2 名無しさんの次レスにご期待下さい :2007/02/04(日) 23:46:38 ID:ZD505LUt0
ふっ・・・少しお遊びが過ぎたようだ
真の姿を見せてやろう
光栄に思うがいい
この姿を見せるのはお前が初めてだ
的な
イケメンは死なない
ていうか登場人物ほとんど死なない
ジャンプスレは必ず一回は冨樫休載の話題になる
死んだはずの奴が復活
なんだかんだで無敵
致命傷負っても死なない
結構緊迫した戦闘なのに実力を隠してる
女キャラに1人はデカパイがいる
次回予告は何の当てにもならない
華奢な美少年が筋骨隆々の戦士より力が強い
食堂で焼きそばパンと牛乳を購入する率がありえない。
↓
オレはもう駄目なのか・・・
↓
友が目の前で殺され、(もしくは、伝説のナンチャラが発動し)
力が覚醒
↓
敵を撃破
↓
また新たな敵の影・・・・!
↓
以下繰り返し
そんなBLEACH
で、たいてい敵を一撃で倒す
四天王の一人を必死になって倒したが
↓
倒されたやつを、その仲間が殺す
「ふん、ごみくずめ。所詮、ヤツは我が一族で最弱!」
↓
許せねぇ・・殺すことなかったのに・・・
(これにより主人公が正義となる)
そんなBLEACH
怪我が1日で治る
主人公が負けるかもしれないという危機感を持てない
成功確率1%は、100%成功する。
仲間のため>>>>>>>世界のため
いつも短編のくせに、ネタが尽きると長編にもっていく
部活で血だらけになったり骨折したりする。
いきなり戦闘力みたいな数値を持ち出す。
いきなり性質とか相性を持ち出す
いきなり戦闘を中断して悲惨な過去話。しかも1ヶ月以上続く
最初から全力で戦わない
私服がダサい
ありそうな決戦パターン
・主人公は内緒で行きたがる。
・主人公を先回りして待つ仲間。
・やたらと援軍が駆けつける。
・やたらと分散したがる。
・敵幹部との決着はタイマン。
・敵幹部は人数分用意されている。
・仲間の何人かは幹部撃破後に倒れる。
・仲間の何人かは先にボスたどり着いて負ける。
・主人公はボスの仲間への止めを阻止。
・主人公はボスに善戦するが本気出されてズタボロ。
・新☆必殺技で撃破。
・仲間は全員無事なのです。
乳が常識はずれなほどでかい
常にタバコをくわえてるキャラがいる
イケメン(美人)がなんの有り難みもなく大量生産されてる
『君のデータは見切った』
負けフラグ確定
接戦になればなるほど主人公が勝つ確率が上がる
相手の能力を探るためわざと攻撃を受ける
ツインテ
金髪碧眼
メガネ美女
ポニテ
隻眼
キャラを描く時の線が平均して一ミリ~2ミリの絵は高確率で打ち切られる。
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ドラゴンボールの時の部屋(だっけ?)みたいな場所で
○○先生の次回作にご期待ください
ゲーム世代が作者だからかな
線の太い絵の漫画はウケが悪いってことかなぁ・・・
キャンディ大好きサンジの如く。
パイレーツオブカリビアンをパクる
感動の押し売り
とか言えばいいの?
どの漫画よりもジャンプ漫画のお約束を忠実に再現してるからね
今のマンガで必要なのは話途中での主人公の交代(撤退、後の復活あり)や複数をメインキーキャラとした話なのじゃないかと思った。
そうすれば常に主人公ですら負ける(死ぬ)んじゃないかというハラハラ感があっていい気がする。
そういうのが増えれば、最後までたとえ主人公の途中永久撤退がない王道マンガみたいな展開でもハラハラ予感しながら最後まで見れるし。
●幼馴染がかわいい
●ボスよりボスの右腕の方が強い
怪我の直りが異常に早い
DBのようにメディカルなんとかや仙豆を使う
ブリーチのように織姫が回復能力持っている
という設定すら使わず大量の血を流して意識不明になった奴が
一週間後に「もう戦えるぜ!」とかなんなの
死神ってつまりどういう存在なわけ。日本にしか居ないの。
愛染倒し終わったら、カウボーイな格好の西洋死神とか出てくるの?
↓
親友が殺される
↓
怒り強敵を激戦で倒す。
↓
実はそいつは、いい奴だった!
改心して、主人公の親友になる。
↓
また、新たな強敵が現れる。
↓
その親友が殺される
↓
怒り強敵を激戦で倒す。
↓
実はそいつは、いい奴だった!
改心して、主人公の親友になる。
↓
また、新たな強敵が現れる。 ソウテンノケン
力解放、勝ちの流れも
ヒーロー物のお約束みたいなもん
素人が多くて困る
↓
なかなか終わらない
その点に注目してみると、黒子のバスケってジャンプ内では結構異質な作品なのかもしれない
作品世界内での最強格が第一話から読者に提示されていて、なおかつそれが固定化されてるからね
逆に言えば、「キセキの世代を遥かに超える・・・だと・・・?」みたいな敵を出しちゃった瞬間から、
黒子は何の変哲もないクソ漫画に成り下がるだろう
ジャンプらしい漫画がどんなものか簡単に分かる方法
ジャンプというか車田先生だな。
奇をてらえばいいみたいな漫画の方が好きなの?
強い敵出てきて修行
秘められた力とか才能とかあって覚醒したりする
(例・DB、ナルト、ハンター、ブリーチ、リボーン、ぬらりひょん、サイレン、トリコ、幽遊白書、マンキン)
修行するやつは長く続く人気作品、ほぼアニメ化
それ以外
いきなり異世界
(タカヤ)
単行本で乳首追加
(トラブルの作者)
寝取られて離婚
(トラブルの作者)
下ネタが多い
(銀魂、トラブルの作者)
当ててんのよ
(タカヤ、トラブルの作者)
強い敵出てきて修行
秘められた力とか才能とかあって覚醒したりする
(例・DB、ナルト、ハンター、ブリーチ、リボーン、ぬらりひょん、サイレン、トリコ、幽遊白書、マンキン)
修行するやつは長く続く人気作品、ほぼアニメ化
それ以外
いきなり異世界
(タカヤ)
単行本で乳首追加
(トラブルの作者)
寝取られて離婚
(トラブルの作者)
下ネタが多い
(銀魂、トラブルの作者)
当ててんのよ
(タカヤ、トラブルの作者)
青キジや黄猿、マゼランみたいな格上には負けるし、
何かに目覚めてすぐ倒すってこともないじゃん。
海列車から思いついたギア2みたいな急激なパワーアップもあるけど、
主人公が倒せる敵と倒せない敵のバランスは取れてるんじゃないかな。
なんつーか、○○編って言う塊の裏に、きちんとした
シナリオがあることが違いだと思う。
リボーンていつの間に死ぬ気モードで全裸にならなくなったの?
久しぶりに見たら主人公がイケメンになってて服着てたからびっくりしたんだけど
打ち切りはよくある
あと最近のジャンプ漫画は、基本主人公側は人を殺さないよな。
世紀末覇者なアノ人は、色々と容赦なかったのに。
入り抜きが出来てないってことか?
こち亀の作者が読みきりで書いてたゲーム会社で新しく作ったゲームがそんなアイディアだったな
たまごっち全盛期のあたりに書いてたやつ
でもバトルにおいてDBのような描写のわかりやすさはないし、ワンピのような熱さもなく
H×Hのような理詰めの緊張感もないのになぜヒットしているのか……
腐のツボはわからん
その際に服破れるって設定だったのになw
そして属性だと持ち出したのに基本同じ属性の奴と戦ったりと
属性いらねーって感じの無茶苦茶になったのは何だろうな
ソースは俺
めだかちゃん最強wwwwwwwwwwww
球磨川が出た辺りから面白さが跳ね上がったよな
看板かどうかはともかく
最初は10週突き抜けかと思ったけど異能力バトルになったら少し面白くなった
絵が上達するにつれ面白くなくなるのが多くて困る
裏を返せば王道中の王道ってことか。精神と時の部屋みたいなの出てきたし。
ワンピースは糞漫画。紳助の感動の押し売りレベル
まぁ、変わったら変わったで寂しいけどさ
アニメが原作に追いつきそうになり、原作がアニメに煽られる
いよいよ追いつくとなると、キャラクター総出演的なサムいアニメオリジナルエピソードやしょぼいリピートカットなどで引き延ばし
1箇所でも斬られたら切断や出血多量で戦いどころじゃない。
もしくは尋常じゃないジャンプ力とかね人間ちゃうんかとね。
まあマンガだからいいと思うけどね
昔は、友情、努力、勝利。
現在は、友情、努力勝利、萌え。
(=^▽^=)
今のジャンプのどこに努力がある
やるなら萌えジャンプとか創刊しろ。
良質な漫画だけどキチガイに受けない、毎回楽しみにしてるが一般人はファン投票したりしない→打ち切り
Dグレがなくなってせいせいしてる
腐だって関連商品買いまくるだろ・・・
まぁ王道ゆえに盛り上がる要素なんだけどさw






figma 涼宮ハルヒの消失 涼宮ハルヒ 光陽園学院ver.

