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■編集元:ハード・業界板より「ドラゴンズドグマが苦行ゲー過ぎる
1 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:07:30.76 ID:Ck58Vy4D0
まず移動が全部徒歩。本当に全部。ファストトラベルとか本当にない。
街に帰れるキメラのつばさはあるけど2万円する。
なのにやたらエンカウントが多い上に敵の数が少ないからすぐに雑魚戦は飽きる。
その上無駄にフィールドが広いから拠点まで戻るのに恐ろしく時間がかかる。
よってゲームプレイ時間の7割強はひたすら苦行を続けなければならない。

カプコンはオープンワールドの意味を履き違えているんじゃないかこれは





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5 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:11:19.19 ID:0oEjZDg80
これがオープンワールドの弊害
それに気付いていたJRPGの素晴らしさをようやく理解したようだなコクーン

28 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:26:40.20 ID:6Bd0Igun0
>>5
コクーンがファルシになってルシを倒しに行くゲームだよな

13 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:16:50.23 ID:52GWiSzQ0
コアと不便を履き違えるなよ

324 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 17:07:28.49 ID:o6aE9uKY0
>>13
いつものカプコンですがな

15 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:17:37.56 ID:iTjSpV51i
移動が楽しいんだわこれが

21 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:20:12.83 ID:+LxUB6ZS0
>>15
頑張ってくださいね^^

22 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:22:30.82 ID:Ck58Vy4D0
夜になると本当にまっすぐ歩けないレベルで真っ暗になる。
アイテムにカンテラがあるのでそれ使ってくださいよ~っていわんばかりの暗さ。
夜になると暗くなって夜ならではの美しい景観があるってのが正解であって、
カンテラを使うことを強いるようなつくりは不親切なだけ。

クエストはうさぎ54匹倒せとかコウモリ36匹倒せみたいな短調なやつは5万ゴールドもらえるんだけど
ジョブチェンジ後に装備整えると大体それくらい必要になるからやらざるを得ない。
普通のクエストは意味もなくフラフラする貧弱な護衛対象をストレス感じながら目標地点に送って5000円とかそういうので、
さらに護衛クエストは1回しか受けられない。
護衛対象は感覚が麻痺してるから盗賊がいようがキメラがいようが逃げずに棒立ちしてすぐ死ぬ。
でも一回しか受けられない。

104 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:43:20.98 ID:NSoLZiG8i
>>22
カンテラ使えよ

110 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:47:33.28 ID:XwpotCGW0
>>104
カンテラは範囲狭すぎ

111 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:47:47.31 ID:Np7pz4gXO
>>104
日本語を理解出来ていないみたいだな

179 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:01:49.49 ID:11jGIeJm0
>>22
護衛クエストは酷かった
体力ないっつうのにドラゴンに単身果敢に挑みやがるし

186 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:08:30.53 ID:ENeQcffS0
>>22
むしろカンテラ使うと画面見にくくなって本末転倒でワロタw
明度あげるのが正解

26 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:26:11.26 ID:oj8exH4b0
これ劣化スカイリムにしか見えん

35 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:34:13.19 ID:kDd1iuTa0
>>26
劣化スカイリムだし

夜がマジで暗い
スカイリムだと月明かりで明るかったが
パワハラズステマはとにかく暗い

カンテラつけでも画面奥が見えづらいので
目細めてみて、視力落ちそう

43 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:38:26.47 ID:lYBEHiCT0
移動もだるいけど夜のほうがしんどい
カンテラつけてもほとんど見えないから探索する気にもならんし敵とも戦いにくい
夜が明けるまでぼけっとするしかない、なんで野営できないのかな

52 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:43:22.14 ID:5M6TJmeBO
>>43
時間すすめれないん?

57 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:46:36.69 ID:GWF/LOmR0
これのバトルがデモンズより面白いとか言ってる奴は、絶対デモンズやったことないだろ
ただの連打と回復ゴリ押しゲーで、デモンズのような緊張感も達成感も全くない
オープンワールドとしての作り込みは当然スカイリムより圧倒的に劣るし、
全てが低レベルの中途半端ゲーだな

90 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:29:43.45 ID:hy+Br4KlO
>>57
バサラや無双が売れるハードだしな…

63 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 10:55:01.28 ID:CvPJ7RwE0
よく分からないが、MMOの駄目な部分を真似しちゃったって感じかね

69 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:02:11.47 ID:AHEVXGWM0
>>63
FF11やWoWでさえレベル20で乗り物に乗れるようになるのに
どこのMMOを見本にしたんだろ

84 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:21:01.37 ID:1qGBOWQk0
ようするに全滅したらまた歩かされるの?

88 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:27:19.08 ID:vugUkf2MO
>>84
小刻みにオートセーブされてるスカイリム感覚で進むとそうなる

85 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:26:58.89 ID:H/VDwkHj0
カプコンの開発苦労話が出てしまったゲームは微妙ゲーになるという法則が
大神伝然り

106 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:45:30.18 ID:NSoLZiG8i
>>85
大神伝おもしろかったよ
メタスコアも80越えてるし

112 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:48:25.81 ID:PBqQj4h90
>>106
大神やってないなら面白いかもな、、、

113 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:48:44.14 ID:H/VDwkHj0
>>106
あれはファンの皆さんのために頑張ってますよ
とブログで履いておいて
製品版でファンと原作開発者を全力で馬鹿にするという無茶苦茶なことをやってのけた
新規でやったやつと日本の伝承とかよく知らん外人にはウケただろうな

ドグマはMMOの面倒くさい部分だけ持ってきたようなゲームだな
クエストで数十匹単位で狩るとか、CSでやるもんじゃねえだろ

87 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:27:19.53 ID:HlO/0V110
カプは狭くて通行止めだらけのなんちゃってオープンワールドであることを悟られないよう無駄に移動させて「広い世界を歩いてるんだ!」と錯覚させたかっただけだと思う

89 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:28:55.51 ID:XwpotCGW0
>>87
街道周辺にこれみよがしなガケがあって全然オープンワールドな感じしないんだよな

93 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:31:30.80 ID:HlO/0V110
>>89
かといってTESやRDRみたいに移動することで新しい発見やイベントがおきる楽しみも期待できないしね

95 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:34:17.46 ID:XwpotCGW0
>>93
町外れに砦があったり…とかあってもな
ちょっくらよってとかじゃなく

結局何かのイベントが設置してあるから
イベント探しから始まったり

101 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:40:23.17 ID:AHEVXGWM0
>>87
FF14ちゃんが正にそれで噴いた

91 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:31:05.07 ID:xjWAlbQZP
テリワンのクソグラより遥かにマシだと思うんだけど・・・

98 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:36:29.85 ID:mJdvbmYs0
>>91
つまり、携帯機のグラと比較しなければフォローできないと言いたいんですね

97 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:34:49.46 ID:oV/JmjRD0
結局洋ゲーの見てくれだけ真似た中身無しゲーってことでいいの?
バイナリーの二の舞?

105 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:44:26.91 ID:NSoLZiG8i
>>97
洋ゲーの見た目の皮を被った何か新しいもの
システムは荒い、アクションは楽しい
移動は面倒

99 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:37:14.55 ID:yjmsDzF60
一周目おわり。二週目はがっつり調べてやる。スカイリム、ボダラン、ドラゴンエイジ、ジャスト2よりは楽しかった。フォールアウトのが楽しかった。

102 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:40:50.28 ID:TEJjB/tw0
>>99
ストーリーどうだった?
電波だの糞だの宿屋のおっさんとラブラブEDとかいろいろ言われているが

122 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 11:58:53.41 ID:D/4IHUjMi
難しいゲームやってる俺カッケーってライト騙すには丁度いいゲーム

126 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:03:20.47 ID:0KW23e/n0
>>122
難しいじゃなく時間がかかる面倒臭いだけのゲームだなw

124 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:01:18.63 ID:oBYP7AfP0
エイムだめで打点気になる人は素直に追尾弓使った方がいい

125 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:03:07.37 ID:XwpotCGW0
>>124
エイムして豆鉄砲当てたところで減らないというのが一番駄目なんだよ

132 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:06:27.13 ID:oBYP7AfP0
>>125
ストライダーとアサシンの普通弓はたしかに減らんね
落とせるだけで

133 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:07:32.53 ID:Qmn9zDP70
買うかどうか悩んでるが
今一いい評判が少ないな
10段階評価で主観だとどれくらい?

136 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:10:04.91 ID:7wc0NmN60
>>133
7

138 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:11:01.58 ID:XwpotCGW0
>>133
5くらいだな

今のところ粗しか無いし
いろんなゲームからパクってるだけで新鮮味がない

そして何よりもアクションが低調すぎる

168 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:46:16.48 ID:0FQ/oy/ii
>>133
主観なら7点かな。
マップのせまさはそんなに気にならないな。なんせ歩くから。
面倒くさがりには向かないけど、てくてく歩いてると、不意に強敵出てきたりして楽しい。時もある。
やっぱ大型の敵キャラ出てくるとワクワクする。オーガとか鬼畜。
skyrimって自分で縛り入れないとヌルいから、その点はドグマの方がいいかな。
ただ、やっぱファストトラベルは欲しいな。
あとレーダーが無いのは困りものだな。
ダンジョンは面白いけどやっぱ少ないかな。もっと遊びたい。
パッケージにも書いてるけどやっぱアクションゲームだわ。
ゼルダとか、ダークサイダーズとかそっち方面な気がする。

177 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:58:31.27 ID:585XdQo/0
なんでわざわざぱくりゲーを買う必要があるんだ?って話
本家でいいじゃんwwアホかw

185 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:07:36.21 ID:0FQ/oy/ii
>>177
本家クリアして飽きたからかな。
ずっと同じゲームやってたら飽きるし。
たまにお茶漬けたべたいじゃない?

178 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 12:59:08.26 ID:nKhT2Zar0
ワープアイテムって場所指定出来るの?

181 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:03:43.40 ID:oBYP7AfP0
>>178
最初は自力で行かないといけない
最初から運んでくれる馬車はなくファストトラベルが有料なスカイリムと思ってもらえれば
あんなに広くないけどな

183 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:04:46.13 ID:6TRA2Gzw0
>>178
首都に帰還するだけ
しかもクソ高い
あれで「ワープ使おうぜキリッ」とか言われてもねぇ

187 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:08:59.36 ID:11jGIeJm0
夜の暗さはまだ設定で明度上げればどうにでもなると思う

つかなんで自由にワープ出来るようにしなかったか理解できん
テストプレイとかしなかったのか?

189 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:11:46.44 ID:ZSHyKxc40
>>187
言うほどマップ広くないからまあ歩けるし
たまに突然大型モンスターが襲ってきたり町人がレイプされてたりするから
そういうのを味わってほしかったのかも

でも制限付きでいいからファストトラベル必要だったね

193 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 13:18:30.03 ID:11jGIeJm0
>>189
まあそれは分かる
スカイリム並に細かくワープポイントあると道中のイベントに出くわさなくなるからね

でもクエスト終わって領都に帰るときが辛いんだよ
アイテムも体力もないボロボロの状態の帰り道やたら強い敵に囲まれた時どうしろと

244 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:38:19.76 ID:a36zwXt3O
探索楽しいの初回だけだしな
この坂の上に盗賊がボケッと突っ立ってて、ここでポーンが「ゴブリンです!」と叫んで・・・・・・、
と道中に何があるかわかりきってる状態で何度も同じ道歩かされるから面倒なのよ

http://articleimage.nicoblomaga.jp/image/279/2012/5/4/54d41cbc679be3aba02dfbd598080fb78dace1821338188583.jpg
これが全体マップ、移動可能範囲は明るい部分のみ・・・・・・なんだが
実際は更にその明るい部分も崖や水場で細切れ状態
(最強の水魔がいる設定なので水場には入れない、足がつかるレベルなら大丈夫だけど)
登山?山なんて殆ど背景ですよ

248 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:42:04.26 ID:XwpotCGW0
>>244
ランタン使えばとか意味ないんだよ

暗いだけで何があるかはわかるんだから
ただ余計なメンテが煩わしいだけ

264 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:53:43.75 ID:0QrHWLGM0
>>244
DLCで解放されるんだろなあ・・・
興味あるんだけどおとなしく完全版待った方がよさげかな

265 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:54:15.36 ID:qOCSb/IQ0
>>244
なんていうか、モンハンのエリアマップみたいだな

287 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 15:10:28.74 ID:kWTl0ElOi
>>244
ひょっとして、オープンフィールド謳ってるのに、見えてる範囲全てに行けるわけじゃないのか?

295 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 15:17:44.48 ID:11jGIeJm0
>>287
山とかはは多分ほとんど登れないと思う

うろ覚えだけど小林だか伊津野が「見える範囲全部行けます」って言ってた気がするんだけどな

300 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 15:19:52.68 ID:mJdvbmYs0
>>295
きっとその発言した奴は目が悪かったんだろう(棒

246 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:40:21.98 ID:h8QjYxpg0
俺はゲーム自体は気に入ってる糞ゲーなら売り払うんだが面白いだけに残念ポイントが気になる
ポーンシステムは育成ゲーのオンラインて感じで新鮮かつハマれる
戦闘スキルは単純に上位有利じゃなく完璧では無くとも全職バランス取ってる
持ち越せるのはアビと武器固有だけで役割は絞られるAIパーティメン1人MMO的な戦闘

改善要求
FTとかアイテム値下げで移動の簡素化歩きが好きな奴は勝手に自分で縛れ
ポーン混成職開放
引継ぎ要素のカスタム
これだけは最低でもパッチ対応してくれゲームの寿命に係わる

254 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:45:40.90 ID:XwpotCGW0
>>246
>戦闘スキルは単純に上位有利じゃなく完璧では無くとも全職バランス取ってる

下位職に有利な点があるなんてのは当たり前で
(Wizですら体力の成長はファイター有利だったりする)

しかし、職種間のバランスが全く取れてない
というかスタンドアローンが成立していないから
馬鹿なポーンに振り回されることを強いられる

256 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:49:09.07 ID:oBYP7AfP0
>>254
弓が弱いとかポーンの吟味もしないだとか
さすがにもうちょっと工夫してみればいいんじゃねえかな
言ってる不満点に頷ける点もあるのに明らかにまだそこちゃんと触ってないなっていう点多すぎるんだよあんた

304 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 15:33:36.03 ID:oBYP7AfP0
>>246
戻りの礎複数手に入るからFT系はいらないんじゃねえかな
混成職ポーンに関してはすごい欲しいけど有料DLCでやってきそうなイヤな予感はしてる

257 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 14:49:16.79 ID:x/teKknt0
ポーンの行動は対話での行動性格設定に相当影響されてるような。
きちんとしたポーン雇うのも面白いところだと思い始めてる。
同じレベルで同じジョブ、似た装備でも全く訳に立たないのと
獅子奮迅の働き見せるポーンがいるからなぁ。

279 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 15:04:02.24 ID:h8QjYxpg0
>>257
そう同じレベル、同じ職なら誰取っても同じとならない
設定できるスキルの少なさとやり込めば選択肢が増えるアビで個性化
装備(特に防具)は余り格差設けず部位も細かく分けてグラも全反映で見た目も拘れる
土地や敵の知識や性格でAIもかなり変わる体験版だけのエアユーザーにゃわからんだろうが
他人と貸し借りでき評価やコメントやアイテム貰えて自己満足だけに留まらない

286 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 15:09:38.85 ID:XwpotCGW0
>>279
あぁ、確かにコンセプトはそうだったんだろうねぇ…

でもその余計な個性化のせいでメインポーンがアンコントロールな世界に突入しちゃうんだよね

333 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 17:21:24.54 ID:LMpWtYKs0
普通に期待して買ったけど
普通に面白いよこれ
普通に歩くだけでこれほど普通に面白いなんて
普通に買ってよかったよ

335 名無しさん必死だな :2012/05/27(日) 17:28:18.35 ID:JV3tNlJti
>>333
普通にすげぇな!




















最新のコメントへ(237)

1001   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:04:57   *この発言に返信
劣化スカイリムとかw戦闘は段違いでドグマの方が面白いわw
まぁスカイリムの戦闘はゴミレベルってのもあるが・・・
1002   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:13:09   *この発言に返信
課金ゲーだからな?
不便だ不便だという所は課金アイテムが出る。
見落としじゃない。わざと不便に作ってるだけ。
1003   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:18:45   *この発言に返信
せめてcoopあればな…
ソロ専用リアル系モンハンやらされててまじで苦行。
アクションが面白いだけにもったいない
1004   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:20:04   *この発言に返信
いらね
1005   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:22:34   *この発言に返信
だから最高のRPGはフォールアウトと何度言わせれば
1006   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:23:03   *この発言に返信
大人しく海外向けのCS版モンハンを作れば問題なかったんじゃないのか…?
1007   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:25:31   *この発言に返信
まぁ、リアリティ高いのと面白い面白くないは別物だよね・・・
1008   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:26:18   *この発言に返信
スカイリムは全体的に完成されてるけど戦闘が面白くない
ドグマは移動面倒だけど戦闘面白い
1009   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:27:48   *この発言に返信
パワハラズステマwww
1010   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:28:13   *この発言に返信
週末に買ってやってるけど、マップだけ見ながら移動するような「駆け足な人」には合わないと思った
オープンワールドはアサシンクリードもやったことあるけど歩いてるだけで楽しいね
1011   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:28:24   *この発言に返信
70~80点くらいのゲーム
1012   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:29:01   *この発言に返信
ばっかそこが面白いんだろうが
夜が暗いとか文句言ってる奴も何なの?暗いなら暗いのを楽しめば良いだろうに
地図見てれば迷わんし、敵が居たらポーンが知らせてくれるじゃん

ぬるゲーやりたかったらもっと分かり易いゲームいっぱいあるだろ
無理して買わなくていいよ?
1013   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:30:50   *この発言に返信
いい所ついてんだけど、細かいところが残念なゲーム
1014   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:31:14   *この発言に返信
ふつうに面白いけどな
まあリムとかと違ってこれ第一作目だろ?
不満が出るのは当たり前
その上でここまで面白いのは凄いと思う
次作にもかなり期待できるな
1015   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:33:23   *この発言に返信
アクションはスカイリムとかデモンズより面白いけどな
まあ初めてのオープンワールドだったみたいだし不便さには多少目をつぶれる
ポーンのシステムもやってみれば中々おもしろい
1016   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:34:15   *この発言に返信
要するにオープンワールド&戦闘はゼノブレが一番バランス良いって事ですね
1017   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:34:45   *この発言に返信
昨日買って今日オクに出品しましたわwwww
1018   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:35:02   *この発言に返信
>>1012
地図見れば迷わないし、敵の接近もお知らせしてくれるとか完全にヌルゲーじゃん
1019   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:35:07   *この発言に返信
ゼノブレかー。
これ終わったらやってみよ。
1020   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:36:28   *この発言に返信
ようするに凡ゲーか
1021   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:36:50   *この発言に返信
>>1018
私もそう思う
が、文句言ってる奴にとってはマゾゲーらしい
理解できん
1022   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:39:24   *この発言に返信
スカイリムとダークソウルを足して2.5で割った感じ
1023   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:41:23   *この発言に返信
馬とか馬車とかで移動できんのか。
1024   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:41:59   *この発言に返信
このゲームについてちょっとでも欠点を挙げると
お前が悪いお前が悪いってフルボッコにされるんだが…
1025   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:42:02   *この発言に返信
ならスカイリムやってたほうがいいな
いくら地図や敵の接近警報があってもチマチマ長距離移動強いられるとかやってらんねぇよw
1026   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:43:30   *この発言に返信
ゼノブレマンセーどこにでも湧くな
1027   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:43:45   *この発言に返信
「ゴミレベルのスカイリムの戦闘」と比較しないと面白いと言えない時点でお察し
1028   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:44:19   *この発言に返信
まあスカイリムしたかったらずっとやってたら良いんでない
いちいち報告はいらんよ
1029   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:45:55   *この発言に返信
>夜になると本当にまっすぐ歩けないレベルで真っ暗になる。

>夜になると暗くなって夜ならではの美しい景観があるってのが正解であって、

こいつをアメリカかオーストラリアの田舎のど真ん中に、真夜中に放り出して来てえ
1030   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:46:20   *この発言に返信
移動がひたすら面倒だしセーブが一個しかできないうえチェックポイント以外では時間かかりすぎるのが難点。
戦闘はワンダの巨象が近い。巨大生物によじ登っていくの楽しい。
キャラメイクだけは満点。室伏からキモオタまで幅広くカバー。文句のつけようがない。
1031   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:48:54   *この発言に返信
課金バランスっぽいな。
1032   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:51:44   *この発言に返信
発売後数日はアンチが元気に活動する法則
1033   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:53:36   *この発言に返信
モンハンよりは断然面白い

明るさに関しては明度と
上下の黒帯はテレビの表示サイズ変えれば無くなるしな
普通にほんと、普通にの一言に尽きる
1034   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:54:14   *この発言に返信
Pが小林って時点で
1035   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:54:20   *この発言に返信
どんな良いゲームでも批判する人はいる
その逆もだよ
プレイ動画でも見て面白そうだと思えばやってみればいいじゃないか
ゲームの合う合わないは絶対あるから、批判してる人には合わなかっただけの事だよ
1036   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:56:33   *この発言に返信
>>1029
真夜中でも月の明かりだけで、そこそこ見えるから
1037   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:57:04   *この発言に返信
俺はキャラメイクもうちょっと頑張って欲しかったなー
具体的にはエラと頬骨も弄れるようにして欲しかった
1038   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:58:58   *この発言に返信
戦闘は面白い
オープンワールドRPGって謳ってるけど洋ゲーオープンワールドRPGに馴れた人には粗しか見えないだろうな
武器少ない戦闘システム的には片手・両手武器ってカテゴリにして見た目の種類増やす方法で問題なかったろうに
他細かいところが色々残念

けど「戦闘面白い」だけでまだまだ楽しめそうだ
1039   学名ナナシ  : 2012-05-28 16:59:55   *この発言に返信
戻りの礎を設置すればワープ場所は増やせるから
首都に帰還するだけっていうのは間違いだな

これが複数手に入るのは本当に後半になってからだけど
1040   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:00:29   *この発言に返信
生暖かい目で見てやれよ
悲しいかなこれが今の日本の実力なんだよ
1041   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:02:07   *この発言に返信
ゼノブレイドやるほうがマシってことですね
1042   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:02:13   *この発言に返信
歩けないくらい真っ暗って。
外なのに月明かりもないのか?w
1043   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:02:57   *この発言に返信
これ歩ける道が決まってるよね
崖で進めない山登らない。

戦闘は矢がブスブス刺さりまくっても
動き回って近づいてのコンボゲー
1044   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:04:35   *この発言に返信
スカイリムはロールプレイングするためのゲーム
ドグマはセーブデータ一つだけの時点でもう御察し
あれは単純にモンハン戦闘やるためのゲーム
1045   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:05:06   *この発言に返信
もうちょっと装備充実してほしかったなあ
染色ができるとかさ。
1046   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:06:18   *この発言に返信
うーん・・・
単純につまんないね
歩くのもそうだし装備変更もそうだし
単調クエストもそうだしNPCはバカだし
まあやっぱりなという程度でそろそろ売る
1047   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:07:21   *この発言に返信
苦行っつったら世界樹も大概だろ。
キャラは喋らねーわ成長おせーわでバランスもロクに調整してねーゲームで
「全滅を楽しめる俺カッケー」
みたいな空気マジ萎える。

ゲームのくせにプレイヤーにストレス与えてどーすんだよ。持ち上げてる奴マゾばっかりか気持ち悪い。
1048   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:08:24   *この発言に返信
ネガキャンの声が大きすぎる
1049   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:08:24   *この発言に返信
これのおかげでスカイリムが再評価されてるな…
1050   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:10:10   *この発言に返信
買わんで良かった・・・
最近は情報出てから買ったほうが捗るな。地雷多すぎだし
1051   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:10:19   *この発言に返信
まぁスカイリムはどのゲームと比べても戦闘はクソだからな・・・
1052   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:11:29   *この発言に返信
スカイリム持ち上げたら通とか思ってるやついるよねw
ドグマも微妙だがスカイリムと大して変わらんね
1053   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:13:53   *この発言に返信
え?こんなユルゲーで何を言ってるんだ?w
FFでもやってればいいだろw
1054   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:15:10   *この発言に返信
ゲームなんだから月が三つくらいあってもいいのにね
何でもかんでもリアルにしようとするから詰らなくなる
1055   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:15:37   *この発言に返信
そのゴミ以下戦闘のスカイリムと比べてる時点でドグマの戦闘もたいしたことないんだな
デモンズやダクソの戦闘と比べない理由はそこか

所詮ゴミ戦闘スカイリムにちょっぴり毛が生えた程度の戦闘だったってことか
1056   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:17:46   *この発言に返信
以前雇っていたポーンを再び雇用することにした時に、たくましくなって帰ってきて微笑ましい
1057   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:17:50   *この発言に返信
本当にネガキャン必死なんだな~www発売以降この手の記事見ない日ないぞwwww
劣化スカイリム?別にあっちの方が良い面もあればドグマの方が良い面もある、それだけのことだろ
100点満点のゲームなんて存在しないんだから書こうと思えばどんなゲームでもいくらでも文句書けるわww
不満点もあるが全然面白い部類のゲームだよコレ

DLC?買うわけねえだろwww1円でも買わねえよ何がDLC商法だよふざけたことしやがってwww
1058   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:18:36   *この発言に返信
デモンズとダクソはやっぱすげぇなって思いました
1059   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:18:55   *この発言に返信
なんで比較対象にskyrimが出てくるんだ
1060   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:19:09   *この発言に返信
ダッシュできるよ?
この程度で苦行とかどんだけヌルゲーばかりしていきたんだよ
1061   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:24:14   *この発言に返信
ゲームデザインレベルの欠陥だよね
カプコンの地力の弱さが曝け出された感じ
1062   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:25:53   *この発言に返信
これぐらいで苦行かよw
1063   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:26:18   *この発言に返信
海外評価は高いみたいだな。
戦闘については概ね好評価みたいだし、次回作に期待だな
1064   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:30:22   *この発言に返信
戦闘は確かにゴリ押しだなぁ
デモンズてかモンハン+無双な感じで派手な動きするけど動作とインパクトはもっさり
Skyrimと比べるのも変だが、あれは動作自体は単調ながらやれる事が多い分駆け引きが楽しいのよなぁ
1065   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:33:34   *この発言に返信
お、ドグマが目を付けられたか。アンチやアフィ乞食は毎日が楽しそうで良いよねえ~
1066   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:34:15   *この発言に返信
マジ面白いけどな。なんでも叩かれますな。
1067   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:37:55   *この発言に返信
リアルが好きならゲームはやらんよ。
面白いことだけやらせてくれ。
1068   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:38:47   *この発言に返信
キメラのつばさが2万円って言われてるけど
値段はショップによって違うし1万以下で買えるよね
1069   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:41:05   *この発言に返信
結局地形は横に広いんじゃなくて縦に長いだけなんだよな

どっかよってみるかとか散策が出来なくて基本イベントだよりの場所しかない
どこでも行けるとあっても敵が強くなるからいけるところは限られてる
スカイリムって感じよりゴシックやツーワールド的なひろさ

あと移動がめんどくさ過ぎ
不満点はあるけど面白いよ
1070   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:41:50   *この発言に返信
さすが最狂任天堂ステマサイト アルファルファモザイク!
他機種で売れそうなゲームは確実にネガキャンするね♪
1071   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:45:24   *この発言に返信
有料デバッグごくろうさん
で、いろいろ改善された完全版パッチはいつですかーw
1072   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:46:08   *この発言に返信
暗いってるやつはメインポーン以外にもランタン持たせろよ
これでだいぶ違うぞ
洞窟は暗いけどフィールドの夜よりだんぜん明るい
ランタン無しでも進めるぐらい
1073   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:47:50   *この発言に返信
MOD入れるスカイリムとは比較対象にならんでしょ
まさか、箱とかPS3でリムやってんのw


1074   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:50:14   *この発言に返信
通行の不便 や護衛クエストは改善して欲しいが、実際プレイしている最中は楽しさの方が大きいけどなあ
世界の狭さだって全府回りきったら狭いと感じるのかも知れないが、まだ35時間しかプレイしてないが俺は全部回りきれていないし充分だと思うんだが・・・
まぁフオールアウト ニューベカスみたいなもんか
スキル選び、戦利品の整理、クラスチェンジ、装備の強化、腐るほどあるクエストと普通に良ゲーざゃね?
最近はドグマに限らずアマゾンレビューとかまで叩きすぎで怖い風潮になってるがどーなってんだ
1075   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:50:50   *この発言に返信
辺り警戒しながらランタンの明かりのみ頼って夜進むの意外と楽しい
1076   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:51:28   *この発言に返信
「skyrimの戦闘」だけしか落としどころがないドラゴンズドグマ(笑)
1077   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:53:44   *この発言に返信
スカイリムは家買えば遠くの街に一瞬で移動できるMODとかあるからねご愁傷様
1078   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:54:06   *この発言に返信
要するに現実世界を意識したゲーム?
1079   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:54:52   *この発言に返信
スカイリムは続編でドラゴンズドグマは今回初だろしかもカプコンは箱庭自体初なんだからこの出来なら合格点
1080   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:54:53   *この発言に返信
>>1055
なんかおかしくね?スカイリムどうこう言ってんのは叩いてる奴だろ?
叩いてる奴がスカイリムって単語だしてるから、ドグマの方が戦闘面白いって返してるだけじゃん
自分からスカイリムとか言い出しといて「スカイリムと比較してる時点で~」ってどういうことだよ
1081   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:56:11   *この発言に返信
アマゾンレビューって言うが
あれはちゃんと購入者マークついた上で欠点言ってんだから良いだろ
何故か大量の未購入5つ星が湧いてるが
1082   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:56:36   *この発言に返信
>>26で終わってた
1083   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:58:37   *この発言に返信
ドラドグもPC版出せよ
1084   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:58:42   *この発言に返信
>>1081
このゲームが嫌われている理由の一つに
「スカイリムより面白い」を合言葉にしたような宣伝書き込みが
所構わず大量にわいてるんだわ
1085   学名ナナシ  : 2012-05-28 17:59:26   *この発言に返信
MODのないスカイリムか・・・
1086   学名ナナシ  : 2012-05-28 18:04:28   *この発言に返信
>>1081
まぁまぁ
スカイリムの戦闘よりちょっぴり毛が生えた程度だって褒めてんだろう?
俺もスカイリムがどうこう言ってた奴がいたから言い返しただけさ

あと俺スカイリムそんな好きじゃないからwwwデモンズで間に合ってます。
1087   このコメントは削除されました  : 2012-05-28 18:06:10   *この発言に返信
このコメントは削除されました
1088   学名ナナシ  : 2012-05-28 18:19:05   *この発言に返信
夜の異常な暗さはやばいな
一度カンテラを倉庫に間違えて入れてたようで
遠出したとき夜になって一歩も動けなくなった

ていうか野営も街もなさ過ぎて
遠出がしづらいにもほどがある
1089   学名ナナシ  : 2012-05-28 18:28:09   *この発言に返信
やっと国産ゲーがこの方向に足を踏み出したんだから温かく見守ってやれよ
1090   学名ナナシ  : 2012-05-28 18:28:59   *この発言に返信
こんな所で必死にネガキャンしてないでスカイリムやってろよw
1091   学名ナナシ  : 2012-05-28 18:30:26   *この発言に返信
スカイリム400時間はやってるがこれも面白そうだな
1092   学名ナナシ  : 2012-05-28 18:33:32   *この発言に返信
散々様子見しろって言っといたのにそれでも買って無様に文句かよwwwwwww
1093   学名ナナシ  : 2012-05-28 18:37:09   *この発言に返信
スカイリムと比べるのって変じゃね?
1094   学名ナナシ  : 2012-05-28 18:38:38   *この発言に返信
かなり面白いんだが・・。
歩いて採集してるだけで楽しい。
大型との戦闘もよくできてるし面白い。
1095   学名ナナシ  : 2012-05-28 18:47:04   *この発言に返信
モンハンは苦行だったのに
ドグマだと楽しくできる
かなり面白いぞ?
1096   学名ナナシ  : 2012-05-28 18:55:32   *この発言に返信
シリーズ化するのかどうかは知らないけど、一作目としては及第点でしょ。半端な点はこれからなおして行けばいいさ
>>1090
和ゲーががんばってんのは俺もうれしいけどな
オープンワールドとしてじゃなくて、アクションRPGとして出したほうが評価も変わってたんじゃね
1098   学名ナナシ  : 2012-05-28 18:58:45   *この発言に返信
なんでスカイリムが出てくるんだ?
1099   学名ナナシ  : 2012-05-28 18:58:46   *この発言に返信
まぁ、出来はそこそこだが、人を選ぶゲームなようだな・・・。
DLCがどうのという予想がちらほらあるが
素のボリュームはどの程度なんだろ。
1100   学名ナナシ  : 2012-05-28 19:13:01   *この発言に返信
難度(面倒臭さ)強いと客が逃げるし、最初は丁寧過ぎるくらいでよかったかもしれんな
1101   学名ナナシ  : 2012-05-28 19:21:01   *この発言に返信
キメラのつばさアイテムは2万だが、それが必要になるくらいの時期には二万ぐらい余裕で払えるようになってるから
1102   学名ナナシ  : 2012-05-28 19:21:22   *この発言に返信
テッペイが日記書き始めたから叩き割ったわ
1103   学生ナナシ  : 2012-05-28 19:50:52   *この発言に返信
個人的にドラゴンエイジみたいな感じで作ればおもしろそう
バトルはドグマ風で
1104   学名ナナシ  : 2012-05-28 19:51:52   *この発言に返信
暗闇から襲ってくる敵にドキドキするのが正解だと思うんだが

まあカプコンは2からとんでもなく面白くなるから
楽しみに待っとく
1105   学名ナナシ  : 2012-05-28 19:52:54   *この発言に返信
スカイリムが出てくるのはドグマのスタッフがスカイリム超えるとか言ってたからだろう
1106   学名ナナシ  : 2012-05-28 19:54:26   *この発言に返信
こういうのは移動時の散策を楽しまなきゃ意味がない
それが出来なきゃドラクエXも楽しめんぞ
1107   学名ナナシ  : 2012-05-28 19:55:42   *この発言に返信
極端に悪い評価コメントは同じIDだな。
カプコンに成功されるのが困る勢力がいるのね。ま、買って確かめるしかないね。私は買って楽しんでる。
1108   学名ナナシ  : 2012-05-28 19:58:07   *この発言に返信
ローリングは欲しかったなぁ
散策は超楽しい!
デモンズみたいな1対1の緊張感もあれば良かったんだが
1109   学名ナナシ  : 2012-05-28 20:00:09   *この発言に返信
オープンワールド謳うならスカイリムと比較されるのは当然だろ……
1110   学名ナナシ  : 2012-05-28 20:05:25   *この発言に返信
>>1036
オーストラリアにはかまれてから1時間で死ぬ赤と黒の蛇とか、噛まれたら30分で死ぬ黒くて小さい蜘蛛とかいるぞ
他にも市街地でもディンゴが複数匹でむかってきたりする
用もなく夜に出歩くのは危険すぎる

ヒキニートじゃないんだし、ミッションがないときの夜は寝るってんじゃだめなのか?
1111   学名ナナシ  : 2012-05-28 20:16:10   *この発言に返信
アップデートで多少は改善されるんでしょー?
1112   学名ナナシ  : 2012-05-28 20:17:21   *この発言に返信
課金しなくていい面白いオフゲがやりたい
1113   学名ナナシ  : 2012-05-28 20:25:05   *この発言に返信
このゲームはほんとにステマやりすぎ
1114   学名ナナシ  : 2012-05-28 20:26:31   *この発言に返信
なんで性能低いwiiでしかも2、3年前のゼノブレがあんなに自由に移動できて敵キャラも多いの作れるのに、
性能上がって容量の多いPS3で出来ないのかが不思議でしかたない。
1115   学名ナナシ  : 2012-05-28 20:36:06   *この発言に返信
初めてだから仕方ないって、お前それゼノブレの前でも言えんの?
1116   学名ナナシ  : 2012-05-28 20:39:26   *この発言に返信
てか刹那の飛石1万で売ってるし、序盤でそこまで遠い所にいかないだろ。

ちょっと魔物狩って素材売るだけで数万Gになるのにどんだけハードな縛りプレイしてるんだよ。

ダンジョンに限らずそこらの宝箱開けただけで数千〜1万Gは入ってるのに
1117   学名ナナシ  : 2012-05-28 20:40:58   *この発言に返信
っていうかなんでイチイチ目の敵にしてんのがスカイリムなの?

モンハンの延長線上にあるゲームかな?って思ってんだが。
1118   学名ナナシ  : 2012-05-28 20:54:37   *この発言に返信
個人的にはスカイリムと同等の面白さがあると思う
スカイリムがFallout3寄りならこちらはSTALKER寄りな感じ

アクション要素はかなりいい、戦ってて面白いから道中飽きない。
1119   学名ナナシ  : 2012-05-28 21:05:10   *この発言に返信
広さよりも自由さを
1120   学名ナナシ  : 2012-05-28 21:33:00   *この発言に返信
スカイリムもデモンズやったけどこれはまた違った面白さだぞ

批判コメントばっかで必死だな
1121   学名ナナシ  : 2012-05-28 21:51:26   *この発言に返信
どっちも必死だな
1122   学名ナナシ  : 2012-05-28 21:51:27   *この発言に返信
スカイリムやってないけどオブリビオンはやった自分からすると、オブリとモンハンの中間という感じだな。
細かい不満はいろいろあるけど、結構面白い。
言われてるほど酷いとは思わないし、アクション部分はどう考えてもTES系よりぜんぜん面白い。
デモンズ、ダークソウルとはゲーム性がまるで異なるので比較対象と考えない方がいい。
(そもそもオープンワールド系じゃない)
でもセーブひとつはどうかと思う、取り返しが付かない事態が結構ある・・・まあそれを含めたゲーム性だと割り切ってはいるが、一例を挙げるとサロモの魔道書(クエアイテム)を街で使ってしまい魔法が発動して周囲に誤爆→逮捕→チェックポイントセーブ→クエアイテム消失とか。
1123   学名ナナシ  : 2012-05-28 21:58:29   *この発言に返信
夜は真っ暗になるのが当たり前だろ。街灯がある都会じゃねーんだから。
真っ暗な中歩いて化け物が襲ってくるってのを見せたかったんだろう。

ワープ用アイテムが高いのはちょっとリアルを追及しすぎだな。
確かにワープアイテムなんて現実にあったらやたら高価だろうけど……
1124   学名ナナシ  : 2012-05-28 22:08:38   *この発言に返信
AIが死んでる
まるで役に立たない
1125   このコメントは削除されました  : 2012-05-28 22:42:31   *この発言に返信
このコメントは削除されました
1126   学名ナナシ  : 2012-05-28 22:52:40   *この発言に返信
魔弓の照明弾って夜間探索にベンリね。
あれのために1スロ使うのも厳しいが
1127   学名ナナシ  : 2012-05-28 23:03:28   *この発言に返信
wurmより厳しくないならなんでもできるよ・・
1128   学名ナナシ  : 2012-05-28 23:17:05   *この発言に返信
苦行ゲーって言ってるけど、歩いて向かうのが好きだから自分にはあってるかも
1129   学名ナナシ  : 2012-05-28 23:33:19   *この発言に返信
そもそも、だいたいのゲームで空飛べる方がおかしいから。
飛べていたらもっと町とか発展しているだろうし。
1130   学名ナナシ  : 2012-05-28 23:42:13   *この発言に返信
瞬間移動は置いといて、
移動スピードアップは欲しいわ。馬ないんか
1131   学名ナナシ  : 2012-05-28 23:44:47   *この発言に返信
ドグマは『普通に面白い』って感じがするんだよな。
神がかって面白いわけじゃなくて、でも面白くないわけでもない。
至って普通に面白い。
1132   学名ナナシ  : 2012-05-28 23:59:02   *この発言に返信
まあ誇大広告だったと思うわ
1133   学名ナナシ  : 2012-05-29 00:13:40   *この発言に返信
カンテラなしで夜間移動全然余裕だろw
カイガイカイガイ騒いでる低能どもって
あの程度の闇で音を上げちゃうんだw

さらにファストトラベルがないから糞とか超ゆとりw
たいして広いマップでもなし
ああ、リアルで豚だとゲームでも歩けねーの?w
1134   学名ナナシ  : 2012-05-29 00:49:24   *この発言に返信
スカイリムに勝ってるのは
戦闘アクション、バグの少なさ(今のところ致命的なのなし)
あとは、人の倒れ方かなw
バイオ6の体験版目当てだったけど、買ってよかったと思ってます。
1135   学名ナナシ  : 2012-05-29 01:01:54   *この発言に返信
スカイリムもMHもダクソもやってるけど
別にそれらの劣化てわけじゃねえよ
タイプが被ってるようでビミョーにずれてるんだ

総合的に正直、上の三作より勝ってるとは思えないが
その三作に嵌れなかった人が嵌る可能性は大いにある感じ
粗が多いのはマジ。そこは本当に擁護できないレベル
1136   学名ナナシ  : 2012-05-29 01:16:29   *この発言に返信
つまらんと思う奴はやらなくていいじゃん
別にアピールせずほっといたらそういう奴は消えて行くだろうし
楽しいと思う俺らだけでワイワイやってればいいんだよ
1137   学名ナナシ  : 2012-05-29 01:37:33   *この発言に返信
十分良作になり得たのに残念な部分が多すぎて佳作どまりのゲーム
1138   学名ナナシ  : 2012-05-29 01:49:57   *この発言に返信
馬ください
1139   学名ナナシ  : 2012-05-29 01:57:43   *この発言に返信
スカイリムよりもドラゴンエイジを箱庭にしたような感じだと思った。スカイリムは戦闘「も」できるレベルだからなぁ。戦闘が一要素にすぎない。

夜は真っ暗だけど星空が綺麗な日とか、月明かりでうっすら明るい日とかあればよかったな。ダメなら野宿させてほしかった。夜はほんとに探索できない。移動も面倒な上にクエストでは行ったり来たりさせられる。ポーンは素晴らしいし、装備もナイスデザインだから次回作に期待。
1140   学名ナナシ  : 2012-05-29 02:59:31   *この発言に返信
俺はそんなにゲーム馬鹿じゃないライトユーザーだから
そこそこで十分楽しんでるよアクション最高
ただモンスター少なすぎ
これだけは普通にドラクエとかのモンスター数を普通と思ってしまった人間から見れば
つまんない
ゴブリンと盗賊ばっかり
1141   学名ナナシ  : 2012-05-29 03:08:42   *この発言に返信
カプンコは元々そういう企業
クソゲーばかり出して落ち目になったときに1本大ヒットを出して
それの派生ゲーで数年食いつなぐを繰り返してるだけ
1142   学名ナナシ  : 2012-05-29 03:41:42   *この発言に返信
スカイリムもドグマも作業的過ぎて楽しくない
フォールアウト3は本当に冒険って感じで超楽しかった
システム、UI、クエストどれも上2つに比べると全然出来良いし

せめてスカイリムは同じメーカーなんだし、フォールアウトの良いとこ
取り入れてほしかったなぁ・・
1143   学名ナナシ  : 2012-05-29 06:17:50   *この発言に返信
パワハラのステマってどういうことだよwwwww
1144   学名ナナシ  : 2012-05-29 07:23:19   *この発言に返信
>>1143
FalloutとTheElderScrollsは世界観の方向性違いすぎるだろ…
1145   学名ナナシ  : 2012-05-29 09:05:10   *この発言に返信
俺にとってはスカイリムの方がよっぽど苦行だわ
あのクソ戦闘ずっと続けるとか苦行以外の何者でもないわ
デモンズなんて更に苦行だろ・・・
アクションは良いけどすぐ死にすぎだし初心者の心を折るゲームだろあれ

で、上のゲームやってる奴はなんでこの程度が苦行なの?
ただのイチャモンにしか見えない
1146   学名ナナシ  : 2012-05-29 09:15:44   *この発言に返信
なんか序盤だけやった奴の感想って感じ
最初は確かにこんな感じに思うけど、キャラが育ってきて金も増えてくれば考え変わるぞ
帰還の石の2万Gだってスグに払える額になるし、そもそも帰還の石で戻ってくる街のポイントで数日おきに石拾えるしな
1147   学名ナナシ  : 2012-05-29 09:19:16   *この発言に返信
戦闘楽しいし素材は良いんだけど色々と残念な部分も多い
もっと制作日数かけてフィールド広げて街やダンジョンやモンスターをもっと追加して欲しい
それとこの手のゲームはコンシューマじゃもう限界に来てる(実際乱戦でエフェクト重なるとかなりカクカクする)んだからPC版で出して欲しい
1148   学名ナナシ  : 2012-05-29 09:52:04   *この発言に返信
一応クリアしてきたが、不満点が多い。
Lvがある程度まで上がりきるまで移動が相当不便。上がりきったらアイテムと併せて常時全力ダッシュ出来るからそれなりに速くなるけど。
芋っぽいキャラばかりなのは個人的にGOOD。しかしキャラエディットで使える声を増やしてくれ。
あとポーンと恋愛させろ。(これは世界観的にもシステム的にも難しいし、出来るのかもしれんが)
もちろん面白い部分も多い、がそれだけに残念。
1149   学名ナナシ  : 2012-05-29 12:36:58   *この発言に返信
ドラゴンズドグマの不満点は「セーブ箇所が1つ」だけだったな。
ある程度稼いでいったん買い物しようと街に戻ったら、勝手に物語が進んで受けていたサブのクエストが全てキャンセルされたり。
2周以上前提のゲームだけど職変えたら戦い方や楽しさが全く違うのでそんなに苦行ではない。

それ以外の不満は特に無し。
1150   学名ナナシ  : 2012-05-29 12:41:40   *この発言に返信
端のほうの砦でも野営できないで夜道を歩くのを強要してる点もくそ
1151   学名ナナシ  : 2012-05-29 13:19:03   *この発言に返信
オープンワールドという事でskyrimと比べられているけど
違うとおもう。
これはどちらかというとゼルダなんだよね
キャラメイクできるゼルダって感じ別ゲームだとおもう。
1152   学名ナナシ  : 2012-05-29 14:22:52   *この発言に返信
夜間のフィールドの暗さは月の満ち欠けで変化するとよりリアルで良かったかもね
新月は今と同じ暗さで、満月に近づくにつれ明るくなる感じで
1153   学名ナナシ  : 2012-05-29 14:36:27   *この発言に返信
文句言ってる奴らの要求を全部叶えたら、超ヌルゲーになるぞ!
サクサク進めれるゲームのどこが面白いんだ?
トライ&エラー 試行錯誤するのがゲームだろうが!
1154   学名ナナシ  : 2012-05-29 20:23:16   *この発言に返信
ようするに
買って得するのか損するのかどっち?
1155   学名ナナシ  : 2012-05-29 20:55:39   *この発言に返信
スカイリムとよく比べてるが、別物だろ。
信者では無いけどスカイリムだとか他のオープンワールドやったこと無くて、気になってるなら買っても良いと思う。もちろんスカイリムやったことある人もやってみても良いと思うよ。
指摘されてる夜は確かに暗すぎだとは思うがw
1156   学名ナナシ  : 2012-05-29 22:11:09   *この発言に返信
こんなとこでまともな評価しないコメント読んでる暇があるならとっとと買って確かめろ!
いちいち人の意見を聞かないとゲーム一つも買えないのかよ!
たかが数千円の買い物でビビってんじゃねぇ!
1157   学名ナナシ  : 2012-05-29 22:29:29   *この発言に返信
そりゃ、最低でも普通にはなるし、してるハズで。
結局それって、駄目って事だろ。
書き込み見てる限り、案の定調整不足で荒いようだし、内容も体験版や類似品も超えてない。
それらを知らない、それらを気にしない人には受ける。
結局、知識のないライト層にしか売れないものだったって事だろ。
DQもそうだけど、セオリー抑えて作ってるんだからそれなりには遊べるんだよ。
それに新しいモノがあるとかなんだけど、バカだから新要素をご丁寧に細かく発売前に
説明するから新鮮味が無くなり、類似品を見つけられネガキャンまでされるって話でさ。
1158   学名ナナシ  : 2012-05-29 23:10:44   *この発言に返信
苦行ゲーとかFF7並みなのか?あれもフィールド歩き回るの疲れたし
1159   学名ナナシ  : 2012-05-30 00:18:06   *この発言に返信
>>1
お前全然ドグマやってないだろ?
キメラの翼的な石が高すぎるって?
lv20後半くらいから金めちゃくちゃ貯まってくるぞw
普通に買えるしw

ランタン点けても暗い?
そこがいいんだろw あの何も見えなくて、いつ襲われるか分からない状況とか燃えるだろ!
そんなに暗いの嫌なら、レンジャーの照明範囲拡大アビリティでもとっとけ

1160   学名ナナシ  : 2012-05-30 01:59:39   *この発言に返信
ドグマやってて、ウルティマ6ー7あたりを思い出した。
2dだったけど、当時画期的なオープンフィールド、夜には周囲4マス前後だけしか見えないフィールド。www
当然序盤~中盤まで徒歩www

寝袋買わないと、野営出来ない。
野営しても睡眠時間短かいと、毒と麻痺になり易い。飯食わないとダメージ与えにくくなる、スタミナ減りやすくなるwww
ドグマみたいなのに、こんな設定有ってもいいんじゃないだろうか?

1161   学名ナナシ  : 2012-05-30 03:34:56   *この発言に返信
夜が見え辛いとか、移動が面倒とか
発想が甘えん坊だよなw
そんな事すら耐えられんのかよ
1162   学名ナナシ  : 2012-05-30 04:08:02   *この発言に返信
これ面白いじゃん
移動が面白いんじゃん

遠くまで行くときの緊張感、帰りの緊張感が良いです
徒歩も快適、崖を登ったりする時のスムーズさも良い
雑魚との戦闘は、スピーディーで気持ち良い。
とは言え、シンプル連打オンリーでもなくて盾でタイミング良く弾いたり、
結構細かいこともやらせてくれる。
大型の敵は、弱点探したりよじ登ったり、ワンダを彷彿とさせる戦闘。
達成感もある。
見方がバンバン死ぬから、気を使って程よく忙しい。NPCが優秀過ぎないのも良い。
ポーンのシステムも、なかなか面白い。
ポーンの貸し借りだけだから、オンの煩わしい部分がなくて良い。
フレンドや、優しい人となら共闘してみたいなって思うけど。

新しい武具に出会ったとき、現在装備(強化済)との比較が分かりにくい。
同じ強化☆☆☆にしたときに、どっちが強いのかなぁって迷う。


1163   学名ナナシ  : 2012-05-30 06:06:06   *この発言に返信
移動は2週目でホント萎えるよ

緊張感あるのは最初だけ

レベル高い時に敵が沸いてくると、またかよってなる
1164   学名ナナシ  : 2012-05-30 09:49:13   *この発言に返信
>>1012
私もそう思う
1165   学名ナナシ  : 2012-05-30 10:53:51   *この発言に返信
・見える範囲に行けない。崖やらでぶつ切り。ほぼ徒歩で移動
・見える範囲に行ける。高い山だろうが登れる。移動は基本ワープ

上のぶつ切りがエリア制でいいって言うのなら、ワープ移動もエリア制でいいと思うんだが
オープンワールドって一体何なのよ
1166   学名ナナシ  : 2012-05-30 11:00:26   *この発言に返信
お気に入りの異性を必ず決めて仲良くなっておけ!!!!絶対だぞ!!!!!!!
1167   学名ナナシ  : 2012-05-30 12:11:29   *この発言に返信
こんなところ見て買うか買わないか決めてる人がいる時点で頭おかしい。
1168   学名ナナシ  : 2012-05-30 14:22:38   *この発言に返信
>>1164
ヒント:倉庫のアイテムは引き継げる&スタミナ量は上がってる&重量
何も考えずにクリアするからだ。しかも一回でダッシュできる距離明らかに増えてるじゃん
他のゲームでも実はこれくらい移動する時間あると思うけどな
1169   学名ナナシ  : 2012-05-30 17:12:07   *この発言に返信
ドラゴン倒してストーリー終わったと思ったらまだあったwwwオオカミ強すぎww
1170   学名ナナシ  : 2012-05-30 17:18:48   *この発言に返信
30分歩き続けたら30分間のあいだにメタルゴーレム、サイクロプス、キマイラ、サイクロプス、ワイバーン、と戦ってぼろぼろになったwww
1171   学名ナナシ  : 2012-05-30 20:41:27   *この発言に返信
>>1164
発売から一週間経ってないのに1週目クリアしてなんでネガってんのか不明。
一日何時間ゲームしてんのか知らんけど
そんだけのペースでどっぷりとやっててなんで批判コメなの?
普通に1週目面白かったでいいじゃん
1172   学名ナナシ  : 2012-05-30 23:43:24   *この発言に返信
このゲームはオープンワールドと言うよりは、アクションRPGって感覚がするな~
1173   学名ナナシ  : 2012-05-31 01:00:20   *この発言に返信
初めてオープンワールド(っぽい)ものしたい!って人にはオススメできる
Skyrimはやっぱり洋ゲーだし、若干敷居が高いからね

「有名作はほとんどやったし、コレもやってみるか」という人は絶対止めた方がいい
酷い既視観に苛まれるし、楽しむべきポイントで作業観を感じそう
1174   学名ナナシ  : 2012-05-31 01:02:05   *この発言に返信
くず物屋からじゃなくても刹那の石買えるしな
しかも半額以下で
1175   学名ナナシ  : 2012-05-31 01:16:48   *この発言に返信
俺、ロックマンDASHぐらいの規模でいいや…
1176   学名ナナシ  : 2012-05-31 12:01:29   *この発言に返信
モンハンあたりで学んでただろうに戦闘は剣1回振ったのにあの多段ヒットしてビクビクっていうのが好きになれないな
あとはアイテムショトカとかポケットみたいなのもほしいわ
1177   学名ナナシ  : 2012-05-31 17:13:04   *この発言に返信
初日~2日目くらいは結構楽しかった
けどそこから急降下だった
ドレイクが初見で楽勝できるぐらいボロクソ弱かった時から、たぶんテンション下がっていったんだろうな
細かい不満点は多々あるけど、とりあえずポーンがゾンビの如く何度でも蘇る仕様と、移動に新鮮味がなくて、とんでもなくつまらないのが致命的だった
1178   学名ナナシ  : 2012-05-31 19:31:52   *この発言に返信
甘く見てたわ^^
チェックポイントの意味履き違えてて、アビの上げるの間違っちゃったから街入ったところまで戻そうとしたんだけどなんだこれ^^

課金を強いられてる?
いやもうやんねーけど?


歩くの面倒くさすぎなんだよ


しかも全然山とか行けないし石の壁とか不自然だし落下でさくっと死ぬし、糞の方で初見殺しだわww

セーブデータどうにかしろよ
オートセーブ(笑)じゃねえよBOKE!!!!!!!!

ということでもうボク歩くのイヤなので売ってきます
1179   学名ナナシ  : 2012-06-01 05:34:35   *この発言に返信
とりあえず二周目いけよ
移動いらなくなるから

根気ねーなみんな
1180   学名ナナシ  : 2012-06-02 23:14:43   *この発言に返信
夜中が暗いって言うけど、灯りが無い夜中の道はもっと暗いから、こんなもんだなって気にならんな。
月明かりで明るいって、何処歩いて言ってるんだ?

ファストトラベルは最初有った方が良いかなー?って思ったけど、MAPが狭い方なので無くて良いかなー?って思えてる。出来れば、MAPをもっと広くして欲しい。
敵のリスボーン位置固定は駄目。
あれは何とかして欲しい。
1181   学名ナナシ  : 2012-06-06 00:23:25   *この発言に返信
アンチしてるやつはどういう意図でアンチしてるの?
なぜ駄目な所をポジティブな考えで楽しめないのかな?
1182   学名ナナシ  : 2012-06-08 22:53:20   *この発言に返信
ずっと歩きっていうのがな…カプコンせめて馬くらい作っとけよ
1183   学名ナナシ  : 2012-06-09 07:59:48   *この発言に返信
ヌルゲーと思ってたけど、ドラゴン倒したあと敵があり得ないくらい強くなった
つーか終盤バランス調整放棄してないか。キメラ2体と魔女っぽいの1体、無限沸き黒い狼3体が同時に出てくる部屋で詰んでるんだけど
つーか強化キメラさん攻撃しながら回復魔法使うのやめてくれませんかね。
1184   学名ナナシ  : 2012-06-09 23:18:27   *この発言に返信
ゲーム性以前の問題として、字が小さすぎる。
しかも色も白固定だから、白背景の所に出てくるだけで見えなくなるしな。
1185   学名ナナシ  : 2012-06-17 01:25:12   *この発言に返信
ランタンつけないと暗く、前もろくに見えないってwww
ランタンは懐中電灯じゃねえんだよw
しかもそこまでくらいってんならレンジャーのスキルいれろやw
それに離島とかいってみ?電灯ないとまじ見えんし月明かりってそんな明るくないぞ?w
1186   学名ナナシ  : 2012-06-17 11:32:47   *この発言に返信
>>1178
嘘付くなよ。
お前のコメ見て初見でドレイクに突っ込んだらアボーンしたわ。
こんなのに初見で楽勝とか本当にプレーしたのかよ。体験版の話か?
逃げる間もなく炎で逝ったわ。
1187   学名ナナシ  : 2012-06-17 11:57:27   *この発言に返信
アクションゲー苦手な人は初期ジョブの選択でレンジャー、メイジは辞めた方がいい。
ターゲッティングが難しいし紙防御なので挫折した批判コメの人はたぶん当てはまると思う。
ファイターでも挫折した人は素直に国産RPGかマリオでもやってればいい。

思い通りに動かない=苦行ゲー、糞ゲー

こういうゆとり思考の人は向いてない。何度でもトライする思考の人にはドハマリする。
内容のボリューム的にMMO廃人級のコアゲーマーにも向いてない。
ファンタジー好きでモンハン好きの一般層には向いてる。
俺TUEEしたい人は強い雑魚が沸き始めるドラゴン討伐後に萎えるだろうな。
1188   学名ナナシ  : 2012-06-18 22:16:22   *この発言に返信
こいつらのコメント読んでたら、
日本のゲーム開発力が衰えて、ゲーマーの質まで衰えたんだな・・・って思ったわ。
コメントウザい
じゃあ自分で最高のゲーム作ってみてよ
糞オタクが<emoji:muka>
1190   学名ナナシ  : 2012-06-21 15:29:10   *この発言に返信
とりあえずさ、カプコンはこの反省を生かしたドグマの続編作ればいいと思うよ。アンチャーテッドみたいに続編出すたびに悪いとこ修正していけばかなり良ゲーになるだろうよ。アンチャ1はいろいろ不便なとこ多かったけど、2作目からは修正されて随分やりやすくなってたし、それに悪いとこがまったくないゲームなんてないんだからそこまで激しく批判する必要もないと思われ。個人的には、修正するならキャラエディットの髪色をもっと増やしてほしいな。人間実のある色が使われてて悪くはないんだけど、ものたりない感じ?あとはここでも言われてるように、もっと自由度高くしてもいいと思う。PS3の限界目指せ!まだまだ先はあるはずだ!ファンタジーの世界を信じろ!
1191   学名ナナシ  : 2012-07-15 15:09:03   *この発言に返信
日本人はFF()かドラクエ()やってろ
1192   学名ナナシ  : 2012-07-15 16:27:02   *この発言に返信
所詮ガラパゴス向けのゲームよな・・・
1193   学名ナナシ  : 2012-07-16 20:14:43   *この発言に返信
モロウィンド>オブリ>>スカイリム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドグマ>>ドラクエ10

これが現実
1194   ヘボイスターヘボ丸  : 2012-07-25 10:25:04   *この発言に返信
 最初の売りがまあぶっちゃけ「スカイリム的なオープンワールドだよ!」だったから比較してしまうのは仕方ないけど、「何を楽しませるか」のコンセプトが全然別なんだよね。
 スカイリムというより、ドグマはモンハンの発展系。
 ポーンシステム込みの戦闘とコスプレを楽しませるゲーム。
 んで、そこは見事にスカイリムが突き詰めていないところ。
 当然、うたい文句の割には箱庭オープンワールド的楽しさは格段に低いので、そちらを期待してしまった人が失望するのも致し方ない。
 マップは狭いとか徒歩面倒とかFTが無い以前に、箱庭じゃなくて移動経路が完全に限定されている、まさに「一本道JRPG」まんまだし、敵も固定で(シナリオ嬢のある条件以外では)変化が無いから、何度か往復してしまうと完全にルーチンワーク化して探索も糞もなくなる。
 スカイリムみたいなランダムイベント的なこともないし、敵同士はみんな仲良しだし、うろついているポーンは一般市民同様にモンスターから逃げまどうだけだし、まあ本当にすぐ、「ただの移動」になってしまう。

1195   学名ナナシ  : 2012-07-27 22:38:55   *この発言に返信
>>1069
安く買えるのはそのNPC好感度で決まるんだよ
wikiでちゃんと調べようね!
1196   学名ナナシ  : 2012-07-27 22:51:13   *この発言に返信
>>1131
アサシンに速度アップするやつあるよ
それがいやなら大きなキノコ持って走り回るかキャラ小さくしな
1197   学名ナナシ  : 2012-07-30 18:06:09   *この発言に返信
オープンワールドって言っても狭い。RPGなのに町が2つしかないってのも驚いた。戦闘とかは面白いが。
1198   学名ナナシ  : 2012-08-03 00:32:35   *この発言に返信
似非オープンワールド
少しでも不満点挙げると信者はネガキャンガーネガキャンガー
アホかと
1199   学名ナナシ  : 2012-08-05 17:28:15   *この発言に返信
俺の選択がアレだったのかもしれんかラスト寂しすぎ泣いたwwww
変な世界からでられんwwもう思い出の中の街さまようのつらいwwwwww 
おい覚者俺をはやく殺してくれwwwwwwww
1200   学名ナナシ  : 2012-08-14 01:25:38   *この発言に返信
>>1200
あぁ...EDまじ感動した
1201   学名ナナシ  : 2012-08-16 21:59:54   *この発言に返信
>>1200
はやくリディルで自殺して二週目行けwwww
ドラゴン倒したときもらったろwwwwwwww
1202   学名ナナシ  : 2012-08-23 11:23:18   *この発言に返信
なんか

ドレイクの体感難易度が個人差激しいみたいだなぁ。
1203   学名ナナシ  : 2012-08-30 03:08:27   *この発言に返信
PS4が出るまで待つ
1204   学名ナナシ  : 2012-09-01 20:30:17   *この発言に返信
そこそこおもしろいんだけど、なんかつまんないんだよな。あれだけMAPがだだっ広いのに冒険してる感じが無いんだよ。敵の配置とAIに問題がある気がするね。配置が固定で、決められた範囲から追ってこないから、どこかシステマチックな臭いがして、それはオープンワールドの魅力とは対極のものなのかもな。
1205   学名ナナシ  : 2012-09-02 02:25:12   *この発言に返信
すぐハアハア息切らすのが弱弱しくて、なんかイライラした
1206   学名ナナシ  : 2012-09-02 02:36:36   *この発言に返信
面白く遊ぶ方法を考えてくれ
情報求む
1207   学名ナナシ  : 2012-09-02 04:04:16   *この発言に返信
裸で逃げまわるw
1208   学名ナナシ  : 2012-09-03 12:29:30   *この発言に返信
素手でモンクに。

ゴブリンくらいならなんとかなる
1209   学名ナナシ  : 2012-09-05 01:55:20   *この発言に返信
モンハンの武具出せばいいのに
CAPCONなんだから
1210   学名ナナシ  : 2012-09-05 11:01:40   *この発言に返信
面白いは面白いけど
俺の不満点は
ミスティックナイトが普通の盾を装備出来ない、ファイターの上級職業なんだから、、、普通に盾が好きだけですごめんなさい (´・_・`)

後はポーンの口調変えられるようにして欲しい みんな敬語使うんだよなツンデレか活発な口調があれば、一生遊んでられる
1211   学名ナナシ  : 2012-09-05 21:31:40   *この発言に返信
スカイリムというよりTwo WorldsとかGothicとかRISENに近い気がする
1212   学名ナナシ  : 2012-09-06 17:23:44   *この発言に返信
ポーンがkz。
1213   学名ナナシ  : 2012-09-06 17:24:45   *この発言に返信
>>1213
私もそう思う
1214   学名ナナシ  : 2012-09-06 21:56:15   *この発言に返信
これ、ドラゴンとか仲間にして背中に乗って移動するか、馬出して欲しい
レッドデッドリデプションと同じ操作性で、同じカプコン何だからいいでしょ?
1215   学名ナナシ  : 2012-09-07 02:10:17   *この発言に返信
ダンテのリベリオン欲しい
CAPCOMなんだから
1216   学名ナナシ  : 2012-09-07 02:22:45   *この発言に返信
ポーン死んでも気が付かなかった
俺ほぼ一人旅
1217   学名ナナシ  : 2012-09-10 21:31:59   *この発言に返信
ここ数年で1番買ってよかったと思えるゲームだったな、俺は。
オープンワールドアクションってだけあって戦闘は楽しいしね。
まぁ、確かにクエストが単調とか色々と残念な点はあったが、次回作に期待ってことで。
1218   このコメントは削除されました  : 2012-09-10 23:03:08   *この発言に返信
このコメントは削除されました
1219   学名ナナシ  : 2012-09-11 06:43:13   *この発言に返信
昨日買ったけど面白いじゃん
スカイリムの方が・・・自由度が・・・ とか言ってる奴はゲームやってないで外出ろよw どこでも色んな事出来るぞw
1220   学名ナナシ  : 2012-09-13 11:18:36   *この発言に返信
俺のポーンのお尻見てるだけでご飯何杯でもいける。
1221   このコメントは削除されました  : 2012-09-14 17:07:53   *この発言に返信
このコメントは削除されました
1222   学名ナナシ  : 2012-09-18 00:52:11   *この発言に返信
残念な不知火が出る大神伝のように所々が残念
1223   学名ナナシ  : 2012-09-18 05:22:40   *この発言に返信
>>1222
何でも男女が基準だと思うなよ プリキュアでもやってろ豚
1224   このコメントは削除されました  : 2012-09-19 14:15:45   *この発言に返信
このコメントは削除されました
1225   学名ナナシ  : 2012-09-27 23:36:45   *この発言に返信
ひたすらアサシンでレベル上げて、姿隠ししながら物理で殴りキノコどか食い。
オンラインのウルドラゴン倒す作業ゲーと化した。
1226   学名ナナシ  : 2012-09-28 12:21:42   *この発言に返信
とりあえず馬位は欲しかった
都内スカイツリーの近くです。。。
帰り道に近かったらよろしくお願いしたいです。。。

sasa-0501@newad.jp
1228   学名ナナシ  : 2012-10-12 20:09:26   *この発言に返信
スカイリムと比べるてう時点でドグマしてねぇだろ?
1229   学名ナナシ  : 2012-10-12 20:12:50   *この発言に返信
ドグマはシンプルイズザベストだ
1230   学名ナナシ  : 2012-10-18 22:36:35   *この発言に返信
戦闘面白いのは最初だけだよなこれ
同じ敵しかでないし二回も戦えば楽勝にたおせるから作業になる
ストーリーも面白くないし
全て面白くなんていわないが
戦闘なりストーリーなりどれか一つくらいゲームクリアまで楽しませてほしかった
1231   学名ナナシ  : 2012-10-21 14:18:59   *この発言に返信
俺ドグマ持ってるけどさ~キメラの翼ってなんだよ。刹那の飛石の間違いだろ。
どこに翼生えたキメラがいるんだよ。自らにわか主張しなくていいからwww
1232   学名ナナシ  : 2012-11-17 11:28:45   *この発言に返信
より現実性を出してるだけ
落ちて死ぬのも当たり前
1233   学名ナナシ  : 2013-08-03 15:07:29   *この発言に返信
現実はゲームとは違う、って言うけど、
ゲームも現実とは違うんだよな。

それに、これがリアルな移動、ってのも
おかしいんじゃないか。
1234   学名ナナシ  : 2013-12-12 08:31:00   *この発言に返信
無印と合わせて400時間はした

十分ハマったんだけど特に改善して欲しいことは

武器強化をモンハンみたく素材重視にしてバスターソードからリットゥとかに進化するように欲しい
その理由は武器強化の楽しみが生まれ、ボスと戦いを重ねることに意味が出る(ドラゴンの鱗とか余りまくるw)

マップを広大に

あとレベルが上がりすぎると敵が弱くなって緊張感がなくなる

ステ振りを自由に、もしくは装備の強さを能力値に(ずっとアサシンは飽きてまうwwマーチャーとかもっとやりたかった)

さすれば俺の中では超絶神ゲーになる
1235   学名ナナシ  : 2014-01-13 14:20:29   *この発言に返信
お前がにわかだろ、ただ某ゲームの効果が類似してる道具に例えただけだろ
1236   学名ナナシ  : 2014-02-16 05:18:38   *この発言に返信
デブおっさんなら一万で飛石買えるだろ楽したきゃ一万くらいだせ貧乏人
1237   学名ナナシ  : 2014-12-25 22:58:49   *この発言に返信
カプコン はバカだ




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