■編集元:同人ノウハウ板より「 記号絵の是非を考える

1 スペースNo.な-74 :2006/05/18(木) 13:31:38
記号絵って批判されやすいけど
本当に悪いのか?
ということを議論していくスレッドです

5 スペースNo.な-74 :2006/05/18(木) 16:32:44
同人描きの絵なんて全部記号絵だろうが
厚塗りでも光源無視した立体感ばっかり

9 スペースNo.な-74 :2006/05/18(木) 23:24:04
記号絵って何ですか??
ワンパターンの表現って事??

11 スペースNo.な-74 :2006/05/19(金) 10:58:47
髪型と髪の色が違うだけで全員同じ顔とか、
なんのヒネリもない典型的な○○、みたいな
作品の中のキャラクター群として最低限の役割さえ果たせばいいって感じの
視覚デザイン的にいい加減or力不足な仕事の事

12 スペースNo.な-74 :2006/05/19(金) 11:53:46
記号絵は是か非か?

本来記号化は、単に写実的に描くより、上等な表現だとも言える
なぜなら、記号化する事による解体再構築には、表現的な意図が介在するからだ。

しかし、実際のところそのような解体再構築を求めて記号を描く絵師は少ない。
「めんどくさい」「難しいから適当にすませたい」から「なっちゃってるだけ」というのが
現在のヘタレ萌え絵に代表される記号化の現実だ。

(エロゲーの主人公みたいな、目を隠した前髪ながーい男とかに代表される
デザインする気と、絵描きとしての能力どちらもゼロだとああなる的な、典型的記号化)

そうした妥協的な現状に加え
「客はこういうのを求めてる、絵的なクオリティの高さなどいらない」という
ヘタレ絵師による負け惜しみとセットで語られる事から
記号化=低レベルな絵描きの手抜きという認識になった。

13 スペースNo.な-74 :2006/05/19(金) 12:14:16
概念としての「記号化」は正しい
ヘタレ絵描きの単なる怠惰さや才能のなさ、妥協の結果を
「記号化と言って正当化する」のは間違っている。

【結論】
記号化云々以前にヘタレ絵師は死ね

14 スペースNo.な-74 :2006/05/19(金) 12:20:29
「絵は記号だ」ってふんぞり返ってるヘタクソに聞きたいんだが
パースも不在で表情もキャラ造型も紋切り型なテンプレハンコ絵を描いてて楽しいか?
俺なら速攻飽きる。

24 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 09:08:19
記号絵しか描けない奴がアニメを描くと最悪。
エロゲーの動画で、人間の顔のかたむきを正確に描けない奴多すぎる。
顔が10度横を向いたときと、5度横を向いたときの鼻が
まったく同じに描かれてる、なんてことが珍しくない。
萌え以前に、絵として成り立ってない。

32 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 10:20:18
商品としてきちんと成立しているのなら記号絵もアリなんじゃない?
結局はクライエントが何を望んでいるかだし
それぞれがそれぞれに需要があるのだから

緑茶と紅茶のどちらが優れているかって感じの議論に思える

37 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 10:30:44
>緑茶と紅茶のどちらが優れているかって感じの議論に思える

どちらかというと、100円のカップヌードルと
本格中華ラーメンのどちらが優れているか?という話だな。
もちろん100円のが好きだって奴がいても全然いいんだけど
自分があくまでジャンクフードを支持してる、という自覚くらい持って欲しいものだ。

40 32 :2006/05/20(土) 10:38:14
例えが悪かったようです
>>37の例えが素晴らしい

似て異なる市場だと言いたかった

38 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 10:35:37
記号絵でも上手かったり見れるレベルのものはあったりするけど
池上他みたいなハンコ絵描きが幅効かすのは絵描きとしてすごく納得行かない
でも買う人はあっちを支持するんだよね・・・
消費者の目を覚ますにはどうすればいいんだろうか・・・

41 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 10:43:49
>>38
難しいだろうな。「悪貨は良貨を駆逐する」んだよな。
ヘタレ絵描きの方も、苦労して向上を目指すよりは
テキトーな記号の羅列で認められるならそのほうが「楽」で「楽しい」んだろうし。
ましてや読者を責めるのは違うしな。彼らは偉そうな批判をしたところで所詮素人だ。
だから、そういう素人を相手にしたとき、一人一人の描き手が
責任感を持って表現していくしかないんだけど、
絵描きにも程度の低い奴は沢山いるもんで、
客の見る目の低さに胡座をかいて、どこまでも腐った物を出していく。

ま、自分がそうならないように努力するしかないだろ。

51 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 12:52:45
アニメの塗り方(質感を廃して簡略化された階調)なんかは
たしかに効率を追求してああなったわけだが
手を抜いた分、様になるように様々な工夫が為されてるわけよ。

同人の記号絵描きのように
単なるヘタレ絵を、ヘタレ絵のまんま出してしまうお馬鹿さんとは
根本的に違うんですよね。
ああ見えて結構なリッチコンテンツですし>アニメ

52 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 12:56:20
ハァ?アニメに高レベルも低レベルもねーよww
ロボットアニメが高レベルとか思ってんの?ww

いいか、アニメってのは作られてるものが
人気あるってことだぜ
人気ねーものアニメ化するわけねーだろがwww

ばんばん作らないと関係者養っていけねーんだよ
わかるか?色んな奴が関わってんだから
次々と新作垂れ流すことが正義なんだよ

いつまでもアングルだのクオリティだの甘いこと言ってないで
さっさと数こなしてたくさん描けよwww

手が遅い奴はいらねーからよwww

62 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 13:20:25
アニメーターや漫画だとそうなんだけど
エロゲや同人だとそっちのが売れてしまうこともままあるんだよなぁ・・・
負け惜しみってわけじゃないが、ほんとなんとかならんもんかね

64 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 13:27:13
エロゲがどのくらい程度低いって、
アニメや漫画だったら「これ描けません」って言った作画のスタッフはクビな訳だが
エロゲの場合、シナリオやレイアウトを、ヘタレ原画家が描けるようにあわせるからねwwwwww

もう、客を小馬鹿にしてるとしか思えない業界だよあれwwwwwうはwwwwwww
そんなところでハンコみたいなウ○コ絵描いてる奴が「商売」とか「正義」とか
語っちゃってるんだよwwwwwwww
マジ腹筋切れそうwwwwwwぎゃははははははwwwwwww

65 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 13:31:33
>エロゲの場合、シナリオやレイアウトを、ヘタレ原画家が描けるようにあわせる

mjd?
それじゃ極端な話、顔とバストアップと立ち絵描ければ
似たようなポーズ使いまわしで誰でもでできるんじゃないのか?

66 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 13:36:31
>>65
そうだよ。びっくりしただろwwwwwww
エロゲの現場はマジでそんなんだよwwwwww
だからみんな、似たような構図だろwwwwwwwwww
あれは、原画家が描けないのを甘やかすからああなるのwwwwww

原画家の方も恐ろしく意識レベル低いから
酸っぱい童貞デブが
「ぼぼボクはデッサンが整った絵より萌える事の方が重要だと思うんだな」
とか言って、演出やシナリオからの要求に
画力的に耐えられない事を正当化するのに慣れてるんだよねwwwwww

で、普通ならその無能な原画家をクビにすればいいんだけど
エロゲ業界は全体的にレベル低いもんで(うはwwwww)
クビ切ったところで、代わりのよい人材が手に入らないんだよwwwwwwwww
だからどんどん易きに流れていくんだよwwwwwwwwww

そして、易きに流れてるだけの連中が
「クオリティとか青臭い事言わず数こなす俺が正義」とかねwwwwwwww
言っちゃってるわけwwwwwwwwwwww
ボスケテwwwwwww

69 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 13:42:43
まあ確かに描けなくても売れて人気でて万々歳なら
それ以上描けるように練習するのもあほらしくなるだろうな

70 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 13:48:06
>>69
でもな、それが万々歳でもないんだこれがwwwww
たとえば竹井正樹みたいに、昔一世風靡したエロゲ原画家、どう?
今も人気博してる?むしろ、失笑のターゲットでしょ。
力に裏打ちされてないかりそめの人気はすぐに廃れる。
逆に、実力のあるアニメーターなんかは、表面的な流行に左右されず、生涯現役だよね。
そんな事は誰だって知ってるんだ。
にもかかわらず>>52みたいな奴がいるのはなぜかというと
彼らは「実力で萌えを裏打ちしようと思っても出来ないから」なんだよねwwwwwwww

>描けなくても売れて人気でて万々歳なら
>それ以上描けるように練習するのもあほらしくなるだろうな

こんな奴はすぐにいなくなるwそれは歴史が証明してるwwwwwwwww
客と、創作に対する誠実さなんかなくても上手くやれると、他人を侮った罰を受けなかった奴はいないwwwww

73 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 13:52:39
それは同意だ
よくわからんメーカーが聞いたことも無い原画家使ってるようなのは
大半が顔以外「・・・・・ハァ?」って絵だけど
ごくまれにほぼきっちり描けてる上手いのがまぎれてるから油断できない

74 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 13:57:20
>>73
そういう有能な新人は引き抜かれて、すぐに上に上がっていくと思う。
金が全てでもないが、いつまでも食えないほど安い仕事やっとれんからな

76 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 14:11:17
これはいい議論スレですね

俺の知り合いもハンコ絵で数年前は同人で売れてたけど
今じゃジャンル買い以外さっぱりな実情を目の当たりにしてるから
俺も人事じゃないな

77 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 14:12:24
>>76
その人はどんな絵描いてた?

78 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 14:18:22
>>77
いたると昔のCLAMP足して割ったような絵だった
これで大体どの年代で売れてたかわかるっしょ
まあこれは俺の先輩なんだが、俺はこうはなるまいと
そこそこ描けるようになった今でもデッサンクロッキー模写他
基礎は怠らないように心がけてるよ

81 スペースNo.な-74 :2006/05/20(土) 20:09:14
「記号絵」という言葉をワイルドカード的に用いて、偉そうな講釈垂れてる馬鹿は
結局たった一つの情念に動かされているに過ぎない。それは何かと言うと
「何で俺よりあんな奴が売れているんだ!?」という、見苦しい嫉妬心。
自分の方が深く考え、能力もあるのに、何故認められないんだ、という現実を見ることのできない
可哀想な人が抱く願望が、主張の全て。
能力がないから、「記号絵」という言葉に怨念を込めて、一方的に罵るしかできない。
記号じゃない絵とはこういうものだ、と作品を見せて周囲を納得させようとしない。
そして、売れているものに「どうせ廃れるさ」と、遠吠えをかますだけ。一度も栄えない人間の僻み。

269 スペースNo.な-74 :2006/05/21(日) 07:23:03
立体の把握や正確に描き取る行為をしていた人が、自身の絵を記号に変化させる場合と、
最初に記号から入る人とでは違いが出ると思います。

人体をある程度把握した人が記号化する場合、既にある自分の経験を元に記号化した絵を描くわけですから、
ある程度オリジナリティのある絵柄になると思います。
一方、三次元を意識しない絵を描く人は、どこから絵を学ぶかといえば他の絵描きの絵(他人の作り上げた記号)からになるので、
○○の劣化コピーというものが出来上がるのだと思います。

最近は子供の頃から漫画を読むせいか、子供の頃から描き出す絵が「三次元から二次元」を意識したものではなく
「二次元をまねして二次元」のものが多いように思います。
自分も(若くはないですが)、漫画(他人の記号)の絵ばかり描いていて、さらに顔しか描いていないヘタレでしたが、
最近になって全身をさまざまな角度から描きたいとか、キャラクターを自由に動かしたいだとか思い始めたのですが
全く描けないので、立体を描いてみたり模写をしてみたりしています。

こんなヘタレなので「商売としての絵論」はわかりませんが、お客様のことは置いといて、「絵描き」としてどうなのかいろいろ聞いてみたいです。

270 スペースNo.な-74 :2006/05/21(日) 07:42:05
>>269
「商売としての絵論」を持ち出してる奴は
「自分はヘタレだけど、銭にはなるからいいんじゃい!」っていう
一種の居直りをしてるだけだと思うが。

単純に絵として見たとき、空間も描けてない、絵柄は他人様の絵記号の孫コピーみたいな
そんなのをイケてると本心で思ってる奴はいないだろう。
ただ、自分がやってる事を否定したくない一心で
売り言葉に買い言葉になってるだけジャマイカ。

277 スペースNo.な-74 :2006/05/21(日) 09:12:06
オレは可愛い絵が好きだから可愛い絵を求めて描いてる。
可愛いことが第一。
上手くなりたいって気持ちはそのオマケ。
オレは自分が可愛いと思える絵が描ければ多少デッサン狂ってても満足だよ。
自分の求めてるものが描けてるんだから。

オレみたいなのは絵描きとしてダメなん?

278 スペースNo.な-74 :2006/05/21(日) 09:35:56
>>277
求める物を達成してると言い切れるなら、別にいいんじゃない?

キミがもう、過不足なくすごく上手に描けるなら聞き流して欲しいが
もしそうでなく、キャラはまぁかわいく描けるけど
アングルはつけられない、芝居も苦手、背景も下手
みたいなレベルなら、素朴な質問をしたい。

キミは、現段階で描けるかわいさ程度で、もう満足なの?
キャラがかわいく描けても背景描けませんとか
人間の絡み描けませんとか
ニコっとしてる絵は描けるけど躍動感があるようには描けませんとか。
そんな不完全な絵の中に、自分の愛するキャラを棲ませるのは不満にならない?

433 スペースNo.な-74 :2006/05/21(日) 12:53:16
記号じゃない絵の定義をまとめてくれないか?そしたらそれに沿うように今から絵描くから。
自分じゃ記号絵のつもりないんだが>>277の理屈だと縛りがキツいから確認したい。

438 スペースNo.な-74 :2006/05/21(日) 12:55:49
記号じゃない絵
「ものの実際の形を、完璧な正確さを以て成立させている(=意図的な形状の置き換えが皆無)」
「既存の技術体系に依存しない方法論を用いて描かれている」

この二点が、少なくとも一方は守られている場合

455 スペースNo.な-74 :2006/05/21(日) 13:03:41
>>438
上のはフォトリアリスムみたいなものか?下のは難しいな。過程が違っても結果が同じ絵になったら見た目に分からん。

835 スペースNo.な-74 :2006/05/27(土) 10:56:10
絵の記号ってのは料理で言うと調味料みたいなもので、
適度に使えば素材を引き立てて効果的だが、
使いすぎると、調味料の味しかしない料理みたいで
気持ち悪いんですよ。

846 スペースNo.な-74 :2006/06/23(金) 02:01:49
>>835
ストーリーにも言えるな。
たとえば「障害」「難病」「奇跡」「実話」さえあれば「感動」なんか簡単に作れる。
映画なんかだと「感動もの」ばかりが乱造されるわけだ。

反対にギャグはそのテンプレがないから難しい。

861 スペースNo.な-74 :2006/11/15(水) 17:05:01
高度に発達した記号絵はデッサンと見分けがつかない

862 スペースNo.な-74 :2006/12/07(木) 03:20:59
>>861
なんか聞いたことのあるような言葉だけど、確かにそうだな。

868 スペースNo.な-74 :2007/10/06(土) 16:17:39
>>862
...発達した科学は魔法と...