展開に詰まるととりあえずトーナメント
強いやつがあっさり死んで、弱いやつがダラダラ生き残る
普段は忌み嫌っているはずの「自分の中にあるコントロール出来ない力」を
結局は都合良く使って勝ってしまう。
極度のインフレ
ストーリーはほとんどなく、どんどん強いやつが現れるだけ。
後付けのオンパレード
最初は普通またはダメな子だった主人公が
実は強い潜在能力を持った血筋で、ピンチになると能力が開花する
それまで全くなかった
ちょいエロシーンが急に出始めると打ち切りフラグ
ミスチル乙
主人公がどんどん強くなり、
序盤の頃強かったライバルがヘタレ化していく。
キャラがどんどん増えて
物語が進むのが遅くなったりキャラ描写にさけるページも減って薄くなっていく
マジレスだけどキャラを大事にしすぎて
同格のキャラ同士のバトルの決着をあえて書かずに読者に想像させる・・みたいな漫画。
クローズとかワーストとか
ぶっこみの拓やバキもかな。
こういうの多様されると決着はどうせつかないんだろ?って思って萎える
戦闘中空気読まずギャグかます
戦闘中ぺちゃくちゃおしゃべりしはじめる
どうみても普通のことやってるだけなのに周りのキャラに天才とか頭いいとかほめちぎられる
戦闘中なのにセリフがやたら長い
気がついたら殴り合いは最初とトドメ程度でほとんどが舌戦だった
敵がわざわざ能力の説明をして手の内を明かす
しかも敗北するとボスから殺されるというシビアな条件なのに
圧倒的に実力差があるうえで技の解説をするのは騎士道精神ということで良しと思うが
ちょっと機転を利かせれば逆転される程度の実力差じゃ目も当てられない
「実はこんな能力があった!」
「実はこんな使い方もあった!」
「実はこんな力を隠していた!」
など、バトルのルールを根底から覆す新技がポコポコでてきて
読者の緊張感を木っ端微塵にしてくれる。
主人公や敵が強いんじゃなくて
主人公や敵が持つ能力が強いのはどうかと思うんだ
例「著作権侵害王」「とある魔術の禁書目録」
パワーインフレが進んで序盤のライバルが戦力外のはずなのに
パワーアップする前の主人公が昔倒して仲間になったライバルキャラが
パワーアップしまくった主人公が苦戦して倒した敵より強い設定の敵と戦って勝っちゃう展開
ヒロインが攫われて何巻もかけて死にかけてやっとの思いで救ったら
次は準ヒロインが別の敵に攫われる
おーい次は準準ヒロインを監禁して攫われないようにしておけー
顔が半分無くなっても生きてる
アンパンマンと勘違いするからやめてほしい
能力をコントロールする感覚を掴め等のもっともらしい台詞の下、
オーラでなんか浮かせる等の全く傷つかない修行で飛躍的に強くなる
コロコロ技名を変える→強い
純粋な殺意を持ってる→強い
エボリューションマウスピース→強い
オーバーボディ→強い
トラウマ抉る→強い
人質取る→強い
イメージトレーニング→強い
主人公が結局、最終的に最強になる
俗に言う主人公補正ってやつ
主人公が心の奥に秘めていた狂気だとか闇の力だとか訳の分からんダークサイドパワーを
解放させて強くなる展開
主人公がK.K.Dだとか大渦パワーだとか訳の分からん超人パワーを
解放させて強くなる展開
画がへたでキャラたちがどういう動きをしているのかわからない
やたら長くてくどいセリフによる状況説明
現状では勝てない強敵にボコられるも、
なぜか誰一人殺すことなく勝手に帰ってくれる
アニメだが
ケビン戦かな?
あれで完結だから問題なし
あるある。
「参謀キャラ」って設定されてるのに考える作戦は誰でも思いつくようなものだったりなww
それなのにそれがうまく行くと周りの人間が大仰に感心したり。
そして熱血系の主人公の「俺ってバカだから難しいことはわかんねーけどさ」で始まる説教の前に敗北。
ぶつかった壁は粉々なのに殴られた本人はその後も普通にバトってる。
死ぬんじゃない?フツー
フッ飛ばした相手で壁粉々に出来るほどの連中は体も丈夫な戦闘民族なんだろw
どんなダメージも根性でなんとかなる
小宇宙の事は許してやってくれ
その内新キャラがほぼ全員能力者になってる
おっとワンピースの悪口はそこまでだ
ワンピースの場合は、『グランドラインには能力者がゴロゴロしてる』って設定だから、
別にいいんでないかな。
おっとタカヤの悪口は(ry
いいぞもっとやれw^^
編集「意外な展開ですね。死体はどうしたんです?」
師匠「全部催眠術だったんだよ」
編集「なん・・・だと・・・?」
師匠「アモールは見たものを支配できる能力なんだ」
編集「まさに強敵ですね」
師匠「でも白哉には効かないんだ」
編集「なぜです?」
師匠「無敵バリアを張るからだよ」
編集「なん・・・だと・・・?」
冨樫が久保を師匠って呼んでるのマジなの…?
「ありがちなこと」ではないだろ。
絶対零度を超える冷気なら、探せば結構あるかも……
それはまだマグマの方が高温だからって理由でわからなくもないが
「火と煙は相殺」は完全に意味がわからない
全ての漫画のバトルで最低だと思ったよ
だったらるろ剣も不二で見限ったの?
意外とこのスレで安西信行作品や真島ヒロ作品が挙がらないのは
バトル漫画として意外と優秀だと思われていたのか
庵野以外がエヴァを作っていたら糞アニメと呼ばれていたと思うぞ。
宮崎以外がポニョを作っていたら糞映画と呼ばれていたと思うぞ。
魔法の言葉だな
魔法の言葉であるが、事実だ。
ただし、改良ができない改悪にしかならない場合に限るがね
ただの剣がなぜか何を斬っても刃こぼれしない
血が付いて切れ味が悪くなったりもしない
一斉掃射しても全部避けられて「目が良いから」で済まされる
読んでみたいからあげてくれ
・bleach
・烈火の炎
・ワンピース
ここらへんオススメ
Dクロウス
闇神コウ
伊賀の影丸
戦闘力インフレし過ぎ、「そろそろ本気出すか…」頻発
極めて単調かつだらだらしたシーン回し、死ぬ負けるリスク殆ど無し
結論:駄目なバトル漫画の見本市
敵キャラで冷酷無比だった奴が急に改心して味方になる。何故か90年代に多い。
階層があがるにつれ難易度が上昇していく形式はいまはもう絶滅設定かな
現在もめだかボックスでやってるな
まあインフレという欠点はあるが
それはない
うんざりする展開やら設定、これが出たらもはや読む気失せる
お陰で最近の展開も最終回も知らない漫画が結構あるよ
そこまで酷いのはジオと黄金と禁じられた魔法くらいしか思い浮かばない
よっしゃあ!THE・ENDぉ!!
背中側はノーダメなの、凄いでしょ!アピールする漫画へ両津勘吉巡査長から一言
「結局、弱いから傷だらけになるんじゃないのか?」
ロロノア=ゾロに言わせれば「背中の傷は剣士の恥」だ
傷だらけに関しては、どんな強者でも弱い頃はあっただろう
さすがにこれは苦しい言いがかりとしか取れないな
それはむしろ逆のがまずい
・トーナメントで必ずライバルと決勝で当たる
・トーナメントのベスト8か4あたりで卑劣な敵に出場を邪魔される
・主催者が恩師のかつての敵
・死んだ仲間の仇討ち
トーナメントの場合、ライバルと決勝で会おうぜ的なことを言っておいて、
準決勝でライバルが負けて決勝ではダークホースと戦うことの方が多いと思う
それと助っ人の繰り返しだけで何年も頑張ってる師匠って凄いよな
どうせこの作者は…と見透かされないよう、次回回しにも関わらず敵ダウンの
パターンも織り交ぜておけば、読者は先読み出来なくなる
主人公が1冊かけて滅多打ちにされる
その間に忘れかけていた大切な何かに気づき、ラスト1話で一撃食らわして倒す
主に長編バトル漫画の中盤以降のボス戦がこうなりがち
ブリーチ
ナルト
ここらへんは全部ダメだ
出た出た、メジャーな漫画叩く俺かっこいい
ただし、ブリーチだけは認める
ここ何年かの展開は打ち切り漫画を凌駕している
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■何でも撫でてみる猫 他
■そろそろ立ち読みを法律で禁止しようぜ ■スクエニ田畑氏の“何気ないセリフ”が海外でちょっとした話題に ■もしビートルズの4人がTwitterをするなら ■何でも撫でてみる猫 ■苦節3年、テキサスの料理人が世界初の「揚げビール」を開発 ■外 国 の 超 うらやまし...
■ブロリー VS アカネ
微妙なタイミングで現れるカカロット。
■ラジコン飛行機でゆっくりと遊覧飛行
■WAVEFILE/初音ミク
安っぽい感動の押し売り
パイレーツオブカリビアンをパクる
ドラゴンボールをパクる
ただし、数週見逃すとわけが分からなくなったりする
かと思えば、1年ぶりに読んでも時間ほとんど経過してなかったりする
携帯って確か投稿時に名前欄も入れないといけないのに
わざわざ学名ナナシって入れるのはPCからの投稿と思わせたいのかね
夏休みすなあ
ワンピースみたいに泣き顔が汚いバトル漫画
「そんな、俺のために…」みたいなイチャイチャを
横で静かに見守ってくれる敵
書き込んじゃったよ…
タカヤ
を挙げてるだけじゃねーか
元々バトルにする気が無かったのに
諸都合でバトル漫画にシフトされた漫画とかの時
作者がバトル得意でなくて
「こんなんでいいですか!?><;」
で担当の言うように書き進めたりすると
スレ中にあるような表現になっちゃうんじゃないか?
リボーンとか
自分的には「寄生獣」
「巨人殖装の真の力を今こそ解き放つ!」じゃねーよ
でっかく叫べば叫ぶほど強くなるというわかりやすさだし
うん・・・読んだ時期とかその時の感情で変わるだろうから
この駄目なバトル漫画のありがちなことって纏まらないよな
夏だねぇ
相手がたまたまその技に耐性を持ってただけなのに
以後全く使わなくなる
アホか「こんな使い方もあった」はバトルマンガで一番面白いところだろ
ハンタのアリVS旅団とか
ブリーチとか
はまづらとか、ヘヴィオブジェクトみたいな「全くの無能力」が活躍するようになってきてる。
戦いにきっちり背景をつくって燃えさせてほしい
惰性で戦ってる奴らなんてキャラ未満だ
せっかくアニメーションになっても動きが無いんだよな
最近登場人物が当事者なのに「ありがちな展開」を見越してメタネタ振るうようになってるから
少年マンガにありがちな何発斬撃食らっても余裕で立ってられるという現象も無く、
刀での一撃がかなり重く描かれており、回復手段も基本無いから緊張感があって面白い
面白い・・・が、一撃が重くて回復も無い環境下では非常にバトルの演出が制約されてしまう
序盤から主人公や主要キャラを殺したり後遺症を残す訳にはいかないから、
味方はカスリ傷ばかりでクリーンヒットを受けず漫画的にはちょっと地味になる
また、鳴り物入りで登場した敵も戦闘が終わってみれば
「結局アイツ全然まともに攻撃当てられてなかったよね」ということになりがち
つまり、このスレで出てきたような問題を解決した途端、
それにより新たな問題が発生してしまうんだよな
キャラを大事にしすぎるのはどうかと。減らさずしかも新キャラばかり増やすからごちゃごちゃしだすとか…馬鹿じゃねえの。多少強引だろうが、切り捨てる勇気も必要だろうに…
主人公に最初から種族特製による基本能力にチート入ってる系。
これがあると、同じ種族のキャラじゃない限りどんなに努力しても基本追いつけないので、
他の仲間キャラがすぐに戦力外扱いになる。主人公無双。
主人公には苦戦させないといけないので、敵は同種族か、人体改造なんかの特別チートキャラで構成されるし、
逆にチート入ってない敵はモブザコだって判って戦うってなっても緊張感でないし。
有名なのはサイヤ人の設定ができた後のドラゴンボールだと思うけど、
これは途中から設定が発生した特殊な例だから微妙かな。
まぁいきなりかめはめ波撃てた時点で片鱗はあったわけだがなー
ターちゃんは許してやってくれ
または以前に提示されてる手段や魔導具を使って
勝利してるのに対し、
MARは「実はこんなARMもってますw」みたいな
突拍子もなく有効手段を出してくるから
「この状況でどう勝つんだろう?」という期待が持てなくなった。
・ドン!
主人公補正は主人公なんだからある程度しょうがないと思う
逆に弱い主人公とか空気になりそうじゃね?
成功例が知りたい
温度でも火は負けてないだろ
主人公の巧が(強い)が原田彦蔵(弱い)に負けたときは笑った
幽白のパクリ展開とかあれに比べれば些細なレベル
の無限ループ
ドマイナー作品が好きな俺かっこいいはなしな
とりあえずジャンプ漫画に嫌気が差したら読んでみるといい。
あれは"大人の"バトル漫画だよ。
溶岩の漢字が昔は熔岩で、火が溶けると言う意味だったかららしいよ
足払いした人だっけ?
作中でもキャラほぼ全員が驚いてたなw
ワンピはずっとずっと面白いお
ブリーチはさっさと終わってほしいお
殴られても余裕で生きてる時点で人間じゃない
ハガレンなんかもそうだけど、バトルがあくまでも展開の一要素って感じなわけで。
最近は能力の複雑化がインフレを起こしてる場合があるよな。
たった1週読み飛ばしただけで意味不明な展開になってたり……
黄猿VSルーキーズ辺りのワクワクっぷりは異常
バトルより話進んでる時の方が面白いし
逆にDBはストーリーは引き伸ばしのグダグダだけど
バトル1つ1つ切り取ると面白いんだよね
女性漫画家がバトルやると確実にある
最近は完全に力押しだもんな。
ナルトなんか影分身と螺旋丸しかしてねえし。
結構面白い展開になってきた
味方が敵になって敵が味方になる
どっちか片方あっても両方同時ってのはなかなかない
敵味方の総とっかえは俺も結構面白いと思ったが
ジャンプ的な展開だな。
キン消しマン王位争奪編のようだ。
面白いような気がするw
ヒキオタ共は本当に印象操作が好きだなw
作者の頭の悪さが滲み出ているあれがか?
正気で言ってんのか?
ゾンビ屋れい子のことなんだけど
能力で工夫することもなく「ウオー」とか気合だけで勝っちゃうやつ
そのくせ「震えろ」とか、やたらかっこだけつける中二病主人公
ニードレスの爪の垢を100回飲むべき
B「私はその倍強いです」
A「実は実力を隠してました」
B「私もまだ本気ではありません」
A「体に反動が来ますが飛躍的にパワーアップする術を使わせていただきます」
B「ならば私も拘束具を外します」
A「秘められた力が覚醒しました」
B「私は特殊な種族の血を引いており、ピンチになるとその血が力をもたらします」
A「覚悟によって過去を断ち切ることで無意識に押さえ込んでいた力が解放されます」
B「愛する人の想いが私を立ち上がらせます」
というかバトルだけじゃなくストーリーももはや無意味なものになってるのが酷い
お前がそう思っているだけでまわりはそうでもないだけだろ
それはもう、自分自身がそういう歳なんだよ
パイレーツオブカリビアン 1061億
ワンピース 47億←(笑)
うはっwカスすぎるwwwwwwさすがパクリのチョンピースwwwwww
神アニメエヴァ観よっと♪
本腰入れて長編バトル展開に移行しだしたら読むのやめてる
これは別にいいんじゃない?
例えばジョジョ5部のジョルノが、蛇でウィルスのワクチン作ったとことかすげー感心したんだけど。
無能力者の活躍(笑)主人公補正だらけで、古代で散々使い古された作戦とかバカでも思いつくことを斬新(キリッ)って言っちゃうのが活躍か
あと>>45が何言ってるかなかなか理解できなかった
お前らが個人的に気に入らないだけだろ?
漫画に限らないけど、結局こういうのって商業的に成功することでしか測れないだろ。
てっこーだんや機関車や裏山バトルや空気投げや黒幕弱体化などのダメバトル漫画的展開が描かれるんだよな…
DBは魅せ方がいいからな
ストーリーと絵がゴチャゴチャしてくるパターンも…
ゲットバ…東京アン…ブリ…
バキの主人公補正はアレだけど
人間革命と創造の法はベストセラーですねわかります
ブリーチだってストーリーはともかく魅せ方自体はいいぜ
じゃなきゃこんなに続いてないよ
DBとブリーチって完全に同系統なんだよな、子供の頃にDB見て興奮してた世代は否定するだろうが
好きなんだけどね
そういう奴に限って割厨で金払わずに読んでるんだよな
あと銃器バトルで、お互い死にもしなけりゃ大した怪我もしないようなのも勘弁(ただし『砂ぼうず』の砂ぼうずVS雨蜘蛛戦だけは許す)
あれは逆に「実はこんな技ありました!」じゃなくて「こんな技があったけど使ってない
」って技が多いよな。スターフィンガーとかGEの痛みがうんたらかんたらとか
この2本は多分半年もたないとみた。
話の内容といい絵が好きじゃないから全くよんでない。
今更少年サッカーと冒険物は無理だわ。
基本ジャンプ読んでる奴って小学生以上だし。
ハンター×ハンターはどうした?年々ジャンプ買わないで単行本買った方がいい内容になってきたし。
多分銀魂とナルトとトリコとサイレンのうち一つでも消えたら買わない。
ブリーチにおいちゃ早く終われって感じ。
話が進まないでうざい。
中盤以降はまるで別物になったかのように大雑把になったな。
ただ絵がうまい割になにやってるのか読み取れない。
>>1132
ブリーチとDBが似てるってのは思ってた。
見せ方のうまさって言ってもDBはスピード感や力強さがよかったり、違いはあるけど。
ただ、ブリーチの方が展開がよりテンプレっぽいのと、過去の作品と同じことしてていいのかよ、ってことを思わなくはない。
というかバトルの見せ方だけならダントツで上手いだろ
展開があれなだけで
そうそうドライバーショット足払いw
キャラの思考・行動に納得できる → DBとかハンター
悪い漫画:
キャラの思考・行動に疑問がある → ナルト・ブリーチ
てか、ブリーチに至ってはその独特の戦闘様式が
一種のネタになっちゃってるからどうしようもない
でも水色が愛染にむかって簡易爆弾投げつけたのは面白かった
水色のキャラとしてその行動には納得がいったので
ナルトに至っては回想内回想までやらかした
解説のやたらいる能力バトルが多いからな
キン肉マンとか男塾なんてあれだけバカ理論満載だったのに
なぜかカッコよく見えてた
ナルトブリーチはどうすんの?って感じなくらい話進んでない
ジョジョ最高!!!
確かに最近の漫画では見かけない…。(そんなに沢山読んでいないけど)
弱かったり存在感がなかったら他のキャラにその座を横取りされるだけだし
血統や才能があるなんて萎える~とかいわれましてもね
民明書房というのがあってだね…。
つまり、有りって事だ。
逃げた奴を斬る間抜けも恥なら逃げて斬られる馬鹿は大恥だ
犬猫の弱い奴はけつにばかり怪我するんだぜよく覚えておくんだな
結局キャラクターの内面の成長と実力の成長が見合わないと
「結局才能で強くなってるだけじゃねーか」と言われる
ポップは成功例
リーは失敗例
最近の作家は内面の成長を描かないから天才キャラばっかりいるように思えてしまう。
まあどんな人間でも得意・不得意くらいあるから才能がある事自体は悪くないと思うんだが、
ナメック星で超サイヤ人化し、もう負けないだろwwという展開になっても
クリリン二回目の死亡とか、ナメック星滅亡で悟空オワタとか
常に「どうなんのコレ!!?」を絶え間なく用意しているのが凄すぎる。
ワンピは展開や演出が熱いから、あれはあれで良いと思うけど、
ブリーチ、テメーは駄目だ。
みたいなスレタイだったならば納得しただろう
・集団戦なのに戦いに参加せず棒立ちしているキャラ多数
・者の多くが思いつくレベルの能力の使用法、対処法を取らない
・味方を勝たせる為に敵を馬鹿にする。或いは苦戦させる為に見方を間抜けにする。
・的も見方も本気を出さないでだらだら戦う。
これらの所為で本気で殺しあってる感じがしない。緊迫感が無く盛り上がりに欠ける。
結構当てはまるマンガ多いな。ハンタとかPSYRENみたいにしっかり描かれているマンガあるけど。
ちゅどーーーーん
無傷の敵
ダメバトル漫画の象徴だろDB
こいつただナルトかワンピもしくは両方が好きでブリーチが嫌いなだけだろ
なんなの?
アメリカでプロレスに熱狂する大人のようにね。
これに尽きるだろ
俺なら10巻おきに交代させるのに
新主人公も人気取れる自信あるし
ルフィ「ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
お前がNo.1だああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
さすが世界のドラゴンボールだああああああああああああああああああああああ
ぎゃああああああああああああああああああああああ」
お前は一体誰なんだよ
リボーンの後付&インフレの酷さは群を抜いてると思う
一発一発で途切れるんじゃなくて連続した攻防のほうが面白い
>このスレを見てたらドラゴンボールがほとんど当てはまる気がしてきたw
DBがダメなんじゃなくて、DBの二番煎じをやってるすべてのマンガがダメなんだよ。
読者が引くほどサックリ切り上げた富樫はエライ。
ゴミの出枯らしだもんな
なんなら殺したっていい
ガンツはなんで生き返ったんだよ
惑星のさみだれ、アニメ化しねーかなー
少年画報社の濃さは良い
勝てない敵に、イミフなパワーアップで圧倒。
自爆なんてあとの展開モロバレの策。
結局、初期の血統が全て。系統分けとか無意味。
大体、だめな展開ってのはこの当たりか?
やっぱり該当するのはナルト、鰤、ワンピ。
ジョジョとかは全然当てはまらない!さすが!
…あれ?ハンタ…、冨樫だめじゃん
勝てない敵に、イミフなパワーアップで圧倒。
自爆なんてあとの展開モロバレの策。
結局、初期の血統が全て。系統分けとか無意味。
全部ジョジョに当てはまるジャマイカ
バクマンでも書いてあったけど、作者が売り上げ(人気)重視で書いているのか面白い作品を書きたいのかによって話は変わってくると思うんだ
種、種死がいい例なんだけど、あれ製作する時の注文が売り上げ(プラモも含む)重視で依頼がきて売り上げだけは良かった作品なんだ
で、問題の作品の内容は悪い
少なくても元々いたガンダムファンから評判はすこぶる悪い
でもモビルスーツのデザインは好きって人や音楽だけは認めるって人は多い
ワンピースにしても同じことが言えると思う
売り上げだけは凄いけど、バトル漫画(能力バトル)に見慣れた人からはやはり評価が低い
でもキャラは好きって人やこの話だけは泣けたとかは多いと思う
話をまとめるとワンピースは能力者バトル物じゃなくて、普通の海賊が旅をする話で良かったんじゃないかと言いたいんだ
ドラゴンボールディスるなんて
バトル漫画としてはどちらも雰囲気を楽しむだけの漫画であることには変わりない。
ジョジョだって無理やり理論なところは禁書とかと大差ない。
それでも面白く感じるのはやっぱり魅せ方の違いなんだろうな。
あれは乳吸い漫画であってバトル漫画として評価されてるわけじゃないだろ。
ヴァイザードの過去編とか面白かったじゃん
その後戦闘始まったら途端に糞になってガッカリしたけど
師匠はバトル物向いてないんだよ
もうバトルマンガから開放してやれよ・・・
あれも駄目なバトル漫画の典型だよね。
逆にストーリーは単純でシンプルだけど、バトルは能力の設定や相性が作り込まれてて、勝つ為には手段を選ばないところもリアリティーがある。
さくさくバトルが進んで、どんどんキャラが死んでいくから間延びしないし。
主」うわあ!
敵A]とどめを刺してやろう....
敵B]おいA!〇〇様がお呼びだ!
敵A]何、〇〇様が?!分かった、今行く。...ふん、命拾いしたな。
主」ちくしょう、ちくしょおおお!
師匠」強くなりたいのか...
主」あ、あなたは?
師匠」強くなるにはいい修行がある。1週間で終わるが、死ぬかもしれん..
主」いや、いいんだ、強くなりたい!
~1週間後~
敵A]お前はこの間の...
主」ウォおおおお!
敵A]な、何だこのパワーは!
思うも何も全部ストーリー漫画に決まってるじゃん。
あの漫画は面白いほうだろう
唯一ダメな点を上げるなら小者臭しかしない黒ひげを作者がやたら贔屓してること!!
光設定持ち出しておいて、それをしないのは糞
・動きのない絵
・大ゴマ連発
・ダラダラ引き伸ばし
・駆け引き無しで主人公のワンパンでKO
・主人公が常にスカしてる
・強敵で引っ張り続けた挙げ句しょうもない締め方
・バトル中に寒いやり取り
ぬらりひょんの孫はジャンプのバトル漫画の悪しき伝統を踏襲してるな
まぁそれでもアニメ化されるんだから、よく読んで面白い漫画よりパッと見で映える漫画の方が人気出るんだろう
成功したバトル漫画にありがちなことになっているぞ
一話で終わるような話を三話に引き伸ばしたりしないから
それでも10巻いかないうちにバランスが崩れるんだよね
もうバトル漫画ってジャンル自体がガタがきているんだと思うよ
しかも相手側が互角、もしくは数百倍も強いのに
仲間同士で隙だらけの仲良し喧嘩…
敵さんが待っててくれなかったら即死だっつーの…
それなのに
「俺チョー強いから!」
みたいな自信過剰ぶりが哀れでいたたまれないんだわ…
ただ寝ても覚めてもバトルしかやってないような構成はダメになるよな。
ネット世論的にはおっけーすよ。






figma 涼宮ハルヒの消失 涼宮ハルヒ 光陽園学院ver.

