731:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bf55-G3Df)2023/07/25(火) 22:44:17.31ID:o6/blPkP0
307:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2728-onGn)2023/07/24(月) 21:03:17.22ID:YDsOad980
309:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bf4a-g4+P)2023/07/24(月) 21:10:22.78ID:R9/3uCew0
310:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 7f28-onGn)2023/07/24(月) 21:14:30.58ID:EzEeMRvL0
312:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 47a4-+DDd)2023/07/24(月) 21:24:35.83ID:MTQSx5sB0
314:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ df5d-fcJy)2023/07/24(月) 21:31:21.03ID:T7MMLSh+0
317:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sdff-E3qt)2023/07/24(月) 21:42:34.52ID:cxfGzuJJd
319:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 877b-onGn)2023/07/24(月) 21:48:47.15ID:Uuk3gor80
本名つまらんのしか出ないから色々試してたが(高橋:1.4)すきだわ。正確には(高橋:1.4) 1girl, solo, solo focus
安定して橋でるで
https://imgur.com/cnizMmZ.png
https://imgur.com/EDHSOB1.png
https://imgur.com/8RZz8CJ.png
安定して橋でるで
https://imgur.com/cnizMmZ.png
https://imgur.com/EDHSOB1.png
https://imgur.com/8RZz8CJ.png
328:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 47a4-+DDd)2023/07/24(月) 22:17:41.24ID:MTQSx5sB0
330:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bf8c-rRCM)2023/07/24(月) 22:30:17.73ID:HLD9B5270
>>328
ええ画風やな
ええ画風やな
348:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bfbf-onGn)2023/07/24(月) 23:24:16.98ID:ekTYn4wp0
360:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6754-onGn)2023/07/25(火) 00:19:41.55ID:U5phtvPn0
365:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 476b-QKap)2023/07/25(火) 00:44:43.77ID:AZxD0Ppq0
としあきから消えてたから欲しくなって画風LORA初挑戦したんやが、いたって普通のAdamで過学習気味にやって、OUT5,6,7切ってだいたいいい感じになった気がする
https://imgur.com/QXhSsR8.png
https://imgur.com/ukQcFMX.png
https://imgur.com/QXhSsR8.png
https://imgur.com/ukQcFMX.png
367:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 075e-gdEX)2023/07/25(火) 00:45:14.98ID:Nt6KucKH0
>>365
pixelLECO入れたらさらに雰囲気出そうな絵柄や
pixelLECO入れたらさらに雰囲気出そうな絵柄や
368:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e760-rRCM)2023/07/25(火) 00:49:14.38ID:C7/2Iej50
猟奇の檻(テーマパークの方)良かったネ
369:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e760-rRCM)2023/07/25(火) 00:51:00.11ID:C7/2Iej50
382:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (テテンテンテン MM8f-tLQE)2023/07/25(火) 02:43:58.96ID:FwL4wY6JM
Civitaiの検索云々ってよく分かんねえわ
ダンボールでタグの英単語調べて検索してそれで見つからなかった事も一度も無いんだけど何が不満なの?
ダンボールでタグの英単語調べて検索してそれで見つからなかった事も一度も無いんだけど何が不満なの?
383:sage (ワッチョイ 6791-onGn)2023/07/25(火) 02:46:40.18ID:2hlQUY/d0
ワード完全一致でも検索に引っかからないやつがあるのでクソやで
395:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6762-onGn)2023/07/25(火) 08:40:30.34ID:Stkb/J6A0
PNG Infoに投げるかImage Browserだけで解決せんか?
396:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sdff-edyX)2023/07/25(火) 08:41:19.57ID:dPi78TShd
設定でファイル名にシード値付加できるで
399:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 7f7d-04tZ)2023/07/25(火) 08:45:22.98ID:62xZ8RtJ0
>>396
まじでスカイ!?ちょっと設定漁ってくるわ
赤ちゃん質問やのに答えてくれてサンガツさん
まじでスカイ!?ちょっと設定漁ってくるわ
赤ちゃん質問やのに答えてくれてサンガツさん
398:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa2b-Nv7G)2023/07/25(火) 08:43:36.40ID:tVdBGjpga
画像にメタデータ書かない設定にしてたら無理なんちゃうかな?
わざわざそう設定しない限りそんなことはないはずだが
わざわざそう設定しない限りそんなことはないはずだが
406:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa2b-yvSX)2023/07/25(火) 10:00:10.71ID:jKlltN3Za
キャラ再現に何をどこまで求めてるか基準が違うから実例と出したいもの絵付きで貼った方がええで
411:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウエー Sa9f-BFLL)2023/07/25(火) 10:18:10.50ID:rXAZd4yqa
>>406
旧アニメのククリを再現させとって上下は学習回数が2:1の関係で違うんや
2を0.5くらい適用
https://imgur.com/lmCh1Is.png
1/2学習のほうで1適用
https://imgur.com/pKSoqXe.png
再現率としては上のが高いしそっちを狙いたいんやが中々どうして難しいねんな
旧アニメのククリを再現させとって上下は学習回数が2:1の関係で違うんや
2を0.5くらい適用
https://imgur.com/lmCh1Is.png
1/2学習のほうで1適用
https://imgur.com/pKSoqXe.png
再現率としては上のが高いしそっちを狙いたいんやが中々どうして難しいねんな
408:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0786-N/av)2023/07/25(火) 10:03:22.17ID:vtWNtfYW0
_人人人人人人_
> 太くてイイネ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
> 太くてイイネ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
422:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ df3d-pcwf)2023/07/25(火) 10:43:05.37ID:LJdP3aED0
誰か調べてるわけやないけど初見が1.0で当ててそのまま使えないと思ってそっ閉じしてる可能性が高い
ただ1.5じゃその杞憂も作者がちゃんと1.5でメタデータ編集すればなくなる今からLora作者は備えても悪くないと思うがあまりいないね
ただ1.5じゃその杞憂も作者がちゃんと1.5でメタデータ編集すればなくなる今からLora作者は備えても悪くないと思うがあまりいないね
429:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa2b-yvSX)2023/07/25(火) 10:53:24.26ID:jKlltN3Za
XLは新技術としては期待しとるな
0.9からあんまり変わっとらんようならワイは派生モデル待ちになりそうやが
0.9からあんまり変わっとらんようならワイは派生モデル待ちになりそうやが
736:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2746-OuMn)2023/07/25(火) 22:56:23.93ID:JB9h4H300
>>729
>>94に書いた通りtext encoderの強度とunetの強度が個別に設定できるようになったんや
ポーズ固定されがちなキャラloraなんかはtext encoderの強度だけを落とすといい感じになるで
実際のプロンプトは>>707を見とくんなまし
comfyやlycorisでは最初からできてたんで重宝してたんや
>>94に書いた通りtext encoderの強度とunetの強度が個別に設定できるようになったんや
ポーズ固定されがちなキャラloraなんかはtext encoderの強度だけを落とすといい感じになるで
実際のプロンプトは>>707を見とくんなまし
comfyやlycorisでは最初からできてたんで重宝してたんや
641:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sdff-E3qt)2023/07/25(火) 20:24:41.37ID:JpADHAU9d
3060で768×1024なら、2M SDE Karrasのstep30で14秒くらい、VRAM消費が7.5G前後
学習面には手を出せてない赤ちゃんだから、そっちはわからん…
https://imgur.com/SXfGtgY.jpg
学習面には手を出せてない赤ちゃんだから、そっちはわからん…
https://imgur.com/SXfGtgY.jpg
651:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bf8c-rRCM)2023/07/25(火) 20:39:50.78ID:ark8hGxu0
ワイの周りにいるのは
基本のNAI派(ワイ)
の1パターンやで
基本のNAI派(ワイ)
の1パターンやで
686:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sdff-E3qt)2023/07/25(火) 21:21:52.99ID:vKPLwbWnd
691:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ df44-pcwf)2023/07/25(火) 21:31:37.93ID:9o+GKSnE0
プロンプトはlumondeなのにチョコ&コーヒービスケットみたくなったんだが?
https://files.catbox.moe/gx7mlv.png
https://files.catbox.moe/gx7mlv.png
692:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sdff-YLNx)2023/07/25(火) 21:37:17.20ID:+Gq/R6cRd
昨日webui版AnimateDiffが修正されて正常にモーションモジュールを読み込めるようになったで
今までは動きが無いしちらついてたけどこれでDiffusers版と同等の動画が生成できるで
なお今度はShutterstockのウォーターマークが高確率で出現する模様(Diffusers版では出ないように工夫されてる)
今までは動きが無いしちらついてたけどこれでDiffusers版と同等の動画が生成できるで
なお今度はShutterstockのウォーターマークが高確率で出現する模様(Diffusers版では出ないように工夫されてる)
694:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4728-I2OL)2023/07/25(火) 21:40:02.61ID:L2nFmaL80
698:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e730-onGn)2023/07/25(火) 21:42:27.03ID:RW1VeBxC0
701:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スッップ Sdff-E3qt)2023/07/25(火) 21:46:15.38ID:TAcNA+jHd
707:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2746-OuMn)2023/07/25(火) 21:55:55.06ID:JB9h4H300
736:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2746-OuMn)2023/07/25(火) 22:56:23.93ID:JB9h4H300
>>729
>>94に書いた通りtext encoderの強度とunetの強度が個別に設定できるようになったんや
ポーズ固定されがちなキャラloraなんかはtext encoderの強度だけを落とすといい感じになるで
実際のプロンプトは>>707を見とくんなまし
comfyやlycorisでは最初からできてたんで重宝してたんや
>>94に書いた通りtext encoderの強度とunetの強度が個別に設定できるようになったんや
ポーズ固定されがちなキャラloraなんかはtext encoderの強度だけを落とすといい感じになるで
実際のプロンプトは>>707を見とくんなまし
comfyやlycorisでは最初からできてたんで重宝してたんや
714:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ffe8-Pxhq)2023/07/25(火) 22:14:47.93ID:ZCUCPRmV0
511やけど、「witch hat」やなくて「hat」にしてみたけど魔女要素抜けたわ
いろいろ設定変えてるから強度やステップは気にせんでくれ
https://imgur.com/1FlErRP.png
いろいろ設定変えてるから強度やステップは気にせんでくれ
https://imgur.com/1FlErRP.png
752:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bf4a-g4+P)2023/07/25(火) 23:23:41.04ID:Pd7us3qr0
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