■編集元:漫画サロン板より「駄目なバトル漫画にありがちなこと

1 マロン名無しさん :2010/01/27(水) 19:44:56 ID:cmGb75jG
幻術の乱用

2 マロン名無しさん :2010/01/27(水) 19:55:02 ID:B9S3voOu

展開に詰まるととりあえずトーナメント

3 マロン名無しさん :2010/01/27(水) 20:10:32 ID:???

強いやつがあっさり死んで、弱いやつがダラダラ生き残る

4 マロン名無しさん :2010/01/27(水) 20:56:47 ID:???

普段は忌み嫌っているはずの「自分の中にあるコントロール出来ない力」を
結局は都合良く使って勝ってしまう。

8 マロン名無しさん :2010/01/27(水) 21:12:33 ID:???

極度のインフレ
ストーリーはほとんどなく、どんどん強いやつが現れるだけ。
後付けのオンパレード

11 マロン名無しさん :2010/01/27(水) 21:39:36 ID:???

最初は普通またはダメな子だった主人公が
実は強い潜在能力を持った血筋で、ピンチになると能力が開花する

15 マロン名無しさん :2010/01/28(木) 18:12:53 ID:???

それまで全くなかった
ちょいエロシーンが急に出始めると打ち切りフラグ

20 マロン名無しさん :2010/01/28(木) 21:18:57 ID:beIU8y0t
駄目なバトルを盛り上げるために簡単に命が捨てられていく

38 マロン名無しさん :2010/02/03(水) 04:17:51 ID:???
>>20
ミスチル乙

22 マロン名無しさん :2010/01/28(木) 21:41:34 ID:???

主人公がどんどん強くなり、
序盤の頃強かったライバルがヘタレ化していく。

23 マロン名無しさん :2010/01/28(木) 21:56:17 ID:???

キャラがどんどん増えて
物語が進むのが遅くなったりキャラ描写にさけるページも減って薄くなっていく

24 マロン名無しさん :2010/01/28(木) 22:42:09 ID:???

マジレスだけどキャラを大事にしすぎて
同格のキャラ同士のバトルの決着をあえて書かずに読者に想像させる・・みたいな漫画。

クローズとかワーストとか

25 マロン名無しさん :2010/01/28(木) 22:43:22 ID:???

ぶっこみの拓やバキもかな。
こういうの多様されると決着はどうせつかないんだろ?って思って萎える

26 マロン名無しさん :2010/01/28(木) 23:01:01 ID:???

戦闘中空気読まずギャグかます
戦闘中ぺちゃくちゃおしゃべりしはじめる
どうみても普通のことやってるだけなのに周りのキャラに天才とか頭いいとかほめちぎられる

33 マロン名無しさん :2010/02/02(火) 00:24:30 ID:???

戦闘中なのにセリフがやたら長い
気がついたら殴り合いは最初とトドメ程度でほとんどが舌戦だった

36 マロン名無しさん :2010/02/02(火) 23:30:14 ID:???

敵がわざわざ能力の説明をして手の内を明かす

しかも敗北するとボスから殺されるというシビアな条件なのに

39 マロン名無しさん :2010/02/03(水) 08:31:18 ID:???

圧倒的に実力差があるうえで技の解説をするのは騎士道精神ということで良しと思うが
ちょっと機転を利かせれば逆転される程度の実力差じゃ目も当てられない

42 マロン名無しさん :2010/02/15(月) 20:54:44 ID:???

「実はこんな能力があった!」
「実はこんな使い方もあった!」
「実はこんな力を隠していた!」

など、バトルのルールを根底から覆す新技がポコポコでてきて
読者の緊張感を木っ端微塵にしてくれる。

44 マロン名無しさん :2010/02/16(火) 19:10:46 ID:???

主人公や敵が強いんじゃなくて
主人公や敵が持つ能力が強いのはどうかと思うんだ

例「著作権侵害王」「とある魔術の禁書目録」

45 マロン名無しさん :2010/02/21(日) 17:49:21 ID:???

パワーインフレが進んで序盤のライバルが戦力外のはずなのに
パワーアップする前の主人公が昔倒して仲間になったライバルキャラが
パワーアップしまくった主人公が苦戦して倒した敵より強い設定の敵と戦って勝っちゃう展開

53 :マロン名無しさん :[yherth@yahoo.co.jp] :2010/02/28(日) 02:10:05 ID:???

ヒロインが攫われて何巻もかけて死にかけてやっとの思いで救ったら

次は準ヒロインが別の敵に攫われる

おーい次は準準ヒロインを監禁して攫われないようにしておけー

56 マロン名無しさん :2010/02/28(日) 02:27:22 ID:???

顔が半分無くなっても生きてる
アンパンマンと勘違いするからやめてほしい

58 マロン名無しさん :2010/02/28(日) 09:46:23 ID:???

能力をコントロールする感覚を掴め等のもっともらしい台詞の下、
オーラでなんか浮かせる等の全く傷つかない修行で飛躍的に強くなる

61 マロン名無しさん :2010/02/28(日) 18:19:42 ID:???

コロコロ技名を変える→強い
純粋な殺意を持ってる→強い
エボリューションマウスピース→強い
オーバーボディ→強い
トラウマ抉る→強い
人質取る→強い
イメージトレーニング→強い

68 マロン名無しさん :2010/03/01(月) 13:01:26 ID:???

主人公が結局、最終的に最強になる
俗に言う主人公補正ってやつ

69 マロン名無しさん :2010/03/03(水) 20:55:45 ID:???

主人公が心の奥に秘めていた狂気だとか闇の力だとか訳の分からんダークサイドパワーを
解放させて強くなる展開

70 マロン名無しさん :2010/03/04(木) 00:01:45 ID:???

主人公がK.K.Dだとか大渦パワーだとか訳の分からん超人パワーを
解放させて強くなる展開

71 マロン名無しさん :2010/03/04(木) 14:52:32 ID:???

画がへたでキャラたちがどういう動きをしているのかわからない
やたら長くてくどいセリフによる状況説明

73 マロン名無しさん :2010/03/05(金) 01:10:59 ID:???

現状では勝てない強敵にボコられるも、
なぜか誰一人殺すことなく勝手に帰ってくれる

78 マロン名無しさん :2010/03/06(土) 21:33:42 ID:???
重傷負ってもK.K.Dで全快して新技出して勝利する


アニメだが

80 マロン名無しさん :2010/03/08(月) 13:54:33 ID:???
>>78
ケビン戦かな?
あれで完結だから問題なし

97 マロン名無しさん :2010/03/24(水) 14:48:36 ID:???
主人公の顔が光って問題解決

104 :2010/03/25(木) 07:31:03 ID:V+doJJ+Q
>>97
あるある。
「参謀キャラ」って設定されてるのに考える作戦は誰でも思いつくようなものだったりなww
それなのにそれがうまく行くと周りの人間が大仰に感心したり。

そして熱血系の主人公の「俺ってバカだから難しいことはわかんねーけどさ」で始まる説教の前に敗北。

111 マロン名無しさん :2010/03/26(金) 15:56:03 ID:UCVUFEVc
殴られてブッ飛ばされて壁にぶつかる。
ぶつかった壁は粉々なのに殴られた本人はその後も普通にバトってる。
死ぬんじゃない?フツー

117 マロン名無しさん :2010/03/27(土) 02:22:22 ID:???
>>111
フッ飛ばした相手で壁粉々に出来るほどの連中は体も丈夫な戦闘民族なんだろw

121 マロン名無しさん :2010/03/29(月) 00:01:40 ID:???
主人公が白目アホ顔で気絶

127 マロン名無しさん :2010/04/07(水) 23:29:55 ID:???
>>121るろ剣のことか

133 マロン名無しさん :2010/04/08(木) 12:30:17 ID:???
主人公がキレただけでパワーがでたらめにアップする
どんなダメージも根性でなんとかなる

134 マロン名無しさん :2010/04/08(木) 15:14:01 ID:???
>>133
小宇宙の事は許してやってくれ

139 マロン名無しさん :2010/04/10(土) 13:47:24 ID:???
最初の方は能力者は珍しかったのに
その内新キャラがほぼ全員能力者になってる

140 マロン名無しさん :2010/04/11(日) 01:14:52 ID:???
>>139
おっとワンピースの悪口はそこまでだ

141 マロン名無しさん :2010/04/11(日) 16:11:13 ID:evxWdEzr
>>140
ワンピースの場合は、『グランドラインには能力者がゴロゴロしてる』って設定だから、
別にいいんでないかな。

143 マロン名無しさん :2010/04/11(日) 16:28:49 ID:???
格闘路線からファンタジー路線に変更

154 マロン名無しさん :2010/04/12(月) 06:16:11 ID:ydGdz0Ww
>>143
おっとタカヤの悪口は(ry

いいぞもっとやれw^^

146 マロン名無しさん :2010/04/11(日) 18:07:56 ID:???
師匠「最初の被害者が犯人だったんだ。面白いだろ?」
編集「意外な展開ですね。死体はどうしたんです?」
師匠「全部催眠術だったんだよ」
編集「なん・・・だと・・・?」

師匠「アモールは見たものを支配できる能力なんだ」
編集「まさに強敵ですね」
師匠「でも白哉には効かないんだ」
編集「なぜです?」
師匠「無敵バリアを張るからだよ」
編集「なん・・・だと・・・?」

150 マロン名無しさん :2010/04/12(月) 03:57:52 ID:???
>>146
冨樫が久保を師匠って呼んでるのマジなの…?

151 マロン名無しさん :2010/04/12(月) 04:13:20 ID:???
火を焼き尽くすマグマ

152 マロン名無しさん :2010/04/12(月) 04:16:57 ID:/+CWeW/I
>>151
「ありがちなこと」ではないだろ。
絶対零度を超える冷気なら、探せば結構あるかも……

164 マロン名無しさん :2010/04/13(火) 02:24:05 ID:???
>>151
それはまだマグマの方が高温だからって理由でわからなくもないが
「火と煙は相殺」は完全に意味がわからない

156 マロン名無しさん :2010/04/12(月) 09:24:33 ID:???
剣を両手持ちにして倒すなんて、その瞬間ブリーチは見限ったな
全ての漫画のバトルで最低だと思ったよ

199 マロン名無しさん :2010/05/11(火) 19:21:07 ID:???
>>156
だったらるろ剣も不二で見限ったの?

157 マロン名無しさん :2010/04/12(月) 11:20:37 ID:???

意外とこのスレで安西信行作品や真島ヒロ作品が挙がらないのは
バトル漫画として意外と優秀だと思われていたのか

178 マロン名無しさん :2010/04/21(水) 20:40:56 ID:???
藤子以外がドラえもんを描いていたら糞漫画と呼ばれていたと思うぞ。
庵野以外がエヴァを作っていたら糞アニメと呼ばれていたと思うぞ。
宮崎以外がポニョを作っていたら糞映画と呼ばれていたと思うぞ。

魔法の言葉だな

179 マロン名無しさん :2010/04/22(木) 01:00:22 ID:???
>>178
魔法の言葉であるが、事実だ。
ただし、改良ができない改悪にしかならない場合に限るがね

198 マロン名無しさん :2010/05/11(火) 19:17:34 ID:???

ただの剣がなぜか何を斬っても刃こぼれしない
血が付いて切れ味が悪くなったりもしない
一斉掃射しても全部避けられて「目が良いから」で済まされる

200 マロン名無しさん :2010/05/11(火) 19:45:42 ID:???
駄目じゃないバトル漫画って具体的に何て作品?
読んでみたいからあげてくれ

201 マロン名無しさん :2010/05/11(火) 19:47:43 ID:qZUYuyNc
>>200
・bleach
・烈火の炎
・ワンピース

ここらへんオススメ

202 マロン名無しさん :2010/05/11(火) 19:54:10 ID:???
>>200
Dクロウス
闇神コウ

209 マロン名無しさん :2010/05/12(水) 02:42:49 ID:???
>>200
伊賀の影丸

212 マロン名無しさん :2010/05/12(水) 18:01:02 ID:???
ところでドラゴンボールはこのスレ的にはどうなん?

213 マロン名無しさん :2010/05/12(水) 18:35:54 ID:???
>>212
戦闘力インフレし過ぎ、「そろそろ本気出すか…」頻発
極めて単調かつだらだらしたシーン回し、死ぬ負けるリスク殆ど無し

結論:駄目なバトル漫画の見本市

215 マロン名無しさん :2010/05/12(水) 21:22:16 ID:???

敵キャラで冷酷無比だった奴が急に改心して味方になる。何故か90年代に多い。

225 マロン名無しさん :2010/05/14(金) 15:45:49 ID:???
最深部、最上階に目的物があり、浅い層から順に敵を倒していく、
階層があがるにつれ難易度が上昇していく形式はいまはもう絶滅設定かな

245 マロン名無しさん :2010/05/15(土) 16:27:59 ID:???
>>225
現在もめだかボックスでやってるな

230 マロン名無しさん :2010/05/15(土) 03:56:14 ID:+FYvonSk
このスレを見てるとハンターは結構いい作品だなと思った
まあインフレという欠点はあるが

231 マロン名無しさん :2010/05/15(土) 04:20:41 ID:???
>>230
それはない

243 マロン名無しさん :2010/05/15(土) 15:57:44 ID:HZSRIEr1
今まで挙がったことが何で駄目なのか誰か教えてください。

251 マロン名無しさん :2010/05/16(日) 13:57:50 ID:???
>>243
うんざりする展開やら設定、これが出たらもはや読む気失せる
お陰で最近の展開も最終回も知らない漫画が結構あるよ

244 マロン名無しさん :2010/05/15(土) 16:17:01 ID:???
伏線も何も無く唐突に世界観が大幅に変わる

246 マロン名無しさん :2010/05/15(土) 17:06:48 ID:???
>>244
そこまで酷いのはジオと黄金と禁じられた魔法くらいしか思い浮かばない

248 マロン名無しさん :2010/05/15(土) 21:08:28 ID:???
>>246
よっしゃあ!THE・ENDぉ!!

255 マロン名無しさん :2010/05/17(月) 08:15:22 ID:S31leUXU
作中で強豪、師匠、最強ポジションのキャラクターが体の前側は傷だらけだけど
背中側はノーダメなの、凄いでしょ!アピールする漫画へ両津勘吉巡査長から一言
「結局、弱いから傷だらけになるんじゃないのか?」

256 マロン名無しさん :2010/05/17(月) 09:38:07 ID:???
>>255
ロロノア=ゾロに言わせれば「背中の傷は剣士の恥」だ
傷だらけに関しては、どんな強者でも弱い頃はあっただろう
さすがにこれは苦しい言いがかりとしか取れないな

266 マロン名無しさん :2010/05/17(月) 23:40:12 ID:???
主人公の見せ場のはずが脇役に取って変わられる

267 マロン名無しさん :2010/05/18(火) 04:12:21 ID:???
>>266
それはむしろ逆のがまずい

274 マロン名無しさん :2010/05/18(火) 16:33:53 ID:???
トーナメント形式の場合
・トーナメントで必ずライバルと決勝で当たる
・トーナメントのベスト8か4あたりで卑劣な敵に出場を邪魔される
・主催者が恩師のかつての敵
・死んだ仲間の仇討ち

281 マロン名無しさん :2010/05/19(水) 09:20:46 ID:???
>>274
トーナメントの場合、ライバルと決勝で会おうぜ的なことを言っておいて、
準決勝でライバルが負けて決勝ではダークホースと戦うことの方が多いと思う

286 マロン名無しさん :2010/05/19(水) 23:01:45 ID:???
敵に技が決まる→次回に続く→実は効いてない

288 マロン名無しさん :2010/05/20(木) 01:26:38 ID:???
>>286
それと助っ人の繰り返しだけで何年も頑張ってる師匠って凄いよな

290 マロン名無しさん :2010/05/20(木) 02:40:33 ID:???
>>286自体はどうしようもねえじゃん
どうせこの作者は…と見透かされないよう、次回回しにも関わらず敵ダウンの
パターンも織り交ぜておけば、読者は先読み出来なくなる

326 マロン名無しさん :2010/06/16(水) 15:13:17 ID:???

主人公が1冊かけて滅多打ちにされる
その間に忘れかけていた大切な何かに気づき、ラスト1話で一撃食らわして倒す

主に長編バトル漫画の中盤以降のボス戦がこうなりがち

333 マロン名無しさん :2010/07/07(水) 22:30:29 ID:1so5JZf0
ワンピース
ブリーチ
ナルト

ここらへんは全部ダメだ

334 マロン名無しさん :2010/07/07(水) 23:10:04 ID:???
>>333
出た出た、メジャーな漫画叩く俺かっこいい

ただし、ブリーチだけは認める
ここ何年かの展開は打ち切り漫画を凌駕している


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