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元任天堂社員「ゲーム会社立ち上げて社員募集したら企画志望の30代おっさんばかりでワラタw」
コメント (98) 2010年11月19日 12:36 仕事,就活 ゲーム,ホビー全般 ゲーム ゲーム・アニメ ネタ 業界 ソーシャルゲームFollow @alfalfafafa
■編集元:ニュース速報板より「元任天堂社員「ゲーム会社立ち上げて社員募集したら企画志望の30代おっさんばかりでワラタw」」
1 ポッポ(神奈川県) :2010/11/19(金) 08:13:21.14 ID:LDKV/NS2P ?PLT(12003) ポイント特典
1 ポッポ(神奈川県) :2010/11/19(金) 08:13:21.14 ID:LDKV/NS2P ?PLT(12003) ポイント特典
obakemogura 岡本 基
ゲーム大手がソーシャルゲーム市場で後手に回るジレンマ (p)http://s.nikkei.com/arz52P
うちは、コンシューマーゲーム経験者をソーシャルの企画として取るのはほぼやめつつあるかな・・
個人的な感傷は採用には不要
うちを受けた大半は30代の男性企画だけど、結局ほぼ全部落として、今度入ってくる人は若い20代や女性スタッフ。
思いつきをたくさん並べられる企画は要らない。分析→改善→施策実行をきちんと実行できる人を揃えないと、ソーシャルゲームでは戦えない。
http://twitter.com/#!/obakemogura/status/5262841191866368
岡本 基
@obakemogura 東京
任天堂から独立してソーシャルゲームとコンシューマーゲームを手がける会社の社長をしてます。
採用中なので興味があれば気軽にお訊ねください。
http://entersphere.co.jp
http://twitter.com/#!/obakemogura
ゲーム大手がソーシャルゲーム市場で後手に回るジレンマ (p)http://s.nikkei.com/arz52P
うちは、コンシューマーゲーム経験者をソーシャルの企画として取るのはほぼやめつつあるかな・・
個人的な感傷は採用には不要
うちを受けた大半は30代の男性企画だけど、結局ほぼ全部落として、今度入ってくる人は若い20代や女性スタッフ。
思いつきをたくさん並べられる企画は要らない。分析→改善→施策実行をきちんと実行できる人を揃えないと、ソーシャルゲームでは戦えない。
http://twitter.com/#!/obakemogura/status/5262841191866368
岡本 基
@obakemogura 東京
任天堂から独立してソーシャルゲームとコンシューマーゲームを手がける会社の社長をしてます。
採用中なので興味があれば気軽にお訊ねください。
http://entersphere.co.jp
http://twitter.com/#!/obakemogura
6 ヒーおばあちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/19(金) 08:16:56.66 ID:eSBwhd6uO
148 テット(京都府) :2010/11/19(金) 09:12:27.42 ID:IMQHcUHN0
196 やなな(catv?) :2010/11/19(金) 09:31:24.07 ID:CnJGYsJh0

どうせ落とすんなら年齢を制限しろよ
54 ハーディア(中国地方) :2010/11/19(金) 08:34:17.85 ID:nTsesueI0>>6
年齢制限すると他の部分で制限できなくなるからな
154 ポケモン(広島県) :2010/11/19(金) 09:14:38.16 ID:e00eiWZr0年齢制限すると他の部分で制限できなくなるからな
>>6
募集要項に20代男と女が和気藹々してるイラストでも載せればいいのにな
さらに30代以上が遠巻きに涙流してる図でも加えて
189 ロッ太(長屋) :2010/11/19(金) 09:27:24.87 ID:8XliDKxu0募集要項に20代男と女が和気藹々してるイラストでも載せればいいのにな
さらに30代以上が遠巻きに涙流してる図でも加えて
>>6
仕方なくね
取る気でいてもクズしかこないんじゃ
8 ちかぴぃ(dion軍) :2010/11/19(金) 08:17:28.01 ID:8vooTGUPP仕方なくね
取る気でいてもクズしかこないんじゃ
プログラムできない
絵描けない
サウンド分からない
だから企画をやるお!
どこもそうだよ
うちも募集かけるたびに口だけが達者そうな30代ばっかくる
最強魔法とかオリジナル武器を大学ノートにビッシリ書いた
職歴なしの三十路男が押し寄せたの?
262 ブラックモンスター(神奈川県) :2010/11/19(金) 10:54:33.28 ID:/DVllUck0職歴なしの三十路男が押し寄せたの?
>>11
これだったらきついな
12 ケズリス(大阪府) :2010/11/19(金) 08:19:26.22 ID:IMJqBOb40これだったらきついな
釣りとかパチンコ見てると、放置ゲームだもんな
何が面白いんだろう
オートを選んで放置
数時間後に見ると、魚が釣れてたり、玉が増えてたり
こんなのが面白いと感じる奴じゃないと作れないだろう
ファミコンで遊んだおっせん世代には理解不能な世界
110 ちかぴぃ(中部地方) :2010/11/19(金) 08:57:05.40 ID:y69FClr0P何が面白いんだろう
オートを選んで放置
数時間後に見ると、魚が釣れてたり、玉が増えてたり
こんなのが面白いと感じる奴じゃないと作れないだろう
ファミコンで遊んだおっせん世代には理解不能な世界
>>12
シムシティが近い気がする
状況を作って放置して成果を確認する
15 ちかぴぃ(中部地方) :2010/11/19(金) 08:20:42.94 ID:ch0ps4RVPシムシティが近い気がする
状況を作って放置して成果を確認する
>今度入ってくる人は若い20代や女性スタッフ。
リア充がやるゲームだからリア充を採ったてことかw まちがってないな
なんで社員でもない人に対してこんなに上から目線なの?
まだ実績もほとんどないのに
で、任天堂はここんとこ面白いゲーム出してるのか?
26 ポッポ(長屋) :2010/11/19(金) 08:25:27.87 ID:lwRAl8wVP>>23
任天堂でWiiFitの開発に回されて
こんなのやってられっか!って啖呵切って辞めた人じゃなかったっけ?
27 ペプシマン(関東・甲信越) :2010/11/19(金) 08:25:42.04 ID:UVxmwL9+O任天堂でWiiFitの開発に回されて
こんなのやってられっか!って啖呵切って辞めた人じゃなかったっけ?
理屈固めのゲーヲタがたくさん来たんだろうな
これからのゲーム業界には一番必要ないタイプ
wiiで大半のやつは気づいたよ
バカなチョニー信者がグラ云々こだわったけど
グリーモバゲーでようやっと気づいたw
30代のおっさんとかどこの会社もいらねーよw
若くてピチピチしたのがいいに決まってる
ああ、思い出した
任天堂やめてフィギアの画像アップするサイト立ち上げた人だw
何でこの人、自分で無駄にハードル上げてるの?
そんなに自信があるの?
44 フレッシュモンキー(東京都) :2010/11/19(金) 08:30:19.84 ID:8D++cePs0そんなに自信があるの?
>>34
実際どうだったのかはともかく
こんなこといったらゲーヲタに粘着されるんめに見えてるだろうにな
37 アストモくん(千葉県) :2010/11/19(金) 08:28:19.81 ID:cXStIe/r0実際どうだったのかはともかく
こんなこといったらゲーヲタに粘着されるんめに見えてるだろうにな
みんなモバゲーに突っ込んでくけどすぐ飽和状態になっちゃうんじゃないの
41 ポッポ(長屋) :2010/11/19(金) 08:30:10.39 ID:lwRAl8wVP>>37
ケータイ小説みたいにそろそろ飽きられる
304 ちかぴぃ(catv?) :2010/11/19(金) 11:38:41.22 ID:P014NTWqPケータイ小説みたいにそろそろ飽きられる
>>37
これから無限の発展途上国人口が順次携帯ネットワークに繋がる。
国内需要なんて何それの世界だよ。
38 ポッポ(dion軍) :2010/11/19(金) 08:29:05.54 ID:79tlaONxPこれから無限の発展途上国人口が順次携帯ネットワークに繋がる。
国内需要なんて何それの世界だよ。
プログラマやグラフィッカーが奴隷扱いされてるんだから皆企画行きたがる罠
47 auシカ(catv?) :2010/11/19(金) 08:32:38.25 ID:7SVGUif80>>38
成功したら自分の手柄
失敗したらプログラマ、グラフィッカーのせい
51 Dr.ブラッド(東京都) :2010/11/19(金) 08:33:25.03 ID:iqD+7g5c0成功したら自分の手柄
失敗したらプログラマ、グラフィッカーのせい
>>47
日本はそんなのばっかりだよな
報酬も安いのにw
55 ヒッキー(岐阜県) :2010/11/19(金) 08:34:50.38 ID:3dw8pvSb0日本はそんなのばっかりだよな
報酬も安いのにw
これを外部へつぶやく社長ってwww
59 Dr.ブラッド(東京都) :2010/11/19(金) 08:36:14.67 ID:iqD+7g5c0>>55
我の強い人はこんなもんでしょ
どこだっけ?
迷路探索の問題を出した会社
61 マップチュ(関西) :2010/11/19(金) 08:37:47.66 ID:ILU4z/bxO我の強い人はこんなもんでしょ
どこだっけ?
迷路探索の問題を出した会社
独立してから企画集めるような奴が言う事なのか?
66 Dr.ブラッド(東京都) :2010/11/19(金) 08:39:44.73 ID:iqD+7g5c0>>61
金はあまってて余裕あるんだろ
フィギアの画像アップサイトだけかと思ったらなんか普通に仕事やってるし
68 犬(福岡県) :2010/11/19(金) 08:41:08.20 ID:MsPaQnvu0金はあまってて余裕あるんだろ
フィギアの画像アップサイトだけかと思ったらなんか普通に仕事やってるし
要らん世話とも思うが、この採った20代も5年後10年後
転職する時、企画やプロデュースだけやりたいとか言うんだろうな
優秀なプログラマーを業界全体で育成せんと日本のゲ業は立ち直れんことになるぞ
163 カンクン(広島県) :2010/11/19(金) 09:17:27.91 ID:jE2YMzNh0転職する時、企画やプロデュースだけやりたいとか言うんだろうな
優秀なプログラマーを業界全体で育成せんと日本のゲ業は立ち直れんことになるぞ
>>68
そう?
現在のゲーム業界の駄目っぷりは、プログラムの問題より企画の問題の方が大きいと思うけど
アイマス2とかプログラムの技術はすげーけど、企画のせいで終了じゃん
177 大阪くうこ(愛知県) :2010/11/19(金) 09:22:38.19 ID:PuwIvdic0そう?
現在のゲーム業界の駄目っぷりは、プログラムの問題より企画の問題の方が大きいと思うけど
アイマス2とかプログラムの技術はすげーけど、企画のせいで終了じゃん
>>163
俺もそう思う
日本のゲーム業界に一番足りないのは、能力のあるプロデューサー
69 晴男くん(関西地方) :2010/11/19(金) 08:41:21.21 ID:bgsg0De40俺もそう思う
日本のゲーム業界に一番足りないのは、能力のあるプロデューサー
2ちゃんのどっかのスレでも同じようなことしてた
パチモンの同人ゲーを作ろう!というプロジェクトを始めたら企画する者ばかりでプログラム、グラフィック、サウンドを作れる者が誰もいないw
222 ナショナル坊や(チベット自治区) :2010/11/19(金) 10:07:13.73 ID:kQUYayNd0パチモンの同人ゲーを作ろう!というプロジェクトを始めたら企画する者ばかりでプログラム、グラフィック、サウンドを作れる者が誰もいないw
>>69
2ちゃん発ゲームは素材の著作権探しのときが一番盛り上がる気がする
72 カンクン(大阪府) :2010/11/19(金) 08:42:21.49 ID:FKdE4eIP02ちゃん発ゲームは素材の著作権探しのときが一番盛り上がる気がする
> うちを受けた大半は30代の男性企画だけど、結局ほぼ全部落として、今度入ってくる人は若い20代や女性スタッフ。
>
> 思いつきをたくさん並べられる企画は要らない。分析→改善→施策実行をきちんと実行できる人を揃えないと、ソーシャルゲームでは戦えない。
アホかこいつw
使える人間は給料のいいところへ転職するぞ
78 ちかぴぃ(catv?) :2010/11/19(金) 08:45:34.32 ID:EupVoaVTP>
> 思いつきをたくさん並べられる企画は要らない。分析→改善→施策実行をきちんと実行できる人を揃えないと、ソーシャルゲームでは戦えない。
アホかこいつw
使える人間は給料のいいところへ転職するぞ
>>72
なんか給与でしか見てなさそうに感じるな
86 Dr.ブラッド(東京都) :2010/11/19(金) 08:49:12.16 ID:iqD+7g5c0なんか給与でしか見てなさそうに感じるな
>>78
悪くないと思うけどw
新参でしかも元任天堂って言われてもいたっけ?ってレベルの人に
どれだけ付いていく人がいるのやらw
79 ブラッド君(福井県) :2010/11/19(金) 08:46:14.94 ID:9UXUaBDw0悪くないと思うけどw
新参でしかも元任天堂って言われてもいたっけ?ってレベルの人に
どれだけ付いていく人がいるのやらw
お前らが社長なら偉そうな企画だけ出すおっさん入れるか?
いらないだろ
87 リボンちゃん(徳島県) :2010/11/19(金) 08:49:20.28 ID:e/HE58Uk0いらないだろ
>>79
俺が企画なら偉そうな社長はお断りだね
83 なっちゃん(北海道) :2010/11/19(金) 08:47:23.33 ID:M8uLXMouO俺が企画なら偉そうな社長はお断りだね
年齢不問って言ってただろうが
97 Pマン(広西チワン族自治区) :2010/11/19(金) 08:53:54.36 ID:B8qBOo55O>>83
真に受ける方が異常。
社会常識ないのか、オマエ。
84 そなえちゃん(山口県) :2010/11/19(金) 08:48:03.62 ID:/W7z6/v90真に受ける方が異常。
社会常識ないのか、オマエ。
プランナーて企画書作ったらオシマイってワケじゃないっしょ?
90 ポッポ(東京都) :2010/11/19(金) 08:52:05.28 ID:iPiWjsMOP>>84
企画書が通ってから仕事が始まるんだよ
毎日毎日、デザイナーやプログラマーに渡す仕様書と
定期的にプロデューサーに渡す進捗表を作り続ける
93 ユーキャンキャン(神奈川県) :2010/11/19(金) 08:52:42.45 ID:ENL1TOz00企画書が通ってから仕事が始まるんだよ
毎日毎日、デザイナーやプログラマーに渡す仕様書と
定期的にプロデューサーに渡す進捗表を作り続ける
この岡本基ってのぐぐっても任天堂退社して起業したとしか出てこないぞ
代表作も無く、作曲で有名でもなく、ただ任天堂という看板に未だすがってるだけじゃ
109 こんせん(福島県) :2010/11/19(金) 08:56:37.83 ID:F3XNdoLW0 ?2BP代表作も無く、作曲で有名でもなく、ただ任天堂という看板に未だすがってるだけじゃ
>>93
前、それで赤っ恥かいたわw
570 名前:( ○ ´ ー ` ○ )/ 投稿日:2010/10/17(日) 22:57:53.15 ID:79xKB/pe0 [3/5] ?2BP(0)
てかITmediaの記事の影響でWiiFITとはじめてのWiiの開発者だと思ってる人が多いけど
実際この人が企画したのはゲーム本体じゃなくて数あるミニゲームのうちの一つなんでしょ。
↓
604 名前: ちーぴっと(東京都) 投稿日:2010/10/17(日) 23:04:34.33 ID:N5HujywKP [5/7]
岡本 基
任天堂情報開発本部にて、企画およびディレクションに携わる。『ピクミン』『ピクミン2』のテキストを手がけたほか、
『はじめてのWii』(Wii/チーフディレクター)、『WiiFit』(Wii/トレーニングディレクター)などを担当。
102 マツタロウ(チベット自治区) :2010/11/19(金) 08:54:40.20 ID:xHz/0eQ80前、それで赤っ恥かいたわw
570 名前:( ○ ´ ー ` ○ )/ 投稿日:2010/10/17(日) 22:57:53.15 ID:79xKB/pe0 [3/5] ?2BP(0)
てかITmediaの記事の影響でWiiFITとはじめてのWiiの開発者だと思ってる人が多いけど
実際この人が企画したのはゲーム本体じゃなくて数あるミニゲームのうちの一つなんでしょ。
↓
604 名前: ちーぴっと(東京都) 投稿日:2010/10/17(日) 23:04:34.33 ID:N5HujywKP [5/7]
岡本 基
任天堂情報開発本部にて、企画およびディレクションに携わる。『ピクミン』『ピクミン2』のテキストを手がけたほか、
『はじめてのWii』(Wii/チーフディレクター)、『WiiFit』(Wii/トレーニングディレクター)などを担当。
30代が出来なくて20代ができるっていうのはどういう考え方なんだろう
自分がしっかり育てるよ!っていうことか?
108 ハーティ(東京都) :2010/11/19(金) 08:55:54.58 ID:zJOSiI/N0自分がしっかり育てるよ!っていうことか?
>>102
まあジェネレーションギャップってのがあるのも事実
117 緑山タイガ(神奈川県) :2010/11/19(金) 08:58:50.14 ID:tnJVzmYM0まあジェネレーションギャップってのがあるのも事実
>>102
脳みその鮮度の問題
143 パルシェっ娘(catv?) :2010/11/19(金) 09:09:56.52 ID:8wTUoVzG0脳みその鮮度の問題
>>102
30代でも今までの経験がその会社の事業に貢献できないだろうという解釈なんだろ
だったらまだ若くて柔らかい人間を使いたいということ
116 はやはや君(チベット自治区) :2010/11/19(金) 08:58:30.39 ID:TSaJe5GU030代でも今までの経験がその会社の事業に貢献できないだろうという解釈なんだろ
だったらまだ若くて柔らかい人間を使いたいということ
ちゃんと読んでやれよ
30代が頭からだめって言ってるんじゃない
まずこれは「ソーシャルゲーム」向けの採用であること
受けに来た30代はほとんどが「過去のゲームへの思い入れ、体験」に基づく
「思いつきのようなアイデアを並べるだけの企画志望者」だったんだよ
ほしいのは、なぜこのソーシャルゲームが売れるのか、理由、どうすれば
いいか、新しいアイデア、もしくは的確な分析と提案だ
それができる30代がいなかったってこと
123 ちかぴぃ(catv?) :2010/11/19(金) 09:03:01.59 ID:EupVoaVTP30代が頭からだめって言ってるんじゃない
まずこれは「ソーシャルゲーム」向けの採用であること
受けに来た30代はほとんどが「過去のゲームへの思い入れ、体験」に基づく
「思いつきのようなアイデアを並べるだけの企画志望者」だったんだよ
ほしいのは、なぜこのソーシャルゲームが売れるのか、理由、どうすれば
いいか、新しいアイデア、もしくは的確な分析と提案だ
それができる30代がいなかったってこと
>>116
それってどうなんだろうな
経験がないと傾向はかるのは難しい
根拠ある分析が欲しければデータが必要
逆に若い世代や女の方が苦手とする分野な気がするが
142 そなえちゃん(山口県) :2010/11/19(金) 09:09:52.54 ID:/W7z6/v90それってどうなんだろうな
経験がないと傾向はかるのは難しい
根拠ある分析が欲しければデータが必要
逆に若い世代や女の方が苦手とする分野な気がするが
>>123
要するに経験者で即戦力が欲しいって事だよね
168 はやはや君(チベット自治区) :2010/11/19(金) 09:20:14.21 ID:TSaJe5GU0要するに経験者で即戦力が欲しいって事だよね
>>142
30代の企画経験者なら
「現在のソーシャルゲーム市場」
「売れ筋の傾向と分析」
「今後の展望と提案(アイデア)」
「スタートアップ企業における戦略」
で提案書50枚くらいは書けるだろう
そういうのが必要かどうかは別に情熱と本気は伝わる
自分のゲーム制作参加例見せて、その場でアイデア語るぐらいだったんじゃねーの
164 なっちゃん(東海) :2010/11/19(金) 09:18:50.89 ID:E0opIJZhO30代の企画経験者なら
「現在のソーシャルゲーム市場」
「売れ筋の傾向と分析」
「今後の展望と提案(アイデア)」
「スタートアップ企業における戦略」
で提案書50枚くらいは書けるだろう
そういうのが必要かどうかは別に情熱と本気は伝わる
自分のゲーム制作参加例見せて、その場でアイデア語るぐらいだったんじゃねーの
>>123
30代の底辺だからね、例え20代も同じ底辺の人だとしても
頭の柔らかい20代のがマシなんじゃない?
しかしなんで、つかえない人ほどプライド高いんだろ。
そんな30代がよく自分の部下に来るけど
年上は面倒。
120 マストくん(東京都) :2010/11/19(金) 09:01:41.84 ID:4IIw7VFZ030代の底辺だからね、例え20代も同じ底辺の人だとしても
頭の柔らかい20代のがマシなんじゃない?
しかしなんで、つかえない人ほどプライド高いんだろ。
そんな30代がよく自分の部下に来るけど
年上は面倒。
ゲーム業界ってギャンブルだよな。
売れなかったらどうすんの?
125 ハーティ(東京都) :2010/11/19(金) 09:03:44.07 ID:zJOSiI/N0売れなかったらどうすんの?
>>120
今までは小売の自爆でなんとかなったからな
126 Kちゃん(東京都) :2010/11/19(金) 09:03:50.37 ID:zdM+vPis0今までは小売の自爆でなんとかなったからな
ソーシャルゲームってサンシャイン牧場とかトラビアンとかだろ?
コンシューマ的なゲーム性はいらないんだろうな
むしろ、関係ない業種の企画経験がある人間の方が採用されやすそう
133 ウェーブくん(岡山県) :2010/11/19(金) 09:06:11.35 ID:XdIeWpRK0コンシューマ的なゲーム性はいらないんだろうな
むしろ、関係ない業種の企画経験がある人間の方が採用されやすそう
>>126
そうです。どちらが上位かという議論ではありません。状況論として、パッケージビジネスが厳しくなっていて、
この変化はおそらく不可逆だということ。生存競争で生き残る側が上位という事ではありません。 RT @drumichiro: @obakemogura 逆にソーシャルゲームがコンシ
約6時間前 Tweenから
そうですね。ソーシャルゲームで求められるスキルと、コンシューマーゲームで求められるスキルは違うし、コンシューマーが
ソーシャルの上位ではないのですよね。 RT @zerohime: 取る立場から考えれば妥当かと思いますが、受ける立場にとっては厳しい現実ですね “@obakemogu
約8時間前 Tweenから
129 こんせん(福島県) :2010/11/19(金) 09:04:56.58 ID:F3XNdoLW0 ?2BPそうです。どちらが上位かという議論ではありません。状況論として、パッケージビジネスが厳しくなっていて、
この変化はおそらく不可逆だということ。生存競争で生き残る側が上位という事ではありません。 RT @drumichiro: @obakemogura 逆にソーシャルゲームがコンシ
約6時間前 Tweenから
そうですね。ソーシャルゲームで求められるスキルと、コンシューマーゲームで求められるスキルは違うし、コンシューマーが
ソーシャルの上位ではないのですよね。 RT @zerohime: 取る立場から考えれば妥当かと思いますが、受ける立場にとっては厳しい現実ですね “@obakemogu
約8時間前 Tweenから
@obakemogura
岡本 基
今日2時間しか寝てないのよね。。。実りは多い1日だったから良かったけど
http://twitter.com/#!/obakemogura/status/4565842444423168
ワラタw
130 ちかぴぃ(catv?) :2010/11/19(金) 09:05:46.42 ID:EupVoaVTP岡本 基
今日2時間しか寝てないのよね。。。実りは多い1日だったから良かったけど
http://twitter.com/#!/obakemogura/status/4565842444423168
ワラタw
>>129
ミサワみたいな事言ってるな
134 ポッポ(東京都) :2010/11/19(金) 09:06:57.12 ID:iPiWjsMOPミサワみたいな事言ってるな
148 テット(京都府) :2010/11/19(金) 09:12:27.42 ID:IMQHcUHN0
>>129
寝てない自慢w
197 ポッポ(不明なsoftbank) :2010/11/19(金) 09:32:24.06 ID:n+7PJrvPP寝てない自慢w
>>129
構ってちゃんきたー
205 大阪くうこ(愛知県) :2010/11/19(金) 09:40:25.83 ID:PuwIvdic0構ってちゃんきたー
>>129
どこのミサワだよ
233 ラビピョンズ(catv?) :2010/11/19(金) 10:22:04.93 ID:8xEhVTZ50どこのミサワだよ
>>129
なんで皆揃って2時間なんだろうなw
149 ちかぴぃ(京都府)[ ::━◎] :2010/11/19(金) 09:13:17.36 ID:aIO1gjuKPなんで皆揃って2時間なんだろうなw
[ ::━◎]ノ ソーシャルに金落としてきた家畜な感性を持った
若い情弱にアイデア出させたいと見た.
160 はまりん(福岡県) :2010/11/19(金) 09:16:20.24 ID:vkfcGQ0E0若い情弱にアイデア出させたいと見た.
>>149
ゲーマーの意見を聞いてゲームを作ると碌なことにならんのにな
格ゲーやシューティングがやったことと同じことを繰り返すつもりなのかねぇ
170 都くん(静岡県) :2010/11/19(金) 09:20:54.59 ID:8U1FfqtT0ゲーマーの意見を聞いてゲームを作ると碌なことにならんのにな
格ゲーやシューティングがやったことと同じことを繰り返すつもりなのかねぇ
少人数で同人エロゲでも作ってた方が儲かるんじゃね
184 フレッシュモンキー(内モンゴル自治区) :2010/11/19(金) 09:26:01.20 ID:B8qBOo55O>>170
既に、同人流通のエロゲなんて商業で破滅した元エロゲ会社からの流入が凄い事になってんぞ。
まあ、一発当てられたら大儲けなのは事実。型月、ひぐらし、東方に続けばいいんじゃね。
186 シジミくん(関東) :2010/11/19(金) 09:27:13.08 ID:Tao3La/KO既に、同人流通のエロゲなんて商業で破滅した元エロゲ会社からの流入が凄い事になってんぞ。
まあ、一発当てられたら大儲けなのは事実。型月、ひぐらし、東方に続けばいいんじゃね。
おっさんの就職ゲームでも作って厳しさを教えてやれよ。
ゲーム内での職歴や資格は課金制で追加するようにしてさ。
193 リボンちゃん(徳島県) :2010/11/19(金) 09:28:35.31 ID:e/HE58Uk0ゲーム内での職歴や資格は課金制で追加するようにしてさ。
196 やなな(catv?) :2010/11/19(金) 09:31:24.07 ID:CnJGYsJh0
任天堂辞めた人って桜井、横井、田尻とかしか知らんな
210 ピザーラくんとトッピングス(関西・北陸) :2010/11/19(金) 09:45:08.14 ID:xrggUQH1O>>196
桜井(政博)氏はHAL研から独立、田尻(聡)氏はずっとゲーフリのリーダーだから
GBP作ってすぐ辞めてった横井氏以外任天堂は関係ない
217 セントレアフレンズ(神奈川県) :2010/11/19(金) 10:03:59.67 ID:qRslfarl0桜井(政博)氏はHAL研から独立、田尻(聡)氏はずっとゲーフリのリーダーだから
GBP作ってすぐ辞めてった横井氏以外任天堂は関係ない
この岡本ってやつ自体なんか30代のおっさんにみえるんだが
220 ソーセージおじさん(チベット自治区) :2010/11/19(金) 10:05:38.83 ID:rzYTy+Bg0>>217
だから他に何人も要らないって話じゃね?
239 ウリボー(長屋) :2010/11/19(金) 10:31:16.02 ID:J/8t6/Bs0だから他に何人も要らないって話じゃね?
>今度入ってくる人は若い20代や女性スタッフ。
独立して社長してハーレム作りたいだけにみえるんだが
253 ごーまる(関西地方) :2010/11/19(金) 10:47:00.47 ID:N7ADUeqP0独立して社長してハーレム作りたいだけにみえるんだが
>>239
自分の思い通りになる若いハーレムがほしかったんじゃね
242 エコンくん(東京都) :2010/11/19(金) 10:34:46.04 ID:drIoLfrC0自分の思い通りになる若いハーレムがほしかったんじゃね
企画を思いつきのゴミアイデア羅列するだけの仕事と思ってるバカ多いからね
実際はチーム全体を見渡して進行管理し、実現可能かつ画期的で面白いものを
長期スパンで計画し商品化する雑用も気苦労も多い仕事だってのに
251 ラジ男(関東) :2010/11/19(金) 10:46:03.51 ID:2Krnco+EO実際はチーム全体を見渡して進行管理し、実現可能かつ画期的で面白いものを
長期スパンで計画し商品化する雑用も気苦労も多い仕事だってのに
>>242
まあな。企画ってのはようは
言い出しっぺの法則ってやつで最後まで面倒見るのは大変だよな。
予算の奪い合いや人員の調達、売上の見込み、販売戦略、リスク管理に
マイルストーンの設定……
めんどくせーよ。
言いたいこと言って(ぼくがやりたいけーむ)
後は出来上がるのを待つだけなら
ガキだってできるわな
243 ユーキャンキャン(関東) :2010/11/19(金) 10:35:48.63 ID:DhMdN7jnOまあな。企画ってのはようは
言い出しっぺの法則ってやつで最後まで面倒見るのは大変だよな。
予算の奪い合いや人員の調達、売上の見込み、販売戦略、リスク管理に
マイルストーンの設定……
めんどくせーよ。
言いたいこと言って(ぼくがやりたいけーむ)
後は出来上がるのを待つだけなら
ガキだってできるわな
ゲームが趣味のニートを3人くらい集めて企画させたら
おもしろいのができそう。
245 ヒーおばあちゃん(内モンゴル自治区) :2010/11/19(金) 10:39:56.67 ID:unkrjSy3Oおもしろいのができそう。
>>243
A「女は全員ロリ系で」
C「ですね」
B「男は男の子娘で」
C「ですね」
A「」
255 ライオンちゃん(香川県) :2010/11/19(金) 10:49:15.59 ID:dwOyll630A「女は全員ロリ系で」
C「ですね」
B「男は男の子娘で」
C「ですね」
A「」
>>245
なんだ、とともの3の事か
258 ピザーラくんとトッピングス(東京都) :2010/11/19(金) 10:51:26.43 ID:TOUNsFZw0なんだ、とともの3の事か
>>243
ゲーム脳のニートが作るゲームは、他ゲーのパクリばっかりで
独自性がないものしか作れないよ
264 ごーまる(関西地方) :2010/11/19(金) 10:56:07.77 ID:N7ADUeqP0ゲーム脳のニートが作るゲームは、他ゲーのパクリばっかりで
独自性がないものしか作れないよ
>社員数 10名(契約社員、アルバイト含む)
え…実際の正社員は何人だよw
276 ポッポ(東京都) :2010/11/19(金) 11:10:08.65 ID:Oc6+K3rWPえ…実際の正社員は何人だよw
>>264
その規模だと5,6人じゃないか?
役員含む正社員6、契約1or2、バイト2or3くらいだな
279 こんせん(福島県) :2010/11/19(金) 11:11:43.48 ID:F3XNdoLW0 ?2BPその規模だと5,6人じゃないか?
役員含む正社員6、契約1or2、バイト2or3くらいだな
>>264
今増やしてるとこなんじゃね。
---
11月16日 Twitter for iPhoneから
今日は面接デーだな。それはそうと、ビジネスでは段取り力は必須よね。
制作では大事だが、必須ではないが。
http://twitter.com/#!/obakemogura/status/4370357167325184
289 ロッチー(福岡県) :2010/11/19(金) 11:19:41.37 ID:xRRTpCi10今増やしてるとこなんじゃね。
---
11月16日 Twitter for iPhoneから
今日は面接デーだな。それはそうと、ビジネスでは段取り力は必須よね。
制作では大事だが、必須ではないが。
http://twitter.com/#!/obakemogura/status/4370357167325184
RPGの企画をやってた人が何故かサウンドに転向して、めちゃくちゃカッコいい曲を作ってるのを知った時は
やっぱり一人で一本ゲームが作れるぐらい何でも出来なきゃいかんのだなと思った
290 パワーキッズ(栃木県) :2010/11/19(金) 11:20:55.68 ID:GT+LzCmR0やっぱり一人で一本ゲームが作れるぐらい何でも出来なきゃいかんのだなと思った
>>289
レベルファイブ社員の方ですか?デバッグやらせてください
297 アイニちゃん(不明なsoftbank) :2010/11/19(金) 11:32:57.58 ID:DEEU9Day0レベルファイブ社員の方ですか?デバッグやらせてください
>>289
解剖学教授から3dのcgクリエイターになった奴とかいるしな
298 大阪くうこ(愛知県) :2010/11/19(金) 11:33:20.72 ID:PuwIvdic0解剖学教授から3dのcgクリエイターになった奴とかいるしな
>>289
今は逆らしいぞ
デザイナーならデザイナー、プログラマーならプログラマーで
その道一本のプロフェッショナルのほうが重用されるって、チュンソフトの社長が言ってた
308 ポッポ(兵庫県) :2010/11/19(金) 11:46:33.72 ID:Q3WEo9X0P今は逆らしいぞ
デザイナーならデザイナー、プログラマーならプログラマーで
その道一本のプロフェッショナルのほうが重用されるって、チュンソフトの社長が言ってた
>>298
倒産しかけのチュンの社長がですか
倒産しかけのチュンの社長がですか

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募集要項に求める年齢、性別をハッキリ載せられるようにしようぜ…
おい馬鹿チュンソフトさんは悪くないだろ
お前らも飽きずによく難癖つけるね
ネトゲにハマってFF14で卒業して、職探ししなきゃなと思った30代
これでまた氷河期無職のネット犯罪が増える訳ですね
まさしく自分の事だ。同じようなオッサンばっか見て疲れてるのはわかるけどさ、
挨拶する段階で、すでにこっちの事をうすら苦笑いで見るのはヤメロ。
顔に表れてるぞ「ハァ、やれやれ」って表情。せめて隠せ。
とはいえ、ゲームのプロかしらんがWEBにはまるで素人だったので、こっちも半笑いで見下した表情出てたと思う。
お前もダメだが、…俺もダメだ!
挨拶する段階で、すでにこっちの事をうすら苦笑いで見るのはヤメロ。
顔に表れてるぞ「ハァ、やれやれ」って表情。せめて隠せ。
とはいえ、ゲームのプロかしらんがWEBにはまるで素人だったので、こっちも半笑いで見下した表情出てたと思う。
お前もダメだが、…俺もダメだ!
チュンソフトさんは死なない程度に低空飛行なのがカッコいいだよ!
売れてた時代なんて夢幻だったんや!
売れてた時代なんて夢幻だったんや!
この人の顔みたらなんか吐きそうになったわ
美人で可愛い私ならOKですね!!
涙拭けよオッサンwwwww
涙拭けよオッサンwwwww
スレタイ見て鈴木みそのあの胸糞悪い漫画が貼られるなと思ったらそんなことは無かった
30代が余ってんのは仕方ねぇだろう。余ってる中でも使えそうな人間を採ればいいと思うんだけどね。年齢で断るのであれば、応募段階で事情を説明してお引取りしてもらうべき。
これからの企業はCSRの概念を少しでも勉強しとかないと、こういうタイプの会社は淘汰されてくんじゃねぇだろか。
このシャチョさんの発言でゲーム業界に関わりのある30代が良い顔をするわけが無いし、そうだとしたら、その客層を手放した事にもなるわけで。しかもそれってかなりの数になると思う。
これからの企業はCSRの概念を少しでも勉強しとかないと、こういうタイプの会社は淘汰されてくんじゃねぇだろか。
このシャチョさんの発言でゲーム業界に関わりのある30代が良い顔をするわけが無いし、そうだとしたら、その客層を手放した事にもなるわけで。しかもそれってかなりの数になると思う。
企画だけ世の中に余ってるわけないだろ。
CGもプログラマーも世の中にいくらでも余ってるのに自分のとこには
面接受けに来なかった事に危機感を持つべき。
よっぽど待遇悪いか自分がクリエイターに信用されてないかだよ。
危機感を持ったからこそ「世の中バカばっかり。使える奴いねー(笑」
毒を吐きたくなったのかもしれないが。
CGもプログラマーも世の中にいくらでも余ってるのに自分のとこには
面接受けに来なかった事に危機感を持つべき。
よっぽど待遇悪いか自分がクリエイターに信用されてないかだよ。
危機感を持ったからこそ「世の中バカばっかり。使える奴いねー(笑」
毒を吐きたくなったのかもしれないが。
30代でもいい企画出せばとってもらえるんじゃね
ただその時点で相当いい企画出せないともう先はないけどね
20代ならまだこれから伸びる可能性もあるけど
ただその時点で相当いい企画出せないともう先はないけどね
20代ならまだこれから伸びる可能性もあるけど
フィギアって何だよって思ったらフィギュアか
俺はゲーム業界じゃないけど
「分析→改善→施策実行をきちんと実行できる人」って
下積みや専門をちゃんと経験した30代以上だと思うんだけど
20代でディレクションとかよほど優秀な才能が集まるんだねぇ
「分析→改善→施策実行をきちんと実行できる人」って
下積みや専門をちゃんと経験した30代以上だと思うんだけど
20代でディレクションとかよほど優秀な才能が集まるんだねぇ
無駄に燃費食いそうな中古車や事故車と、タイヤすらついてない新車、どっちがいいかと聞かれたなら俺は後者を選ぶよ
気軽に声をかけろい言って声をかけたらバカにされちゃうとかw
そもそも年齢で云々言い出したらおかしいでしょうにw
求めている優秀な人材なら年齢は関係ないでしょw
思いつきかどうかは別にしても分析やら何やらだけ出来たって独創的なアイデアも出せない企画員なんて駄目だろw
まあ大した実績も才能もない高学歴者の転職に学歴は全く関係ないという良い証明にはなってるけどなw
そもそも年齢で云々言い出したらおかしいでしょうにw
求めている優秀な人材なら年齢は関係ないでしょw
思いつきかどうかは別にしても分析やら何やらだけ出来たって独創的なアイデアも出せない企画員なんて駄目だろw
まあ大した実績も才能もない高学歴者の転職に学歴は全く関係ないという良い証明にはなってるけどなw
企画経験者の俺から言わせてもらえば、
企画なんてのは「なんでもできる雑用」であるべきなんだよなぁ。
スペシャリストとまではいかなくとも、
全体に対するある程度の知識と技術が必要。
書類とかも理解させるのが仕事だから、
だらだら枚数ばかり増えるように作ったりするのも駄目。
書きたいこと連ねる前に如何に上手く相手に伝えられるかが重要になってくるしね!
30過ぎたプランナーはどこの会社もあまり使いたがらないし、
何でもできる部分を上手く活用してゼネラリストからスペシャリストにかわるしかナイワ。
企画なんてのは「なんでもできる雑用」であるべきなんだよなぁ。
スペシャリストとまではいかなくとも、
全体に対するある程度の知識と技術が必要。
書類とかも理解させるのが仕事だから、
だらだら枚数ばかり増えるように作ったりするのも駄目。
書きたいこと連ねる前に如何に上手く相手に伝えられるかが重要になってくるしね!
30過ぎたプランナーはどこの会社もあまり使いたがらないし、
何でもできる部分を上手く活用してゼネラリストからスペシャリストにかわるしかナイワ。
>>1006
わろたww
わろたww
こういう独立したての若い社長って
何で余計なことまでベラベラ喋るんだろ
何で余計なことまでベラベラ喋るんだろ
馬鹿だなぁ
そんなの誰でもわかってることでわざわざ口に出す必要ないのに
ただでさえ不景気なのに余計な敵増やしてどうするよ
理屈こねる30代以上に粘着されてネガキャンされるのがオチだ
そんなの誰でもわかってることでわざわざ口に出す必要ないのに
ただでさえ不景気なのに余計な敵増やしてどうするよ
理屈こねる30代以上に粘着されてネガキャンされるのがオチだ
能書きはいいから萌えアニメかジャンプ漫画の版権取ってこいよ
企画とか簡単に見えて一番大変なのにな
ゲーム系のプランナーって普通はプログラム・イラスト・音楽の内2つはできる人間がやってることが大半な気がするけど
普通に企画書に解りやすくイラスト添えたり、プレゼン用のイメージサウンドやflashムービー用意したりするのが普通だけど…
普通に企画書に解りやすくイラスト添えたり、プレゼン用のイメージサウンドやflashムービー用意したりするのが普通だけど…
米18
雑用って言うと聞こえが悪いけど、
言い換えると、周りのみんなの仕事がどんなだかちゃんと把握できて、
場合によってはそれを手伝うことでバランス良く調整できる人ってことかな?
雑用って言うと聞こえが悪いけど、
言い換えると、周りのみんなの仕事がどんなだかちゃんと把握できて、
場合によってはそれを手伝うことでバランス良く調整できる人ってことかな?
女メシウマざまあああwww
しかしどう考えても30代の元ゲーム企画経験者を排除したいだけで
無職二ート30代のことじゃないんだから粘着すんなよ
しかしどう考えても30代の元ゲーム企画経験者を排除したいだけで
無職二ート30代のことじゃないんだから粘着すんなよ
>分析→改善→施策実行をきちんと実行できる人を揃えないと
30代男性なら出来なくて、
若い20代や、女性スタッフならできるという根拠はどこにあるんだろう?
こいつの発言では女性スタッフは年齢言及して無いから当然30代女性は入社人員の中に入ってるはずだし。
30代男性なら出来なくて、
若い20代や、女性スタッフならできるという根拠はどこにあるんだろう?
こいつの発言では女性スタッフは年齢言及して無いから当然30代女性は入社人員の中に入ってるはずだし。
>>1027
>>分析→改善→施策実行をきちんと実行できる人を揃えないと
>30代男性なら出来なくて、
>若い20代や、女性スタッフならできるという根拠はどこにあるんだろう?
30代でできない奴は今後できるようになる可能性が絶望的に低い
20代、特に前半の奴ならまだ頭ややわらかいし物覚えも良いから可能性と言う面で大いに違う
だいたい20代と30代の人では求められる事がまったく違うんだよ
30代って事は普通に考えれば10年働いてるって事だそれまでに培ってきた経験とそれを使える応用力は最低限求められるんだから採用のハードルが20代より高いのは当たり前
>>分析→改善→施策実行をきちんと実行できる人を揃えないと
>30代男性なら出来なくて、
>若い20代や、女性スタッフならできるという根拠はどこにあるんだろう?
30代でできない奴は今後できるようになる可能性が絶望的に低い
20代、特に前半の奴ならまだ頭ややわらかいし物覚えも良いから可能性と言う面で大いに違う
だいたい20代と30代の人では求められる事がまったく違うんだよ
30代って事は普通に考えれば10年働いてるって事だそれまでに培ってきた経験とそれを使える応用力は最低限求められるんだから採用のハードルが20代より高いのは当たり前
チュンさんはポケダンがあるから大丈夫だよ
ポケダンがなくなったら・・それはお前・・
ポケダンがなくなったら・・それはお前・・
ネタや思いつきは企画とは言わないからなぁ
ある程度は発案者が自身で煮詰め
A4五枚ぐらいにまとめてからプレゼンして初めて検討に値する
自称・企画担当な未満者には、ネタ出しした後、丁寧に煮詰めるのはめんどくさいって奴が多い
ある程度は発案者が自身で煮詰め
A4五枚ぐらいにまとめてからプレゼンして初めて検討に値する
自称・企画担当な未満者には、ネタ出しした後、丁寧に煮詰めるのはめんどくさいって奴が多い
分析改善施策実行を出来る奴を取っておけば企画の数が足りなかったら
また面接してこんな企画がしたいですって来た人間の案幾つかピックアップ
分析させて改善案を出させるって事が出来るからじゃないんかね
企画やりたい人は面接であまり熱くやりたい企画は語らないほうがいいと思うぞ
また面接してこんな企画がしたいですって来た人間の案幾つかピックアップ
分析させて改善案を出させるって事が出来るからじゃないんかね
企画やりたい人は面接であまり熱くやりたい企画は語らないほうがいいと思うぞ
どうせ30代以上を取ろうとは思わなかったんでしょう。
俺から見れば、若い人ばっかり集めて何するんだよって感じだけど。
女性侍らせたいだけか。本音を言えば、そこは少し羨ましいけど。
経験豊富な社員も居ないと、一番困るのは社長だろう。
誰が若い人の教育するの?社長が全部見るわけ?無理でしょ。
管理職っていうのは、黙って椅子に座ってられるような状況を作らなきゃダメ。
そうでないとクレーム来た時とかに対応できなくなっちゃうから。
任天堂のような良い企業に勤めてた人間だから、尚更自分が凄いと思ってたんだろうね。
この会社は、余程社長が凄い人間でない限り、失敗する。間違いない。
俺から見れば、若い人ばっかり集めて何するんだよって感じだけど。
女性侍らせたいだけか。本音を言えば、そこは少し羨ましいけど。
経験豊富な社員も居ないと、一番困るのは社長だろう。
誰が若い人の教育するの?社長が全部見るわけ?無理でしょ。
管理職っていうのは、黙って椅子に座ってられるような状況を作らなきゃダメ。
そうでないとクレーム来た時とかに対応できなくなっちゃうから。
任天堂のような良い企業に勤めてた人間だから、尚更自分が凄いと思ってたんだろうね。
この会社は、余程社長が凄い人間でない限り、失敗する。間違いない。
>>1027
女はとりあえず一定数入れておかないと、後から来た女の人が入ってこれなくなるからな。
今は使えるのがいなくても、後から使える人材が来るかも知れない。
女はとりあえず一定数入れておかないと、後から来た女の人が入ってこれなくなるからな。
今は使えるのがいなくても、後から使える人材が来るかも知れない。
なんでこんな香ばしいの
30代香ばしすぎ
30代香ばしすぎ
ゲームのことは良くわからんけど、
企画はやっぱり若い奴の方が、チャンスあるかもね。
特にベンチャーの場合は社長が気に入った企画なら仕切ってくれるだろうしね。
逆に言うと30代で企画をやり続けている奴は既に実績出しているやつだろうから、
そうそう応募してこないだろう。応募してくるとすれば素人か敗者復活狙い。
企画はやっぱり若い奴の方が、チャンスあるかもね。
特にベンチャーの場合は社長が気に入った企画なら仕切ってくれるだろうしね。
逆に言うと30代で企画をやり続けている奴は既に実績出しているやつだろうから、
そうそう応募してこないだろう。応募してくるとすれば素人か敗者復活狙い。
自分が使えない人間ってのが解ってるから
自分と同じ臭いのする人は要らねってことか
自分と同じ臭いのする人は要らねってことか
※1032
この元ソースの「企画を受けに来た30代」とやらは
どう見ても経験豊富には見えないわけだが
この元ソースの「企画を受けに来た30代」とやらは
どう見ても経験豊富には見えないわけだが
多分貴方の欲しがってるような人材は
ゲームの企画なんて先の見えない仕事は
選ばないと思います
始めから優秀な奴が欲しいなら
探しに行って引っこ抜けよ
ゲームの企画なんて先の見えない仕事は
選ばないと思います
始めから優秀な奴が欲しいなら
探しに行って引っこ抜けよ
ソーシャルゲームやケータイゲーはコンシューマーメーカーに異常に下に見られてる気がする
本気もださなけりゃプライド捨てて流行にも乗る訳でもないから
いつの間にか美味しい市場を全部新興に独占されてる
本気もださなけりゃプライド捨てて流行にも乗る訳でもないから
いつの間にか美味しい市場を全部新興に独占されてる
世の中30代があまってる
いまさら驚くとは世間知らずだな
いまさら驚くとは世間知らずだな
>233 ラビピョンズ(catv?) :2010/11/19(金) 10:22:04.93 ID:8xEhVTZ50
>>>129
>なんで皆揃って2時間なんだろうなw
3時間寝たらちゃんと寝ていると思われてしまう。
エジソンは一日(合計)3時間しか寝なかったらしい。
>>>129
>なんで皆揃って2時間なんだろうなw
3時間寝たらちゃんと寝ていると思われてしまう。
エジソンは一日(合計)3時間しか寝なかったらしい。
これ多分、業界初心者の30代企画志望とかが大量に来たのかな
だとしたらちょっと採用しずらいだろうな~
だとしたらちょっと採用しずらいだろうな~
魔法とか武器とか未だにノートに書くわ。
序盤の武器や魔法をどうやって後半でも使い出あるようにするか悩むのが楽しい。
序盤の武器や魔法をどうやって後半でも使い出あるようにするか悩むのが楽しい。
面白いゲーム作れるんだったら何だっていいよ
>>1037
そうですね。出てきた30代に関しては、確かにそう思います。
あんなもごもご喋ってるようじゃ流石に無理です。
「ふーん。そう。」で終わってしまう。
ゲームの核となるべき企画ともなると、他社からヘッドハンティングしないとダメかも。
有能な人材なんて、そうそう見つからないですしね。
(有能な人は辞めずに良い会社に留まる可能性が高いため)
こういう面接で集めなきゃいけない時点で終わってるのかも知れませんが・・・。
そうですね。出てきた30代に関しては、確かにそう思います。
あんなもごもご喋ってるようじゃ流石に無理です。
「ふーん。そう。」で終わってしまう。
ゲームの核となるべき企画ともなると、他社からヘッドハンティングしないとダメかも。
有能な人材なんて、そうそう見つからないですしね。
(有能な人は辞めずに良い会社に留まる可能性が高いため)
こういう面接で集めなきゃいけない時点で終わってるのかも知れませんが・・・。
スレ読んでない人間が大量に現れるだろうなと思ったら案の定だった件について
年齢だけで判断して見もせずに切ったということなんて一言も書いてない
お前のトラウマは理解するが無関係なのでそのへんの緑の壁にでも呟いてろ
年齢だけで判断して見もせずに切ったということなんて一言も書いてない
お前のトラウマは理解するが無関係なのでそのへんの緑の壁にでも呟いてろ
なんで批判されてるのかわからねぇ
はっきり言って据置世代には携帯中心のソーシャルゲームは理解できないと思うぞ
物心付いた時から携帯あって使いこなしてた若いネイティブ世代雇うのは当然でしょ
はっきり言って据置世代には携帯中心のソーシャルゲームは理解できないと思うぞ
物心付いた時から携帯あって使いこなしてた若いネイティブ世代雇うのは当然でしょ
うちを受けた大半は30代の男性企画だけど、結局ほぼ全部落として、今度入ってくる人は若い20代や女性スタッフ。思いつきをたくさん並べられる企画は要らない。
この文章と、
分析→改善→施策実行をきちんと実行できる人を揃えないと、ソーシャルゲームでは戦えない。
この文章が全くつながらない。
この人は独立したが、独立しただけで人材獲得のために何の努力もしてないよね。
元任天堂社員って言えば向こうからやってきてくれるとでも思ってたのかね?
まあ年齢でくくってる時点でお察しレベルなんだけどもw
この文章と、
分析→改善→施策実行をきちんと実行できる人を揃えないと、ソーシャルゲームでは戦えない。
この文章が全くつながらない。
この人は独立したが、独立しただけで人材獲得のために何の努力もしてないよね。
元任天堂社員って言えば向こうからやってきてくれるとでも思ってたのかね?
まあ年齢でくくってる時点でお察しレベルなんだけどもw
※1048
仕事は年齢抜きには語れない
お前の働いてる会社を見てみろ
20代と30代では求められるものもアウトプットも全く違う
30代は、10年近く社会人として生きてきた経験が何よりの武器だ
だからこそ中堅にも足が届く
30代としての武器を持たない30代なんて粗大ゴミ
ずっとピッキングスタッフだけやってろ
仕事は年齢抜きには語れない
お前の働いてる会社を見てみろ
20代と30代では求められるものもアウトプットも全く違う
30代は、10年近く社会人として生きてきた経験が何よりの武器だ
だからこそ中堅にも足が届く
30代としての武器を持たない30代なんて粗大ゴミ
ずっとピッキングスタッフだけやってろ
こういう流れ見てると、オタクはレールに乗れなかった社会弱者のおっさん多いんだなと思う
だからこういう意見を批判するんでしょ
だからこういう意見を批判するんでしょ
面接にきた30代は企画志望の癖に、企画の仕事も分かってないポンコツだったから採用しませんでした!
ってことだろ
ってことだろ
>>1048
ツイッタの一言の書き込みで1~100までを求める事がまず間違い。
そしてその二つの文章の間を自分の経験と知識で埋める事ができないって事は自らの能力の低さを露呈してるだけだぞ
ツイッタの一言の書き込みで1~100までを求める事がまず間違い。
そしてその二つの文章の間を自分の経験と知識で埋める事ができないって事は自らの能力の低さを露呈してるだけだぞ
つか技術もないのにゲーム作ろうって奴何なの
こんな発想じゃ何やっても失敗するだけだな
こんな発想じゃ何やっても失敗するだけだな
このtwitterアイコン写真整形してない?
最初分からなかったよ
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/02/news045.html
最初分からなかったよ
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0907/02/news045.html
社長が会社の状況をツイッターで呟くところなんて行きたくないなw
企画志望っていうか「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」を作りたい奴らばっかだったんだろ
そりゃ甘いとしか言いようがないんじゃね
そりゃ甘いとしか言いようがないんじゃね
>>1001
性別、年齢は募集の段階で定めちゃダメなんですよ、残念ながら
性別、年齢は募集の段階で定めちゃダメなんですよ、残念ながら
※1051
まあ、そゆことだな
20代社会人では許されても30代社会人では到底許されない言動というのは多い
電話取れない30代を雇う企業がこの世に存在するかどうか、という話に近い
この人だって30代の(マトモな)企画担当がいきなり応募してくるとは思ってはいなかったはず
だからこそ20代でふつうに妥協して固めたのだろ
まあ、そゆことだな
20代社会人では許されても30代社会人では到底許されない言動というのは多い
電話取れない30代を雇う企業がこの世に存在するかどうか、という話に近い
この人だって30代の(マトモな)企画担当がいきなり応募してくるとは思ってはいなかったはず
だからこそ20代でふつうに妥協して固めたのだろ
これ、ごく当たり前の事しか言ってないよ
叩いてる奴は会社で働いた事ないだろ
能力のある20代>能力のある30代>(即戦力の壁)>>>能力の見込める20代
>>>>(お断りの壁)>能力の無い30代・能力飲み込めない20代
実績も含めて能力と考えると、能力のある20代なんて殆ど居ないけどな
叩いてる奴は会社で働いた事ないだろ
能力のある20代>能力のある30代>(即戦力の壁)>>>能力の見込める20代
>>>>(お断りの壁)>能力の無い30代・能力飲み込めない20代
実績も含めて能力と考えると、能力のある20代なんて殆ど居ないけどな
「企画を目指す使えない奴」が主題になってるから
正論だの傲慢だのって話になってるけど
その前に面接受けた人間に失礼だよ
取るだの落とすだの要らないだの
採用しなかった人間は自分の部下じゃないぞ
正論だの傲慢だのって話になってるけど
その前に面接受けた人間に失礼だよ
取るだの落とすだの要らないだの
採用しなかった人間は自分の部下じゃないぞ
採用された20代の人も40歳くらいになったら首切られるんだろうな。
何も出来ないけどゲームに関わりたいです
みたいなおっさんが落とされただけだろこれ
何がおかしいんだ
みたいなおっさんが落とされただけだろこれ
何がおかしいんだ
プログラム経験のない企画志望の奴って大体トレードオフ理解できてないんだよな
UMLも書けない、工数も算出できない、環境も決められない。
ゲ製作板で企画志望が馬鹿にされるのも頷ける
UMLも書けない、工数も算出できない、環境も決められない。
ゲ製作板で企画志望が馬鹿にされるのも頷ける
うちにはアパレル業界からきてCGディレクター兼プロフェッショナルモデラーやっている人と、公園で寝泊りしていたけど今はサウンドチーフやっている人がいる
ここにいる人達はみんなよっぽど仕事ができるんだろうね
これじゃ30代無職が増えるわけだ
任天堂の場合、逆に>>11の様な奴が来たら採用しそうな気もするが…
良い大学だけは出ました(キリッ
とか
口だけ達者な奴は落とされて当然
良い大学だけは出ました(キリッ
とか
口だけ達者な奴は落とされて当然
時代遅れのソーシャルゲームを最先端だと勘違いしているプロもどきも
おもいつきの企画しかだせないやつと同レベル
おもいつきの企画しかだせないやつと同レベル
この手のクリエーターは
他人の実績を合コンで自分のもののように
平気で嘘つくのやめてくれ
聞いてて痛々しい
業界人同士なら嘘なんて1秒でばれてるんだよ
他人の実績を合コンで自分のもののように
平気で嘘つくのやめてくれ
聞いてて痛々しい
業界人同士なら嘘なんて1秒でばれてるんだよ
結局苦しくなったメーカーや新規といいつつ仕事とれなかったやつらが
パチンコに飛びついた現象とそっくり
パチンコに飛びついた現象とそっくり
企画立てられる奴がいないまま会社立ち上げたの?
何人も企画者必要なほどでかい会社なの?
何人も企画者必要なほどでかい会社なの?
どう考えても三十代の企画志望のオッサンとかニートあがりだろ・・・
任天堂独立組っつーと、前にフィギュアのpixvみたいなんこさえて
話題になってた人がいたような…って同じ奴かよw
あれどうなったんだ、元気でやっとるのかしら。
あととりあえず判ったのはアレだ。
この人は“流れに乗りたい”タイプなのね。
話題になってた人がいたような…って同じ奴かよw
あれどうなったんだ、元気でやっとるのかしら。
あととりあえず判ったのはアレだ。
この人は“流れに乗りたい”タイプなのね。
何を考えてこんな発言するんだろう?
柳田といい、堪え性の無い馬鹿が増えてるのか?
この発言聞いたら、取引先の30代以上の人全部敵にまわすんじゃ?
てか、企画がいらないなら募集要項に書いとけよwいったいどんなわかりやすい言葉で募集してるのかなw
こいつが不幸になりますようにw
柳田といい、堪え性の無い馬鹿が増えてるのか?
この発言聞いたら、取引先の30代以上の人全部敵にまわすんじゃ?
てか、企画がいらないなら募集要項に書いとけよwいったいどんなわかりやすい言葉で募集してるのかなw
こいつが不幸になりますようにw
なんでコンシューマーにこだわるんだろう。
同人じゃ駄目なんですか?
今はネットあるんだから自分で作ったゲーム公開して反応を見ればいいんじゃないかな。
それで誰も興味を示さなかったらやめたほうがいい。
同人じゃ駄目なんですか?
今はネットあるんだから自分で作ったゲーム公開して反応を見ればいいんじゃないかな。
それで誰も興味を示さなかったらやめたほうがいい。
「面接に来た30代志望者」を「30代全般」に脳内変換してる子はちょっと疲れてると思う
熱い風呂に入って休め
熱い風呂に入って休め
日本のゲーム企業にいないのはプロフェッショナルだよ
ぶっちゃけ分業が出来てないしまともなプランナーもいない
輪を作って作業するって国民性がとうとう時代の変化についていけなくなった。
ぶっちゃけ分業が出来てないしまともなプランナーもいない
輪を作って作業するって国民性がとうとう時代の変化についていけなくなった。
Wiiで女子供向けに方向転換して、見事にゲーマーから総スカンを食らってるってのに、
ユトリ世代の奴らを入れたら、ますます携帯ゲームの真似をするような下らんチマチマゲームばかり創り出しそうな気がする。
ま、任天堂の時代も終わったってことだな。
>>1074
社会人なら当然の話
敵に回すとか言ってる方がおかしい
社会人なら当然の話
敵に回すとか言ってる方がおかしい
物作りって年齢じゃないんだけどね
そこが根本的に理解できてない企業に先は無いよ
そこが根本的に理解できてない企業に先は無いよ
たったこれだけの文章で全てを理解した気になってあーだこーだ言ってる奴は全員アホだな
企画がいらないのか企画房がいらないのか、30代男性企画だからダメなのか30代女性企画ならいいのかとか、複数の読み方ができる
まぁ、色んな奴が受けに来るのは当然でダメな奴もいっぱい来るだろう、それをいちいち全世界に向けて発信するとかどんなアホだよ
そんな当たり前の状況を想定してない想像力のない社長の会社なんて終わってるだろ
企画がいらないのか企画房がいらないのか、30代男性企画だからダメなのか30代女性企画ならいいのかとか、複数の読み方ができる
まぁ、色んな奴が受けに来るのは当然でダメな奴もいっぱい来るだろう、それをいちいち全世界に向けて発信するとかどんなアホだよ
そんな当たり前の状況を想定してない想像力のない社長の会社なんて終わってるだろ
イエスマンか慰安婦しかとりません、って正直に言っちゃえばいいのになw
やな感じだな
寝てない自慢、ご苦労さん。
即戦力の若い女性が入ってきたらいいですね。
即戦力の若い女性が入ってきたらいいですね。
わざわざ30代と書くところに
奢ったどうしようもない人間性を感じるな
そんな人間ばかり来るのは、そんな募集だからだ
それもわからないような奴が
スタート地点で来てくれた人を軽んずるとか大丈夫なのか?このバカは。
奢ったどうしようもない人間性を感じるな
そんな人間ばかり来るのは、そんな募集だからだ
それもわからないような奴が
スタート地点で来てくれた人を軽んずるとか大丈夫なのか?このバカは。
そもそも、企画が仕様書かいてる時点で日本は遅れてる。
海外はプログラマーとディレクターが同一、企画とプロデューサーが同一という体制を作っている。
その為日本のプログラマーは10年遅れているといわれている。
正直ソレが出来ていたのは横井軍平だった。
海外はプログラマーとディレクターが同一、企画とプロデューサーが同一という体制を作っている。
その為日本のプログラマーは10年遅れているといわれている。
正直ソレが出来ていたのは横井軍平だった。
※1001
年齢・性別制限は法で禁止されてる。
賃金を書いてないのも実は違法。守ってる会社のほうが少ないけどな。ここも書いてないし。
年齢・性別制限は法で禁止されてる。
賃金を書いてないのも実は違法。守ってる会社のほうが少ないけどな。ここも書いてないし。
お山の大将になりたい小物だな
こういう奴は年下と女しか採らない
こういう奴は年下と女しか採らない
企画を立てられるほど制作の実情に精通しているのは普通年齢が高い人だと思うんだが
20代から企画を手掛けられる奴はそんなにいない
ていうか志望者がニートかそうでないかなんてこれだけで解る訳無いだろう。
経験者が応募してるのかも知れんし。
企画志望かそうでないかっていうのは年齢に関わらずあるものだし、
わざわざ20代30代の区別にかぶせてるのは、自分が年上は仕切れないからやだとはさすがに公言できないからカモフラージュしてるだけだからでしょ
それぐらい見抜け
20代から企画を手掛けられる奴はそんなにいない
ていうか志望者がニートかそうでないかなんてこれだけで解る訳無いだろう。
経験者が応募してるのかも知れんし。
企画志望かそうでないかっていうのは年齢に関わらずあるものだし、
わざわざ20代30代の区別にかぶせてるのは、自分が年上は仕切れないからやだとはさすがに公言できないからカモフラージュしてるだけだからでしょ
それぐらい見抜け
でもこの社長の言うことってなんとなく分かる、
サークルとかでも募集すると実際は何もできない
ただ中学生の妄想ノートもってくる馬鹿が本当に多い
サークルとかでも募集すると実際は何もできない
ただ中学生の妄想ノートもってくる馬鹿が本当に多い
>来年の今頃は30人になってるかもしれないし
会社がなくなってたらみんなで笑ってやろうぜw
会社がなくなってたらみんなで笑ってやろうぜw
30代後半でケータイゲーム会社に入った俺は勝ち組ですか?
SEとして通用しなくなったので受けてみたら内定貰ったんだが。
SEとして通用しなくなったので受けてみたら内定貰ったんだが。
アンケート欄で「ゆとりが悪いんじゃない」とか連投繰り返して何かと競ってる妙な奴いるが、何だこいつ?
30代に喧嘩売ったらゲーム売れねえよ?
自分でも買わねえし、子供にも買わない
自分でも買わねえし、子供にも買わない
この短いニュースにここまで妄想できるやつらはただ日ごろの鬱憤を晴らしてるだけに見える
ただ若い社長が30代のニートを落とした、それだけのはなし
ただ若い社長が30代のニートを落とした、それだけのはなし
失敗経験のある歳喰ったやつのほうがいいと思うんだが。
海外だと、失敗経験を積んでちゃんと分析できている人間は評価される傾向にあるらしい。
日本は洗脳しやすいから若い方がいいとか、経営者が自分の能力ないことを認めるような発想が罷り通っている。真に有能なら経験者を有効活用できるはず。
今まで、たいしたことない会社の幹部がまっさらの奴鍛えても、自分の劣化版しか出来上がらないのは当たり前。
日本は社員切れないから、当たり障りのない人材を長くこき使うことしか頭にない。これでは上を目指せない会社になる。
海外だと、失敗経験を積んでちゃんと分析できている人間は評価される傾向にあるらしい。
日本は洗脳しやすいから若い方がいいとか、経営者が自分の能力ないことを認めるような発想が罷り通っている。真に有能なら経験者を有効活用できるはず。
今まで、たいしたことない会社の幹部がまっさらの奴鍛えても、自分の劣化版しか出来上がらないのは当たり前。
日本は社員切れないから、当たり障りのない人材を長くこき使うことしか頭にない。これでは上を目指せない会社になる。
即戦力(すぐやらしてくれる)の若い女性(マンコ)を採用するのは
世界中の社長が考えることだと思う、俺も妄想するもん
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>>1097
お前は社長じゃないだろwww
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