1 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2009/06/19(金) 23:47:23 ID:HEeTTcLq0
なのに、惜しいかなマイナー…そんなカードを教えてください。
ちなみに個人的には
幻影獣 http://whisper.wisdom-guild.net/card/Phantom+Monster/
マジレスすると環境によって強さは激変する
だからこういう風にどの環境においてとかそえて書くのはどうだ?
セラの天使
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%BB%E3%83%A9%E3%81%AE%E5%A4%A9%E4%BD%BF/Serra_Angel
Serra Angel / セラの天使 (3)(白)(白)
クリーチャー ? 天使(Angel)
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
4/4
除去耐性無いとはいえ、ドラフトで場に出せたときの頼りがいと安心感はマジ最強
構築はう~む‥‥
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%9C%A8%E3%82%92%E4%BC%90%E3%82%8B%E3%82%B5%E3%83%86%E3%83%A5%E3%83%AD%E3%82%B9/Lumbering_Satyr
Lumbering Satyr / 木を伐るサテュロス (2)(緑)(緑)
クリーチャー ? サテュロス(Satyr) ビースト(Beast)
すべてのクリーチャーは森渡りを持つ。
5/4
亀だけど
当時は緑4マナ域にはダームがいたし
タッチで使うにもシングルシンボルのそっちが優先されるだろう。
サイズだけを見てもウンパスいるし、レベル全盛の時代に森渡り付与は厳しい。
とりま、プレーンシフトあたりで(G)(3)あたりのコストで出れば面白いカードだったと思う
幻影獣
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E7%8D%A3/Phantom_Monster
Phantom Monster / 幻影獣 (3)(青)
クリーチャー ? イリュージョン(Illusion)
飛行
3/3
針刺ワーム。大喰らいのワームよりパワーが1低いだけでマナコストが1軽い。案外早く場に出せる。でも火炎舌とか4点火力で沈む。
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%87%9D%E5%88%BA%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%A0/Spined_Wurm
Spined Wurm / 針刺ワーム (4)(緑)
クリーチャー ? ワーム(Wurm)
5/4
未開の狩り
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%9C%AA%E9%96%8B%E3%81%AE%E7%8B%A9%E3%82%8A/Hunting_Wilds
Hunting Wilds / 未開の狩り (3)(緑)
ソーサリー
キッカー(3)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(緑)を支払ってもよい。)
あなたのライブラリーから森(Forest)カードを最大2枚探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
未開の狩りがキッカーされていた場合、これにより戦場に出されたすべての森をアンタップする。それらは速攻を持つ緑の3/3のクリーチャーになる。それらは土地でもある。
使うと多くの人がテキスト確認してきたのはいい思い出。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9C%E3%82%A2/River_Boa
River Boa / リバー・ボア (1)(緑)
クリーチャー ? 蛇(Snake)
島渡り
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
どこがマイナーだよw
ってか絶妙どころか普通に強いしw
ツキノテブクロのエキスは意外に強いな。
>>16
キスキンのサイドにいれててゴブリンの異国者や静月の騎兵を焼いてるよwww
ツキノテブクロはブロック構築のときによく見かけたな
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%84%E3%82%AD%E3%83%8E%E3%83%86%E3%83%96%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%82%AD%E3%82%B9/Moonglove_Extract
Moonglove Extract / ツキノテブクロのエキス (3)
アーティファクト
ツキノテブクロのエキスを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ツキノテブクロのエキスはそれに2点のダメージを与える。
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E3%81%AD%E3%81%98%E5%88%87%E3%82%8A/Wrench_Mind
Wrench Mind / 精神ねじ切り (黒)(黒)
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、アーティファクト・カードを1枚捨てない限り、カードを2枚捨てる。
いかにもミラディンなカード
カジュアルではそこそこ使えそうだけど、ドラフトだと一周する
海のドレイクはバランスいいと思うんだ
2マナランドさえない環境なら
幻影の戦士
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E3%81%AE%E6%88%A6%E5%A3%AB/Phantom_Warrior
Phantom Warrior / 幻影の戦士 (1)(青)(青)
クリーチャー ? イリュージョン(Illusion) 戦士(Warrior)
幻影の戦士はブロックされない。
2/2
ドラフトなら4番打者で、ナイスピッチャー
構築ではベンチにすら入れない
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%83%8F%E7%BE%85%E6%9C%AA%E3%81%AE%E5%A2%B3%E5%A2%93/Tomb_of_Urami
Tomb of Urami / 烏羅未の墳墓
伝説の土地
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。あなたがオーガ(Ogre)をコントロールしていない場合、烏羅未の墳墓はあなたに1点のダメージを与える。
(2)(黒)(黒),(T),あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる:《烏羅未/Urami》という名前の、飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン(Demon)・スピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
レガシーのPOXにたまに入ってるよ、それ
軋み森のしもべ
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%BB%8B%E3%81%BF%E6%A3%AE%E3%81%AE%E3%81%97%E3%82%82%E3%81%B9/Creakwood_Liege
Creakwood Liege / 軋み森のしもべ (1)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ? ホラー(Horror)
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは黒と緑の1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。
2/2
フェアリー対策の火山の流弾さえなかったならあるいは
といつも思う
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
6マナ6/6メリット付きという、かつては考えられなかった高スペックを持ちながら
強力な除去や高速環境の前に、結局活躍できなかった不遇のクリーチャー達
青単ガイルが一矢報いたのが救い
そういやインビテーショナルのキューブドラフトだと
5種類全部入ってたんだよね。結構意外だけど。
時期的にローウィンが発売されたばっかりだったからか?
あとは黄昏の番人なんかもインカーネーションたちと似た境遇
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%81%AE%E7%95%AA%E4%BA%BA/Twilight_Shepherd
Twilight Shepherd / 黄昏の番人 (3)(白)(白)(白)
クリーチャー ? 天使(Angel)
飛行、警戒
黄昏の番人が戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのカードをあなたの手札に戻す。
頑強(このクリーチャーが戦場から墓地に置かれたとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/5
Veteran Explorer / 老練の探険者
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%80%81%E7%B7%B4%E3%81%AE%E6%8E%A2%E9%99%BA%E8%80%85/Veteran_Explorer
Veteran Explorer / 老練の探険者 (緑)
クリーチャー ? 人間(Human) 兵士(Soldier) スカウト(Scout)
老練の探険者が戦場から墓地に置かれたとき、各プレイヤーは自分のライブラリーから最大2枚まで基本土地カードを探し、それらを戦場に出してもよい。その後これにより自分のライブラリーを探したプレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーを切り直す。
1/1
緑ストンピィやステロに入れると土地が少なくても回る様になる燻銀
相手にも効果が及ぶのは痛いがアンタップの土地2つ手に入るならなかなかのバランスじゃないかな
ラヴニカブロックは役者が揃いすぎていて、良い性能なのにあまり使われなかったカードが多いな。
叫び回るバンシー、貪る光、這い集め虫、蒸気核の奇魔、アゾリウスの伝令などなど
虚無跡のガルガンチュアン
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%99%9A%E7%84%A1%E8%B7%A1%E3%81%AE%E3%82%AC%E3%83%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%B3/Nulltread_Gargantuan
Nulltread Gargantuan / 虚無跡のガルガンチュアン (1)(緑)(青)
クリーチャー ? ビースト(Beast)
虚無跡のガルガンチュアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を、オーナーのライブラリーの一番上に置く。
5/6
この微妙さがたまらん。
CIP(今でもこの呼び方でいいのか?)を再利用しようと思っても次ターンだし。
鎖ナイフの障壁
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%8E%96%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%95%E3%81%AE%E9%9A%9C%E5%A3%81/Lashknife_Barrier
Lashknife Barrier / 鎖ナイフの障壁 (2)(白)
エンチャント
鎖ナイフの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
発生源が、あなたがコントロールするクリーチャーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージから1引いた点数だけダメージを与える。
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%8A%9B%E3%81%AE%E7%A2%BA%E7%B4%84/Promise_of_Power
Promise of Power / 力の確約 (2)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
以下の2つから1つを選ぶ。「あなたはカードを5枚引き、5点のライフを失う。」「飛行を持つX/Xの黒のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。Xは、それが戦場に出る際のあなたの手札のカードの枚数に等しい。」
双呪(4)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
双呪使えばフィニッシャー出る+手札引けて後続も安心と強力だけど、ピンチなときに限って助けてくれない(ライフ支払う余裕ない→あんまでかくないトークンだけ泣く泣く出す)、使ってて面白いカードだった
当時は親和のせいで後者ばっかりだから困る
同意
力の確約に限らず黒の使い捨てドローはどれも絶妙
占骨術、野望の代償、夜の囁き、そしてニューフェイスの血の署名……
これがエンチャントになると神と紙ではっきり分かれちゃうんだ
Anurid Scavenger / アヌーリッドのゴミあさり
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8C%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89%E3%81%AE%E3%82%B4%E3%83%9F%E3%81%82%E3%81%95%E3%82%8A/Anurid_Scavenger
Anurid Scavenger / アヌーリッドのゴミあさり (2)(緑)
クリーチャー ? カエル(Frog) ビースト(Beast)
プロテクション(黒)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置かない限り、アヌーリッドのゴミあさりを生け贄に捧げる。
3/3
これとBrowse / 拾い読みでブラウズディガー復活!と思ったのも懐かしい。
この「カードをライブラリーに戻す」というのが最初からデメリットに見えなかった時点で
オデッセイ・ブロックが読めていなかったのかな、と思う今日この頃。
突き
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%AA%81%E3%81%8D/Lunge
Lunge / 突き (2)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。突きはそれに2点のダメージを与える。プレイヤー1人を対象とする。突きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
先行なら3マナで相手2ターン目に出てきたタフネス2のクリーチャーや相手3ターン目のボールライトニングみたいなのを片付けながらライフのアドバンテージまで一枚で取れる。
相手がクリーチャー使ってないと紙。
怪奇な混種
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%80%AA%E5%A5%87%E3%81%AA%E6%B7%B7%E7%A8%AE/Grotesque_Hybrid
Grotesque Hybrid / 怪奇な混種 (4)(黒)
クリーチャー ? ゾンビ(Zombie)
怪奇な混種がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
カードを1枚捨てる:怪奇な混種は、ターン終了時まで飛行とプロテクション(緑)とプロテクション(白)を得る。
3/3
穿刺破(イーブンタイドの火力)
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%A9%BF%E5%88%BA%E7%A0%B4/Puncture_Blast
Puncture Blast / 穿刺破 (2)(赤)
インスタント
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。穿刺破はそれに3点のダメージを与える。
3マナで3点火力と稲妻が復活した今となっては眼中に無いと思われがちだが
頑強生物の復活、再生を許さない-1/-1カウンターを3つも置くのはそれなりに評価できる
木化
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%9C%A8%E5%8C%96/Lignify
Lignify / 木化 (1)(緑)
部族 エンチャント ? ツリーフォーク(Treefolk) オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、能力を持たない0/4のツリーフォーク(Treefolk)である。
緑の限定除去。これで緑単でも悪斬を止められた。もう落ちてしまうのに、これからどうすれば…
Mama vortex
http://mtgwiki.com/wiki/Mana_Vortex
Mana Vortex (1)(青)(青)
エンチャント
あなたがMana Vortexを唱えたとき、あなたは土地を1つ生け贄に捧げてもよい。そうしなかった場合、Mana Vortexを打ち消す。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは土地を1つ生け贄に捧げる。
土地が戦場に出ていないとき、Mana Vortexを生け贄に捧げる。
青い土地破壊だぜ
Mana vortexだったorz
なんだよMamaって
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%85%89%E8%BC%AA%E7%8B%A9%E3%82%8A/Halo_Hunter
Halo Hunter / 光輪狩り (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ? デーモン(Demon)
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
光輪狩りが戦場に出たとき、天使(Angel)1つを対象とし、それを破壊する。
6/3
稲妻に焼かれるタフネスでカスレア扱いされがちだが
威嚇&高パワーであることを上手く使いこなせばOK
WWKでシステムクリーチャーな天使が量産されれば出番あるかもと思ってとりあえず8枚そろえた
葡萄棚
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%81%B6%E3%81%A9%E3%81%86%E6%A3%9A/Vine_Trellis
Vine Trellis / ぶどう棚 (1)(緑)
クリーチャー ? 植物(Plant) 壁(Wall)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。
0/4
いい仕事するなぁと思う。
崖走りのビヒモス
http://mtgwiki.com/wiki/%E5%B4%96%E8%B5%B0%E3%82%8A%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%92%E3%83%A2%E3%82%B9/Cliffrunner_Behemoth
Cliffrunner Behemoth / 崖走りのビヒモス (3)(緑)
クリーチャー ? サイ(Rhino) ビースト(Beast)
崖走りのビヒモスは、あなたが赤のパーマネントをコントロールしている限り速攻を持つ。
崖走りのビヒモスは、あなたが白のパーマネントをコントロールしている限り絆魂を持つ。
5/3
光輪狩りと同じくタフネス3で稲妻で死ぬけど
条件満たせば絆魂、速攻でミニ悪斬みたいに活躍してくれる
http://mtgwiki.com/wiki/%E9%9B%B2%E6%95%A3%E9%9C%A7%E6%B6%88/Dissipate
Dissipate / 雲散霧消 (1)(青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。
ただの3マナカウンターより一寸だけ強いカードだった。
カウンター呪文の強さは、これ位が落とし所なんじゃ無いかと個人的には思う。
まあミラージュで現役当時「5枚目の対抗呪文」ポジションでそれなりに見たんで、マイナー度は
微妙では有るが。
誤算
http://mtgwiki.com/wiki/%E8%AA%A4%E7%AE%97/Miscalculation
Miscalculation / 誤算 (1)(青)
インスタント
呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わない限り、打ち消す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
呪文摘みは弱すぎるけどこれはアリ
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%9C%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%AE%E9%8E%9A/Hammer_of_Bogardan
Hammer of Bogardan / ボガーダンの鎚 (1)(赤)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボガーダンの鎚は、それに3点のダメージを与える。
(2)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるボガーダンの鎚をあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
角川書店
売り上げランキング: 63454

重苦しい
自慢話と愚痴を聞いている感じでした
やっぱりなぁ
まさに佐竹雅昭です。
勇気をありがとう!■2年前の記事
エンチャント
いずれかの対戦相手が呪文を唱えるたび、
そのプレイヤーが(1)を支払わない限り、あなたはカードを1枚引いてもよい。
いや、絶妙と言うより明らかに微妙だけど、一瞬強いと錯覚してしまうカード
Cliffrunner Behemoth / 崖走りのビヒモス (3)(緑)
クリーチャー — サイ(Rhino) ビースト(Beast)
崖走りのビヒモスは、あなたが赤のパーマネントをコントロールしている限り速攻を持つ。
崖走りのビヒモスは、あなたが白のパーマネントをコントロールしている限り絆魂を持つ。
5/3
稲妻のせいで大抵のタフネス3はいらない子
俺も大好きだぜ
でも対戦相手見つけるのが一苦労なんだよね
ダームとかX火力に
ミラディンのシールドで出てマジ無双だった
火吹きカヴー(場に出たときクリーチャー1体に4ダメージ)がいたときは
体力4以下のクリーチャーはカス扱いだったけど、
今は稲妻がそのポジションにいるのか。
しかもカヴーは4マナだけど稲妻は1マナだからかなりクリーチャーが大変な目にあってるなあ
フレーバーテキストも含めてお気に入り。「お前、本当にそうしたいんだな?」
此処はおまえのブログじゃないんだ。
管理人の記事が気に入らないなら、わざわざ開いてコメントしなければいいだけ。
アーティファクト
(8),(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。アラジンの指輪はそれに4点のダメージを与える。
「マナが回らない?回すんだよ!」とは我が友人の弁。
何様のつもりなんだろう…
MTG記事はもういいって。
決して弱いカードではないけど、青の性質上ほとんど採用されないっていう。
あと※22のアラジンの指輪も好きw
青2マナのインスタントで
自分はカードを2枚引き、相手はカードを1枚引く。
絶妙な強さで個人的には青の呪文で一番好き。
仮に火炎舌のカヴーが2点ダメージかパワー2だったらここに挙げられたかな
土地を1つ生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。
1/1
けっこう強くね?
All creatures gain ForestwalkだからFires同キャラの睨みあいを解決できる
ブラストダーム+はじける子嚢の3/3×3+サトゥロスが殴れば計19点。
4点火力が殆ど見ないリスティックの稲妻位しかないから、除去られる心配もないし、一旦殴ったらFiresサクれるから余計固い
懐かしいな
ステロイドのサイドで使った





モンスターハンターポータブル 3rd

