4:
金子一馬が転職エージェント使うの凄く嫌だ・・・・
そんなのに頼らなくても普通に転職できる実績あんでしょ
そんなのに頼らなくても普通に転職できる実績あんでしょ
12:
>>4
引く手あまたと思うよな普通に
引く手あまたと思うよな普通に
141:
>>4
まあレジェンドだし他の会社に知り合いいれば入れてもらえるだろうけど、交友関係が多いタイプじゃないんじゃない?
まあレジェンドだし他の会社に知り合いいれば入れてもらえるだろうけど、交友関係が多いタイプじゃないんじゃない?
184:
>>4
本物かと言われたとあるけど、そらそうなるよ
本物かと言われたとあるけど、そらそうなるよ
5:
かなc
6:
もう絵もだいぶ描いてないやろ
7:
ヘッドハンティングとかじゃないんだ
フリーになってたんだっけ
フリーになってたんだっけ
8:
メガテンの凋落をみてるとね
9:
なんで完全なるオワコンのコロプラなんやろ
まだミホヨ、ヨスタ、サイゲのどれかの方がマシやん
まだミホヨ、ヨスタ、サイゲのどれかの方がマシやん
13:
>>9
収入も海外の方が倍くらい貰えそうだよな
収入も海外の方が倍くらい貰えそうだよな
10:
もう枯れてそう
11:
副島いるもんな
かないしけど敗北者や🥺
かないしけど敗北者や🥺
19:
格ゲーキャラのデザインとか相性よさそう
22:
コロプラが海外より金払い良いのが想像できんけど条件として1番良かったから選んだってことよなぁ
33:
>>22
ソシャゲは死んどるけど割と優良企業らしいからな
ソシャゲは死んどるけど割と優良企業らしいからな
112:
>>22
地味に金だけは下手なサードパーティより持ってるから、1番開発費工面してくれてそこそこ機材が揃ってるのがここだけだったのかもな
地味に金だけは下手なサードパーティより持ってるから、1番開発費工面してくれてそこそこ機材が揃ってるのがここだけだったのかもな
29:
というかこれでもう金子絵のメガテンは未来永劫見れないこと確定なんやな
それは本当寂しい
それは本当寂しい
34:
ケムコに行けばRPGをバンバン作らせてくれるのに
45:
金子って早くからCG画かいてたよな
46:
岡田は?
143:
>>46
独立して会社興して、運子ぶりぶりなんとかみたいなDSのゲーム作って消えた
独立して会社興して、運子ぶりぶりなんとかみたいなDSのゲーム作って消えた
154:
>>143
鈴木もとんでもないクソゲー作って消えたしどうせなら金子も無難なやつじゃなく晩節汚すくらい尖ったもん作ってほしいわ
鈴木もとんでもないクソゲー作って消えたしどうせなら金子も無難なやつじゃなく晩節汚すくらい尖ったもん作ってほしいわ
47:
ベテランすぎて逆に誘いづらいのかもな
48:
金子一馬が転職エージェントって…
49:
桐生一馬?
52:
確かに金子画ってあまり変化ないよな
時代とか年齢でどんどん作画かわる人もおるのにずっとあの画風やから
どうしてもメガテンのイメージになる
時代とか年齢でどんどん作画かわる人もおるのにずっとあの画風やから
どうしてもメガテンのイメージになる
61:
当時の低解像度なビデオゲームにコントラストの高いイラストが相性良かっただけやろ
まあ魅力的な絵だけど今の時代は有象無象だな
まあ魅力的な絵だけど今の時代は有象無象だな
101:
元々三人くらいでメガテン作ってたから何でも出来るらしいよな
102:
引く手数多というかフリーでもやっていけるレベルの人じゃないのか?
108:
ええ…
金子一馬クラスでもまだ雇われなんか
アトラスで取締役でもやっとるんかと思ってたわ
金子一馬クラスでもまだ雇われなんか
アトラスで取締役でもやっとるんかと思ってたわ
111:
>>108
アトラスって一回消滅してるし無理やろ
アトラスって一回消滅してるし無理やろ
109:
ここ10年はアトラス=副島成記のイラストだもんな完全に
金子絵ぜんぜん見ないと思ったわ
金子絵ぜんぜん見ないと思ったわ
117:
ソルハカ2が受けてたら辞めなかったんかな
119:
>>117
その頃にはとっくに辞めてる
NFTゲーム作ってたけど全然ムリだったっぽいなw
その頃にはとっくに辞めてる
NFTゲーム作ってたけど全然ムリだったっぽいなw
130:
まあ正直アトラスってホンマにカス会社だからなあ
ペルソナシリーズとかいうRPGの覇権取りかけたゲームシリーズのIP持ってるのに経営失敗してセガに取り込まれるとか信じられんわ
未だに新入社員が契約社員なの知ってる?入社して2-3年でようやく正社員契約やって
そんな昭和でもようけやらんようなこと未だにやってる会社
ペルソナシリーズとかいうRPGの覇権取りかけたゲームシリーズのIP持ってるのに経営失敗してセガに取り込まれるとか信じられんわ
未だに新入社員が契約社員なの知ってる?入社して2-3年でようやく正社員契約やって
そんな昭和でもようけやらんようなこと未だにやってる会社
132:
>>130
そんなもん無能しか集まらんやんけ
そんなもん無能しか集まらんやんけ
134:
>>132
まともな人間は契約社員って目にした瞬間入る気無くすわな
大卒で契約社員スタートって大真面目にHPに書いてるんやで恐ろしいわ
まともな人間は契約社員って目にした瞬間入る気無くすわな
大卒で契約社員スタートって大真面目にHPに書いてるんやで恐ろしいわ
139:
>>134
貴重な新卒カードゴミ箱へ捨てるなんて意味がわかんねえよ
ちなみに昭和でもようやらんことやが氷河期世代では横行してたわ…
貴重な新卒カードゴミ箱へ捨てるなんて意味がわかんねえよ
ちなみに昭和でもようやらんことやが氷河期世代では横行してたわ…
144:
>>130
メガテンやペルソナあげるオタク多いけど業界的に言えば一番の発明はプリクラだろ
メガテンやペルソナあげるオタク多いけど業界的に言えば一番の発明はプリクラだろ
171:
ジジイのゲームクリエイターなんて使い物にならんしな
宮本も名前売ってるだけで実際作ってんのは青沼だろ
宮本も名前売ってるだけで実際作ってんのは青沼だろ
172:
>>171
基本プロデューサーなら作るのには殆ど関わらないしな。それはわかってるがな
基本プロデューサーなら作るのには殆ど関わらないしな。それはわかってるがな
179:
>>171
青沼ももう直接タッチしてなくてブレワイとかはディレクターの藤林のゼルダと言われとるな
プロデューサーってそういうもんやろし
青沼ももう直接タッチしてなくてブレワイとかはディレクターの藤林のゼルダと言われとるな
プロデューサーってそういうもんやろし
173:
岡田はマジでどこ行ったんや状態q
174:
金子を神格化しすぎやろ、アトラスが立ち直ったのは副島の力のほうが大きい
悪魔のデザインは天才的やが人間デザインはイマイチやし
悪魔のデザインは天才的やが人間デザインはイマイチやし
176:
>>174
嫁にワイは人修羅の目したタダノヒトナリ言われたの思い出したわ
嫁にワイは人修羅の目したタダノヒトナリ言われたの思い出したわ





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