FF9ってなんで等身落としたの?

・ω・

1名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:48:47.93ID:bAL8XNPA.net

8は売上的に大成功だったじゃん
そのままリアルな方向でよかったのになぜ突然原点復帰とか銘打っちゃったわけ?
売上も結構落ちたよな


                   



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2名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:50:00.97ID:IwbfFYC3.net

8の売り上げは前作7のおかげ
9の売り上げは前作8のせい

7名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:56:04.53ID:bAL8XNPA.net

>>2
なるほどたしかに

5名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:52:05.27ID:pwemaioG.net

頭身下げは安易な原点回帰

6名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:55:00.26ID:VTHKJeuL.net

頭身を下げるのに理由がいるのかい?

8名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:56:23.84ID:Im50GncN.net

ビビがリアル等身だったら怖いから

11名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 20:59:57.80ID:sC5tfkgb.net

戦闘を4人パーティにするため

14名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 21:27:23.89ID:lvkvis3A.net

8が発売される前に、すでに9は作り始めてたはず
で、9が発売される前に、10も作り始めてたはず

だから前作の売り上げで、内容が大幅に変わったということはない

17名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 21:37:15.76ID:sjxx23p2.net

FF9は海外の売上が悲惨だった

FF10で野村絵にして売上がまた伸びた

19名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 21:40:42.50ID:FS2ipePx.net

9のムービー好き

20名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 21:53:57.04ID:KCiDdUNJ.net

デザインのせいで食わず嫌いの人とかいそうよね

24名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 22:06:19.13ID:r032EgU6.net

主題歌だけはシリーズの中で一番好きだ

28名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 22:30:22.81ID:l6yatVqH.net

8はホストファンタジーの先駆けだったな
それで失った客は大きいよ

33名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 23:14:28.78ID:VNEVXGTh.net

9はCMでやらかした
つまんなそうな雰囲気だった
実際につまんなかった
8はストーリーが意味不明だったけど色々楽しめた

37名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 23:22:13.35ID:co0shDBO.net

9のコンセプトが初期の頃の原点回帰だったから

38名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/05(土) 23:25:15.22ID:K2brWhF6.net

原点回帰っていったらクリスタルか

46名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/06(日) 01:37:23.52ID:96Airjv2.net

7みたいに場面場面で頭身が変化するスタイルが日本以外の国では奇異に映ったらしいから
8では終始8頭身、9では終始低頭身にしたんだろう

その結果、海外でも一番評価されてるのは今も7という

56名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/06(日) 12:37:03.95ID:Iff5fFdM.net

>>46
日本人は奇面組とか燃えるお兄さんで慣れてるからな

53名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/06(日) 08:15:15.14ID:B+k0Y3L3.net

あんな感じの映画が流行ってた時期だったからじゃないの

54名無しさん必死だな@\(^o^)/2016/03/06(日) 10:04:14.30ID:m/wHiZAr.net

スクウェアの2D時代はデフォルメキャラの技術も見事だったが
3Dポリゴンのデフォルメキャラがキモすぎるな。センスなさすぎ
まあ等身キャラもただリアリティなだけで全く面白みがないが


via http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1457178527/


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