【有能】スマブラの桜井さんがポーズを監修する前と後の画像ww

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エッッッッッッッ パルテナ スマブラ ババア ヒカリに関連した画像-01
12023/01/17(火) 01:44:28.78ID:QCa+QB5Y0

エッッッッッッッ パルテナ スマブラ ババア ヒカリに関連した画像-02




32023/01/17(火) 01:45:50.22ID:0Ur6YDIAr

スケベおじさん


42023/01/17(火) 01:45:52.01ID:ZTlbhbrUd

桜井ってこち亀に出てきそう


52023/01/17(火) 01:45:54.98ID:QCa+QB5Y0

ちな最新回はモーションや絵に関わる人なら必見


62023/01/17(火) 01:46:31.11ID:MYiHJetJ0

このチャンネルすこ


72023/01/17(火) 01:47:44.80ID:SiV3u0Zv0

ゲームクリエイター目指す人は絶対みた方がいい


92023/01/17(火) 01:48:09.62ID:X4pJVzlo0

エッッッッッッッ


102023/01/17(火) 01:49:00.50ID:rlcUFA1F0

こいつを分かってるな


112023/01/17(火) 01:49:26.95ID:TPVF6gAc0

変態やろ


122023/01/17(火) 01:49:38.51ID:zm80KW+O0

ホムラ派の桜井



142023/01/17(火) 01:50:21.57ID:2XvqXwln0

わかってる


182023/01/17(火) 01:50:50.59ID:/qmsq7ida

パルテナが谷間生足出しとるのにヒカリの胸生足が許されなかった理由


262023/01/17(火) 01:53:17.40ID:KOzRvJxmM

>>18
隠した方がエロい


292023/01/17(火) 01:53:59.03ID:/qmsq7ida

>>26
脚タイツはいいけど胸は守ってくれ


322023/01/17(火) 01:54:16.76ID:N3q0h7FiF

>>18
パルテナはババアだから🤭


582023/01/17(火) 02:02:36.81ID:8o4AaYrca

>>18
黒タイツ履かせてさらにエロくする有能


612023/01/17(火) 02:03:33.94ID:w8acxIfEM

>>18
なんか違うんだよね…王道すぎると言うか


202023/01/17(火) 01:51:30.14ID:Gq6sDHrn0

絶対スケベだよねこのおじさん


232023/01/17(火) 01:52:49.60ID:AQDRBVX80

うーん…なんか違うんだよね…そうだ!


272023/01/17(火) 01:53:39.81ID:bEIF6MJm0

そら産んだカービィに変態が集まるわけだ


372023/01/17(火) 01:55:08.89ID:RjyIx96r0

こういうの見るとワイは何もしなくてええってなる
天才がこの世を作ってる


382023/01/17(火) 01:55:12.92ID:9Hw3grTud

HAL研からモノリス行ってフェチ全開のゼノブレ作ってくれ


492023/01/17(火) 01:58:08.24ID:TRcVYb7xa

>>38
ハル研とか何年前にやめたと思ってんねん
情報古いくせに通ぶるなよゴミ


532023/01/17(火) 02:01:03.65ID:+9oGT9hjd

>>49
こんなんでピキるとかお前大丈夫か?😅


402023/01/17(火) 01:55:46.66ID:5qYv3Zfx0

桜井くん、合格や



442023/01/17(火) 01:56:30.56ID:50h42FOE0

桜井「んほぉ~」
人々「「「「んほぉ~」」」」


462023/01/17(火) 01:56:55.17ID:5k6f4NQf0

有能オブ有能オブ有能


472023/01/17(火) 01:57:33.08ID:86nGpmrE0

桜井もう50歳ぐらいやろ
まだ男さん元気やな


652023/01/17(火) 02:05:00.22ID:SXpmBntx0

いいんほりってのはユーザーもんほらせる物なんだよなぁ



エッッッッッッッ パルテナ スマブラ ババア ヒカリに関連した画像-01



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最新のコメントへ(45)

 コメント一覧 (45)

    • 1. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:04
    • ミソジニー弱者男性たち楽しんでんじゃねえよ
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      • 8. 学名ナナシ
      • 2023年01月17日 12:29
      • >>1
        これってイラストを描く場合でも重要な話で
        例えば女性の場合はS字と流れる方向を意識するか意識しないかで全然出来が変わる
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      • 10. 学名ナナシ
      • 2023年01月17日 12:29
      • >>1
        どんな体の構造してるんだよ
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      • 20. 学名ナナシ
      • 2023年01月17日 12:52
      • >>1
        骨盤のアピり具合と内股具合に悶絶する層がいるんだろうな
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      • 23. 学名ナナシ
      • 2023年01月17日 13:13
      • >>1
        左のほうが軸がブレて無くていいと思うんだが
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      • 29. 学名ナナシ
      • 2023年01月17日 13:45
      • >>1
        顔と腕の角度がエフェクトなくても大技撃ってる感じに見える…
        漫画でもこの構図のアップよくあるよね!
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      • 31. 学名ナナシ
      • 2023年01月17日 13:50
      • >>1細部までこだわるのが天才と素人の違い
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      • 35. 学名ナナシ
      • 2023年01月17日 13:53
      • >>1カメラアングル変わっただけ??
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      • 36. 学名ナナシ
      • 2023年01月17日 13:54
      • >>1
        監修後の方が力みが感じられる
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    • 2. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:06
    • 桜井といい、ギルティギアの石渡大輔といい、変態ゲームクリエイターって無駄にイケメンだよな
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    • 3. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:09
    • >>44
      皆の心が一つに!!
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      • 38. 学名ナナシ
      • 2023年01月17日 14:14
      • >>3
        女体=美 なんだよな
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    • 4. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:16
    • 世の中をよくする、んほリスト
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      • 15. 学名ナナシ
      • 2023年01月17日 12:39
      • >>4すげえ納得
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    • 5. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:22
    • これもう世界平和だろ…
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    • 6. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:23
    • >>65
      そらそうや。 独りよがりのオ〇ニーなんて問題外や
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    • 7. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:26
    • >>49
      チー牛が真っ赤で草
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    • 9. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:29
    • ゲームクリエイター目指すならって言うけども、まあもちろん見ておくに越したことはないがあくまでディレクターの観点だからな
      ディレクターとして開発動かせるようになるのなんて早くて30代やで。桜井みたいに能力も運もある人ならともかく、さらに自分の企画である程度自由にゲーム作るなんて殆どが良くて40代とかや
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    • 11. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:30
    • サンキュー桜井
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    • 12. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:30
    • あらゆる要素においてバランス感覚すげーよなあこのおじさん
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    • 13. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:33
    • 攻撃じゃなくて右から左へ受け流すポーズに見える
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    • 14. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:36
    • >>1010
      そんなこと言い出したら架空のキャラクターなんてどこも構造おかしいだろ
      目玉のサイズとか野球のボールよりでかいし
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    • 16. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:41
    • ストリートファイター5に足りなかったもの
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    • 17. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:45
    • >>1007
      怒られたと感じて陰ちゃんブルっちゃった?www
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    • 18. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:46
    • やっぱエロは世界を救うんやなって
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    • 19. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:50
    • >>1010
      動かす前提だと敢えて骨格について矛盾するポーズや動きにする方が迫力出るんだよ
      アニメの動きの激しいシーン1カットだけとりだして作画崩壊とか言ってるアホと同類やぞ
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    • 21. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 12:52
    • >>49
      何にそんなにキレてんのこいつは
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    • 22. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 13:04
    • ホムラ/ヒカリのつかいかた(意味深)
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    • 24. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 13:14
    • こういう現実持ってくる陰キャw
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    • 25. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 13:14
    • ひねったというよりはアングルを変えただけだろ
      ポーズ自体は変わってない
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    • 26. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 13:21
    • ゲームだからこそ少しでも誇張させた動きさせるものだろう
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    • 27. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 13:22
    • >>1008
      ソシャゲのイラスト見てるとよく思う
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    • 28. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 13:26
    • >>1023
      動画でも解説してるけど横から見た時のシルエットが綺麗になるのを重要視してるらしい
      だから必ずしも「正しい姿勢」が正解ってわけじゃないんだと思う
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    • 30. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 13:49
    • >>1009
      ゲーム会社入ってすぐに挫折した奴が知った口で語るな
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    • 32. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 13:51
    • >>1001
      お前は絶対ブス陰女
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    • 33. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 13:52
    • チー牛ってゲームクリエイター気取り多いな。まぁ目指して結局なれずに未練があるからこういうとこでクリエイター気取りしたいんやろな
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    • 34. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 13:53
    • でも監修後の方が力強く見えて俺は好き
      角度変えただけで全然違うもんやな
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    • 37. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 14:09
    • >>1023
      モーションのヒットを伝えるために止めるフレームだから
      大げさなくらいの方が良く、力入ってるなら歪んでた方がそれっぽいんだよな
      サイドビューなら角度ついた方が格段に情報量が増えるし
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    • 39. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 14:30
    • 変わらん変わらんw
      これって画像を逆にしても、「自然になった」とか言って褒めてるだろw
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    • 40. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 14:59
    • >>1039
      分業するからゲーム内でポリシーを統一するのが大事なわけで、マリオもリンクも同じポリシーでモーション作ると決めたなら監修前でもいいんよ
      監督が求める「スマブラにおけるかっこよさ」が監修後のイメージというだけ
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    • 41. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 15:06
    • >>1039みたいな奴って社会出たらいっぱい居るよな
      誰かの才能にぶら下がってる自覚すらない
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    • 42. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 15:17
    • >>1031
      あー出た出た、クリエイター面する馬鹿が多い。
      細部までこだわるから天才!
      じゃねーよ笑笑
      天才は面白さの部分をちゃんと作れるから細部にこだわる時間があんの。
      馬鹿はずっとポーズが〜、色が〜とか細部"だけ"こだわる。
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    • 43. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 16:01
    • >>1042
      そこまで言う事ないと思うけど笑
      できない人ほど無駄な細部にこだわるっているのはあるかもね
      取捨選択ができないというか
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    • 44. 学名ナナシ
    • 2023年01月17日 16:16
    • 左はアニメーションの途中って感じ
      左→右みたいな
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    • 45. 学名ナナシ
    • 2023年01月18日 11:58
    • 攻撃ポーズなのに防御よりの姿勢になってる
      カッコよくはなってるけど
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