元SIE会長「PS5でゲームを作るには220億円必要。このままだとゲーム業界は終わる」

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レイデン 買収 ショーン・レイデン 元会長 対談に関連した画像-01
かつてSIEの会長を務めていたショーン・レイデンがソニーを退職してから既に二年が経過している。
彼がこの間、何をしていたのかはまったく分かっていなかったが
しかしここにきてゲーム開発会社・Streamline Media Group社の特別顧問に就任したことが発表され、再びこの業界に戻ってくるのが明らかとなった。

そしてレイデンは今回の復帰に際し報道陣との対談に応じ興味深い回答も残している。
彼は相次ぐスタジオの買収や企業の統合は業界全体に悪影響をもたらすと考えているらしくゲームの先行きにも懸念を覚えているようだ。

そのうえで、まずPS4で大作を開発する場合1~1.5億ドル(110~165億円)必要だったと回想すると、第9世代機では少なくとも2億ドル(220億円)は用意しなければならないと指摘。
こうした経緯から小規模な企業や次代を担う若い開発者がこの業界で居場所を見つけるのが非常に難しくなっていることに不安を覚えると語っていた。
近年相次ぐ買収や統合は産業全体に良い影響をもたらさないとの見通しを示している。

「相次ぐ合併、買収はいくつかの点において多様なゲームを求める動きの敵となるでしょう。
 巨大企業の誕生はかつては確かに盤上に存在していたはずの駒が気付けば消えてしまうという側面がありますから。
 これにより業界全体が何かひどく単調な形となるわけですね。
 例えば収益性という観点で見ればゲームは音楽の5倍ほどの価値を持っています。
 が、文化的な影響力という観点で見れば音楽はゲームの100倍以上の価値を持っています」

https://www.pushsquare.com/news/2021/07/former_sony_boss_fearful_of_industry_consolidation
※上記リンクより、一部抜粋。続きはソースで



42021/08/02(月) 01:17:48.56ID:yd8uWVaza.net

要約すると

ソフト作るのに金かかりすぎ
中小はみんなスイッチ逃げた
このままだとPSのゲーム市場壊滅する


112021/08/02(月) 01:19:35.46ID:yd8uWVaza.net

このままじゃプレステ終わるで…


122021/08/02(月) 01:19:51.30ID:Nw2KgC/A0.net

ゲーム作るのってそんなに金がかかるんか
知らんかったよ


132021/08/02(月) 01:20:20.54ID:JwFAQGMF0.net

別に高い画質とか豪華声優とか求めてないで


172021/08/02(月) 01:20:45.57ID:yd8uWVaza.net

>>13
プレステではそういうゲームしか売れなくなってるんやで


182021/08/02(月) 01:20:57.51ID:88X8pOND0.net

大半がグラフィック?
もう一部除いて素材使い回しでええやん


192021/08/02(月) 01:21:11.32ID:iERdbmNe0.net

ゲーム脳のおっさんに聞きたいんだけどこれで利益出せるの?


282021/08/02(月) 01:22:01.44ID:yd8uWVaza.net

>>19
よっぽど売れれば出せる
100万程度だと余裕で赤字


242021/08/02(月) 01:21:41.41ID:HUBkDLKvr.net

PSファーストは問題ないやろ、高速SSDで開発はむしろ容易になるし



252021/08/02(月) 01:21:50.79ID:D8K/hXsp0.net

サウンドもクッソ金かかってる
環境音とかも全部金払ってライブラリから使ってるわけやから


262021/08/02(月) 01:21:55.55ID:xFgbwlV1d.net

アンチ乙でも本体は1000万台売れてるから


272021/08/02(月) 01:21:56.27ID:mJv+ANZd0.net

まあ今に始まった話やないしインディーズとかで差別化はできるようになってきてるやろ


372021/08/02(月) 01:22:48.54ID:yd8uWVaza.net

>>27
そのインディーズがプレステでは売れないからやばいって話や


292021/08/02(月) 01:22:07.85ID:E89eU3A6r.net

グラすごくなくていいなら据置機である必要ないからね


302021/08/02(月) 01:22:08.17ID:+eriJS9ba.net

AAAはオワコンやけどインディーズはかなり盛況やからええんちゃう


332021/08/02(月) 01:22:25.15ID:EWkxp5s00.net

下手な映画よりCGが凄いもんな今のゲーム


342021/08/02(月) 01:22:27.39ID:mNiEoJKH0.net

PS3の時も同じこと言うてたやん
学習って言葉ないんか?


362021/08/02(月) 01:22:47.80ID:YWXRH2us0.net

PCゲー移植すればええやん


382021/08/02(月) 01:22:52.25ID:em8xuMwz0.net

ハリウッドに任せとけってレベルやな


392021/08/02(月) 01:22:53.12ID:fxTBW+s0d.net

Switchあるしええわ


412021/08/02(月) 01:23:21.00ID:Ct7XTL4Hd.net

ソフトの値段上げればええねん
正直やりたいゲームなら1本1万でも買うやろ


442021/08/02(月) 01:23:34.76ID:JJ53smRq0.net

まあ分かりきってたことやな


462021/08/02(月) 01:23:44.64ID:fW21Yn4F0.net

Switchも?


532021/08/02(月) 01:24:32.66ID:yd8uWVaza.net

>>46
Switchは桃鉄みたいなゲームでもめちゃくちゃ売れてるし、まあ大丈夫やろ



492021/08/02(月) 01:24:10.44ID:8YsJYb4o0.net

とりあえずSteamで売って上手くいったのを移植でええやん


602021/08/02(月) 01:25:23.81ID:YKLlabjl0.net

無理してAAAタイトル作らんかったらええだけやん
Switchレベルのソフト作ろうと思ったらできるんやし


702021/08/02(月) 01:26:35.99ID:HJKyutfL0.net

>>60
そんなんプレステ買う意味なくなるやん


652021/08/02(月) 01:26:09.34ID:7kKGWg4t0.net

どうせ本体なくてソフト売れないねんから開発するだけ無駄やん


1112021/08/02(月) 01:30:20.40ID:Av19xhc9d.net

ファミコン時代って凄かったんやなって…


1422021/08/02(月) 01:33:03.38ID:vQ/ZOhi60.net

ゲーム開発は博打だからな
外したら大きい会社でも傾く


1522021/08/02(月) 01:33:48.35ID:sNkv9l0b0.net

しかも技術=面白さって訳でもないから難しいよなゲーム作るのって


1612021/08/02(月) 01:34:23.89ID:KZQiuQtu0.net

PS2あたりくらいでもスタッフロールなげぇなぁ・・と思ったけど、ほんま今のってアホみたいに人おるもんな
そりゃ金かかるわ


1812021/08/02(月) 01:35:43.36ID:EWkxp5s00.net

>>161
映画くらいのスタッフロール
てか下手したらそれ以上あるよな


2692021/08/02(月) 01:41:31.78ID:ELz/Su6E0.net

原神も開発費100億円超えてるしソシャゲ業界も100億↑の世界になりそう


2832021/08/02(月) 01:42:24.38ID:uJDihfDmp.net

>>269
少なくとも国産ソシャゲはそうはならんやろ
ソシャゲは楽して荒稼ぎするものて認識やろしな


4472021/08/02(月) 01:50:43.94ID:PN329d5N0.net

技術の進歩に置いてかれてるだけやわ開発能力だけじゃなく会社の運営から全て


5112021/08/02(月) 01:54:24.68ID:8aya1QMP0.net

開発費で住み分け始まってるけどPS5大丈夫なんやろか


5412021/08/02(月) 01:55:38.53ID:3gVB/bl0a.net

家庭用ハードは高価格でニッチなものになっていくんやろね


6962021/08/02(月) 02:03:49.42ID:Flcezhzi0.net

ハリウッド映画並みに肥大化してて草
解像度戦争とか色々あるし仕方ないね





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