を出すことはなかった。
20年後、中華ネトゲメーカーに買収され、もはやこの世に存在しない■の名は
企業のブランド戦略失敗例として経営学の本の中で生き続けるのでした
・・という夢を見たw
開発は四年以上前からやってるしそれなりに費用かかってるんじゃない?
その当時は11が最盛期で稼ぎまくってたから問題なかっただろうけど
今はBBユニットのサービス終了までに次の大黒柱作らなきゃいけないから基礎作ろうとチャイナ村の業者に掘らせたらエスターク掘り出してスクエニ村が壊滅寸前になりました
みたいな状況じゃないの?
その当時は11が最盛期で稼ぎまくってたから問題なかっただろうけど
今はBBユニットのサービス終了までに次の大黒柱作らなきゃいけないから基礎作ろうとチャイナ村の業者に掘らせたらエスターク掘り出してスクエニ村が壊滅寸前になりました
みたいな状況じゃないの?
15は出るのかな?
和田って野村證券出身なのか。
じゃあ近視眼的な自分の足を食う鮹のような経営しかできなくて当たり前だな。
野村證券ってのは担当顧客の資産をいかに無駄に食いつぶすことができるかで営業担当者の評価が決まる会社なんだから。
じゃあ近視眼的な自分の足を食う鮹のような経営しかできなくて当たり前だな。
野村證券ってのは担当顧客の資産をいかに無駄に食いつぶすことができるかで営業担当者の評価が決まる会社なんだから。
既に締め付けが始まってるので
βの時より悪くなってる
βの時より悪くなってる
RO2さんの悪口はやめろよ!
チケット売ったはいいが、もう3年も「今しばらくお待ちください」状態なだけだよ!
工期が1から作り直してるとかそんなレベルじゃないから
正式サービス時にはさぞかしすごいものになってるんだよ!
チケット売ったはいいが、もう3年も「今しばらくお待ちください」状態なだけだよ!
工期が1から作り直してるとかそんなレベルじゃないから
正式サービス時にはさぞかしすごいものになってるんだよ!
昔UOとかやってた頃はシナリオなんて気にした事無かったな。
ネトゲにそんなもん必要あるんだろうか。
ネトゲにそんなもん必要あるんだろうか。
15はもう出さなくていいよ^^
FF14はアイテム課金ゲーになると予言する。
一部の狂った信者は金を落としてくれるからそれなら維持できるはず。
ただそれで失敗したらサービス終了だろう。
WDとしては3年後の会社よりも1/4年後の収益の方が重要なので十分ありうる。
一部の狂った信者は金を落としてくれるからそれなら維持できるはず。
ただそれで失敗したらサービス終了だろう。
WDとしては3年後の会社よりも1/4年後の収益の方が重要なので十分ありうる。
PS3版までもつの?
※1142
誰も言ってねぇwwww
本国じゃまだサービス提供してるらしいなw
キャラも全面見直しの8頭身になるとか何とか。
でもシステムは当初のままなんで壮大な自爆になると予想www
誰も言ってねぇwwww
本国じゃまだサービス提供してるらしいなw
キャラも全面見直しの8頭身になるとか何とか。
でもシステムは当初のままなんで壮大な自爆になると予想www
疲労度システムなんていらんよ。
だってあまりにひどいクォリティのために自分からゲームやめて
学校やら仕事にきちんと行くひとばかりでてくると思うからww
だってあまりにひどいクォリティのために自分からゲームやめて
学校やら仕事にきちんと行くひとばかりでてくると思うからww
UOは広い世界を自由に楽しむ物だしね
自分の足跡がシナリオみたいなもんだし
それに比べてFF14は広い世界をとても限られた狭いシステムを強制的に冒険するゲーム
自分の足跡がシナリオみたいなもんだし
それに比べてFF14は広い世界をとても限られた狭いシステムを強制的に冒険するゲーム
FF14といいフロントミッションといいスクエニはファンと無理心中でもしたいんだろうか
WoWがずいぶん長いこと良い状態だね。
日本には糞カプコンがカスなせいで来なかったけど。
日本には糞カプコンがカスなせいで来なかったけど。
PS3までに完成すればいいとかかんがえてるんだろ。
娯楽なのに苦痛
スクエニ必死だなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>1045
アイテム課金ゲーはアイテムを買う可能性のある人の母数を増やすためにクライアントは無償にしないといけない。
いやクライアント有料月額プレイ有料アイテム課金ありなゲームにしちゃいけないという法律はないけど。
そもそもハイスペックPCを要求してる段階で人数自体絞られてる。
アイテム課金ゲーにするには致命的に向いてないよFF14。
アイテム課金ゲーはアイテムを買う可能性のある人の母数を増やすためにクライアントは無償にしないといけない。
いやクライアント有料月額プレイ有料アイテム課金ありなゲームにしちゃいけないという法律はないけど。
そもそもハイスペックPCを要求してる段階で人数自体絞られてる。
アイテム課金ゲーにするには致命的に向いてないよFF14。
鯖に3000しか入らないし
>>85は不人気鯖ばかりで叩いてるのはちょっと
11月下旬までろくなVerUPが無い方が糞
>>85は不人気鯖ばかりで叩いてるのはちょっと
11月下旬までろくなVerUPが無い方が糞
早々に売り払ったFEZが一番息が長い事実
FF11の世界設定やデザインはよくできてるね
RPGの中でも一二を争うレベルなのに14は^^;;;;;;
RPGの中でも一二を争うレベルなのに14は^^;;;;;;
>1075
ちがうぞ。スクエニで儲からなくて他に移管して基本無料に
したら人気が出て人が多く集まった。
最近また擦り寄ってきたら、クソになって過疎りだした。
まったくスクエニはゲーム業界の癌細胞だぜー
ちがうぞ。スクエニで儲からなくて他に移管して基本無料に
したら人気が出て人が多く集まった。
最近また擦り寄ってきたら、クソになって過疎りだした。
まったくスクエニはゲーム業界の癌細胞だぜー
スクエニは優しいな
富樫を働かせる為にここまで出来るなんて
きっと富樫ファンが多いんだろうな
富樫を働かせる為にここまで出来るなんて
きっと富樫ファンが多いんだろうな
rappeler
MMOやってる気違いもアホだがその中でもチョン産のROとかアホの極みだな・・・
>>327
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■eは金払ってでも、有名どころに高得点のレビューを書かせるべきだったね。
おかげで低評価のレビューや噂を、みんなが仕入れちゃったw
おかげで低評価のレビューや噂を、みんなが仕入れちゃったw
よくコピペにされてる株主は総会でチャイナ和田の解任を要求すべきだったな…
■eは中国に拠点移せば?
もうどのソフトに対して、日本人はもうだれも過度に期待しないよ?
もうどのソフトに対して、日本人はもうだれも過度に期待しないよ?
ノートで余裕なチョンゲーリネージュを
待ったり楽しんでいる俺は勝ち組なわけだな
待ったり楽しんでいる俺は勝ち組なわけだな
どうせPS3版まで手を出すつもり無かったからいいけどね。
スクエニは海外のローカライズとネトゲで食ってるようなもんだからな
前期はDQ9とFF13があったから良かったが、それ以降何もなし
14が失敗したらマジでやばいことになるぞ
前期はDQ9とFF13があったから良かったが、それ以降何もなし
14が失敗したらマジでやばいことになるぞ
そんなクソゲーの話はいいから俺とパンヤやろうぜ
こんなにGOOD評価ばっかりのスレも珍しいな
ネットなんて関係ねーしwとか言いつつ
yahooの検索に圧力かけてるみたいだな。
グーグルとの検索結果の差がひどすぎる・・・・w
前はほぼ同じだったろうがww
yahooの検索に圧力かけてるみたいだな。
グーグルとの検索結果の差がひどすぎる・・・・w
前はほぼ同じだったろうがww
FF14の最近:
・コピペマップで風景飽きるとかどうでもいい。とにかく致命的につまらない
・マップは広いように見えて実は狭い一本道がうねうねしているだけ
・ジャンプができない
・UI最悪、動作もっさり、何をするにも遅延遅延苛々。修正されたと言われているが、変わっていない
・戦闘していると眠くなる。公式サイトに書かれていることと実際のゲームが違う
・とにかくコンテンツがない。できることが異様に少ない
・ドラクエ3で例えると、「アリアハンの周辺でスライムとカラスを倒し続ける」「指定の場所に行ってモンスターを倒すだけのコピペミッション」のみ
・都市に溶け込んだNPCや世界の謎に触れるようなクエストが皆無
・生産だけはやや面白いと評判だが、アイテム・市場・経済まわりのシステムが最初期のMMOより酷く、とにかくストレスが溜まる
・まだアイテムソートができない。競売もない。
・コピペマップで風景飽きるとかどうでもいい。とにかく致命的につまらない
・マップは広いように見えて実は狭い一本道がうねうねしているだけ
・ジャンプができない
・UI最悪、動作もっさり、何をするにも遅延遅延苛々。修正されたと言われているが、変わっていない
・戦闘していると眠くなる。公式サイトに書かれていることと実際のゲームが違う
・とにかくコンテンツがない。できることが異様に少ない
・ドラクエ3で例えると、「アリアハンの周辺でスライムとカラスを倒し続ける」「指定の場所に行ってモンスターを倒すだけのコピペミッション」のみ
・都市に溶け込んだNPCや世界の謎に触れるようなクエストが皆無
・生産だけはやや面白いと評判だが、アイテム・市場・経済まわりのシステムが最初期のMMOより酷く、とにかくストレスが溜まる
・まだアイテムソートができない。競売もない。
(つづき)
・数百時間を注ぎこんだ廃人が手にした最強武器「ショートソード」
・ライトユーザーは未だに短剣と木の棒で戦っている
・トラブルが起きてもテンプレメールのあと1週間放置、そのあと別のテンプレ回答などがザラ。GMの存在は都市伝説と囁かれている
・業者を徹底排除、は嘘。しっかりいる
・最初は楽しんでいたユーザーも「何を目標にレベル上げすればいいんだ…」との声
・UIが修正されるアップデートが11月末、コンテンツ追加が12月末 予定
・最大同時接続数が47,000(10/7、23時)。全世界で。ライバル宣言したWoWは100万。
・この数字が最大値で、以降1ヶ月の間、週-8~-12%程度の安定した減少グラフを描いている
・最近は減少幅は加速傾向にある。平日ピーク3万切りは今週中だと予測されている
・なお、月額無料期間が1ヶ月延長された。現在も無料期間中である。
・このゲームはαテストではなく、製品版を購入したユーザのみプレイできる
・日本メディアは未だレビューなし
・関係者のツイッターはFF14に一言も触れず、沈黙を守る
・数百時間を注ぎこんだ廃人が手にした最強武器「ショートソード」
・ライトユーザーは未だに短剣と木の棒で戦っている
・トラブルが起きてもテンプレメールのあと1週間放置、そのあと別のテンプレ回答などがザラ。GMの存在は都市伝説と囁かれている
・業者を徹底排除、は嘘。しっかりいる
・最初は楽しんでいたユーザーも「何を目標にレベル上げすればいいんだ…」との声
・UIが修正されるアップデートが11月末、コンテンツ追加が12月末 予定
・最大同時接続数が47,000(10/7、23時)。全世界で。ライバル宣言したWoWは100万。
・この数字が最大値で、以降1ヶ月の間、週-8~-12%程度の安定した減少グラフを描いている
・最近は減少幅は加速傾向にある。平日ピーク3万切りは今週中だと予測されている
・なお、月額無料期間が1ヶ月延長された。現在も無料期間中である。
・このゲームはαテストではなく、製品版を購入したユーザのみプレイできる
・日本メディアは未だレビューなし
・関係者のツイッターはFF14に一言も触れず、沈黙を守る
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