■編集元:ハード・業界板より「ドラゴンズドグマが苦行ゲー過ぎる」
1 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:07:30.76 ID:Ck58Vy4D0
1 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:07:30.76 ID:Ck58Vy4D0
まず移動が全部徒歩。本当に全部。ファストトラベルとか本当にない。
街に帰れるキメラのつばさはあるけど2万円する。
なのにやたらエンカウントが多い上に敵の数が少ないからすぐに雑魚戦は飽きる。
その上無駄にフィールドが広いから拠点まで戻るのに恐ろしく時間がかかる。
よってゲームプレイ時間の7割強はひたすら苦行を続けなければならない。
カプコンはオープンワールドの意味を履き違えているんじゃないかこれは
街に帰れるキメラのつばさはあるけど2万円する。
なのにやたらエンカウントが多い上に敵の数が少ないからすぐに雑魚戦は飽きる。
その上無駄にフィールドが広いから拠点まで戻るのに恐ろしく時間がかかる。
よってゲームプレイ時間の7割強はひたすら苦行を続けなければならない。
カプコンはオープンワールドの意味を履き違えているんじゃないかこれは
5 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:11:19.19 ID:0oEjZDg80

これがオープンワールドの弊害
それに気付いていたJRPGの素晴らしさをようやく理解したようだなコクーン
28 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:26:40.20 ID:6Bd0Igun0それに気付いていたJRPGの素晴らしさをようやく理解したようだなコクーン
>>5
コクーンがファルシになってルシを倒しに行くゲームだよな
13 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:16:50.23 ID:52GWiSzQ0コクーンがファルシになってルシを倒しに行くゲームだよな
コアと不便を履き違えるなよ
324 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 17:07:28.49 ID:o6aE9uKY0>>13
いつものカプコンですがな
15 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:17:37.56 ID:iTjSpV51iいつものカプコンですがな
移動が楽しいんだわこれが
21 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:20:12.83 ID:+LxUB6ZS0>>15
頑張ってくださいね^^
22 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:22:30.82 ID:Ck58Vy4D0頑張ってくださいね^^
夜になると本当にまっすぐ歩けないレベルで真っ暗になる。
アイテムにカンテラがあるのでそれ使ってくださいよ~っていわんばかりの暗さ。
夜になると暗くなって夜ならではの美しい景観があるってのが正解であって、
カンテラを使うことを強いるようなつくりは不親切なだけ。
クエストはうさぎ54匹倒せとかコウモリ36匹倒せみたいな短調なやつは5万ゴールドもらえるんだけど
ジョブチェンジ後に装備整えると大体それくらい必要になるからやらざるを得ない。
普通のクエストは意味もなくフラフラする貧弱な護衛対象をストレス感じながら目標地点に送って5000円とかそういうので、
さらに護衛クエストは1回しか受けられない。
護衛対象は感覚が麻痺してるから盗賊がいようがキメラがいようが逃げずに棒立ちしてすぐ死ぬ。
でも一回しか受けられない。
104 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:43:20.98 ID:NSoLZiG8iアイテムにカンテラがあるのでそれ使ってくださいよ~っていわんばかりの暗さ。
夜になると暗くなって夜ならではの美しい景観があるってのが正解であって、
カンテラを使うことを強いるようなつくりは不親切なだけ。
クエストはうさぎ54匹倒せとかコウモリ36匹倒せみたいな短調なやつは5万ゴールドもらえるんだけど
ジョブチェンジ後に装備整えると大体それくらい必要になるからやらざるを得ない。
普通のクエストは意味もなくフラフラする貧弱な護衛対象をストレス感じながら目標地点に送って5000円とかそういうので、
さらに護衛クエストは1回しか受けられない。
護衛対象は感覚が麻痺してるから盗賊がいようがキメラがいようが逃げずに棒立ちしてすぐ死ぬ。
でも一回しか受けられない。
>>22
カンテラ使えよ
110 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:47:33.28 ID:XwpotCGW0カンテラ使えよ
>>104
カンテラは範囲狭すぎ
111 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:47:47.31 ID:Np7pz4gXOカンテラは範囲狭すぎ
>>104
日本語を理解出来ていないみたいだな
179 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:01:49.49 ID:11jGIeJm0日本語を理解出来ていないみたいだな
>>22
護衛クエストは酷かった
体力ないっつうのにドラゴンに単身果敢に挑みやがるし
186 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:08:30.53 ID:ENeQcffS0護衛クエストは酷かった
体力ないっつうのにドラゴンに単身果敢に挑みやがるし
>>22
むしろカンテラ使うと画面見にくくなって本末転倒でワロタw
明度あげるのが正解
26 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:26:11.26 ID:oj8exH4b0むしろカンテラ使うと画面見にくくなって本末転倒でワロタw
明度あげるのが正解
これ劣化スカイリムにしか見えん
35 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:34:13.19 ID:kDd1iuTa0>>26
劣化スカイリムだし
夜がマジで暗い
スカイリムだと月明かりで明るかったが
パワハラズステマはとにかく暗い
カンテラつけでも画面奥が見えづらいので
目細めてみて、視力落ちそう
43 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:38:26.47 ID:lYBEHiCT0劣化スカイリムだし
夜がマジで暗い
スカイリムだと月明かりで明るかったが
パワハラズステマはとにかく暗い
カンテラつけでも画面奥が見えづらいので
目細めてみて、視力落ちそう
移動もだるいけど夜のほうがしんどい
カンテラつけてもほとんど見えないから探索する気にもならんし敵とも戦いにくい
夜が明けるまでぼけっとするしかない、なんで野営できないのかな
52 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:43:22.14 ID:5M6TJmeBOカンテラつけてもほとんど見えないから探索する気にもならんし敵とも戦いにくい
夜が明けるまでぼけっとするしかない、なんで野営できないのかな
>>43
時間すすめれないん?
57 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:46:36.69 ID:GWF/LOmR0時間すすめれないん?
これのバトルがデモンズより面白いとか言ってる奴は、絶対デモンズやったことないだろ
ただの連打と回復ゴリ押しゲーで、デモンズのような緊張感も達成感も全くない
オープンワールドとしての作り込みは当然スカイリムより圧倒的に劣るし、
全てが低レベルの中途半端ゲーだな
90 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:29:43.45 ID:hy+Br4KlOただの連打と回復ゴリ押しゲーで、デモンズのような緊張感も達成感も全くない
オープンワールドとしての作り込みは当然スカイリムより圧倒的に劣るし、
全てが低レベルの中途半端ゲーだな
>>57
バサラや無双が売れるハードだしな…
63 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:55:01.28 ID:CvPJ7RwE0バサラや無双が売れるハードだしな…
よく分からないが、MMOの駄目な部分を真似しちゃったって感じかね
69 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:02:11.47 ID:AHEVXGWM0>>63
FF11やWoWでさえレベル20で乗り物に乗れるようになるのに
どこのMMOを見本にしたんだろ
84 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:21:01.37 ID:1qGBOWQk0FF11やWoWでさえレベル20で乗り物に乗れるようになるのに
どこのMMOを見本にしたんだろ
ようするに全滅したらまた歩かされるの?
88 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:27:19.08 ID:vugUkf2MO>>84
小刻みにオートセーブされてるスカイリム感覚で進むとそうなる
85 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:26:58.89 ID:H/VDwkHj0小刻みにオートセーブされてるスカイリム感覚で進むとそうなる
カプコンの開発苦労話が出てしまったゲームは微妙ゲーになるという法則が
大神伝然り
106 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:45:30.18 ID:NSoLZiG8i大神伝然り
>>85
大神伝おもしろかったよ
メタスコアも80越えてるし
112 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:48:25.81 ID:PBqQj4h90大神伝おもしろかったよ
メタスコアも80越えてるし
>>106
大神やってないなら面白いかもな、、、
113 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:48:44.14 ID:H/VDwkHj0大神やってないなら面白いかもな、、、
>>106
あれはファンの皆さんのために頑張ってますよ
とブログで履いておいて
製品版でファンと原作開発者を全力で馬鹿にするという無茶苦茶なことをやってのけた
新規でやったやつと日本の伝承とかよく知らん外人にはウケただろうな
ドグマはMMOの面倒くさい部分だけ持ってきたようなゲームだな
クエストで数十匹単位で狩るとか、CSでやるもんじゃねえだろ
87 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:27:19.53 ID:HlO/0V110あれはファンの皆さんのために頑張ってますよ
とブログで履いておいて
製品版でファンと原作開発者を全力で馬鹿にするという無茶苦茶なことをやってのけた
新規でやったやつと日本の伝承とかよく知らん外人にはウケただろうな
ドグマはMMOの面倒くさい部分だけ持ってきたようなゲームだな
クエストで数十匹単位で狩るとか、CSでやるもんじゃねえだろ
カプは狭くて通行止めだらけのなんちゃってオープンワールドであることを悟られないよう無駄に移動させて「広い世界を歩いてるんだ!」と錯覚させたかっただけだと思う
89 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:28:55.51 ID:XwpotCGW0>>87
街道周辺にこれみよがしなガケがあって全然オープンワールドな感じしないんだよな
93 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:31:30.80 ID:HlO/0V110街道周辺にこれみよがしなガケがあって全然オープンワールドな感じしないんだよな
>>89
かといってTESやRDRみたいに移動することで新しい発見やイベントがおきる楽しみも期待できないしね
95 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:34:17.46 ID:XwpotCGW0かといってTESやRDRみたいに移動することで新しい発見やイベントがおきる楽しみも期待できないしね
>>93
町外れに砦があったり…とかあってもな
ちょっくらよってとかじゃなく
結局何かのイベントが設置してあるから
イベント探しから始まったり
101 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:40:23.17 ID:AHEVXGWM0町外れに砦があったり…とかあってもな
ちょっくらよってとかじゃなく
結局何かのイベントが設置してあるから
イベント探しから始まったり
>>87
FF14ちゃんが正にそれで噴いた
91 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:31:05.07 ID:xjWAlbQZPFF14ちゃんが正にそれで噴いた
テリワンのクソグラより遥かにマシだと思うんだけど・・・
98 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:36:29.85 ID:mJdvbmYs0>>91
つまり、携帯機のグラと比較しなければフォローできないと言いたいんですね
97 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:34:49.46 ID:oV/JmjRD0つまり、携帯機のグラと比較しなければフォローできないと言いたいんですね
結局洋ゲーの見てくれだけ真似た中身無しゲーってことでいいの?
バイナリーの二の舞?
105 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:44:26.91 ID:NSoLZiG8iバイナリーの二の舞?
>>97
洋ゲーの見た目の皮を被った何か新しいもの
システムは荒い、アクションは楽しい
移動は面倒
99 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:37:14.55 ID:yjmsDzF60洋ゲーの見た目の皮を被った何か新しいもの
システムは荒い、アクションは楽しい
移動は面倒
一周目おわり。二週目はがっつり調べてやる。スカイリム、ボダラン、ドラゴンエイジ、ジャスト2よりは楽しかった。フォールアウトのが楽しかった。
102 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:40:50.28 ID:TEJjB/tw0>>99
ストーリーどうだった?
電波だの糞だの宿屋のおっさんとラブラブEDとかいろいろ言われているが
122 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:58:53.41 ID:D/4IHUjMiストーリーどうだった?
電波だの糞だの宿屋のおっさんとラブラブEDとかいろいろ言われているが
難しいゲームやってる俺カッケーってライト騙すには丁度いいゲーム
126 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:03:20.47 ID:0KW23e/n0>>122
難しいじゃなく時間がかかる面倒臭いだけのゲームだなw
124 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:01:18.63 ID:oBYP7AfP0難しいじゃなく時間がかかる面倒臭いだけのゲームだなw
エイムだめで打点気になる人は素直に追尾弓使った方がいい
125 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:03:07.37 ID:XwpotCGW0>>124
エイムして豆鉄砲当てたところで減らないというのが一番駄目なんだよ
132 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:06:27.13 ID:oBYP7AfP0エイムして豆鉄砲当てたところで減らないというのが一番駄目なんだよ
>>125
ストライダーとアサシンの普通弓はたしかに減らんね
落とせるだけで
133 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:07:32.53 ID:Qmn9zDP70ストライダーとアサシンの普通弓はたしかに減らんね
落とせるだけで
買うかどうか悩んでるが
今一いい評判が少ないな
10段階評価で主観だとどれくらい?
136 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:10:04.91 ID:7wc0NmN60今一いい評判が少ないな
10段階評価で主観だとどれくらい?
>>133
7
138 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:11:01.58 ID:XwpotCGW07
>>133
5くらいだな
今のところ粗しか無いし
いろんなゲームからパクってるだけで新鮮味がない
そして何よりもアクションが低調すぎる
168 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:46:16.48 ID:0FQ/oy/ii5くらいだな
今のところ粗しか無いし
いろんなゲームからパクってるだけで新鮮味がない
そして何よりもアクションが低調すぎる
>>133
主観なら7点かな。
マップのせまさはそんなに気にならないな。なんせ歩くから。
面倒くさがりには向かないけど、てくてく歩いてると、不意に強敵出てきたりして楽しい。時もある。
やっぱ大型の敵キャラ出てくるとワクワクする。オーガとか鬼畜。
skyrimって自分で縛り入れないとヌルいから、その点はドグマの方がいいかな。
ただ、やっぱファストトラベルは欲しいな。
あとレーダーが無いのは困りものだな。
ダンジョンは面白いけどやっぱ少ないかな。もっと遊びたい。
パッケージにも書いてるけどやっぱアクションゲームだわ。
ゼルダとか、ダークサイダーズとかそっち方面な気がする。
177 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:58:31.27 ID:585XdQo/0主観なら7点かな。
マップのせまさはそんなに気にならないな。なんせ歩くから。
面倒くさがりには向かないけど、てくてく歩いてると、不意に強敵出てきたりして楽しい。時もある。
やっぱ大型の敵キャラ出てくるとワクワクする。オーガとか鬼畜。
skyrimって自分で縛り入れないとヌルいから、その点はドグマの方がいいかな。
ただ、やっぱファストトラベルは欲しいな。
あとレーダーが無いのは困りものだな。
ダンジョンは面白いけどやっぱ少ないかな。もっと遊びたい。
パッケージにも書いてるけどやっぱアクションゲームだわ。
ゼルダとか、ダークサイダーズとかそっち方面な気がする。
なんでわざわざぱくりゲーを買う必要があるんだ?って話
本家でいいじゃんwwアホかw
185 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:07:36.21 ID:0FQ/oy/ii本家でいいじゃんwwアホかw
>>177
本家クリアして飽きたからかな。
ずっと同じゲームやってたら飽きるし。
たまにお茶漬けたべたいじゃない?
178 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:59:08.26 ID:nKhT2Zar0本家クリアして飽きたからかな。
ずっと同じゲームやってたら飽きるし。
たまにお茶漬けたべたいじゃない?
ワープアイテムって場所指定出来るの?
181 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:03:43.40 ID:oBYP7AfP0>>178
最初は自力で行かないといけない
最初から運んでくれる馬車はなくファストトラベルが有料なスカイリムと思ってもらえれば
あんなに広くないけどな
183 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:04:46.13 ID:6TRA2Gzw0最初は自力で行かないといけない
最初から運んでくれる馬車はなくファストトラベルが有料なスカイリムと思ってもらえれば
あんなに広くないけどな
>>178
首都に帰還するだけ
しかもクソ高い
あれで「ワープ使おうぜキリッ」とか言われてもねぇ
187 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:08:59.36 ID:11jGIeJm0首都に帰還するだけ
しかもクソ高い
あれで「ワープ使おうぜキリッ」とか言われてもねぇ
夜の暗さはまだ設定で明度上げればどうにでもなると思う
つかなんで自由にワープ出来るようにしなかったか理解できん
テストプレイとかしなかったのか?
189 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:11:46.44 ID:ZSHyKxc40つかなんで自由にワープ出来るようにしなかったか理解できん
テストプレイとかしなかったのか?
>>187
言うほどマップ広くないからまあ歩けるし
たまに突然大型モンスターが襲ってきたり町人がレイプされてたりするから
そういうのを味わってほしかったのかも
でも制限付きでいいからファストトラベル必要だったね
193 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:18:30.03 ID:11jGIeJm0言うほどマップ広くないからまあ歩けるし
たまに突然大型モンスターが襲ってきたり町人がレイプされてたりするから
そういうのを味わってほしかったのかも
でも制限付きでいいからファストトラベル必要だったね
>>189
まあそれは分かる
スカイリム並に細かくワープポイントあると道中のイベントに出くわさなくなるからね
でもクエスト終わって領都に帰るときが辛いんだよ
アイテムも体力もないボロボロの状態の帰り道やたら強い敵に囲まれた時どうしろと
244 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:38:19.76 ID:a36zwXt3Oまあそれは分かる
スカイリム並に細かくワープポイントあると道中のイベントに出くわさなくなるからね
でもクエスト終わって領都に帰るときが辛いんだよ
アイテムも体力もないボロボロの状態の帰り道やたら強い敵に囲まれた時どうしろと
探索楽しいの初回だけだしな
この坂の上に盗賊がボケッと突っ立ってて、ここでポーンが「ゴブリンです!」と叫んで・・・・・・、
と道中に何があるかわかりきってる状態で何度も同じ道歩かされるから面倒なのよ
http://livedoor.blogimg.jp/amosaic/imgs/2/c/2c6db252.jpg
これが全体マップ、移動可能範囲は明るい部分のみ・・・・・・なんだが
実際は更にその明るい部分も崖や水場で細切れ状態
(最強の水魔がいる設定なので水場には入れない、足がつかるレベルなら大丈夫だけど)
登山?山なんて殆ど背景ですよ
248 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:42:04.26 ID:XwpotCGW0この坂の上に盗賊がボケッと突っ立ってて、ここでポーンが「ゴブリンです!」と叫んで・・・・・・、
と道中に何があるかわかりきってる状態で何度も同じ道歩かされるから面倒なのよ
http://livedoor.blogimg.jp/amosaic/imgs/2/c/2c6db252.jpg
これが全体マップ、移動可能範囲は明るい部分のみ・・・・・・なんだが
実際は更にその明るい部分も崖や水場で細切れ状態
(最強の水魔がいる設定なので水場には入れない、足がつかるレベルなら大丈夫だけど)
登山?山なんて殆ど背景ですよ
>>244
ランタン使えばとか意味ないんだよ
暗いだけで何があるかはわかるんだから
ただ余計なメンテが煩わしいだけ
264 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:53:43.75 ID:0QrHWLGM0ランタン使えばとか意味ないんだよ
暗いだけで何があるかはわかるんだから
ただ余計なメンテが煩わしいだけ
>>244
DLCで解放されるんだろなあ・・・
興味あるんだけどおとなしく完全版待った方がよさげかな
265 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:54:15.36 ID:qOCSb/IQ0DLCで解放されるんだろなあ・・・
興味あるんだけどおとなしく完全版待った方がよさげかな
>>244
なんていうか、モンハンのエリアマップみたいだな
287 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 15:10:28.74 ID:kWTl0ElOiなんていうか、モンハンのエリアマップみたいだな
>>244
ひょっとして、オープンフィールド謳ってるのに、見えてる範囲全てに行けるわけじゃないのか?
295 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 15:17:44.48 ID:11jGIeJm0ひょっとして、オープンフィールド謳ってるのに、見えてる範囲全てに行けるわけじゃないのか?
>>287
山とかはは多分ほとんど登れないと思う
うろ覚えだけど小林だか伊津野が「見える範囲全部行けます」って言ってた気がするんだけどな
300 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 15:19:52.68 ID:mJdvbmYs0山とかはは多分ほとんど登れないと思う
うろ覚えだけど小林だか伊津野が「見える範囲全部行けます」って言ってた気がするんだけどな
>>295
きっとその発言した奴は目が悪かったんだろう(棒
246 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:40:21.98 ID:h8QjYxpg0きっとその発言した奴は目が悪かったんだろう(棒
俺はゲーム自体は気に入ってる糞ゲーなら売り払うんだが面白いだけに残念ポイントが気になる
ポーンシステムは育成ゲーのオンラインて感じで新鮮かつハマれる
戦闘スキルは単純に上位有利じゃなく完璧では無くとも全職バランス取ってる
持ち越せるのはアビと武器固有だけで役割は絞られるAIパーティメン1人MMO的な戦闘
改善要求
FTとかアイテム値下げで移動の簡素化歩きが好きな奴は勝手に自分で縛れ
ポーン混成職開放
引継ぎ要素のカスタム
これだけは最低でもパッチ対応してくれゲームの寿命に係わる
254 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:45:40.90 ID:XwpotCGW0ポーンシステムは育成ゲーのオンラインて感じで新鮮かつハマれる
戦闘スキルは単純に上位有利じゃなく完璧では無くとも全職バランス取ってる
持ち越せるのはアビと武器固有だけで役割は絞られるAIパーティメン1人MMO的な戦闘
改善要求
FTとかアイテム値下げで移動の簡素化歩きが好きな奴は勝手に自分で縛れ
ポーン混成職開放
引継ぎ要素のカスタム
これだけは最低でもパッチ対応してくれゲームの寿命に係わる
>>246
>戦闘スキルは単純に上位有利じゃなく完璧では無くとも全職バランス取ってる
下位職に有利な点があるなんてのは当たり前で
(Wizですら体力の成長はファイター有利だったりする)
しかし、職種間のバランスが全く取れてない
というかスタンドアローンが成立していないから
馬鹿なポーンに振り回されることを強いられる
256 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:49:09.07 ID:oBYP7AfP0>戦闘スキルは単純に上位有利じゃなく完璧では無くとも全職バランス取ってる
下位職に有利な点があるなんてのは当たり前で
(Wizですら体力の成長はファイター有利だったりする)
しかし、職種間のバランスが全く取れてない
というかスタンドアローンが成立していないから
馬鹿なポーンに振り回されることを強いられる
>>254
弓が弱いとかポーンの吟味もしないだとか
さすがにもうちょっと工夫してみればいいんじゃねえかな
言ってる不満点に頷ける点もあるのに明らかにまだそこちゃんと触ってないなっていう点多すぎるんだよあんた
304 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 15:33:36.03 ID:oBYP7AfP0弓が弱いとかポーンの吟味もしないだとか
さすがにもうちょっと工夫してみればいいんじゃねえかな
言ってる不満点に頷ける点もあるのに明らかにまだそこちゃんと触ってないなっていう点多すぎるんだよあんた
>>246
戻りの礎複数手に入るからFT系はいらないんじゃねえかな
混成職ポーンに関してはすごい欲しいけど有料DLCでやってきそうなイヤな予感はしてる
257 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:49:16.79 ID:x/teKknt0戻りの礎複数手に入るからFT系はいらないんじゃねえかな
混成職ポーンに関してはすごい欲しいけど有料DLCでやってきそうなイヤな予感はしてる
ポーンの行動は対話での行動性格設定に相当影響されてるような。
きちんとしたポーン雇うのも面白いところだと思い始めてる。
同じレベルで同じジョブ、似た装備でも全く訳に立たないのと
獅子奮迅の働き見せるポーンがいるからなぁ。
279 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 15:04:02.24 ID:h8QjYxpg0きちんとしたポーン雇うのも面白いところだと思い始めてる。
同じレベルで同じジョブ、似た装備でも全く訳に立たないのと
獅子奮迅の働き見せるポーンがいるからなぁ。
>>257
そう同じレベル、同じ職なら誰取っても同じとならない
設定できるスキルの少なさとやり込めば選択肢が増えるアビで個性化
装備(特に防具)は余り格差設けず部位も細かく分けてグラも全反映で見た目も拘れる
土地や敵の知識や性格でAIもかなり変わる体験版だけのエアユーザーにゃわからんだろうが
他人と貸し借りでき評価やコメントやアイテム貰えて自己満足だけに留まらない
286 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 15:09:38.85 ID:XwpotCGW0そう同じレベル、同じ職なら誰取っても同じとならない
設定できるスキルの少なさとやり込めば選択肢が増えるアビで個性化
装備(特に防具)は余り格差設けず部位も細かく分けてグラも全反映で見た目も拘れる
土地や敵の知識や性格でAIもかなり変わる体験版だけのエアユーザーにゃわからんだろうが
他人と貸し借りでき評価やコメントやアイテム貰えて自己満足だけに留まらない
>>279
あぁ、確かにコンセプトはそうだったんだろうねぇ…
でもその余計な個性化のせいでメインポーンがアンコントロールな世界に突入しちゃうんだよね
333 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 17:21:24.54 ID:LMpWtYKs0あぁ、確かにコンセプトはそうだったんだろうねぇ…
でもその余計な個性化のせいでメインポーンがアンコントロールな世界に突入しちゃうんだよね
普通に期待して買ったけど
普通に面白いよこれ
普通に歩くだけでこれほど普通に面白いなんて
普通に買ってよかったよ
335 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 17:28:18.35 ID:JV3tNlJti普通に面白いよこれ
普通に歩くだけでこれほど普通に面白いなんて
普通に買ってよかったよ
>>333
普通にすげぇな!
普通にすげぇな!

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最新のコメントへ(233)
劣化スカイリムとかw戦闘は段違いでドグマの方が面白いわw
まぁスカイリムの戦闘はゴミレベルってのもあるが・・・
まぁスカイリムの戦闘はゴミレベルってのもあるが・・・
課金ゲーだからな?
不便だ不便だという所は課金アイテムが出る。
見落としじゃない。わざと不便に作ってるだけ。
不便だ不便だという所は課金アイテムが出る。
見落としじゃない。わざと不便に作ってるだけ。
せめてcoopあればな…
ソロ専用リアル系モンハンやらされててまじで苦行。
アクションが面白いだけにもったいない
ソロ専用リアル系モンハンやらされててまじで苦行。
アクションが面白いだけにもったいない
いらね
だから最高のRPGはフォールアウトと何度言わせれば
大人しく海外向けのCS版モンハンを作れば問題なかったんじゃないのか…?
まぁ、リアリティ高いのと面白い面白くないは別物だよね・・・
スカイリムは全体的に完成されてるけど戦闘が面白くない
ドグマは移動面倒だけど戦闘面白い
ドグマは移動面倒だけど戦闘面白い
パワハラズステマwww
週末に買ってやってるけど、マップだけ見ながら移動するような「駆け足な人」には合わないと思った
オープンワールドはアサシンクリードもやったことあるけど歩いてるだけで楽しいね
オープンワールドはアサシンクリードもやったことあるけど歩いてるだけで楽しいね
70~80点くらいのゲーム
ばっかそこが面白いんだろうが
夜が暗いとか文句言ってる奴も何なの?暗いなら暗いのを楽しめば良いだろうに
地図見てれば迷わんし、敵が居たらポーンが知らせてくれるじゃん
ぬるゲーやりたかったらもっと分かり易いゲームいっぱいあるだろ
無理して買わなくていいよ?
夜が暗いとか文句言ってる奴も何なの?暗いなら暗いのを楽しめば良いだろうに
地図見てれば迷わんし、敵が居たらポーンが知らせてくれるじゃん
ぬるゲーやりたかったらもっと分かり易いゲームいっぱいあるだろ
無理して買わなくていいよ?
いい所ついてんだけど、細かいところが残念なゲーム
ふつうに面白いけどな
まあリムとかと違ってこれ第一作目だろ?
不満が出るのは当たり前
その上でここまで面白いのは凄いと思う
次作にもかなり期待できるな
まあリムとかと違ってこれ第一作目だろ?
不満が出るのは当たり前
その上でここまで面白いのは凄いと思う
次作にもかなり期待できるな
アクションはスカイリムとかデモンズより面白いけどな
まあ初めてのオープンワールドだったみたいだし不便さには多少目をつぶれる
ポーンのシステムもやってみれば中々おもしろい
まあ初めてのオープンワールドだったみたいだし不便さには多少目をつぶれる
ポーンのシステムもやってみれば中々おもしろい
要するにオープンワールド&戦闘はゼノブレが一番バランス良いって事ですね
昨日買って今日オクに出品しましたわwwww
>>1012
地図見れば迷わないし、敵の接近もお知らせしてくれるとか完全にヌルゲーじゃん
地図見れば迷わないし、敵の接近もお知らせしてくれるとか完全にヌルゲーじゃん
ゼノブレかー。
これ終わったらやってみよ。
これ終わったらやってみよ。
ようするに凡ゲーか
>>1018
私もそう思う
が、文句言ってる奴にとってはマゾゲーらしい
理解できん
私もそう思う
が、文句言ってる奴にとってはマゾゲーらしい
理解できん
スカイリムとダークソウルを足して2.5で割った感じ
馬とか馬車とかで移動できんのか。
このゲームについてちょっとでも欠点を挙げると
お前が悪いお前が悪いってフルボッコにされるんだが…
お前が悪いお前が悪いってフルボッコにされるんだが…
ならスカイリムやってたほうがいいな
いくら地図や敵の接近警報があってもチマチマ長距離移動強いられるとかやってらんねぇよw
いくら地図や敵の接近警報があってもチマチマ長距離移動強いられるとかやってらんねぇよw
ゼノブレマンセーどこにでも湧くな
「ゴミレベルのスカイリムの戦闘」と比較しないと面白いと言えない時点でお察し
まあスカイリムしたかったらずっとやってたら良いんでない
いちいち報告はいらんよ
いちいち報告はいらんよ
>夜になると本当にまっすぐ歩けないレベルで真っ暗になる。
>夜になると暗くなって夜ならではの美しい景観があるってのが正解であって、
こいつをアメリカかオーストラリアの田舎のど真ん中に、真夜中に放り出して来てえ
>夜になると暗くなって夜ならではの美しい景観があるってのが正解であって、
こいつをアメリカかオーストラリアの田舎のど真ん中に、真夜中に放り出して来てえ
移動がひたすら面倒だしセーブが一個しかできないうえチェックポイント以外では時間かかりすぎるのが難点。
戦闘はワンダの巨象が近い。巨大生物によじ登っていくの楽しい。
キャラメイクだけは満点。室伏からキモオタまで幅広くカバー。文句のつけようがない。
戦闘はワンダの巨象が近い。巨大生物によじ登っていくの楽しい。
キャラメイクだけは満点。室伏からキモオタまで幅広くカバー。文句のつけようがない。
課金バランスっぽいな。
発売後数日はアンチが元気に活動する法則
モンハンよりは断然面白い
明るさに関しては明度と
上下の黒帯はテレビの表示サイズ変えれば無くなるしな
普通にほんと、普通にの一言に尽きる
明るさに関しては明度と
上下の黒帯はテレビの表示サイズ変えれば無くなるしな
普通にほんと、普通にの一言に尽きる
Pが小林って時点で
どんな良いゲームでも批判する人はいる
その逆もだよ
プレイ動画でも見て面白そうだと思えばやってみればいいじゃないか
ゲームの合う合わないは絶対あるから、批判してる人には合わなかっただけの事だよ
その逆もだよ
プレイ動画でも見て面白そうだと思えばやってみればいいじゃないか
ゲームの合う合わないは絶対あるから、批判してる人には合わなかっただけの事だよ
>>1029
真夜中でも月の明かりだけで、そこそこ見えるから
真夜中でも月の明かりだけで、そこそこ見えるから
俺はキャラメイクもうちょっと頑張って欲しかったなー
具体的にはエラと頬骨も弄れるようにして欲しかった
具体的にはエラと頬骨も弄れるようにして欲しかった
戦闘は面白い
オープンワールドRPGって謳ってるけど洋ゲーオープンワールドRPGに馴れた人には粗しか見えないだろうな
武器少ない戦闘システム的には片手・両手武器ってカテゴリにして見た目の種類増やす方法で問題なかったろうに
他細かいところが色々残念
けど「戦闘面白い」だけでまだまだ楽しめそうだ
オープンワールドRPGって謳ってるけど洋ゲーオープンワールドRPGに馴れた人には粗しか見えないだろうな
武器少ない戦闘システム的には片手・両手武器ってカテゴリにして見た目の種類増やす方法で問題なかったろうに
他細かいところが色々残念
けど「戦闘面白い」だけでまだまだ楽しめそうだ
戻りの礎を設置すればワープ場所は増やせるから
首都に帰還するだけっていうのは間違いだな
これが複数手に入るのは本当に後半になってからだけど
首都に帰還するだけっていうのは間違いだな
これが複数手に入るのは本当に後半になってからだけど
生暖かい目で見てやれよ
悲しいかなこれが今の日本の実力なんだよ
悲しいかなこれが今の日本の実力なんだよ
ゼノブレイドやるほうがマシってことですね
歩けないくらい真っ暗って。
外なのに月明かりもないのか?w
外なのに月明かりもないのか?w
これ歩ける道が決まってるよね
崖で進めない山登らない。
戦闘は矢がブスブス刺さりまくっても
動き回って近づいてのコンボゲー
崖で進めない山登らない。
戦闘は矢がブスブス刺さりまくっても
動き回って近づいてのコンボゲー
スカイリムはロールプレイングするためのゲーム
ドグマはセーブデータ一つだけの時点でもう御察し
あれは単純にモンハン戦闘やるためのゲーム
ドグマはセーブデータ一つだけの時点でもう御察し
あれは単純にモンハン戦闘やるためのゲーム
もうちょっと装備充実してほしかったなあ
染色ができるとかさ。
染色ができるとかさ。
うーん・・・
単純につまんないね
歩くのもそうだし装備変更もそうだし
単調クエストもそうだしNPCはバカだし
まあやっぱりなという程度でそろそろ売る
単純につまんないね
歩くのもそうだし装備変更もそうだし
単調クエストもそうだしNPCはバカだし
まあやっぱりなという程度でそろそろ売る
苦行っつったら世界樹も大概だろ。
キャラは喋らねーわ成長おせーわでバランスもロクに調整してねーゲームで
「全滅を楽しめる俺カッケー」
みたいな空気マジ萎える。
ゲームのくせにプレイヤーにストレス与えてどーすんだよ。持ち上げてる奴マゾばっかりか気持ち悪い。
キャラは喋らねーわ成長おせーわでバランスもロクに調整してねーゲームで
「全滅を楽しめる俺カッケー」
みたいな空気マジ萎える。
ゲームのくせにプレイヤーにストレス与えてどーすんだよ。持ち上げてる奴マゾばっかりか気持ち悪い。
ネガキャンの声が大きすぎる
これのおかげでスカイリムが再評価されてるな…
買わんで良かった・・・
最近は情報出てから買ったほうが捗るな。地雷多すぎだし
最近は情報出てから買ったほうが捗るな。地雷多すぎだし
まぁスカイリムはどのゲームと比べても戦闘はクソだからな・・・
スカイリム持ち上げたら通とか思ってるやついるよねw
ドグマも微妙だがスカイリムと大して変わらんね
ドグマも微妙だがスカイリムと大して変わらんね
え?こんなユルゲーで何を言ってるんだ?w
FFでもやってればいいだろw
FFでもやってればいいだろw
ゲームなんだから月が三つくらいあってもいいのにね
何でもかんでもリアルにしようとするから詰らなくなる
何でもかんでもリアルにしようとするから詰らなくなる
そのゴミ以下戦闘のスカイリムと比べてる時点でドグマの戦闘もたいしたことないんだな
デモンズやダクソの戦闘と比べない理由はそこか
所詮ゴミ戦闘スカイリムにちょっぴり毛が生えた程度の戦闘だったってことか
デモンズやダクソの戦闘と比べない理由はそこか
所詮ゴミ戦闘スカイリムにちょっぴり毛が生えた程度の戦闘だったってことか
以前雇っていたポーンを再び雇用することにした時に、たくましくなって帰ってきて微笑ましい
本当にネガキャン必死なんだな~www発売以降この手の記事見ない日ないぞwwww
劣化スカイリム?別にあっちの方が良い面もあればドグマの方が良い面もある、それだけのことだろ
100点満点のゲームなんて存在しないんだから書こうと思えばどんなゲームでもいくらでも文句書けるわww
不満点もあるが全然面白い部類のゲームだよコレ
DLC?買うわけねえだろwww1円でも買わねえよ何がDLC商法だよふざけたことしやがってwww
劣化スカイリム?別にあっちの方が良い面もあればドグマの方が良い面もある、それだけのことだろ
100点満点のゲームなんて存在しないんだから書こうと思えばどんなゲームでもいくらでも文句書けるわww
不満点もあるが全然面白い部類のゲームだよコレ
DLC?買うわけねえだろwww1円でも買わねえよ何がDLC商法だよふざけたことしやがってwww
デモンズとダクソはやっぱすげぇなって思いました
なんで比較対象にskyrimが出てくるんだ
ダッシュできるよ?
この程度で苦行とかどんだけヌルゲーばかりしていきたんだよ
この程度で苦行とかどんだけヌルゲーばかりしていきたんだよ
ゲームデザインレベルの欠陥だよね
カプコンの地力の弱さが曝け出された感じ
カプコンの地力の弱さが曝け出された感じ
キチガイ任天堂信者の巣だから仕方ないよ
これぐらいで苦行かよw
海外評価は高いみたいだな。
戦闘については概ね好評価みたいだし、次回作に期待だな
戦闘については概ね好評価みたいだし、次回作に期待だな
戦闘は確かにゴリ押しだなぁ
デモンズてかモンハン+無双な感じで派手な動きするけど動作とインパクトはもっさり
Skyrimと比べるのも変だが、あれは動作自体は単調ながらやれる事が多い分駆け引きが楽しいのよなぁ
デモンズてかモンハン+無双な感じで派手な動きするけど動作とインパクトはもっさり
Skyrimと比べるのも変だが、あれは動作自体は単調ながらやれる事が多い分駆け引きが楽しいのよなぁ
お、ドグマが目を付けられたか。アンチやアフィ乞食は毎日が楽しそうで良いよねえ~
マジ面白いけどな。なんでも叩かれますな。
リアルが好きならゲームはやらんよ。
面白いことだけやらせてくれ。
面白いことだけやらせてくれ。
キメラのつばさが2万円って言われてるけど
値段はショップによって違うし1万以下で買えるよね
値段はショップによって違うし1万以下で買えるよね
結局地形は横に広いんじゃなくて縦に長いだけなんだよな
どっかよってみるかとか散策が出来なくて基本イベントだよりの場所しかない
どこでも行けるとあっても敵が強くなるからいけるところは限られてる
スカイリムって感じよりゴシックやツーワールド的なひろさ
あと移動がめんどくさ過ぎ
不満点はあるけど面白いよ
どっかよってみるかとか散策が出来なくて基本イベントだよりの場所しかない
どこでも行けるとあっても敵が強くなるからいけるところは限られてる
スカイリムって感じよりゴシックやツーワールド的なひろさ
あと移動がめんどくさ過ぎ
不満点はあるけど面白いよ
さすが最狂任天堂ステマサイト アルファルファモザイク!
他機種で売れそうなゲームは確実にネガキャンするね♪
他機種で売れそうなゲームは確実にネガキャンするね♪
有料デバッグごくろうさん
で、いろいろ改善された完全版パッチはいつですかーw
で、いろいろ改善された完全版パッチはいつですかーw
暗いってるやつはメインポーン以外にもランタン持たせろよ
これでだいぶ違うぞ
洞窟は暗いけどフィールドの夜よりだんぜん明るい
ランタン無しでも進めるぐらい
これでだいぶ違うぞ
洞窟は暗いけどフィールドの夜よりだんぜん明るい
ランタン無しでも進めるぐらい
MOD入れるスカイリムとは比較対象にならんでしょ
まさか、箱とかPS3でリムやってんのw
まさか、箱とかPS3でリムやってんのw
通行の不便 や護衛クエストは改善して欲しいが、実際プレイしている最中は楽しさの方が大きいけどなあ
世界の狭さだって全府回りきったら狭いと感じるのかも知れないが、まだ35時間しかプレイしてないが俺は全部回りきれていないし充分だと思うんだが・・・
まぁフオールアウト ニューベカスみたいなもんか
スキル選び、戦利品の整理、クラスチェンジ、装備の強化、腐るほどあるクエストと普通に良ゲーざゃね?
最近はドグマに限らずアマゾンレビューとかまで叩きすぎで怖い風潮になってるがどーなってんだ
世界の狭さだって全府回りきったら狭いと感じるのかも知れないが、まだ35時間しかプレイしてないが俺は全部回りきれていないし充分だと思うんだが・・・
まぁフオールアウト ニューベカスみたいなもんか
スキル選び、戦利品の整理、クラスチェンジ、装備の強化、腐るほどあるクエストと普通に良ゲーざゃね?
最近はドグマに限らずアマゾンレビューとかまで叩きすぎで怖い風潮になってるがどーなってんだ
辺り警戒しながらランタンの明かりのみ頼って夜進むの意外と楽しい
「skyrimの戦闘」だけしか落としどころがないドラゴンズドグマ(笑)
スカイリムは家買えば遠くの街に一瞬で移動できるMODとかあるからねご愁傷様
要するに現実世界を意識したゲーム?
スカイリムは続編でドラゴンズドグマは今回初だろしかもカプコンは箱庭自体初なんだからこの出来なら合格点
>>1055
なんかおかしくね?スカイリムどうこう言ってんのは叩いてる奴だろ?
叩いてる奴がスカイリムって単語だしてるから、ドグマの方が戦闘面白いって返してるだけじゃん
自分からスカイリムとか言い出しといて「スカイリムと比較してる時点で~」ってどういうことだよ
なんかおかしくね?スカイリムどうこう言ってんのは叩いてる奴だろ?
叩いてる奴がスカイリムって単語だしてるから、ドグマの方が戦闘面白いって返してるだけじゃん
自分からスカイリムとか言い出しといて「スカイリムと比較してる時点で~」ってどういうことだよ
アマゾンレビューって言うが
あれはちゃんと購入者マークついた上で欠点言ってんだから良いだろ
何故か大量の未購入5つ星が湧いてるが
あれはちゃんと購入者マークついた上で欠点言ってんだから良いだろ
何故か大量の未購入5つ星が湧いてるが
>>26で終わってた
ドラドグもPC版出せよ
>>1081
このゲームが嫌われている理由の一つに
「スカイリムより面白い」を合言葉にしたような宣伝書き込みが
所構わず大量にわいてるんだわ
このゲームが嫌われている理由の一つに
「スカイリムより面白い」を合言葉にしたような宣伝書き込みが
所構わず大量にわいてるんだわ
MODのないスカイリムか・・・
>>1081
まぁまぁ
スカイリムの戦闘よりちょっぴり毛が生えた程度だって褒めてんだろう?
俺もスカイリムがどうこう言ってた奴がいたから言い返しただけさ
あと俺スカイリムそんな好きじゃないからwwwデモンズで間に合ってます。
まぁまぁ
スカイリムの戦闘よりちょっぴり毛が生えた程度だって褒めてんだろう?
俺もスカイリムがどうこう言ってた奴がいたから言い返しただけさ
あと俺スカイリムそんな好きじゃないからwwwデモンズで間に合ってます。
ポーンを幼女してから R稼ぎが良過ぎ
オマエらどんだけ幼女好きなんだよw
オマエらどんだけ幼女好きなんだよw
夜の異常な暗さはやばいな
一度カンテラを倉庫に間違えて入れてたようで
遠出したとき夜になって一歩も動けなくなった
ていうか野営も街もなさ過ぎて
遠出がしづらいにもほどがある
一度カンテラを倉庫に間違えて入れてたようで
遠出したとき夜になって一歩も動けなくなった
ていうか野営も街もなさ過ぎて
遠出がしづらいにもほどがある
やっと国産ゲーがこの方向に足を踏み出したんだから温かく見守ってやれよ
こんな所で必死にネガキャンしてないでスカイリムやってろよw
スカイリム400時間はやってるがこれも面白そうだな
散々様子見しろって言っといたのにそれでも買って無様に文句かよwwwwwww
スカイリムと比べるのって変じゃね?
かなり面白いんだが・・。
歩いて採集してるだけで楽しい。
大型との戦闘もよくできてるし面白い。
歩いて採集してるだけで楽しい。
大型との戦闘もよくできてるし面白い。
モンハンは苦行だったのに
ドグマだと楽しくできる
かなり面白いぞ?
ドグマだと楽しくできる
かなり面白いぞ?
シリーズ化するのかどうかは知らないけど、一作目としては及第点でしょ。半端な点はこれからなおして行けばいいさ
>>1090
和ゲーががんばってんのは俺もうれしいけどな
オープンワールドとしてじゃなくて、アクションRPGとして出したほうが評価も変わってたんじゃね
和ゲーががんばってんのは俺もうれしいけどな
オープンワールドとしてじゃなくて、アクションRPGとして出したほうが評価も変わってたんじゃね
なんでスカイリムが出てくるんだ?
まぁ、出来はそこそこだが、人を選ぶゲームなようだな・・・。
DLCがどうのという予想がちらほらあるが
素のボリュームはどの程度なんだろ。
DLCがどうのという予想がちらほらあるが
素のボリュームはどの程度なんだろ。
難度(面倒臭さ)強いと客が逃げるし、最初は丁寧過ぎるくらいでよかったかもしれんな
キメラのつばさアイテムは2万だが、それが必要になるくらいの時期には二万ぐらい余裕で払えるようになってるから
テッペイが日記書き始めたから叩き割ったわ
個人的にドラゴンエイジみたいな感じで作ればおもしろそう
バトルはドグマ風で
バトルはドグマ風で
暗闇から襲ってくる敵にドキドキするのが正解だと思うんだが
まあカプコンは2からとんでもなく面白くなるから
楽しみに待っとく
まあカプコンは2からとんでもなく面白くなるから
楽しみに待っとく
スカイリムが出てくるのはドグマのスタッフがスカイリム超えるとか言ってたからだろう
こういうのは移動時の散策を楽しまなきゃ意味がない
それが出来なきゃドラクエXも楽しめんぞ
それが出来なきゃドラクエXも楽しめんぞ
極端に悪い評価コメントは同じIDだな。
カプコンに成功されるのが困る勢力がいるのね。ま、買って確かめるしかないね。私は買って楽しんでる。
カプコンに成功されるのが困る勢力がいるのね。ま、買って確かめるしかないね。私は買って楽しんでる。
ローリングは欲しかったなぁ
散策は超楽しい!
デモンズみたいな1対1の緊張感もあれば良かったんだが
散策は超楽しい!
デモンズみたいな1対1の緊張感もあれば良かったんだが
オープンワールド謳うならスカイリムと比較されるのは当然だろ……
>>1036
オーストラリアにはかまれてから1時間で死ぬ赤と黒の蛇とか、噛まれたら30分で死ぬ黒くて小さい蜘蛛とかいるぞ
他にも市街地でもディンゴが複数匹でむかってきたりする
用もなく夜に出歩くのは危険すぎる
ヒキニートじゃないんだし、ミッションがないときの夜は寝るってんじゃだめなのか?
オーストラリアにはかまれてから1時間で死ぬ赤と黒の蛇とか、噛まれたら30分で死ぬ黒くて小さい蜘蛛とかいるぞ
他にも市街地でもディンゴが複数匹でむかってきたりする
用もなく夜に出歩くのは危険すぎる
ヒキニートじゃないんだし、ミッションがないときの夜は寝るってんじゃだめなのか?
アップデートで多少は改善されるんでしょー?
課金しなくていい面白いオフゲがやりたい
このゲームはほんとにステマやりすぎ
なんで性能低いwiiでしかも2、3年前のゼノブレがあんなに自由に移動できて敵キャラも多いの作れるのに、
性能上がって容量の多いPS3で出来ないのかが不思議でしかたない。
性能上がって容量の多いPS3で出来ないのかが不思議でしかたない。
初めてだから仕方ないって、お前それゼノブレの前でも言えんの?
てか刹那の飛石1万で売ってるし、序盤でそこまで遠い所にいかないだろ。
ちょっと魔物狩って素材売るだけで数万Gになるのにどんだけハードな縛りプレイしてるんだよ。
ダンジョンに限らずそこらの宝箱開けただけで数千〜1万Gは入ってるのに
ちょっと魔物狩って素材売るだけで数万Gになるのにどんだけハードな縛りプレイしてるんだよ。
ダンジョンに限らずそこらの宝箱開けただけで数千〜1万Gは入ってるのに
っていうかなんでイチイチ目の敵にしてんのがスカイリムなの?
モンハンの延長線上にあるゲームかな?って思ってんだが。
モンハンの延長線上にあるゲームかな?って思ってんだが。
個人的にはスカイリムと同等の面白さがあると思う
スカイリムがFallout3寄りならこちらはSTALKER寄りな感じ
アクション要素はかなりいい、戦ってて面白いから道中飽きない。
スカイリムがFallout3寄りならこちらはSTALKER寄りな感じ
アクション要素はかなりいい、戦ってて面白いから道中飽きない。
広さよりも自由さを
スカイリムもデモンズやったけどこれはまた違った面白さだぞ
批判コメントばっかで必死だな
批判コメントばっかで必死だな
どっちも必死だな
スカイリムやってないけどオブリビオンはやった自分からすると、オブリとモンハンの中間という感じだな。
細かい不満はいろいろあるけど、結構面白い。
言われてるほど酷いとは思わないし、アクション部分はどう考えてもTES系よりぜんぜん面白い。
デモンズ、ダークソウルとはゲーム性がまるで異なるので比較対象と考えない方がいい。
(そもそもオープンワールド系じゃない)
でもセーブひとつはどうかと思う、取り返しが付かない事態が結構ある・・・まあそれを含めたゲーム性だと割り切ってはいるが、一例を挙げるとサロモの魔道書(クエアイテム)を街で使ってしまい魔法が発動して周囲に誤爆→逮捕→チェックポイントセーブ→クエアイテム消失とか。
細かい不満はいろいろあるけど、結構面白い。
言われてるほど酷いとは思わないし、アクション部分はどう考えてもTES系よりぜんぜん面白い。
デモンズ、ダークソウルとはゲーム性がまるで異なるので比較対象と考えない方がいい。
(そもそもオープンワールド系じゃない)
でもセーブひとつはどうかと思う、取り返しが付かない事態が結構ある・・・まあそれを含めたゲーム性だと割り切ってはいるが、一例を挙げるとサロモの魔道書(クエアイテム)を街で使ってしまい魔法が発動して周囲に誤爆→逮捕→チェックポイントセーブ→クエアイテム消失とか。
夜は真っ暗になるのが当たり前だろ。街灯がある都会じゃねーんだから。
真っ暗な中歩いて化け物が襲ってくるってのを見せたかったんだろう。
ワープ用アイテムが高いのはちょっとリアルを追及しすぎだな。
確かにワープアイテムなんて現実にあったらやたら高価だろうけど……
真っ暗な中歩いて化け物が襲ってくるってのを見せたかったんだろう。
ワープ用アイテムが高いのはちょっとリアルを追及しすぎだな。
確かにワープアイテムなんて現実にあったらやたら高価だろうけど……
AIが死んでる
まるで役に立たない
まるで役に立たない
最近のゲームをそこそこやりこんだ挙げ句に糞呼ばわりするのが流行ってるのか
うん、とってもクールでカッコいいと思うよ
エロMOD使えればスカイリム越えてたね
残念
うん、とってもクールでカッコいいと思うよ
エロMOD使えればスカイリム越えてたね
残念
魔弓の照明弾って夜間探索にベンリね。
あれのために1スロ使うのも厳しいが
あれのために1スロ使うのも厳しいが
wurmより厳しくないならなんでもできるよ・・
苦行ゲーって言ってるけど、歩いて向かうのが好きだから自分にはあってるかも
そもそも、だいたいのゲームで空飛べる方がおかしいから。
飛べていたらもっと町とか発展しているだろうし。
飛べていたらもっと町とか発展しているだろうし。
瞬間移動は置いといて、
移動スピードアップは欲しいわ。馬ないんか
移動スピードアップは欲しいわ。馬ないんか
ドグマは『普通に面白い』って感じがするんだよな。
神がかって面白いわけじゃなくて、でも面白くないわけでもない。
至って普通に面白い。
神がかって面白いわけじゃなくて、でも面白くないわけでもない。
至って普通に面白い。
まあ誇大広告だったと思うわ
カンテラなしで夜間移動全然余裕だろw
カイガイカイガイ騒いでる低能どもって
あの程度の闇で音を上げちゃうんだw
さらにファストトラベルがないから糞とか超ゆとりw
たいして広いマップでもなし
ああ、リアルで豚だとゲームでも歩けねーの?w
カイガイカイガイ騒いでる低能どもって
あの程度の闇で音を上げちゃうんだw
さらにファストトラベルがないから糞とか超ゆとりw
たいして広いマップでもなし
ああ、リアルで豚だとゲームでも歩けねーの?w
スカイリムに勝ってるのは
戦闘アクション、バグの少なさ(今のところ致命的なのなし)
あとは、人の倒れ方かなw
バイオ6の体験版目当てだったけど、買ってよかったと思ってます。
戦闘アクション、バグの少なさ(今のところ致命的なのなし)
あとは、人の倒れ方かなw
バイオ6の体験版目当てだったけど、買ってよかったと思ってます。
スカイリムもMHもダクソもやってるけど
別にそれらの劣化てわけじゃねえよ
タイプが被ってるようでビミョーにずれてるんだ
総合的に正直、上の三作より勝ってるとは思えないが
その三作に嵌れなかった人が嵌る可能性は大いにある感じ
粗が多いのはマジ。そこは本当に擁護できないレベル
別にそれらの劣化てわけじゃねえよ
タイプが被ってるようでビミョーにずれてるんだ
総合的に正直、上の三作より勝ってるとは思えないが
その三作に嵌れなかった人が嵌る可能性は大いにある感じ
粗が多いのはマジ。そこは本当に擁護できないレベル
つまらんと思う奴はやらなくていいじゃん
別にアピールせずほっといたらそういう奴は消えて行くだろうし
楽しいと思う俺らだけでワイワイやってればいいんだよ
別にアピールせずほっといたらそういう奴は消えて行くだろうし
楽しいと思う俺らだけでワイワイやってればいいんだよ
十分良作になり得たのに残念な部分が多すぎて佳作どまりのゲーム
馬ください
スカイリムよりもドラゴンエイジを箱庭にしたような感じだと思った。スカイリムは戦闘「も」できるレベルだからなぁ。戦闘が一要素にすぎない。
夜は真っ暗だけど星空が綺麗な日とか、月明かりでうっすら明るい日とかあればよかったな。ダメなら野宿させてほしかった。夜はほんとに探索できない。移動も面倒な上にクエストでは行ったり来たりさせられる。ポーンは素晴らしいし、装備もナイスデザインだから次回作に期待。
夜は真っ暗だけど星空が綺麗な日とか、月明かりでうっすら明るい日とかあればよかったな。ダメなら野宿させてほしかった。夜はほんとに探索できない。移動も面倒な上にクエストでは行ったり来たりさせられる。ポーンは素晴らしいし、装備もナイスデザインだから次回作に期待。
俺はそんなにゲーム馬鹿じゃないライトユーザーだから
そこそこで十分楽しんでるよアクション最高
ただモンスター少なすぎ
これだけは普通にドラクエとかのモンスター数を普通と思ってしまった人間から見れば
つまんない
ゴブリンと盗賊ばっかり
そこそこで十分楽しんでるよアクション最高
ただモンスター少なすぎ
これだけは普通にドラクエとかのモンスター数を普通と思ってしまった人間から見れば
つまんない
ゴブリンと盗賊ばっかり
カプンコは元々そういう企業
クソゲーばかり出して落ち目になったときに1本大ヒットを出して
それの派生ゲーで数年食いつなぐを繰り返してるだけ
クソゲーばかり出して落ち目になったときに1本大ヒットを出して
それの派生ゲーで数年食いつなぐを繰り返してるだけ
スカイリムもドグマも作業的過ぎて楽しくない
フォールアウト3は本当に冒険って感じで超楽しかった
システム、UI、クエストどれも上2つに比べると全然出来良いし
せめてスカイリムは同じメーカーなんだし、フォールアウトの良いとこ
取り入れてほしかったなぁ・・
フォールアウト3は本当に冒険って感じで超楽しかった
システム、UI、クエストどれも上2つに比べると全然出来良いし
せめてスカイリムは同じメーカーなんだし、フォールアウトの良いとこ
取り入れてほしかったなぁ・・
パワハラのステマってどういうことだよwwwww
>>1143
FalloutとTheElderScrollsは世界観の方向性違いすぎるだろ…
FalloutとTheElderScrollsは世界観の方向性違いすぎるだろ…
俺にとってはスカイリムの方がよっぽど苦行だわ
あのクソ戦闘ずっと続けるとか苦行以外の何者でもないわ
デモンズなんて更に苦行だろ・・・
アクションは良いけどすぐ死にすぎだし初心者の心を折るゲームだろあれ
で、上のゲームやってる奴はなんでこの程度が苦行なの?
ただのイチャモンにしか見えない
あのクソ戦闘ずっと続けるとか苦行以外の何者でもないわ
デモンズなんて更に苦行だろ・・・
アクションは良いけどすぐ死にすぎだし初心者の心を折るゲームだろあれ
で、上のゲームやってる奴はなんでこの程度が苦行なの?
ただのイチャモンにしか見えない
なんか序盤だけやった奴の感想って感じ
最初は確かにこんな感じに思うけど、キャラが育ってきて金も増えてくれば考え変わるぞ
帰還の石の2万Gだってスグに払える額になるし、そもそも帰還の石で戻ってくる街のポイントで数日おきに石拾えるしな
最初は確かにこんな感じに思うけど、キャラが育ってきて金も増えてくれば考え変わるぞ
帰還の石の2万Gだってスグに払える額になるし、そもそも帰還の石で戻ってくる街のポイントで数日おきに石拾えるしな
戦闘楽しいし素材は良いんだけど色々と残念な部分も多い
もっと制作日数かけてフィールド広げて街やダンジョンやモンスターをもっと追加して欲しい
それとこの手のゲームはコンシューマじゃもう限界に来てる(実際乱戦でエフェクト重なるとかなりカクカクする)んだからPC版で出して欲しい
もっと制作日数かけてフィールド広げて街やダンジョンやモンスターをもっと追加して欲しい
それとこの手のゲームはコンシューマじゃもう限界に来てる(実際乱戦でエフェクト重なるとかなりカクカクする)んだからPC版で出して欲しい
一応クリアしてきたが、不満点が多い。
Lvがある程度まで上がりきるまで移動が相当不便。上がりきったらアイテムと併せて常時全力ダッシュ出来るからそれなりに速くなるけど。
芋っぽいキャラばかりなのは個人的にGOOD。しかしキャラエディットで使える声を増やしてくれ。
あとポーンと恋愛させろ。(これは世界観的にもシステム的にも難しいし、出来るのかもしれんが)
もちろん面白い部分も多い、がそれだけに残念。
Lvがある程度まで上がりきるまで移動が相当不便。上がりきったらアイテムと併せて常時全力ダッシュ出来るからそれなりに速くなるけど。
芋っぽいキャラばかりなのは個人的にGOOD。しかしキャラエディットで使える声を増やしてくれ。
あとポーンと恋愛させろ。(これは世界観的にもシステム的にも難しいし、出来るのかもしれんが)
もちろん面白い部分も多い、がそれだけに残念。
ドラゴンズドグマの不満点は「セーブ箇所が1つ」だけだったな。
ある程度稼いでいったん買い物しようと街に戻ったら、勝手に物語が進んで受けていたサブのクエストが全てキャンセルされたり。
2周以上前提のゲームだけど職変えたら戦い方や楽しさが全く違うのでそんなに苦行ではない。
それ以外の不満は特に無し。
ある程度稼いでいったん買い物しようと街に戻ったら、勝手に物語が進んで受けていたサブのクエストが全てキャンセルされたり。
2周以上前提のゲームだけど職変えたら戦い方や楽しさが全く違うのでそんなに苦行ではない。
それ以外の不満は特に無し。
端のほうの砦でも野営できないで夜道を歩くのを強要してる点もくそ
オープンワールドという事でskyrimと比べられているけど
違うとおもう。
これはどちらかというとゼルダなんだよね
キャラメイクできるゼルダって感じ別ゲームだとおもう。
違うとおもう。
これはどちらかというとゼルダなんだよね
キャラメイクできるゼルダって感じ別ゲームだとおもう。
夜間のフィールドの暗さは月の満ち欠けで変化するとよりリアルで良かったかもね
新月は今と同じ暗さで、満月に近づくにつれ明るくなる感じで
新月は今と同じ暗さで、満月に近づくにつれ明るくなる感じで
文句言ってる奴らの要求を全部叶えたら、超ヌルゲーになるぞ!
サクサク進めれるゲームのどこが面白いんだ?
トライ&エラー 試行錯誤するのがゲームだろうが!
サクサク進めれるゲームのどこが面白いんだ?
トライ&エラー 試行錯誤するのがゲームだろうが!
ようするに
買って得するのか損するのかどっち?
買って得するのか損するのかどっち?
スカイリムとよく比べてるが、別物だろ。
信者では無いけどスカイリムだとか他のオープンワールドやったこと無くて、気になってるなら買っても良いと思う。もちろんスカイリムやったことある人もやってみても良いと思うよ。
指摘されてる夜は確かに暗すぎだとは思うがw
信者では無いけどスカイリムだとか他のオープンワールドやったこと無くて、気になってるなら買っても良いと思う。もちろんスカイリムやったことある人もやってみても良いと思うよ。
指摘されてる夜は確かに暗すぎだとは思うがw
こんなとこでまともな評価しないコメント読んでる暇があるならとっとと買って確かめろ!
いちいち人の意見を聞かないとゲーム一つも買えないのかよ!
たかが数千円の買い物でビビってんじゃねぇ!
いちいち人の意見を聞かないとゲーム一つも買えないのかよ!
たかが数千円の買い物でビビってんじゃねぇ!
そりゃ、最低でも普通にはなるし、してるハズで。
結局それって、駄目って事だろ。
書き込み見てる限り、案の定調整不足で荒いようだし、内容も体験版や類似品も超えてない。
それらを知らない、それらを気にしない人には受ける。
結局、知識のないライト層にしか売れないものだったって事だろ。
DQもそうだけど、セオリー抑えて作ってるんだからそれなりには遊べるんだよ。
それに新しいモノがあるとかなんだけど、バカだから新要素をご丁寧に細かく発売前に
説明するから新鮮味が無くなり、類似品を見つけられネガキャンまでされるって話でさ。
結局それって、駄目って事だろ。
書き込み見てる限り、案の定調整不足で荒いようだし、内容も体験版や類似品も超えてない。
それらを知らない、それらを気にしない人には受ける。
結局、知識のないライト層にしか売れないものだったって事だろ。
DQもそうだけど、セオリー抑えて作ってるんだからそれなりには遊べるんだよ。
それに新しいモノがあるとかなんだけど、バカだから新要素をご丁寧に細かく発売前に
説明するから新鮮味が無くなり、類似品を見つけられネガキャンまでされるって話でさ。
苦行ゲーとかFF7並みなのか?あれもフィールド歩き回るの疲れたし
>>1
お前全然ドグマやってないだろ?
キメラの翼的な石が高すぎるって?
lv20後半くらいから金めちゃくちゃ貯まってくるぞw
普通に買えるしw
ランタン点けても暗い?
そこがいいんだろw あの何も見えなくて、いつ襲われるか分からない状況とか燃えるだろ!
そんなに暗いの嫌なら、レンジャーの照明範囲拡大アビリティでもとっとけ
お前全然ドグマやってないだろ?
キメラの翼的な石が高すぎるって?
lv20後半くらいから金めちゃくちゃ貯まってくるぞw
普通に買えるしw
ランタン点けても暗い?
そこがいいんだろw あの何も見えなくて、いつ襲われるか分からない状況とか燃えるだろ!
そんなに暗いの嫌なら、レンジャーの照明範囲拡大アビリティでもとっとけ
ドグマやってて、ウルティマ6ー7あたりを思い出した。
2dだったけど、当時画期的なオープンフィールド、夜には周囲4マス前後だけしか見えないフィールド。www
当然序盤~中盤まで徒歩www
寝袋買わないと、野営出来ない。
野営しても睡眠時間短かいと、毒と麻痺になり易い。飯食わないとダメージ与えにくくなる、スタミナ減りやすくなるwww
ドグマみたいなのに、こんな設定有ってもいいんじゃないだろうか?
2dだったけど、当時画期的なオープンフィールド、夜には周囲4マス前後だけしか見えないフィールド。www
当然序盤~中盤まで徒歩www
寝袋買わないと、野営出来ない。
野営しても睡眠時間短かいと、毒と麻痺になり易い。飯食わないとダメージ与えにくくなる、スタミナ減りやすくなるwww
ドグマみたいなのに、こんな設定有ってもいいんじゃないだろうか?
夜が見え辛いとか、移動が面倒とか
発想が甘えん坊だよなw
そんな事すら耐えられんのかよ
発想が甘えん坊だよなw
そんな事すら耐えられんのかよ
これ面白いじゃん
移動が面白いんじゃん
遠くまで行くときの緊張感、帰りの緊張感が良いです
徒歩も快適、崖を登ったりする時のスムーズさも良い
雑魚との戦闘は、スピーディーで気持ち良い。
とは言え、シンプル連打オンリーでもなくて盾でタイミング良く弾いたり、
結構細かいこともやらせてくれる。
大型の敵は、弱点探したりよじ登ったり、ワンダを彷彿とさせる戦闘。
達成感もある。
見方がバンバン死ぬから、気を使って程よく忙しい。NPCが優秀過ぎないのも良い。
ポーンのシステムも、なかなか面白い。
ポーンの貸し借りだけだから、オンの煩わしい部分がなくて良い。
フレンドや、優しい人となら共闘してみたいなって思うけど。
新しい武具に出会ったとき、現在装備(強化済)との比較が分かりにくい。
同じ強化☆☆☆にしたときに、どっちが強いのかなぁって迷う。
移動が面白いんじゃん
遠くまで行くときの緊張感、帰りの緊張感が良いです
徒歩も快適、崖を登ったりする時のスムーズさも良い
雑魚との戦闘は、スピーディーで気持ち良い。
とは言え、シンプル連打オンリーでもなくて盾でタイミング良く弾いたり、
結構細かいこともやらせてくれる。
大型の敵は、弱点探したりよじ登ったり、ワンダを彷彿とさせる戦闘。
達成感もある。
見方がバンバン死ぬから、気を使って程よく忙しい。NPCが優秀過ぎないのも良い。
ポーンのシステムも、なかなか面白い。
ポーンの貸し借りだけだから、オンの煩わしい部分がなくて良い。
フレンドや、優しい人となら共闘してみたいなって思うけど。
新しい武具に出会ったとき、現在装備(強化済)との比較が分かりにくい。
同じ強化☆☆☆にしたときに、どっちが強いのかなぁって迷う。
移動は2週目でホント萎えるよ
緊張感あるのは最初だけ
レベル高い時に敵が沸いてくると、またかよってなる
緊張感あるのは最初だけ
レベル高い時に敵が沸いてくると、またかよってなる
>>1012
私もそう思う
私もそう思う
・見える範囲に行けない。崖やらでぶつ切り。ほぼ徒歩で移動
・見える範囲に行ける。高い山だろうが登れる。移動は基本ワープ
上のぶつ切りがエリア制でいいって言うのなら、ワープ移動もエリア制でいいと思うんだが
オープンワールドって一体何なのよ
・見える範囲に行ける。高い山だろうが登れる。移動は基本ワープ
上のぶつ切りがエリア制でいいって言うのなら、ワープ移動もエリア制でいいと思うんだが
オープンワールドって一体何なのよ
お気に入りの異性を必ず決めて仲良くなっておけ!!!!絶対だぞ!!!!!!!
こんなところ見て買うか買わないか決めてる人がいる時点で頭おかしい。
>>1164
ヒント:倉庫のアイテムは引き継げる&スタミナ量は上がってる&重量
何も考えずにクリアするからだ。しかも一回でダッシュできる距離明らかに増えてるじゃん
他のゲームでも実はこれくらい移動する時間あると思うけどな
ヒント:倉庫のアイテムは引き継げる&スタミナ量は上がってる&重量
何も考えずにクリアするからだ。しかも一回でダッシュできる距離明らかに増えてるじゃん
他のゲームでも実はこれくらい移動する時間あると思うけどな
ドラゴン倒してストーリー終わったと思ったらまだあったwwwオオカミ強すぎww
30分歩き続けたら30分間のあいだにメタルゴーレム、サイクロプス、キマイラ、サイクロプス、ワイバーン、と戦ってぼろぼろになったwww
>>1164
発売から一週間経ってないのに1週目クリアしてなんでネガってんのか不明。
一日何時間ゲームしてんのか知らんけど
そんだけのペースでどっぷりとやっててなんで批判コメなの?
普通に1週目面白かったでいいじゃん
発売から一週間経ってないのに1週目クリアしてなんでネガってんのか不明。
一日何時間ゲームしてんのか知らんけど
そんだけのペースでどっぷりとやっててなんで批判コメなの?
普通に1週目面白かったでいいじゃん
このゲームはオープンワールドと言うよりは、アクションRPGって感覚がするな~
初めてオープンワールド(っぽい)ものしたい!って人にはオススメできる
Skyrimはやっぱり洋ゲーだし、若干敷居が高いからね
「有名作はほとんどやったし、コレもやってみるか」という人は絶対止めた方がいい
酷い既視観に苛まれるし、楽しむべきポイントで作業観を感じそう
Skyrimはやっぱり洋ゲーだし、若干敷居が高いからね
「有名作はほとんどやったし、コレもやってみるか」という人は絶対止めた方がいい
酷い既視観に苛まれるし、楽しむべきポイントで作業観を感じそう
くず物屋からじゃなくても刹那の石買えるしな
しかも半額以下で
しかも半額以下で
俺、ロックマンDASHぐらいの規模でいいや…
モンハンあたりで学んでただろうに戦闘は剣1回振ったのにあの多段ヒットしてビクビクっていうのが好きになれないな
あとはアイテムショトカとかポケットみたいなのもほしいわ
あとはアイテムショトカとかポケットみたいなのもほしいわ
初日~2日目くらいは結構楽しかった
けどそこから急降下だった
ドレイクが初見で楽勝できるぐらいボロクソ弱かった時から、たぶんテンション下がっていったんだろうな
細かい不満点は多々あるけど、とりあえずポーンがゾンビの如く何度でも蘇る仕様と、移動に新鮮味がなくて、とんでもなくつまらないのが致命的だった
けどそこから急降下だった
ドレイクが初見で楽勝できるぐらいボロクソ弱かった時から、たぶんテンション下がっていったんだろうな
細かい不満点は多々あるけど、とりあえずポーンがゾンビの如く何度でも蘇る仕様と、移動に新鮮味がなくて、とんでもなくつまらないのが致命的だった
甘く見てたわ^^
チェックポイントの意味履き違えてて、アビの上げるの間違っちゃったから街入ったところまで戻そうとしたんだけどなんだこれ^^
課金を強いられてる?
いやもうやんねーけど?
歩くの面倒くさすぎなんだよ
しかも全然山とか行けないし石の壁とか不自然だし落下でさくっと死ぬし、糞の方で初見殺しだわww
セーブデータどうにかしろよ
オートセーブ(笑)じゃねえよBOKE!!!!!!!!
ということでもうボク歩くのイヤなので売ってきます
チェックポイントの意味履き違えてて、アビの上げるの間違っちゃったから街入ったところまで戻そうとしたんだけどなんだこれ^^
課金を強いられてる?
いやもうやんねーけど?
歩くの面倒くさすぎなんだよ
しかも全然山とか行けないし石の壁とか不自然だし落下でさくっと死ぬし、糞の方で初見殺しだわww
セーブデータどうにかしろよ
オートセーブ(笑)じゃねえよBOKE!!!!!!!!
ということでもうボク歩くのイヤなので売ってきます
とりあえず二周目いけよ
移動いらなくなるから
根気ねーなみんな
移動いらなくなるから
根気ねーなみんな
夜中が暗いって言うけど、灯りが無い夜中の道はもっと暗いから、こんなもんだなって気にならんな。
月明かりで明るいって、何処歩いて言ってるんだ?
ファストトラベルは最初有った方が良いかなー?って思ったけど、MAPが狭い方なので無くて良いかなー?って思えてる。出来れば、MAPをもっと広くして欲しい。
敵のリスボーン位置固定は駄目。
あれは何とかして欲しい。
月明かりで明るいって、何処歩いて言ってるんだ?
ファストトラベルは最初有った方が良いかなー?って思ったけど、MAPが狭い方なので無くて良いかなー?って思えてる。出来れば、MAPをもっと広くして欲しい。
敵のリスボーン位置固定は駄目。
あれは何とかして欲しい。
アンチしてるやつはどういう意図でアンチしてるの?
なぜ駄目な所をポジティブな考えで楽しめないのかな?
なぜ駄目な所をポジティブな考えで楽しめないのかな?
ずっと歩きっていうのがな…カプコンせめて馬くらい作っとけよ
ヌルゲーと思ってたけど、ドラゴン倒したあと敵があり得ないくらい強くなった
つーか終盤バランス調整放棄してないか。キメラ2体と魔女っぽいの1体、無限沸き黒い狼3体が同時に出てくる部屋で詰んでるんだけど
つーか強化キメラさん攻撃しながら回復魔法使うのやめてくれませんかね。
つーか終盤バランス調整放棄してないか。キメラ2体と魔女っぽいの1体、無限沸き黒い狼3体が同時に出てくる部屋で詰んでるんだけど
つーか強化キメラさん攻撃しながら回復魔法使うのやめてくれませんかね。
ゲーム性以前の問題として、字が小さすぎる。
しかも色も白固定だから、白背景の所に出てくるだけで見えなくなるしな。
しかも色も白固定だから、白背景の所に出てくるだけで見えなくなるしな。
ランタンつけないと暗く、前もろくに見えないってwww
ランタンは懐中電灯じゃねえんだよw
しかもそこまでくらいってんならレンジャーのスキルいれろやw
それに離島とかいってみ?電灯ないとまじ見えんし月明かりってそんな明るくないぞ?w
ランタンは懐中電灯じゃねえんだよw
しかもそこまでくらいってんならレンジャーのスキルいれろやw
それに離島とかいってみ?電灯ないとまじ見えんし月明かりってそんな明るくないぞ?w
>>1178
嘘付くなよ。
お前のコメ見て初見でドレイクに突っ込んだらアボーンしたわ。
こんなのに初見で楽勝とか本当にプレーしたのかよ。体験版の話か?
逃げる間もなく炎で逝ったわ。
嘘付くなよ。
お前のコメ見て初見でドレイクに突っ込んだらアボーンしたわ。
こんなのに初見で楽勝とか本当にプレーしたのかよ。体験版の話か?
逃げる間もなく炎で逝ったわ。
アクションゲー苦手な人は初期ジョブの選択でレンジャー、メイジは辞めた方がいい。
ターゲッティングが難しいし紙防御なので挫折した批判コメの人はたぶん当てはまると思う。
ファイターでも挫折した人は素直に国産RPGかマリオでもやってればいい。
思い通りに動かない=苦行ゲー、糞ゲー
こういうゆとり思考の人は向いてない。何度でもトライする思考の人にはドハマリする。
内容のボリューム的にMMO廃人級のコアゲーマーにも向いてない。
ファンタジー好きでモンハン好きの一般層には向いてる。
俺TUEEしたい人は強い雑魚が沸き始めるドラゴン討伐後に萎えるだろうな。
ターゲッティングが難しいし紙防御なので挫折した批判コメの人はたぶん当てはまると思う。
ファイターでも挫折した人は素直に国産RPGかマリオでもやってればいい。
思い通りに動かない=苦行ゲー、糞ゲー
こういうゆとり思考の人は向いてない。何度でもトライする思考の人にはドハマリする。
内容のボリューム的にMMO廃人級のコアゲーマーにも向いてない。
ファンタジー好きでモンハン好きの一般層には向いてる。
俺TUEEしたい人は強い雑魚が沸き始めるドラゴン討伐後に萎えるだろうな。
こいつらのコメント読んでたら、
日本のゲーム開発力が衰えて、ゲーマーの質まで衰えたんだな・・・って思ったわ。
日本のゲーム開発力が衰えて、ゲーマーの質まで衰えたんだな・・・って思ったわ。
コメントウザい
じゃあ自分で最高のゲーム作ってみてよ
糞オタクが
じゃあ自分で最高のゲーム作ってみてよ
糞オタクが
とりあえずさ、カプコンはこの反省を生かしたドグマの続編作ればいいと思うよ。アンチャーテッドみたいに続編出すたびに悪いとこ修正していけばかなり良ゲーになるだろうよ。アンチャ1はいろいろ不便なとこ多かったけど、2作目からは修正されて随分やりやすくなってたし、それに悪いとこがまったくないゲームなんてないんだからそこまで激しく批判する必要もないと思われ。個人的には、修正するならキャラエディットの髪色をもっと増やしてほしいな。人間実のある色が使われてて悪くはないんだけど、ものたりない感じ?あとはここでも言われてるように、もっと自由度高くしてもいいと思う。PS3の限界目指せ!まだまだ先はあるはずだ!ファンタジーの世界を信じろ!
日本人はFF()かドラクエ()やってろ
所詮ガラパゴス向けのゲームよな・・・
モロウィンド>オブリ>>スカイリム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドグマ>>ドラクエ10
これが現実
これが現実
最初の売りがまあぶっちゃけ「スカイリム的なオープンワールドだよ!」だったから比較してしまうのは仕方ないけど、「何を楽しませるか」のコンセプトが全然別なんだよね。
スカイリムというより、ドグマはモンハンの発展系。
ポーンシステム込みの戦闘とコスプレを楽しませるゲーム。
んで、そこは見事にスカイリムが突き詰めていないところ。
当然、うたい文句の割には箱庭オープンワールド的楽しさは格段に低いので、そちらを期待してしまった人が失望するのも致し方ない。
マップは狭いとか徒歩面倒とかFTが無い以前に、箱庭じゃなくて移動経路が完全に限定されている、まさに「一本道JRPG」まんまだし、敵も固定で(シナリオ嬢のある条件以外では)変化が無いから、何度か往復してしまうと完全にルーチンワーク化して探索も糞もなくなる。
スカイリムみたいなランダムイベント的なこともないし、敵同士はみんな仲良しだし、うろついているポーンは一般市民同様にモンスターから逃げまどうだけだし、まあ本当にすぐ、「ただの移動」になってしまう。
スカイリムというより、ドグマはモンハンの発展系。
ポーンシステム込みの戦闘とコスプレを楽しませるゲーム。
んで、そこは見事にスカイリムが突き詰めていないところ。
当然、うたい文句の割には箱庭オープンワールド的楽しさは格段に低いので、そちらを期待してしまった人が失望するのも致し方ない。
マップは狭いとか徒歩面倒とかFTが無い以前に、箱庭じゃなくて移動経路が完全に限定されている、まさに「一本道JRPG」まんまだし、敵も固定で(シナリオ嬢のある条件以外では)変化が無いから、何度か往復してしまうと完全にルーチンワーク化して探索も糞もなくなる。
スカイリムみたいなランダムイベント的なこともないし、敵同士はみんな仲良しだし、うろついているポーンは一般市民同様にモンスターから逃げまどうだけだし、まあ本当にすぐ、「ただの移動」になってしまう。
>>1069
安く買えるのはそのNPC好感度で決まるんだよ
wikiでちゃんと調べようね!
安く買えるのはそのNPC好感度で決まるんだよ
wikiでちゃんと調べようね!
>>1131
アサシンに速度アップするやつあるよ
それがいやなら大きなキノコ持って走り回るかキャラ小さくしな
アサシンに速度アップするやつあるよ
それがいやなら大きなキノコ持って走り回るかキャラ小さくしな
オープンワールドって言っても狭い。RPGなのに町が2つしかないってのも驚いた。戦闘とかは面白いが。
似非オープンワールド
少しでも不満点挙げると信者はネガキャンガーネガキャンガー
アホかと
少しでも不満点挙げると信者はネガキャンガーネガキャンガー
アホかと
俺の選択がアレだったのかもしれんかラスト寂しすぎ泣いたwwww
変な世界からでられんwwもう思い出の中の街さまようのつらいwwwwww
おい覚者俺をはやく殺してくれwwwwwwww
変な世界からでられんwwもう思い出の中の街さまようのつらいwwwwww
おい覚者俺をはやく殺してくれwwwwwwww
>>1200
あぁ...EDまじ感動した
あぁ...EDまじ感動した
>>1200
はやくリディルで自殺して二週目行けwwww
ドラゴン倒したときもらったろwwwwwwww
はやくリディルで自殺して二週目行けwwww
ドラゴン倒したときもらったろwwwwwwww
なんか
ドレイクの体感難易度が個人差激しいみたいだなぁ。
ドレイクの体感難易度が個人差激しいみたいだなぁ。
PS4が出るまで待つ
そこそこおもしろいんだけど、なんかつまんないんだよな。あれだけMAPがだだっ広いのに冒険してる感じが無いんだよ。敵の配置とAIに問題がある気がするね。配置が固定で、決められた範囲から追ってこないから、どこかシステマチックな臭いがして、それはオープンワールドの魅力とは対極のものなのかもな。
すぐハアハア息切らすのが弱弱しくて、なんかイライラした
面白く遊ぶ方法を考えてくれ
情報求む
情報求む
裸で逃げまわるw
素手でモンクに。
ゴブリンくらいならなんとかなる
ゴブリンくらいならなんとかなる
モンハンの武具出せばいいのに
CAPCONなんだから
CAPCONなんだから
面白いは面白いけど
俺の不満点は
ミスティックナイトが普通の盾を装備出来ない、ファイターの上級職業なんだから、、、普通に盾が好きだけですごめんなさい (´・_・`)
後はポーンの口調変えられるようにして欲しい みんな敬語使うんだよなツンデレか活発な口調があれば、一生遊んでられる
俺の不満点は
ミスティックナイトが普通の盾を装備出来ない、ファイターの上級職業なんだから、、、普通に盾が好きだけですごめんなさい (´・_・`)
後はポーンの口調変えられるようにして欲しい みんな敬語使うんだよなツンデレか活発な口調があれば、一生遊んでられる
スカイリムというよりTwo WorldsとかGothicとかRISENに近い気がする
ポーンがkz。
>>1213
私もそう思う
私もそう思う
これ、ドラゴンとか仲間にして背中に乗って移動するか、馬出して欲しい
レッドデッドリデプションと同じ操作性で、同じカプコン何だからいいでしょ?
レッドデッドリデプションと同じ操作性で、同じカプコン何だからいいでしょ?
ダンテのリベリオン欲しい
CAPCOMなんだから
CAPCOMなんだから
ポーン死んでも気が付かなかった
俺ほぼ一人旅
俺ほぼ一人旅
ここ数年で1番買ってよかったと思えるゲームだったな、俺は。
オープンワールドアクションってだけあって戦闘は楽しいしね。
まぁ、確かにクエストが単調とか色々と残念な点はあったが、次回作に期待ってことで。
オープンワールドアクションってだけあって戦闘は楽しいしね。
まぁ、確かにクエストが単調とか色々と残念な点はあったが、次回作に期待ってことで。
キメラの翼は、割引アイテム所持&資産家のとっつぁんの裁判イベントを無罪にすれば9000で買えるぞ?さらにラストダンジョンでザクザク落ちてるしおまけに敵も落とす。
それよか、ラストダンジョンのレアアイテムを入手するためにマラソンするほうがよっぽど苦行だわ。
処女作でこの出来はこれから期待できる。2が楽しみ。
それよか、ラストダンジョンのレアアイテムを入手するためにマラソンするほうがよっぽど苦行だわ。
処女作でこの出来はこれから期待できる。2が楽しみ。
昨日買ったけど面白いじゃん
スカイリムの方が・・・自由度が・・・ とか言ってる奴はゲームやってないで外出ろよw どこでも色んな事出来るぞw
スカイリムの方が・・・自由度が・・・ とか言ってる奴はゲームやってないで外出ろよw どこでも色んな事出来るぞw
俺のポーンのお尻見てるだけでご飯何杯でもいける。
そうだよ。おもしろいよ。
飽きるのが早いだけで。中古屋みるとそれがわかる。
あとホモエンドだけはマジカンベン許せないのコレだけだから。言わなくても次回作では直してくれると信じてるけど。
飽きるのが早いだけで。中古屋みるとそれがわかる。
あとホモエンドだけはマジカンベン許せないのコレだけだから。言わなくても次回作では直してくれると信じてるけど。
残念な不知火が出る大神伝のように所々が残念
>>1222
何でも男女が基準だと思うなよ プリキュアでもやってろ豚
何でも男女が基準だと思うなよ プリキュアでもやってろ豚
落ち着けよホモ野郎
ひたすらアサシンでレベル上げて、姿隠ししながら物理で殴りキノコどか食い。
オンラインのウルドラゴン倒す作業ゲーと化した。
オンラインのウルドラゴン倒す作業ゲーと化した。
とりあえず馬位は欲しかった
都内スカイツリーの近くです。。。
帰り道に近かったらよろしくお願いしたいです。。。
sasa-0501@newad.jp
帰り道に近かったらよろしくお願いしたいです。。。
sasa-0501@newad.jp
スカイリムと比べるてう時点でドグマしてねぇだろ?
ドグマはシンプルイズザベストだ
戦闘面白いのは最初だけだよなこれ
同じ敵しかでないし二回も戦えば楽勝にたおせるから作業になる
ストーリーも面白くないし
全て面白くなんていわないが
戦闘なりストーリーなりどれか一つくらいゲームクリアまで楽しませてほしかった
同じ敵しかでないし二回も戦えば楽勝にたおせるから作業になる
ストーリーも面白くないし
全て面白くなんていわないが
戦闘なりストーリーなりどれか一つくらいゲームクリアまで楽しませてほしかった
俺ドグマ持ってるけどさ~キメラの翼ってなんだよ。刹那の飛石の間違いだろ。
どこに翼生えたキメラがいるんだよ。自らにわか主張しなくていいからwww
どこに翼生えたキメラがいるんだよ。自らにわか主張しなくていいからwww
より現実性を出してるだけ
落ちて死ぬのも当たり前
落ちて死ぬのも当たり前
アンケート機能β
★
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