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【衝撃画像】悪魔絵師「金子一馬」さん、変わり果てた姿で発見される

【衝撃画像】悪魔絵師「金子一馬」さん、変わり果てた姿で発見される

46
金子一馬 レジェンド 悪魔絵師 手あまた ワイに関連した画像-01
107:

調べたらワイの知ってる金子一馬じゃなくなってる
悪魔描かなくなって丸くなっちまったのか
金子一馬 レジェンド 悪魔絵師 手あまた ワイに関連した画像-02
金子一馬 レジェンド 悪魔絵師 手あまた ワイに関連した画像-03


金子一馬 レジェンド 悪魔絵師 手あまた ワイに関連した画像-04
金子一馬 レジェンド 悪魔絵師 手あまた ワイに関連した画像-05




4:

金子一馬が転職エージェント使うの凄く嫌だ・・・・
そんなのに頼らなくても普通に転職できる実績あんでしょ


12:

>>4
引く手あまたと思うよな普通に


141:

>>4
まあレジェンドだし他の会社に知り合いいれば入れてもらえるだろうけど、交友関係が多いタイプじゃないんじゃない?


184:

>>4
本物かと言われたとあるけど、そらそうなるよ


5:

かなc


6:

もう絵もだいぶ描いてないやろ


7:

ヘッドハンティングとかじゃないんだ
フリーになってたんだっけ


8:

メガテンの凋落をみてるとね


9:

なんで完全なるオワコンのコロプラなんやろ
まだミホヨ、ヨスタ、サイゲのどれかの方がマシやん



13:

>>9
収入も海外の方が倍くらい貰えそうだよな


10:

もう枯れてそう


11:

副島いるもんな
かないしけど敗北者や🥺


19:

格ゲーキャラのデザインとか相性よさそう


22:

コロプラが海外より金払い良いのが想像できんけど条件として1番良かったから選んだってことよなぁ


33:

>>22
ソシャゲは死んどるけど割と優良企業らしいからな


112:

>>22
地味に金だけは下手なサードパーティより持ってるから、1番開発費工面してくれてそこそこ機材が揃ってるのがここだけだったのかもな


29:

というかこれでもう金子絵のメガテンは未来永劫見れないこと確定なんやな
それは本当寂しい


34:

ケムコに行けばRPGをバンバン作らせてくれるのに


45:

金子って早くからCG画かいてたよな


46:

岡田は?


143:

>>46
独立して会社興して、運子ぶりぶりなんとかみたいなDSのゲーム作って消えた


154:

>>143
鈴木もとんでもないクソゲー作って消えたしどうせなら金子も無難なやつじゃなく晩節汚すくらい尖ったもん作ってほしいわ


47:

ベテランすぎて逆に誘いづらいのかもな


48:

金子一馬が転職エージェントって…



49:

桐生一馬?


52:

確かに金子画ってあまり変化ないよな
時代とか年齢でどんどん作画かわる人もおるのにずっとあの画風やから
どうしてもメガテンのイメージになる


61:

当時の低解像度なビデオゲームにコントラストの高いイラストが相性良かっただけやろ
まあ魅力的な絵だけど今の時代は有象無象だな


101:

元々三人くらいでメガテン作ってたから何でも出来るらしいよな


102:

引く手数多というかフリーでもやっていけるレベルの人じゃないのか?


108:

ええ…
金子一馬クラスでもまだ雇われなんか
アトラスで取締役でもやっとるんかと思ってたわ


111:

>>108
アトラスって一回消滅してるし無理やろ


109:

ここ10年はアトラス=副島成記のイラストだもんな完全に
金子絵ぜんぜん見ないと思ったわ


117:

ソルハカ2が受けてたら辞めなかったんかな


119:

>>117
その頃にはとっくに辞めてる
NFTゲーム作ってたけど全然ムリだったっぽいなw


130:

まあ正直アトラスってホンマにカス会社だからなあ
ペルソナシリーズとかいうRPGの覇権取りかけたゲームシリーズのIP持ってるのに経営失敗してセガに取り込まれるとか信じられんわ
未だに新入社員が契約社員なの知ってる?入社して2-3年でようやく正社員契約やって
そんな昭和でもようけやらんようなこと未だにやってる会社


132:

>>130
そんなもん無能しか集まらんやんけ


134:

>>132
まともな人間は契約社員って目にした瞬間入る気無くすわな
大卒で契約社員スタートって大真面目にHPに書いてるんやで恐ろしいわ


139:

>>134
貴重な新卒カードゴミ箱へ捨てるなんて意味がわかんねえよ

ちなみに昭和でもようやらんことやが氷河期世代では横行してたわ…


144:

>>130
メガテンやペルソナあげるオタク多いけど業界的に言えば一番の発明はプリクラだろ



170:

https://dengekionline.com/articles/197031/

NFTゲームやりたいんやろ
サイゲも似たようなことしてるけどデザイナーが奴隷階級だからコロプラへ


171:

ジジイのゲームクリエイターなんて使い物にならんしな
宮本も名前売ってるだけで実際作ってんのは青沼だろ


172:

>>171
基本プロデューサーなら作るのには殆ど関わらないしな。それはわかってるがな


179:

>>171
青沼ももう直接タッチしてなくてブレワイとかはディレクターの藤林のゼルダと言われとるな
プロデューサーってそういうもんやろし


173:

岡田はマジでどこ行ったんや状態q


174:

金子を神格化しすぎやろ、アトラスが立ち直ったのは副島の力のほうが大きい
悪魔のデザインは天才的やが人間デザインはイマイチやし


176:

>>174
嫁にワイは人修羅の目したタダノヒトナリ言われたの思い出したわ





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★ 最新のコメントへ(46)



 コメント一覧 (46)

    • 1. アルファ民
    • 2024年04月23日 09:47
    • >>r4
      この実績あればスタジオ作れば人集まるぐらいの人だしな
      本人があまり広く人脈広げるタイプではないのかもね

      アトラスだと大御所ポジションと育成の関係なのか
      最近はプロデューサー業などで前面には出てこなかったもんな
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      • 37. アルファ民
      • 2024年04月23日 12:15
      • >>1
        アトラスは師弟制度あるし、副島土井と今のアトラスの看板デザイナーは金子の弟子や
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      • 44. アルファ民
      • 2024年04月23日 14:42
      • >>37
        それは知ってるし、そういう意味じゃなくて
        例えばFFの坂口みたいに辞めたけどコミュ力でスタッフ集めて
        小さな企画会社立ち上げるとかの感じや
        ミストウォーカーとかそんな感じ

        ただメガテンで組んでた岡田は独立して上手くいってないけどね
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    • 2. アルファ民
    • 2024年04月23日 09:52
    • >>r4
      それでコロプラだなんてショックすぎる
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    • 3. アルファ民
    • 2024年04月23日 09:59
    • PR案件でしょ。しかし・・・
      まあそうだよな。もう別人がつくっとるしな
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    • 4. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:01
    • >>r130
      ・ペルソナがヒット前の1999年に赤字で角川と提携
      ・コナミ傘下のタカラの連結子会社になる
      ・タカラゲーム事業もアトラスに併合された
      ・タカラがトミーと合併するのでアトラスはインデックス傘下になる
      ・インデックス傘下のアトラスはSEGAとソフト流通で契約
      ・インデックスが破産してSEGAにアトラスを譲渡

      むしろSEGAはアトラスの救い船だったんだよ
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    • 5. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:05
    • >>r171
      そうは言っても現役バリバリでハリウッドへの人脈も増やしてる小島秀夫も60歳還暦のジジイやで…
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    • 6. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:07
    • >>r134
      会社規模が大きくないから無能は切り捨てたいんやろうな
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    • 7. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:12
    • >>r49
      なんだと?
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    • 8. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:12
    • アトラスが悪いというよりはインデックスが...
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    • 9. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:14
    • >>r9
      お声のかからない企業に入れる理由があるなら教えて欲しい
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    • 10. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:17
    • >>r171
      ゼルダシリーズを生み出したのは宮本
      今の任天堂を支えるFC~SFCに生まれたタイトルの多くは宮本が大きく関わってる
      1→2にするのは誰でも出来るが0→1は誰でも出来るわけじゃない
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    • 11. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:19
    • スパロボのゴキトラナガンとかアヌビスのロボとか
      他社のデザインにも呼ばれてた頃が全盛期だったんかな
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    • 12. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:24
    • >>r141
      昔から金子さんは人付き合いが上手く無くて
      仲間が少なかったってのはゲーム業界界隈でちらほら
      言われてたけど、今回の件で本当だったんだなって思ったわ
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    • 13. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:34
    • >>r49
      え?
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    • 14. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:36
    • >>r107
      天野喜孝や金子一馬みたいな個性がバキバキに尖った絵は、ドット絵のイメージを補完して膨らませるには良かったのかもしれんけど、高解像度のキャラを表示できるどころかアニメーションすらさせられる今の時代にはそぐわんのだろうな
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    • 15. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:38
    • >>r49
      なに?
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    • 16. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:39
    • JOJOの影響でかいよね
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      • 28. アルファ民
      • 2024年04月23日 11:43
      • >>16
        ジョジョオタの嫌われるとこってそういうとこやぞ
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    • 17. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:41
    • どこにいこうがそれはどうでもいいんだけど
      転職エージェントってのがショック
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    • 18. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:41
    • レジェンドだろうがなんだろうが天野喜孝にしろFFやメガテン以外で見たいか?と言われたら別に見たくない
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      • 38. アルファ民
      • 2024年04月23日 12:19
      • >>18
        天野も金子もFFやメガテン以外のデザインやってゲームにもなってるで
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      • 41. アルファ民
      • 2024年04月23日 12:52
      • >>18
        天野はFF以外でもアトラスのレブスにも参加しとる
        他にもフロントミッションやエルドラドゲートでも関わっとる

        金子もANUBIS、第三次スパロボα、デビルメイクライに関わってる
        ANUBISやスパロボでは重要なロボットデザインしてる
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    • 19. アルファ民
    • 2024年04月23日 10:42
    • >>r49
      何がいいてえ?
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    • 20. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:07
    • 金子さんが絵書いたメガテンまたやりたかったなぁ…無念
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    • 21. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:08
    • 会社が会社なら役員待遇の実績だと思う
      独立もできるだろうし1人で分からないならなら優秀な人とやれば良いのになあ
      本人のネームバリュー利用したい人はめちゃくちゃいるだろうに
      転職エージェントもなんでコロプラ紹介するんだよ
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      • 42. アルファ民
      • 2024年04月23日 13:13
      • >>21
        こういうエージェントは手持ちのを色々紹介する
        さすがに一社だけなんてことはない
        その上で最終的に金子一馬に来てもらいたいと思た企業であり、金子一馬自身が選んだのがコロプラってことや
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    • 22. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:09
    • >>r130
      開発遅いしペルソナもそこまで売れてるゲームじゃなかったからな、4とGが当たり始めたくらいには死に体だったんじゃないか?
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    • 23. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:17
    • この人の絵は一見古臭いんだけど、デジタルとアナログを融合したような画風で当時としては斬新だった
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    • 24. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:18
    • 何でコロプラ…と思ったけど最近のアトラス製のゲーム手抜きゲーばっかだしな
      やる気のある奴がいる場所みたいだしまだマシなんかな
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    • 25. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:24
    • 2dの時は良かったんだけど、3dになるとのっぺりするんだよね。イラストとゲーム内表示がうまくマッチしてなかった。
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    • 26. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:34
    • ペルソナ2の時点で岡田金子の尖った魅力がないって批判してたファミ通すごいわ
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      • 39. アルファ民
      • 2024年04月23日 12:21
      • >>26
        実際に描いてたのは副島やからな
        ゲーム中、金子絵じゃなくてわい不満やったわ
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    • 27. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:36
    • 金子が人間のキャラデザやめた
      とたんペルソナもメジャーになったしな。
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      • 40. アルファ民
      • 2024年04月23日 12:22
      • >>27
        ペルソナ2と3の間がどんだけ空いてるとおもてんねん
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    • 29. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:46
    • それより帽子かぶってるけど毛はあるの?
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    • 30. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:47
    • >>r107
      鳥山明にクリソツwwwwwwwwwwwwwwww
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    • 31. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:53
    • >>r49
      うるせえ!
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    • 32. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:55
    • >>r61
      えらっそーに言うなぁ
      何様って感じ
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    • 33. アルファ民
    • 2024年04月23日 11:57
    • >>r61
      今見ても無二のセンスしてるわ 今の時代はアニメ絵でゴテゴテしててつまらん
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    • 34. アルファ民
    • 2024年04月23日 12:01
    • >>r174
      人修羅だけの一発屋。しかしアトラスゲーの中で至高のキャラデザ
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    • 35. アルファ民
    • 2024年04月23日 12:10
    • >>r130
      プリクラの特許かなんか取りわすれて大損したんでしょ
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    • 36. アルファ民
    • 2024年04月23日 12:13
    • >>r130
      アトラスはずっと経営下手やから凋落するのは妥当な路線や
      SEGAに期待するのはペルソナという過去IPを守ることだけで新作は別にどうでもええわ。
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    • 43. アルファ民
    • 2024年04月23日 13:50
    • もっとおじいさんだと思ってた
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    • 45. アルファ民
    • 2024年04月23日 15:29
    • 「ファミコンの頃はブラウン管のにじみを計算してドット打ってた」
      ってよく言われてすべてがそうじゃないと否定されることも多いが
      実際にやってた例のひとつがこの人がドット打ってた女神転生II
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    • 46. アルファ民
    • 2024年04月24日 18:10
    • >>r117
      SH2は新しい悪魔絵が1枚もなかったのはマジで驚いたわ。
      新規デザインはラスボスのみで当然金子絵ではなく、
      悪魔絵とも言い難いし。
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