プレステの父・久多良氏、大正論

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アセントロボティクス プレステ シームレス ガジェット ソニーに関連した画像-01
今回のインタビューで久夛良木氏は、ソニーも開発するメタバース用のヘッドセットについては、「個人的な好みはあるだろうが、現実世界と切り離されるため自分は好きではない」と説明している。

アセントロボティクスは現実世界とサイバー空間をシームレスに融合することを目的としているが、ガジェットをあまり使わない方法を開発。
久夛良木氏は「技術は現実とサイバー空間を分離するのではなく、融合するために活用すべきだ」とも述べ、同社の取り組みとメタバースは方向性が異なるとの認識を示したという。

https://coinpost.jp/?p=313116
※上記リンクより、一部抜粋しています。続きはソースで




32022/01/22(土) 08:26:17.51ID:6+bSjvMx0.net

セカンドライフ


622022/01/22(土) 08:38:39.16ID:ZFZZtyOT0.net

>>3
これ


42022/01/22(土) 08:26:29.17ID:ciDbXwlb0.net

俺もちょうどそう思ってたぜ


62022/01/22(土) 08:26:47.41ID:uy4+bNDq0.net

セカンドライフで失敗してるのにな


1662022/01/22(土) 09:09:49.89ID:JI1Rgxy80.net

>>6
でもあれから今でも続いてるんだぜ?
それでも失敗と言えるのかな?


1892022/01/22(土) 09:14:09.81ID:o2FLLjdV0.net

>>166
一つのワールドに50人しか入れない時点でシステム的に失敗だわな。
MMOの方がまだ自由度が高い。
メタバースを成功させるにはアバター密度が1000人ぐらいにしないとコミュニティーも発生せずに過疎ってしまう。


82022/01/22(土) 08:27:14.28ID:pIkJCLj70.net

独自路線からの方向転換になるでしょ
ソニーだし


122022/01/22(土) 08:28:06.20ID:btfIIWxu0.net

メタバースの世界で俺は生まれ変わる
橋本環奈ちゃんとすずちゃんと鈴木保奈美とで3Pするぜ


182022/01/22(土) 08:29:13.16ID:MrNKfrxI0.net

映像はどうにかできても音声通話のタイムラグは今のところどうしようもないからな
衛星中継みたいに声が遅れて聞こえてくるから興ざめ
そこのズレを解消しない限り捕獲的には流行せんだろうな



242022/01/22(土) 08:30:18.93ID:Wxmqf4xw0.net

アバターとかweb2.0とか色々あったけど
何処かえ消えたしな


342022/01/22(土) 08:32:45.25ID:WQQ04/Zi0.net

流行らんとは思うけどクタタンももう過去の人だからな
あんまり有識者ぶられてもな


362022/01/22(土) 08:33:04.06ID:gwM21Q3m0.net

実際、肉体を転移させるでもできない限り現実世界にいる自分は存在し続けるんだから、仮想空間を現実空間のように扱うなんて出来ないよなぁ
それこそどこにも居場所がない引きこもりの逃げ道にしかならない、やってる事はネトゲと一緒


412022/01/22(土) 08:34:05.70ID:TYCqJrNo0.net

>>36
マトリックスや攻殻機動隊
そこまで行かなくてもSAOレベルにはならないと


442022/01/22(土) 08:34:44.30ID:rKG32JPT0.net

あらゆるコンテンツに言えることは『手軽さが大事』ってことなんだよな
匿名掲示板やSNSが流行ってるのは手軽だから
スマホゲーも同じ
VRやメタバース云々はそこにまだ大きすぎる障害があるんだわ
「やりたくなった時にすぐ出来る」ってのはめちゃくちゃ大きい


602022/01/22(土) 08:38:25.08ID:lL/72zPj0.net

俺は流行ると思うけどな、現実社会は容姿が整ってないと成功しないけどメタバースは才能あるブサイクが活躍できると思う


782022/01/22(土) 08:44:47.40ID:gwM21Q3m0.net

>>60
だからそれって今のネトゲと大して変わらんやん
その場所ってのは所詮リアルに居場所がいない奴らの掃き溜めひしかならない


632022/01/22(土) 08:39:02.39ID:ckBwNYR30.net

セカンドライフとどう違うのか
分からないなら時代遅れのオジサンである


862022/01/22(土) 08:46:36.51ID:cgNl9LXf0.net

仮想空間なんてマイクラで十分だよ


1052022/01/22(土) 08:54:13.10ID:O1EG4DQq0.net

3Dテレビと同じだな
何度やってもダメなものはダメ


1292022/01/22(土) 09:01:33.83ID:g5a9KOQU0.net

地球上の総資産には上限があり、その奪い合いが経済活動なんだろうけど、メタバースを流行らせることで上限突破できると考えてるのかね?


1432022/01/22(土) 09:05:13.41ID:uKUtx+Hn0.net

やはり仮想より現実社会が有力だよね




アセントロボティクス プレステ シームレス ガジェット ソニーに関連した画像-01



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最新のコメントへ(17)

 コメント一覧 (17)

    • 1. 学名ナナシ
    • 2022年01月22日 14:14
    • >>12こいつハブられてて草
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      • 3. 学名ナナシ
      • 2022年01月22日 14:23
      • >>1メタバースなんて言ってんの文系だけだろ
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      • 6. 学名ナナシ
      • 2022年01月22日 15:10
      • >>1
        いいからさっさとPS5さらに増産しろや
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      • 14. 学名ナナシ
      • 2022年01月22日 18:01
      • >>6
        クラウドゲーミングなんて使い物にならないって言われてたのに今の技術だとちゃんと遊べるんだから、技術が追いついたら再チャレンジするのはまっとうな話だと思うが
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      • 16. 学名ナナシ
      • 2022年01月23日 17:21
      • >>1 クタラって誰?
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    • 2. 学名ナナシ
    • 2022年01月22日 14:20
    • VRネトゲというのどう違うかよく分からん
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    • 4. 学名ナナシ
    • 2022年01月22日 14:28
    • ここにいる奴ら
      VRチャットやったことないだろw
      そしてWeb2.0否定してるやつ、
      Web2.0は完全に成就し、みんなその恩恵を受けてるだろw
      アホかよw
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    • 5. 学名ナナシ
    • 2022年01月22日 14:33
    • VRメタバースとネトゲを同じだと思ってるやつアホすぎだろw
      VRによる体験と、普通のコンシューマーゲームの体験が同じだと思ってんのか?
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    • 7. 学名ナナシ
    • 2022年01月22日 15:17
    • スレタイ木が抜けとるやん
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    • 8. 学名ナナシ
    • 2022年01月22日 15:19
    • >>1005
      その体験を得るための手間が(現状では)大きすぎるって話だろクソ知恵遅れが
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    • 9. 学名ナナシ
    • 2022年01月22日 15:23
    • 今すぐ流行るかは難しい気がするけど挑戦していきながら技術とノウハウを貯めていって欲しい気持ちはある
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    • 10. 学名ナナシ
    • 2022年01月22日 15:24
    • >>12
      いろいろとおかしくいだろ
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    • 11. 学名ナナシ
    • 2022年01月22日 15:27
    • >>24
      全部10年以上早かった
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    • 12. 学名ナナシ
    • 2022年01月22日 15:34
    • >>12
      あらゆる点でおかしい
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      • 13. 学名ナナシ
      • 2022年01月22日 15:38
      • >>12
        頭のなかめっちゃキモイ事でいっぱいそう
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    • 15. 学名ナナシ
    • 2022年01月23日 09:59
    • >>36
      どこにも居場所のない引きこもりが一大勢力になるんやで
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    • 17. 学名ナナシ
    • 2022年01月24日 23:02
    • >>1005
      具体的にどう違うか教えて
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