ゲーム
■編集元:ギャルゲー板より「ラブプラス 質問・攻略スレ Part20」
1 名無しくん、、、好きです。。。 :2010/08/20(金) 06:01:07 ID:COmdtkw2
1 名無しくん、、、好きです。。。 :2010/08/20(金) 06:01:07 ID:COmdtkw2
このスレはラブプラスの質問・攻略を行うスレです。
・スレの性質上、ネタバレ全開ですのでご注意ください。
・質問するときは「ラブプラス」か「ラブプラス+」かを明記してください。
・質問する前にWiki参照おすすめ
■関連スレ 本スレはギャルゲーム板にあります。
流れが速いので適宜検索してください。
【KONAMI】ラブプラス ○○日目【DS】
http://toki.2ch.net/gal/
【DS】ラブプラス 12日目【携帯する彼女】(携帯ゲームソフト板)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274188071/
■外部リンク 「ラブプラス」公式サイト
http://www.konami.jp/products/loveplus/index.html
「ラブプラス+」公式サイト
http://www.konami.jp/products/loveplus_plus/
日本男子ラブプラス化計画
http://www.konami.jp/loveplus/
ラブプラス wiki @2ch
http://www29.atwiki.jp/lovepluswiki/
ラブプラス画像掲示板
http://tvgamewiki.net/loveplus/pics/
・スレの性質上、ネタバレ全開ですのでご注意ください。
・質問するときは「ラブプラス」か「ラブプラス+」かを明記してください。
・質問する前にWiki参照おすすめ
■関連スレ 本スレはギャルゲーム板にあります。
流れが速いので適宜検索してください。
【KONAMI】ラブプラス ○○日目【DS】
http://toki.2ch.net/gal/
【DS】ラブプラス 12日目【携帯する彼女】(携帯ゲームソフト板)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1274188071/
■外部リンク 「ラブプラス」公式サイト
http://www.konami.jp/products/loveplus/index.html
「ラブプラス+」公式サイト
http://www.konami.jp/products/loveplus_plus/
日本男子ラブプラス化計画
http://www.konami.jp/loveplus/
ラブプラス wiki @2ch
http://www29.atwiki.jp/lovepluswiki/
ラブプラス画像掲示板
http://tvgamewiki.net/loveplus/pics/
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■編集元:ガイドライン板「906 名前:水先案名無い人 投稿日:2010/09/02(木) 17:26:20 ID:aNMY7/3I0」より
60 救急救命士(栃木県) :2010/09/02(木) 15:09:01.85 ID:kN81+HXU0
88 花屋(千葉県) :2010/09/02(木) 15:42:05.92 ID:Pfzzt0zE0
60 救急救命士(栃木県) :2010/09/02(木) 15:09:01.85 ID:kN81+HXU0
88 花屋(千葉県) :2010/09/02(木) 15:42:05.92 ID:Pfzzt0zE0
>>60
羽生はチェスのグランドマスターにも勝ってるからな
しかもその勝ち方が衝撃的で、チェスの定跡を見直すキッカケとなったほど
ひまつぶしのチョイ指しで、それ
将棋>>>>>>>>>>>>>>>>>>チェス(笑)
■編集元:ニュース速報板より「懐かしのファミコンゲーム」
1 法曹(秋田県) :2010/09/04(土) 14:33:47.67 ID:ih7QyExK0 ?PLT(12001) ポイント特典
1 法曹(秋田県) :2010/09/04(土) 14:33:47.67 ID:ih7QyExK0 ?PLT(12001) ポイント特典
よかったのか ホイホイついてきて
「ハロー!パックマン」は1994年に株式会社ナムコからスーパーファミコン版としてリリースされたアクション?ゲームです。
今回は「ハロー!パックマン」をご紹介いたします。
俺はドットだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
※写真は「パックマン」
1980年にリリースされた「パックマン」は世界的な大ヒットになり、ナムコの代名詞ともいえるキャラクターになりました。
※写真は「パックランド」
そして「パックランド」では横スクロールのアクションゲームになりました。ちなみにアーケード版のスタート時とゴール時にはパックマンの奥さんとお子様が登場しています。
マゾってのはそういうスリルも快感なのさ
「ハロー!パックマン」では主人公のパックマンを遠隔操作で動かして、ミルクを手に入れたり、
花を摘んできたりという各種目的を達成させます(直接操作はほぼ出来ません)。なお、何も操作しなくても「パックマン」は独自判断で動きますが、あまりに好き勝手なので正直苛立ちを覚えるくらいです。
そこで、ストレス解消のためパックマンをパチンコで攻撃するとパックマンはその痛みに快感を覚え、悶えたり暴れたりします。
※なお、状況次第ではゲーム攻略のため、故意にパックマンを攻撃する必要もあります。
やあ、俺 パックマン よろしく!
ちなみに裏技でゲーム内ゲームとして「パックマン」「Msパックマン」で遊ぶことが出来ます。方法は自分で調べてみましょう。
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0904&f=national_0904_089.shtml
「ハロー!パックマン」は1994年に株式会社ナムコからスーパーファミコン版としてリリースされたアクション?ゲームです。
今回は「ハロー!パックマン」をご紹介いたします。
俺はドットだってかまわないで食っちまう人間なんだぜ
※写真は「パックマン」
1980年にリリースされた「パックマン」は世界的な大ヒットになり、ナムコの代名詞ともいえるキャラクターになりました。
※写真は「パックランド」
そして「パックランド」では横スクロールのアクションゲームになりました。ちなみにアーケード版のスタート時とゴール時にはパックマンの奥さんとお子様が登場しています。
マゾってのはそういうスリルも快感なのさ
「ハロー!パックマン」では主人公のパックマンを遠隔操作で動かして、ミルクを手に入れたり、
花を摘んできたりという各種目的を達成させます(直接操作はほぼ出来ません)。なお、何も操作しなくても「パックマン」は独自判断で動きますが、あまりに好き勝手なので正直苛立ちを覚えるくらいです。
そこで、ストレス解消のためパックマンをパチンコで攻撃するとパックマンはその痛みに快感を覚え、悶えたり暴れたりします。
※なお、状況次第ではゲーム攻略のため、故意にパックマンを攻撃する必要もあります。
やあ、俺 パックマン よろしく!
ちなみに裏技でゲーム内ゲームとして「パックマン」「Msパックマン」で遊ぶことが出来ます。方法は自分で調べてみましょう。
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=0904&f=national_0904_089.shtml
■編集元:ニュース速報板より「「ドラクエ」や「ポケモン」はなぜバカ売れするのか」
1 僧侶(愛知県) :2010/09/03(金) 12:00:44.35 ID:0fkbD5e80 ?PLT(12000) ポイント特典
1 僧侶(愛知県) :2010/09/03(金) 12:00:44.35 ID:0fkbD5e80 ?PLT(12000) ポイント特典
■ [CEDEC 2010]「ドラクエ」や「ポケモン」はなぜバカ売れするのか。それぞれの関係者を招いた特別セッション「人を楽しませるプロデュース」をレポート
CEDECの2日目,「人を楽しませるプロデュース」を題された特別セッションが行われた。登壇したのは,
株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏と,スクウェア・エニックスでドラゴンクエストシリーズを
手がけるプロデューサーの市村龍太郎氏,同社ディレクターの吉田直樹氏の3人。
このセッションは,「ポケットモンスター」と「ドラゴンクエスト」という,日本を代表するRPGの作り手が顔を
合わせるというユニークな内容で,吉田氏が司会役を務めながら,石原氏と市村氏がお互い気になって
いたところを聞きあうというスタイルで進められた。
http://www.4gamer.net/games/104/G010490/20100903001/TN/002.jpg
講演は,石原氏が「視聴者のみなさんとしては,ドラクエ対ポケモンみたいな感じで,お互いに罵り合うよ
うな戦いを盛大にやった方が盛り上がるんじゃないか考えましたが,そういうのって後々響くと思うので,
今日はお互い讃えあうような方向でいければ(笑)」と冗談を飛ばしながら,和やかなムードの中で開始さ
れた。
吉田氏がまず話題にしたのは,講演のタイトルにもなっている「人を楽しませる」という点についてだ。そ
れに対して石原氏は,「当たり前の話かもしれませんが,まずは自分が楽しめるものであることが大切では
ないでしょうか」と語り,そのうえで「なるべくたくさんの人に楽しんでもらうという意味では,全年齢対象とい
う部分にこだわっています。暴力表現や性的な描写,あるいは射幸心をやたらと煽ろうとする内容でなくて
も,ゲームは十分に面白いものにできる」と延べ,過激な表現方法などを取ることに対しては「それによって
プレイヤーの幅を狭めるのはもったいない」という。
(以下略)
- 4Gamer.net -
http://www.4gamer.net/games/104/G010490/20100903001/
CEDECの2日目,「人を楽しませるプロデュース」を題された特別セッションが行われた。登壇したのは,
株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏と,スクウェア・エニックスでドラゴンクエストシリーズを
手がけるプロデューサーの市村龍太郎氏,同社ディレクターの吉田直樹氏の3人。
このセッションは,「ポケットモンスター」と「ドラゴンクエスト」という,日本を代表するRPGの作り手が顔を
合わせるというユニークな内容で,吉田氏が司会役を務めながら,石原氏と市村氏がお互い気になって
いたところを聞きあうというスタイルで進められた。
http://www.4gamer.net/games/104/G010490/20100903001/TN/002.jpg
講演は,石原氏が「視聴者のみなさんとしては,ドラクエ対ポケモンみたいな感じで,お互いに罵り合うよ
うな戦いを盛大にやった方が盛り上がるんじゃないか考えましたが,そういうのって後々響くと思うので,
今日はお互い讃えあうような方向でいければ(笑)」と冗談を飛ばしながら,和やかなムードの中で開始さ
れた。
吉田氏がまず話題にしたのは,講演のタイトルにもなっている「人を楽しませる」という点についてだ。そ
れに対して石原氏は,「当たり前の話かもしれませんが,まずは自分が楽しめるものであることが大切では
ないでしょうか」と語り,そのうえで「なるべくたくさんの人に楽しんでもらうという意味では,全年齢対象とい
う部分にこだわっています。暴力表現や性的な描写,あるいは射幸心をやたらと煽ろうとする内容でなくて
も,ゲームは十分に面白いものにできる」と延べ,過激な表現方法などを取ることに対しては「それによって
プレイヤーの幅を狭めるのはもったいない」という。
(以下略)
- 4Gamer.net -
http://www.4gamer.net/games/104/G010490/20100903001/
■編集元:ニュース速報+板より「【社会】 「『ラブプラス』オタク1500人が熱海で2D彼女とデート…こういう現象は、日本だけでしか起きない」…米紙」
1 ☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[off_go@yahoo.co.jp] :2010/09/02(木) 11:46:12 ID:???0
1 ☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★[off_go@yahoo.co.jp] :2010/09/02(木) 11:46:12 ID:???0
★「仮想の恋人」と夏休み、独身男性1500人が熱海に
・今年7月、夏のリゾート地として知られる静岡県熱海市に、日本人男性 1500人が
集結した。集まったのは、主に20・30代の独身男性で、「ラブプラス+」という恋愛
シミュレーションゲームに熱中する、いわば「オタク」たちだ。米紙ウォールストリート・
ジャーナルは1日、「日本だけで起こり得ること」と、仮想の恋人と夏休みを過ごした
日本の若者たちについて紹介した。
「ラブプラス+」は、「彼女」となる女性キャラクターを設定し、文字メッセージの
やりとりを繰り返しながら異性関係を築くというシミュレーションゲーム。男性は、
デートやサプライズイベントなど、与えられた任務をこなしながら、「彼氏」としての
点数を伸ばしていく。今回、ゲームを開発したコナミが「仮想の恋人と共に過ごす
夏休み」というイベントを実施し、「彼氏」としての役割を十分にこなして高得点を
挙げた1500人を熱海に招待。独身男性たちは、仮想の「彼女」と共にハネムーンの
名所である熱海を訪れ、一晩のサイバーロマンスを楽しんだ。
熱海の名所を実際に訪れ、温泉ではマッサージも受けた。
ウォールストリート・ジャーナルによると、一部の男性は、「現実感を出すため」
彼女の分も含めて二人分の宿泊料を支払うほど情熱的だったという。
http://news.livedoor.com/article/detail/4983098/
※元記事:http://online.wsj.com/article/SB10001424052748703632304575451414209658940.html?mod=WSJASIA_hps_MIDDLETopStoriesWhatsNews
・ホテル大野屋は、ラブプラスユーザがカップルとしてチェックインできるサービスを行っている。
・20~30代のラブプラスユーザーは浜辺でも白い肌で「厚手のジーンズ+ボタンダウンシャツ」を
着ているから、熱海では大変目立つ。
※元ニューススレ
・【静岡】 恋愛ゲーム「ラブプラス+」に沸く温泉町 若い男性が集結 ~熱海市(時事通信)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1283004797/
・今年7月、夏のリゾート地として知られる静岡県熱海市に、日本人男性 1500人が
集結した。集まったのは、主に20・30代の独身男性で、「ラブプラス+」という恋愛
シミュレーションゲームに熱中する、いわば「オタク」たちだ。米紙ウォールストリート・
ジャーナルは1日、「日本だけで起こり得ること」と、仮想の恋人と夏休みを過ごした
日本の若者たちについて紹介した。
「ラブプラス+」は、「彼女」となる女性キャラクターを設定し、文字メッセージの
やりとりを繰り返しながら異性関係を築くというシミュレーションゲーム。男性は、
デートやサプライズイベントなど、与えられた任務をこなしながら、「彼氏」としての
点数を伸ばしていく。今回、ゲームを開発したコナミが「仮想の恋人と共に過ごす
夏休み」というイベントを実施し、「彼氏」としての役割を十分にこなして高得点を
挙げた1500人を熱海に招待。独身男性たちは、仮想の「彼女」と共にハネムーンの
名所である熱海を訪れ、一晩のサイバーロマンスを楽しんだ。
熱海の名所を実際に訪れ、温泉ではマッサージも受けた。
ウォールストリート・ジャーナルによると、一部の男性は、「現実感を出すため」
彼女の分も含めて二人分の宿泊料を支払うほど情熱的だったという。
http://news.livedoor.com/article/detail/4983098/
※元記事:http://online.wsj.com/article/SB10001424052748703632304575451414209658940.html?mod=WSJASIA_hps_MIDDLETopStoriesWhatsNews
・ホテル大野屋は、ラブプラスユーザがカップルとしてチェックインできるサービスを行っている。
・20~30代のラブプラスユーザーは浜辺でも白い肌で「厚手のジーンズ+ボタンダウンシャツ」を
着ているから、熱海では大変目立つ。
※元ニューススレ
・【静岡】 恋愛ゲーム「ラブプラス+」に沸く温泉町 若い男性が集結 ~熱海市(時事通信)
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1283004797/
■編集元:ニュース速報板より「【速報】 株式会社アトラス、消滅へ★2」
1 工芸家(大阪府) :2010/08/30(月) 13:35:45.08 ID:kn/vnVK9P ?PLT(12002) ポイント特典
1 工芸家(大阪府) :2010/08/30(月) 13:35:45.08 ID:kn/vnVK9P ?PLT(12002) ポイント特典
当社連結子会社の吸収合併に関するお知らせ
当社は、平成22年8月30日開催の当社取締役会において、当社の連結子会社である株式会社インデックスおよび当社の100%子会社である株式会社アトラスの2社を吸収合併することを決議いたしました。
詳細は下記URLよりご覧下さい。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120100830000520.pdf
(2)合併の方法
当社を吸収合併存続会社、インデックスおよびアトラスを吸収合併消滅会社とする吸
収合併方式であり、インデックスおよびアトラスは解散いたします。
当社は、平成22年8月30日開催の当社取締役会において、当社の連結子会社である株式会社インデックスおよび当社の100%子会社である株式会社アトラスの2社を吸収合併することを決議いたしました。
詳細は下記URLよりご覧下さい。
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120100830000520.pdf
(2)合併の方法
当社を吸収合併存続会社、インデックスおよびアトラスを吸収合併消滅会社とする吸
収合併方式であり、インデックスおよびアトラスは解散いたします。
■編集元:ニュース速報板より「『FIFA11』ではついにオンラインで"11人vs11人"が実現! つまりキーパーも操作できるぞ!」
1 もう4時か(長屋) :2010/08/23(月) 17:09:24.76 ID:I88ZcrY80 ?PLT(12072) ポイント特典
1 もう4時か(長屋) :2010/08/23(月) 17:09:24.76 ID:I88ZcrY80 ?PLT(12072) ポイント特典
[Gamescom]今度はキーパーにもなれる。ついに11人対11人対戦が実現した「FIFA 11」
FIFAシリーズ最新作,「FIFA 11」(PC/PS3/Xbox 360/Wii/NDS/PSP/PS2)がGamescomにプレイアブル出展され,人気を集めていた。
そんな本作の新たな特徴をまとめてお伝えしよう。
前作との違いがもっとも分かりやすいのは,選手の見た目だ。スクリーンショットを見れば分かるとおり,以前よりも格段に本物らしくなっている。
さらに,選手の個性が反映されているのは見た目だけではなく,各選手のパスやドリブルの仕方などもより明確に表現されるとのこと。
加えて,いままで以上にゴールキーパーの個性が反映されるようになり,飛び出しの頻度なども本人に近いものになるという。
パスのシステムは,「Pro Passing System」と呼ばれるものが採用される。
これは,パスを出すときのピッチ状態や体勢などに気をつかわないと,あさっての方向にボールが飛んでいってしまうなど,プレイヤーのテクニックがプレイに反映されるというもの。
従来作ではかなり適当にボタンを押しても,そこそこの位置にパスを出せたので,本作をプレイしたばかりのときは,感覚をつかむのに苦労しそうだ。
また,FIFAシリーズの特徴であった10人対10人のオンライン対戦が強化される。なんとゴールキーパーもプレイヤーが担当できるようになり,11人対11人の対戦が実現するのだ。
キーパーはめちゃくちゃ重要なポジションのわりに,ゲーム展開によってはまったく出番がなかったりと,かなり特殊ではある。
プレイして楽しいのかは疑問だが,リアルさを求めるのであれば,実装されて然るべきといったところだろう。
過去のシリーズでは10人対10人で対戦していたときに,CPUが操作するキーパーが大ポカをやって勝負が決まってしまい,
勝ったほうも負けたほうもいまいち釈然としない,などということがあった。だが,FIFA 11ではキーパーをプレイヤーが操作できるので,そんな事態は避けられるだろう。
もちろん,これに伴い,一人の選手となってプレイする「Virtual Pro」モードでもキーパーでのプレイが可能になっている。
http://www.4gamer.net/games/112/G011212/20100823015/
FIFAシリーズ最新作,「FIFA 11」(PC/PS3/Xbox 360/Wii/NDS/PSP/PS2)がGamescomにプレイアブル出展され,人気を集めていた。
そんな本作の新たな特徴をまとめてお伝えしよう。
前作との違いがもっとも分かりやすいのは,選手の見た目だ。スクリーンショットを見れば分かるとおり,以前よりも格段に本物らしくなっている。
さらに,選手の個性が反映されているのは見た目だけではなく,各選手のパスやドリブルの仕方などもより明確に表現されるとのこと。
加えて,いままで以上にゴールキーパーの個性が反映されるようになり,飛び出しの頻度なども本人に近いものになるという。
パスのシステムは,「Pro Passing System」と呼ばれるものが採用される。
これは,パスを出すときのピッチ状態や体勢などに気をつかわないと,あさっての方向にボールが飛んでいってしまうなど,プレイヤーのテクニックがプレイに反映されるというもの。
従来作ではかなり適当にボタンを押しても,そこそこの位置にパスを出せたので,本作をプレイしたばかりのときは,感覚をつかむのに苦労しそうだ。
また,FIFAシリーズの特徴であった10人対10人のオンライン対戦が強化される。なんとゴールキーパーもプレイヤーが担当できるようになり,11人対11人の対戦が実現するのだ。
キーパーはめちゃくちゃ重要なポジションのわりに,ゲーム展開によってはまったく出番がなかったりと,かなり特殊ではある。
プレイして楽しいのかは疑問だが,リアルさを求めるのであれば,実装されて然るべきといったところだろう。
過去のシリーズでは10人対10人で対戦していたときに,CPUが操作するキーパーが大ポカをやって勝負が決まってしまい,
勝ったほうも負けたほうもいまいち釈然としない,などということがあった。だが,FIFA 11ではキーパーをプレイヤーが操作できるので,そんな事態は避けられるだろう。
もちろん,これに伴い,一人の選手となってプレイする「Virtual Pro」モードでもキーパーでのプレイが可能になっている。
http://www.4gamer.net/games/112/G011212/20100823015/
■編集元:ゲームサロン板より「友達が来た時に、一番盛り上がるゲームって何?」
1 ゲーム好き名無しさん :2006/09/14(木) 23:35:22 ID:hsNbfYsv
1 ゲーム好き名無しさん :2006/09/14(木) 23:35:22 ID:hsNbfYsv
友達がウチに遊びに来る。
そんな時にオススメなゲームって何でしょう?
一般的にはPS2のゲームになるのかな。
そんな時にオススメなゲームって何でしょう?
一般的にはPS2のゲームになるのかな。
■編集元:ニュース速報板より「『友情破壊ゲーム』といえばなんでしょうか?」
1 三菱電機社員(長屋) :2010/08/21(土) 17:40:33.41 ID:10NG5FEm0 ?PLT(12072) ポイント特典
1 三菱電機社員(長屋) :2010/08/21(土) 17:40:33.41 ID:10NG5FEm0 ?PLT(12072) ポイント特典
『友情破壊ゲーム』
毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「友情破壊ゲーム」というお題で皆様から集まった回答をご報告。
回答では大乱闘スマッシュブラザーズシリーズやドカポンシリーズ、ダウンタウン熱血行進曲など多くのタイトル挙げられています。
友情破壊の理由は次のようなものとなっています。
■連携の失敗(協力ゲーム)
■プレイヤーの力の差(対戦ゲーム)
■クロスカントリーのスタート直後に肘鉄で倒した(熱血行進曲)
■アイテムのぶつけ合いで収集がつかなくなった(マリオカート)
■「仲良くクリア」の同盟破棄(アイスクライマー)
■足場やアイテムを巡ってのトラブル、コインバトルでの投げ落とし合戦(New スーパーマリオブラザーズ Wii)
■テレサでのコイン、スター強奪など徹底的な妨害(マリオパーティ)
■スマッシュボールの取り過ぎ(スマッシュブラザーズ)
■一人だけ集中攻撃(スマッシュブラザーズ)
■モーションセンサー爆弾ハメ(ゴールデンアイ)
オンラインゲームならサーバーから退出したりゲームをログアウトすれば良いですが、
友達同士集まってプレイするタイプのゲームは相手が間近にいるため、リアルファイトに発展する可能性も……。
まぁなんだかんだ言って、結局仲直りしてまた一緒にゲームをプレイする事が多いですけどね(笑)。
人はこのような経験を経て“接待プレイ”なるものを覚えていくのかもしれません。
http://gs.inside-games.jp/news/246/24617.html
毎週恒例の読者参加アンケートコーナー『Game*Sparkリサーチ』。今回は「友情破壊ゲーム」というお題で皆様から集まった回答をご報告。
回答では大乱闘スマッシュブラザーズシリーズやドカポンシリーズ、ダウンタウン熱血行進曲など多くのタイトル挙げられています。
友情破壊の理由は次のようなものとなっています。
■連携の失敗(協力ゲーム)
■プレイヤーの力の差(対戦ゲーム)
■クロスカントリーのスタート直後に肘鉄で倒した(熱血行進曲)
■アイテムのぶつけ合いで収集がつかなくなった(マリオカート)
■「仲良くクリア」の同盟破棄(アイスクライマー)
■足場やアイテムを巡ってのトラブル、コインバトルでの投げ落とし合戦(New スーパーマリオブラザーズ Wii)
■テレサでのコイン、スター強奪など徹底的な妨害(マリオパーティ)
■スマッシュボールの取り過ぎ(スマッシュブラザーズ)
■一人だけ集中攻撃(スマッシュブラザーズ)
■モーションセンサー爆弾ハメ(ゴールデンアイ)
オンラインゲームならサーバーから退出したりゲームをログアウトすれば良いですが、
友達同士集まってプレイするタイプのゲームは相手が間近にいるため、リアルファイトに発展する可能性も……。
まぁなんだかんだ言って、結局仲直りしてまた一緒にゲームをプレイする事が多いですけどね(笑)。
人はこのような経験を経て“接待プレイ”なるものを覚えていくのかもしれません。
http://gs.inside-games.jp/news/246/24617.html
■編集元:ニュース速報板より「明かされた「ザオラルの成功率」の謎」
1 タンタンメン(千葉県) :2010/08/20(金) 18:21:18.11 ID:XsY0FXA00 ?PLT(12072) ポイント特典
1 タンタンメン(千葉県) :2010/08/20(金) 18:21:18.11 ID:XsY0FXA00 ?PLT(12072) ポイント特典
Yahoo知恵袋で明かされた「ザオラルの成功率」の謎
○○はザオラルを唱えた! しかし○○は生き返らなかった。×数回=リセットボタン
「中野龍三プロゲーマーWEB」がYahoo知恵袋から2年前ながら面白い質問を発見されてました。
その疑問はタイトルそのまま「ドラクエのザオラルって成功率50%じゃ無いですよね」。
『ドラクエ』シリーズをプレイしていて、この疑問を持ちつつも誰にも聞けなかったのはこの質問者
だけではないはず。
ベストアンサーに選ばれたgamekids1225さん回答はこちら。
ドラクエのザオラルは成功率50%ではなく、平均すると成功率50%です。
内訳はおおよそこんな感じです。
フィールドマップで使用:成功率60%
街の中で使用:成功率70%
ダンジョンの中で使用:成功率40%
戦闘中に使用:成功率30%
さらに確立を変動させる因子があり、
MPの残りが少ない時
ボスと闘っている時
などに成功率が下がります。
久々に使うと成功率は高かったりします。
そうだったのか~。ガッテン! ガッテン! 全体の成功率が50%、これにはびっくり。
仲間を復活させる魔法「ザオラル」に一番頼りたくなるのはバトルの最中、それもボス戦時。そんな一番
大事な時の成功率が3割だったとは...。そしてもっとも唱えないであろう街中の成功率が7割。足して割れ
ば、ハイ、5割。この数字は嘘じゃないけど...。そりゃ無いですよ! 堀井さん!
ドラクエのザオラルって成功率50%じゃ無いですよね... 毎シリーズ思うのですが明ら... [Yahoo知恵袋 v
ia 中野龍三プロゲーマーWEB](伊藤ハワイアン耕平)
http://news.livedoor.com/article/detail/4957142/
○○はザオラルを唱えた! しかし○○は生き返らなかった。×数回=リセットボタン
「中野龍三プロゲーマーWEB」がYahoo知恵袋から2年前ながら面白い質問を発見されてました。
その疑問はタイトルそのまま「ドラクエのザオラルって成功率50%じゃ無いですよね」。
『ドラクエ』シリーズをプレイしていて、この疑問を持ちつつも誰にも聞けなかったのはこの質問者
だけではないはず。
ベストアンサーに選ばれたgamekids1225さん回答はこちら。
ドラクエのザオラルは成功率50%ではなく、平均すると成功率50%です。
内訳はおおよそこんな感じです。
フィールドマップで使用:成功率60%
街の中で使用:成功率70%
ダンジョンの中で使用:成功率40%
戦闘中に使用:成功率30%
さらに確立を変動させる因子があり、
MPの残りが少ない時
ボスと闘っている時
などに成功率が下がります。
久々に使うと成功率は高かったりします。
そうだったのか~。ガッテン! ガッテン! 全体の成功率が50%、これにはびっくり。
仲間を復活させる魔法「ザオラル」に一番頼りたくなるのはバトルの最中、それもボス戦時。そんな一番
大事な時の成功率が3割だったとは...。そしてもっとも唱えないであろう街中の成功率が7割。足して割れ
ば、ハイ、5割。この数字は嘘じゃないけど...。そりゃ無いですよ! 堀井さん!
ドラクエのザオラルって成功率50%じゃ無いですよね... 毎シリーズ思うのですが明ら... [Yahoo知恵袋 v
ia 中野龍三プロゲーマーWEB](伊藤ハワイアン耕平)
http://news.livedoor.com/article/detail/4957142/
■編集元:ゲーム速報板より「【PS3】『グランツーリスモ5』 2010年11月3日日に発売決定!初回生産限定版とPS3本体同梱版、同日発売」
1 名前は開発中のものです :2010/08/18(水) 14:13:10 ID:Q2AvnhP4
1 名前は開発中のものです :2010/08/18(水) 14:13:10 ID:Q2AvnhP4
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)(※1)は、「グランツーリスモ」(GT)シリーズ(※2)最新作、
「プレイステーション 3」(PS3R)専用オンラインカーライフシミュレーター『グランツーリスモ5』(GT5)を2010年11月3日(水・祝)より希望小売価格7,980円(税込)にて発売いたします。
数量限定で発売される初回生産限定版には、自動車の歴史や仕組み、チューニングの効果などを学びながら、『グランツーリスモ5』の攻略にも活用できる豪華な特製ブックレット(308ページ)と、
プレゼントカー(5車種セット)をPlayStationRStore(※3)からダウンロードできるプロダクトコードが封入されています。
また、160GBのハードディスクドライブ(HDD)を搭載したPS3R本体と本ソフトウェア(初回生産限定版)をセットにした「PlayStationR3 GRAN TURISMO 5 RACING PACK」を希望小売価格35,980円(税込)にて、
ソフト発売と同日の2010年11月3日(水・祝)より数量限定にて発売いたします。
「PlayStationR3 GRAN TURISMO 5 RACING PACK」に同梱されるPS3R本体とDUALSHOCKR3には、
自動車のチタン製マフラー(排気音低減器)が熱で焼けた状態をイメージしたオリジナルカラー「タイタニウム・ブルー」を採用いたしました。
本ソフトウェア(初回生産限定版/通常版)ならびにPS3R本体同梱パックを発売することにより、さらに走りやすく快適なドライビングフィールを実現した『GT5』で、
世界の有名サーキットや景勝地を憧れの名車で駆け抜ける喜びを多くのお客様にご体感いただけることと期待しております。
尚、『GT5』および「PlayStationR3 GRAN TURISMO 5 RACING PACK」の詳細は別紙をご参照ください。
SCEJは、今後も魅力的なゲーム作品を提供し、より多くのお客様にPS3Rならではのエンタテインメントの世界をお楽しみいただけるよう、
PS3Rプラットフォームの更なる普及と拡大を強力に推進してまいります。
以上
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100818_gt5.html
「プレイステーション 3」(PS3R)専用オンラインカーライフシミュレーター『グランツーリスモ5』(GT5)を2010年11月3日(水・祝)より希望小売価格7,980円(税込)にて発売いたします。
数量限定で発売される初回生産限定版には、自動車の歴史や仕組み、チューニングの効果などを学びながら、『グランツーリスモ5』の攻略にも活用できる豪華な特製ブックレット(308ページ)と、
プレゼントカー(5車種セット)をPlayStationRStore(※3)からダウンロードできるプロダクトコードが封入されています。
また、160GBのハードディスクドライブ(HDD)を搭載したPS3R本体と本ソフトウェア(初回生産限定版)をセットにした「PlayStationR3 GRAN TURISMO 5 RACING PACK」を希望小売価格35,980円(税込)にて、
ソフト発売と同日の2010年11月3日(水・祝)より数量限定にて発売いたします。
「PlayStationR3 GRAN TURISMO 5 RACING PACK」に同梱されるPS3R本体とDUALSHOCKR3には、
自動車のチタン製マフラー(排気音低減器)が熱で焼けた状態をイメージしたオリジナルカラー「タイタニウム・ブルー」を採用いたしました。
本ソフトウェア(初回生産限定版/通常版)ならびにPS3R本体同梱パックを発売することにより、さらに走りやすく快適なドライビングフィールを実現した『GT5』で、
世界の有名サーキットや景勝地を憧れの名車で駆け抜ける喜びを多くのお客様にご体感いただけることと期待しております。
尚、『GT5』および「PlayStationR3 GRAN TURISMO 5 RACING PACK」の詳細は別紙をご参照ください。
SCEJは、今後も魅力的なゲーム作品を提供し、より多くのお客様にPS3Rならではのエンタテインメントの世界をお楽しみいただけるよう、
PS3Rプラットフォームの更なる普及と拡大を強力に推進してまいります。
以上
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20100818_gt5.html
■編集元:ニュース速報板より「モバゲーの客の9割は風俗嬢とトラック運転手であることが判明」
1 経済評論家(大阪府) :2010/08/18(水) 22:22:30.43 ID:RzTxcD1LP ?PLT(20001) ポイント特典
1 経済評論家(大阪府) :2010/08/18(水) 22:22:30.43 ID:RzTxcD1LP ?PLT(20001) ポイント特典
モバゲーさんの経常利益が500億円を超えました。すごいですね。売上じゃなくて利益ですよ。奥さん。ダンナの給料の何年分ですか?
そんなわけで、どんな人をターゲットにすれば、500億円を超える商売ができるのか、
モバゲーの[現在の仕事サークル]を覗いて、適当に最新書き込み順からピックアップして職業を調べてみました。

トラック運転手ばっかりですね。なんかパソコンやiPhone との接触率が低そうな人たちが多い気がします。
女性は人数で言うと夜の職業の方が多いように見えます。Twitterとか、はてなブックマークとか、
まとめブログとか見ているユーザーからダウンロードコンテンツでカネは取れないと思ってましたが、ここまでとは思いませんでした。
この人達が怪盗ロワイヤルのアイテムを買っていただいている方なのかは、わかりませんが、
一定以上の割合を占めている可能性もありそうですね。
今後、新規のケータイサイトを立ち上げる方は、高速のサービスエリアでQRコードを配ったらいいのかもしれません。
以上です。
http://blogs.itmedia.co.jp/fukuyuki/2010/08/500-717c.html
そんなわけで、どんな人をターゲットにすれば、500億円を超える商売ができるのか、
モバゲーの[現在の仕事サークル]を覗いて、適当に最新書き込み順からピックアップして職業を調べてみました。

トラック運転手ばっかりですね。なんかパソコンやiPhone との接触率が低そうな人たちが多い気がします。
女性は人数で言うと夜の職業の方が多いように見えます。Twitterとか、はてなブックマークとか、
まとめブログとか見ているユーザーからダウンロードコンテンツでカネは取れないと思ってましたが、ここまでとは思いませんでした。
この人達が怪盗ロワイヤルのアイテムを買っていただいている方なのかは、わかりませんが、
一定以上の割合を占めている可能性もありそうですね。
今後、新規のケータイサイトを立ち上げる方は、高速のサービスエリアでQRコードを配ったらいいのかもしれません。
以上です。
http://blogs.itmedia.co.jp/fukuyuki/2010/08/500-717c.html
■編集元:ニュース速報板より「【速報】PS4発売クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !?」
1 オウム真理教信者(関西地方) :2010/08/18(水) 20:26:56.14 ID:TH17dZRU0● ?PLT(12001) ポイント特典
1 オウム真理教信者(関西地方) :2010/08/18(水) 20:26:56.14 ID:TH17dZRU0● ?PLT(12001) ポイント特典
Playstation 4 games in development says Sony
The most recent edition of Game Informer Australia magazine is claiming that Sony has told them that developers are preparing games for the currently unanounced Playstation 4.
The existence of the Playstation 4 has been predicted by many gaming-industry analysts, and is said to be releasing in 2012.
This is no means a direct announcement of the new device, but it is an indication that Sony is preparing its publishing partners for the release.
As a standard game can take anywhere between 2-4 years to be properly developed, it is necessary for developers to know the specifications for a new console well before the public finds out about it.
A development cycle for the launch games can be as little as two years, this is pointing towards a 2012 release for the console.
As the Playstation 3 will be at a grand old age of 6 at this time, it is not unlikely that this will be the year the console launches.
So this claim by Game Informer may be true, giving us an even greater indication that Sony is actively pursuing the follow up to the Playstation 3.
It is more than likely just developers being given information about the possible specification for the device, allowing them an opportunity to properly develop games for the device well before the actual console is announced.
The snippet (seen above) is part of the magazines 'Bite Size' segment, which is the location for all the news that has happened in the past month. This is a news section for the magazine, not a rumor section, so the information is possible.
It is a not very likely at all that Sony will announce the successor to the Playstation 3 anytime this year, but an announcement next year is increasingly being true as more and more rumors come to light, only time will tell.
http://www.neowin.net/news/playstation-4-games-in-development-says-sony
The most recent edition of Game Informer Australia magazine is claiming that Sony has told them that developers are preparing games for the currently unanounced Playstation 4.
The existence of the Playstation 4 has been predicted by many gaming-industry analysts, and is said to be releasing in 2012.
This is no means a direct announcement of the new device, but it is an indication that Sony is preparing its publishing partners for the release.
As a standard game can take anywhere between 2-4 years to be properly developed, it is necessary for developers to know the specifications for a new console well before the public finds out about it.
A development cycle for the launch games can be as little as two years, this is pointing towards a 2012 release for the console.
As the Playstation 3 will be at a grand old age of 6 at this time, it is not unlikely that this will be the year the console launches.
So this claim by Game Informer may be true, giving us an even greater indication that Sony is actively pursuing the follow up to the Playstation 3.
It is more than likely just developers being given information about the possible specification for the device, allowing them an opportunity to properly develop games for the device well before the actual console is announced.
The snippet (seen above) is part of the magazines 'Bite Size' segment, which is the location for all the news that has happened in the past month. This is a news section for the magazine, not a rumor section, so the information is possible.
It is a not very likely at all that Sony will announce the successor to the Playstation 3 anytime this year, but an announcement next year is increasingly being true as more and more rumors come to light, only time will tell.
http://www.neowin.net/news/playstation-4-games-in-development-says-sony
■編集元:ニュース速報板より「少女をおしおきする『クリミナルガールズ』に米ゲーマー困惑」
1 グラウンドキーパー(千葉県) :2010/08/14(土) 11:18:43.42 ID:+a84OFcmP ?PLT(12002) ポイント特典

8月10日に公式サイトがオープンした、日本一ソフトウェアより発売される『クリミナルガールズ』。
本作は、罪を負って地獄に堕ちてきた7人の少女たちを現世に戻すため、地獄の塔を冒険しながら更正させていくというRPGです。
更正の一環として、「スパンキングおしおき」や「いやしのマッサージ」といったアクションを行えるのがけしからんアピールポイントとなっています。
ノリとしては『どきどき魔女神判!』や『キモかわE!』のような、お色気をたっぷりトッピングしたタイトルのようですね。
米Kotakuでも、電撃PlayStationオンラインの速報が紹介されたのですが、もはや混乱とも呼べる反応の数々が押し寄せていました。
http://www.kotaku.jp/2010/08/criminal_girls.html


1 グラウンドキーパー(千葉県) :2010/08/14(土) 11:18:43.42 ID:+a84OFcmP ?PLT(12002) ポイント特典

8月10日に公式サイトがオープンした、日本一ソフトウェアより発売される『クリミナルガールズ』。
本作は、罪を負って地獄に堕ちてきた7人の少女たちを現世に戻すため、地獄の塔を冒険しながら更正させていくというRPGです。
更正の一環として、「スパンキングおしおき」や「いやしのマッサージ」といったアクションを行えるのがけしからんアピールポイントとなっています。
ノリとしては『どきどき魔女神判!』や『キモかわE!』のような、お色気をたっぷりトッピングしたタイトルのようですね。
米Kotakuでも、電撃PlayStationオンラインの速報が紹介されたのですが、もはや混乱とも呼べる反応の数々が押し寄せていました。
http://www.kotaku.jp/2010/08/criminal_girls.html


■編集元:ニュース速報板より「『ヴィレッジヴァンガード』って何なの?」
1 営業職(長屋) :2010/08/12(木) 20:44:24.22 ID:htM/Wwz+ ?PLT(12001) ポイント特典
1 営業職(長屋) :2010/08/12(木) 20:44:24.22 ID:htM/Wwz+ ?PLT(12001) ポイント特典
都営新宿線・曙橋駅近くに8月13日、ゲームカフェ&バー「NINETY.(ナインティ)」(新宿区荒木町、)がオープンする。場所は日本茶カフェ「和の香」の2階。
店舗面積は18坪。席数はカウンター10席とテーブル席を合わせた26席。店内には4台のモニター用のテレビを配置し、ファミリーコンピューターやスーパーファミコン、
セガサターン、ドリームキャスト、プレイステーションなど常時15台以上を用意するゲーム機でさまざまなゲームを楽しむことができる。
「80年代後半から90年代のサブカルチャーが大好き」というオーナーの林さん(32)。「自分たちの世代は昔、友人の家に集まってよくゲームをしていた。
そういった空間を作ろうと思った」と話し、漫画喫茶のような閉鎖的な空間でゲームを楽しむのではなく、大人数で楽しめる空間として同店をオープンした。
店内にはゲーム機以外にも、当時流行したラジカセやグッズなどが並ぶほか、BGMも当時流行した曲が中心。
「モノポリーなどのボードゲームにも注目していて、テレビゲームにこだわらずアナログゲームも取り入れていきたい。二次会や合コンなどにも利用してもらえれば」と林さん。
「目標は『ヴィレッジヴァンガード』的な店。マニアックだけれども明るい、カジュアルな中で気軽にゲームを楽しめる空間を作っていければ」と意気込みをみせる。
http://ichigaya.keizai.biz/headline/912/

店舗面積は18坪。席数はカウンター10席とテーブル席を合わせた26席。店内には4台のモニター用のテレビを配置し、ファミリーコンピューターやスーパーファミコン、
セガサターン、ドリームキャスト、プレイステーションなど常時15台以上を用意するゲーム機でさまざまなゲームを楽しむことができる。
「80年代後半から90年代のサブカルチャーが大好き」というオーナーの林さん(32)。「自分たちの世代は昔、友人の家に集まってよくゲームをしていた。
そういった空間を作ろうと思った」と話し、漫画喫茶のような閉鎖的な空間でゲームを楽しむのではなく、大人数で楽しめる空間として同店をオープンした。
店内にはゲーム機以外にも、当時流行したラジカセやグッズなどが並ぶほか、BGMも当時流行した曲が中心。
「モノポリーなどのボードゲームにも注目していて、テレビゲームにこだわらずアナログゲームも取り入れていきたい。二次会や合コンなどにも利用してもらえれば」と林さん。
「目標は『ヴィレッジヴァンガード』的な店。マニアックだけれども明るい、カジュアルな中で気軽にゲームを楽しめる空間を作っていければ」と意気込みをみせる。
http://ichigaya.keizai.biz/headline/912/

■編集元:ニュース速報板より「ゲーム音楽最強はファルコムと改めて思った」
15 歯科衛生士(千葉県) :2010/08/10(火) 19:57:02.65 ID:B/T4dvvb
15 歯科衛生士(千葉県) :2010/08/10(火) 19:57:02.65 ID:B/T4dvvb
ファルコムじゃなくて古代祐三
ここ大事な
植松とか寝言言ってんのは鼓膜が破れてる
ここ大事な
植松とか寝言言ってんのは鼓膜が破れてる
■編集元:ニュース速報板より「Twitterはじまったw イッたシーンを共有できる? Twitterがついにエロゲに進出」
1 ワルサーWA2000(関西地方) :2010/08/11(水) 11:19:26.24 ID:jNHMdbR1● ?PLT(13000) ポイント特典
1 ワルサーWA2000(関西地方) :2010/08/11(水) 11:19:26.24 ID:jNHMdbR1● ?PLT(13000) ポイント特典
http://www.oshiete-kun.net/archives/2010/08/_twitter_4.html

Twitterではテレビを見ながらつぶやきを投稿する「実況」が盛んに行われているが、ついにアダルトゲームもTwtitterに対応。エロゲをしながらTwitterで実況を行えるようになっている。
エッチな場面ではいったいどんなツイートが……?
Twitterに対応したのは「AngelRing」という作品で、公式サイトではTwitter機能を追加するパッチを配布中。
パッチを追加するとゲーム画面内にTwitterボタンが追加され、クリックするとほかのプレイヤーがその場面でつぶやいたツイートが表示される仕組みだ。
ところで、このタイトルは18禁のエロゲなのでエッチシーンもバッチリ入っており、当然そこでもほかのプレイヤーのツイートを読むことができる。
他人がどのシーンでイッたかなんて情報は(個人的には)知りたくないが、興味のある人はぜひ「ネットによる性的快感の共有」を実践してみてもらいたい。

Twitterではテレビを見ながらつぶやきを投稿する「実況」が盛んに行われているが、ついにアダルトゲームもTwtitterに対応。エロゲをしながらTwitterで実況を行えるようになっている。
エッチな場面ではいったいどんなツイートが……?
Twitterに対応したのは「AngelRing」という作品で、公式サイトではTwitter機能を追加するパッチを配布中。
パッチを追加するとゲーム画面内にTwitterボタンが追加され、クリックするとほかのプレイヤーがその場面でつぶやいたツイートが表示される仕組みだ。
ところで、このタイトルは18禁のエロゲなのでエッチシーンもバッチリ入っており、当然そこでもほかのプレイヤーのツイートを読むことができる。
他人がどのシーンでイッたかなんて情報は(個人的には)知りたくないが、興味のある人はぜひ「ネットによる性的快感の共有」を実践してみてもらいたい。
■編集元:ニュース速報板より「糞箱で史上最悪のバグ MW2をプレイするとSNKの体験版5タイトルが製品版にアンロック」
1 作曲家(神奈川県) :2010/08/11(水) 11:53:44.87 ID:Ruxo0jiA ?PLT(12001) ポイント特典
1 作曲家(神奈川県) :2010/08/11(水) 11:53:44.87 ID:Ruxo0jiA ?PLT(12001) ポイント特典
現在Xbox 360版「Modern Warfare 2」に重大なバグが発生している事が明らかになりました。
詳しくは控えますが、なんとバグによりSNKの5タイトルのデモ版が製品版としてアンロックされるという前代未聞の内容となっています。
バグの被害にあっているのは”餓狼-GAROU-MARK OF THE WOLVES”や”The King of Fighters ‘98 Ultimate Match”といったタイトルで、
程なく問題の修正が行われるかと思われます。しかしこのバグに巻き込まれたSNKとActivision、さらに Microsoftのどこに問題があるのか、
前代未聞かつ重大な問題を引き起こしているだけに早急な対応が求められる所です。
http://doope.jp/2010/0815784.html
詳しくは控えますが、なんとバグによりSNKの5タイトルのデモ版が製品版としてアンロックされるという前代未聞の内容となっています。
バグの被害にあっているのは”餓狼-GAROU-MARK OF THE WOLVES”や”The King of Fighters ‘98 Ultimate Match”といったタイトルで、
程なく問題の修正が行われるかと思われます。しかしこのバグに巻き込まれたSNKとActivision、さらに Microsoftのどこに問題があるのか、
前代未聞かつ重大な問題を引き起こしているだけに早急な対応が求められる所です。
http://doope.jp/2010/0815784.html
■編集元:ニュース速報板より「『ドラゴンクエスト』シリーズの最強歴代ボス級キャラランキング」
1 もう4時か(千葉県) :2010/07/22(木) 17:38:32.79 ID:3/48dtyt ?PLT(12072) ポイント特典
1 もう4時か(千葉県) :2010/07/22(木) 17:38:32.79 ID:3/48dtyt ?PLT(12072) ポイント特典
1 ゾーマ
2 竜神王
3 りゅうおう(竜王)
4 デスピサロ
5 神竜
6 神さま
7 エスターク
8 ダークドレアム
9 シドー
10 ラプソーン
「国民的人気RPG」といえば、まず誰もが思いつくのが『ドラゴンクエスト』シリーズ。2009年7月にシリーズ9作
目『ドラゴンクエストIX ~星空の守り人~』が発売され、シリーズ史上最高となる420万本のセールスを記録した
のは記憶に新しいですよね。また今年1月にはシリーズ6作目『ドラゴンクエストVI 幻の大地』のリメイク版がニ
ンテンドーDS向けに発売されるなど、現在でもその人気は健在です。
RPGで最も盛り上がる場面といえば、やはりストーリーの節目に遭遇する強力なボス級キャラクターとの戦い。
『ドラゴンクエスト』シリーズにも数々のボス級キャラクターが登場しますが、中でも「これぞ最強!」と支持された
のは『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の《ゾーマ》でした。《ゾーマ》のいる場所はたどり着くだけでも一苦労で、
戦いの時も大ダメージを被る「こごえるふぶき」や味方の呪文の効果を無効化する「いてつく波動」などの強力な
技を使いこなすやっかいなキャラクターでした。
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』に登場した《竜神王》は、いわゆる悪役のボス級キャラクタ
ーではありませんが、戦いに勝つことでさまざまなアイテムや報酬がもらえる特典があったため、一度ゲームを
クリアした後も繰り返し戦いを挑んだ人が多いのではないでしょうか。このキャラクターは一度勝利すると次回は
さらにパワーアップして登場するため、すべての報酬をゲットするのは至難の業でした。
3位に続いたのは、1986年に発売された初代『ドラゴンクエスト』のボス級キャラクターとして有名な《りゅうおう
(竜王)》。『ドラゴンクエスト』では、まだ仲間と共に戦うパーティー制が導入されていなかったため、勇者一人で
戦わなくてはいけないのがつらいところでしたよね。攻撃パターンが増えた昨今のボス級キャラクターと比べると
あまり特徴はない方ですが、シリーズ最初のボス級キャラクターであるということもあり、強く印象に残っている
人が多いようですね。
http://www.zakzak.co.jp/life/gooranking/news/20100722/gor1007221223001-n2.htm
2 竜神王
3 りゅうおう(竜王)
4 デスピサロ
5 神竜
6 神さま
7 エスターク
8 ダークドレアム
9 シドー
10 ラプソーン
「国民的人気RPG」といえば、まず誰もが思いつくのが『ドラゴンクエスト』シリーズ。2009年7月にシリーズ9作
目『ドラゴンクエストIX ~星空の守り人~』が発売され、シリーズ史上最高となる420万本のセールスを記録した
のは記憶に新しいですよね。また今年1月にはシリーズ6作目『ドラゴンクエストVI 幻の大地』のリメイク版がニ
ンテンドーDS向けに発売されるなど、現在でもその人気は健在です。
RPGで最も盛り上がる場面といえば、やはりストーリーの節目に遭遇する強力なボス級キャラクターとの戦い。
『ドラゴンクエスト』シリーズにも数々のボス級キャラクターが登場しますが、中でも「これぞ最強!」と支持された
のは『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の《ゾーマ》でした。《ゾーマ》のいる場所はたどり着くだけでも一苦労で、
戦いの時も大ダメージを被る「こごえるふぶき」や味方の呪文の効果を無効化する「いてつく波動」などの強力な
技を使いこなすやっかいなキャラクターでした。
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』に登場した《竜神王》は、いわゆる悪役のボス級キャラクタ
ーではありませんが、戦いに勝つことでさまざまなアイテムや報酬がもらえる特典があったため、一度ゲームを
クリアした後も繰り返し戦いを挑んだ人が多いのではないでしょうか。このキャラクターは一度勝利すると次回は
さらにパワーアップして登場するため、すべての報酬をゲットするのは至難の業でした。
3位に続いたのは、1986年に発売された初代『ドラゴンクエスト』のボス級キャラクターとして有名な《りゅうおう
(竜王)》。『ドラゴンクエスト』では、まだ仲間と共に戦うパーティー制が導入されていなかったため、勇者一人で
戦わなくてはいけないのがつらいところでしたよね。攻撃パターンが増えた昨今のボス級キャラクターと比べると
あまり特徴はない方ですが、シリーズ最初のボス級キャラクターであるということもあり、強く印象に残っている
人が多いようですね。
http://www.zakzak.co.jp/life/gooranking/news/20100722/gor1007221223001-n2.htm
■編集元:ニュー速VIP板より「江川達也「DQとかFFとか努力だけでバカにもできるゲームはクソ」」
1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/08/08(日) 19:47:31.12 ID:p6Tkmu+rO
1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/08/08(日) 19:47:31.12 ID:p6Tkmu+rO
ゲームラボ2006年3月号にて漫画家の江川達也がこんな発言。
・江川 (中略)『ドラクエ』、キライなんですよオレ。
『ドラクエ』以前にロールプレイングゲームがキライで、「いま『ドラクエ』が流行ってる」って言われて買って、やってみても、3分で「なんじゃこりゃ」って。目的がわからないんですよ。
あれは、ちょっと頭が悪い人用の、ゲーマーとしての能力が低い人向けのゲームですよね。
だってさ、暇な人が暇を持て余してやるだけで、必要なのは努力のみじゃないですか。
敵に遭ってもこっちにはゲーマーとしての技がまったくなくて、ただ戦って負けて、何回も負けてやっと勝てるっていうだけ。だから時間があればバカでも解ける。
しかもゲームの攻略本があってさ。バカみたいなゲームなんで、ロールプレイングゲームが
おもしろいとはまったく思わない。
・質問 じゃぁ『ファイナルファンタジー』にも否定的なんですか?
・江川 いや、否定的と言うか、やれないんですよ。
「すごい映像だな」「かわいい姉ちゃんのデザインとか頑張ってんなー」とか思うくらいで。
漫画家で自分で創作意欲とかある人は、RPGやる前に自分でおもしろい漫画描きますよ。
ストーリーもつまらないですし。
はっきり言って、ぜんぜんおもしろくない。
むしろ「なんでみんなハマッてんのかな」って思う。世の中はバカばっかりなんだな。
2006年3月号
●GL!トピックス!04 江川達也が語る「東京大学物語」とゲーム業界
http://www.sansaibooks.co.jp/GL/
・江川 (中略)『ドラクエ』、キライなんですよオレ。
『ドラクエ』以前にロールプレイングゲームがキライで、「いま『ドラクエ』が流行ってる」って言われて買って、やってみても、3分で「なんじゃこりゃ」って。目的がわからないんですよ。
あれは、ちょっと頭が悪い人用の、ゲーマーとしての能力が低い人向けのゲームですよね。
だってさ、暇な人が暇を持て余してやるだけで、必要なのは努力のみじゃないですか。
敵に遭ってもこっちにはゲーマーとしての技がまったくなくて、ただ戦って負けて、何回も負けてやっと勝てるっていうだけ。だから時間があればバカでも解ける。
しかもゲームの攻略本があってさ。バカみたいなゲームなんで、ロールプレイングゲームが
おもしろいとはまったく思わない。
・質問 じゃぁ『ファイナルファンタジー』にも否定的なんですか?
・江川 いや、否定的と言うか、やれないんですよ。
「すごい映像だな」「かわいい姉ちゃんのデザインとか頑張ってんなー」とか思うくらいで。
漫画家で自分で創作意欲とかある人は、RPGやる前に自分でおもしろい漫画描きますよ。
ストーリーもつまらないですし。
はっきり言って、ぜんぜんおもしろくない。
むしろ「なんでみんなハマッてんのかな」って思う。世の中はバカばっかりなんだな。
2006年3月号
●GL!トピックス!04 江川達也が語る「東京大学物語」とゲーム業界
http://www.sansaibooks.co.jp/GL/




モンスターハンターポータブル 3rd

