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【衝撃事実】VRに手を出した企業、91.9%が破滅

63
万代 破滅 金儲け 初恋 メタバース熱に関連した画像-01
1

https://nordot.app/1167602332759687979?c=768367547562557440

「CES 2024」展示減、国内事業化失敗率91.9% 冷めつつある「メタバース熱」の要因は




3

経営者が右ならえで先を見通す力がない。


272

>>3
ウチの社長か


4

実際にヘッドセット持ってるやつ見た事ない


5

VRおじさんの初恋


77

>>5
けっこう面白かった


107

>>5
気持ちわりいと思いながら見ていたけど最後は感動したわ


6

展示会にちょろっとあるくらい


7

PSVR2も1年で7.2万代しか売れずになかったことリスト入りしてるからな


8

VRじゃなく金儲けしか考えてないweb3.0の話だろ



250

>>8
Web3.0っ言葉がそもそもバズワード


255

>>250
わかってるよ
だから使ってる


258

>>250
Society5.0ってのもあって
よくわからんおじさん


9

VRとメタバースを一緒にすんな


10

冷めつつあるってまだやってる馬鹿いるの?


13

まあそこまでゲームしたいわけでなく。


14

ゴーグル無しで実現しろよ


15

PCだけでできるセカンドライフが失敗したのに
壮大な機材が必要なメタバースが流行るわけねえだろ


17

体験するのに10万円コースとかアホか


21

AppleVisionProが日本で発売されたら買おうと思ったけど

そうかあかんか


23

PSがVRに参入してから業界終わり始めた


170

>>23
始まろうとしてたのにPSが機器売らないからスタートダッシュに盛大にコケて骨折しただけやぞ


24

ゴーグル買ったけどマジで金の無駄だった
今は反省している


25

スマホVRならワンチャンスあっただろ
あれを主軸にせず専用機を10万円で売ろとした時点で終わってた


26

だからゴーグルはうざいんだってば
3dテレビの失敗から何を学んだんだ?



27

バーチャルボーイ


28

アホは何度でも騙される


31

値段がな
本体は叩き売ってライセンスで設ける方式にしたらよかったのに


34

まあ詐欺みたいなもんですよ
金は持ってるけど知恵を持ってない 経営者


35

数年前どこもメタバースメタバース言ってた気がするんだけどどうしたんだろうな?


36

五感全部体感できるのはいつになるの?


343

>>36
脳にプラグ


38

お前らも覚えておけ
顔につけるデバイス、頭につけるデバイスで成功したものは今まで存在しない


52

>>38
ヘッドホン、戦闘機のヘルメットディスプレイ


165

>>38
眼鏡っていう最強デバイスがあるだろ


189

>>38
カツラ


296

>>38
Airpods


40

ウェアラブルカメラつけて 中継してる YouTuber はまだいるけどな


41

変なゴーグルとか何時間もつけれれないし
何兆円もかけたメタバースがこれだからなw

万代 破滅 金儲け 初恋 メタバース熱に関連した画像-02


344

>>41
初期のセガサターンっぽいな



45

コロプラに特許独占されたのが終わっとる


46

ソニーも新機種出してやる気あるのかと思ったらそれっきりだもんな
もう誰も盛り上げる気がないというね


63

むしろ成功している9.1%が知りたい
何やったら上手くいくんだ?


66

>>63
つ、つっ込まないぞ…


73

>>66
むしろ突っ込みたい人向けじゃね


78

>>66
ドンキーコングをやって育った世代はマックス101%だと思ってるから
ちなみにおっさんは120%


105

>>63
残りが成功してるとは誰も言っていない





万代 破滅 金儲け 初恋 メタバース熱に関連した画像-01


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★ 最新のコメントへ(63)



 コメント一覧 (63)

    • 1. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:24
    • Meta Quest 体験してみたけど、感動しなかったな。
      やっぱりVRのキラーコンテンツはAVしかないと思う。
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    • 2. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:27
    • >>r21
      あれはVRとはまた違うやろ
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    • 3. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:32
    • 本気で流行らしたいならまだまだPCやスマホのパワーが足りなさすぎると思う
      あと値段
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    • 4. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:36
    • そもそも日本の狭い住宅事情で高価な体動かすデバイスは流行らんやろ
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    • 5. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:36
    • 「メタバース」なんて御大層な名前で祭り上げたところで、
      ただの主観視点のゲームでしかないもんな
      それこそ狂四郎2030みたいな五感すべてを実体験できるような機器が出ないと
      本当のメタバースなんて夢のまた夢だし、ただの主観視点ゲームでしかない
      主観視点ゲームなんて数十年前からあるのに、それすら分からん日経読んでる老害とか
      ゲームすらやったことない情弱ジジイの妄言でしかないわ
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      • 48. アルファ民
      • 2024年05月27日 19:28
      • >>5
        メタバースの例に出すのがあつもりFF14フォトナで始まる前から終わってたよな。
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    • 6. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:42
    • とにかく機器の性能もコストもまだまだ足りてない
      現状で一般人がそれなりの体験を得るのに知識と予算の要求もまだまだ高い
      宇宙人の技術がくれば明日にでも流行るよ
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    • 7. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:43
    • 衝撃(嘘)
      事実(嘘)
      破滅(嘘)
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    • 8. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:43
    • >>r9
      最終的には一緒だろ
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      • 44. アルファ民
      • 2024年05月27日 19:05
      • >>8
        VRはデバイスでメタバースはコンテンツだろ
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      • 56. アルファ民
      • 2024年05月27日 21:02
      • >>44
        バーチャル・リアリティなんだからデバイスなわけねえだろ
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    • 9. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:45
    • エロVrが結構多いのと好きなMMDとかも無理やり変換して色々させられるのしって導入しようかと思ったけど金と知識かかりそうだし途中で飽きた
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    • 10. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:45
    • >>r21
      VR+ARだしなアレは
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    • 11. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:49
    • >>r4
      なんかの記事で米国の高校生の3割持ってるって記事出てたぞ
      仕事使いだと結構ゲームチェンジャーだわ
      でかいモニタいらなくなった
      エンタメ系は、うん、まぁって感じだけど
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      • 20. アルファ民
      • 2024年05月27日 17:58
      • >>11
        関係者かな?仕事使いでVRやってるやつなんてガチで会ったことない。VR関係の仕事してるやつも使ってない。
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      • 62. アルファ民
      • 2024年05月28日 07:57
      • >>20
        海外の話で、国内じゃないんやろ
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    • 12. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:50
    • FANZAは儲かってるんじゃね?
      普通工口の動画は無料で見れるけどVR動画は買う人多いし
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    • 13. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:51
    • 携帯電話も当初は全然普及せんかったけど今は必須になってるのと同じや
      ユーザーが必要とする機能やコンテンツが揃ってくれば普及率は爆発的に伸びる
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    • 14. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:51
    • インターネット黎明期でもあったが、VRだからって現実を仮想空間に作る必要はない。そんなの現実でいい。
      現実でできない表現を追求してくれ。
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    • 15. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:51
    • むしろ生き残ってる所は何やってVRで稼いでるの?
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      • 21. アルファ民
      • 2024年05月27日 17:59
      • >>15
        AV以外にあるか?
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    • 16. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:51
    • ゲームでもエロ目的でも20〜30万クラスのPCでさらにVR機材揃えた環境がないとハマれるレベルまではいかないと思う
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    • 17. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:54
    • 勝手に破滅させて
      勝手についた嘘を勝手に事実扱いにして勝手に衝撃受けてるの頭おかしい
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    • 18. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:54
    • 日本でOculus RiftSをいまだに使ってるのは俺くらいだろうな
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    • 19. アルファ民
    • 2024年05月27日 17:58
    • 多分成功した残りの8.1%はAV会社やろなぁ
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    • 22. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:02
    • PICO使っているけどめちゃくちゃいいぞメガネ装着しても大丈夫で映画館の映画見てるような感じで大満足。定期的にYouTubeで4K120fpsの新作や名作アニメOPの新規アップロード動画探して見たり360℃VRの旅行動画とか見たりする。VRゲームもやって技術の進歩を実感してるよ〜
      結局広告しても実際に装着して使わないとわからないし展示場で大多数の他人が使った物を顔に装着したくないから流行らないだろうね。高いから手もだしにくい。
      まるで大衆に浸透していなかった時期のPCやスマホの状況だね。革命的なキラーソフトが出るかスマホみたいな技術革新がでるか低価格で実現できるか課題はたくさんだけど通貨毀損が進行してる日本は厳しいかな┐⁠(⁠´⁠ー⁠`⁠)⁠┌
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    • 23. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:02
    • 将来的には当たり前の技術になっていくだろうけど、そうなるのは10年単位で先のことだよな
      技術開発は大事だと思うが、すぐに金になると思ってたならアホとしか言いようがない
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    • 24. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:03
    • PICO使っているけどめちゃくちゃいいぞメガネ装着しても大丈夫で映画館の映画見てるような感じで大満足。定期的にYouTubeで4K120fpsの新作や名作アニメOPの新規アップロード動画探して見たり360℃VRの旅行動画とか見たりする。VRゲームもやって技術の進歩を実感してるよ〜
      結局広告しても実際に装着して使わないとわからないし展示場で大多数の他人が使った物を顔に装着したくないから流行らないだろうね。高いから手もだしにくい。
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      • 33. アルファ民
      • 2024年05月27日 18:15
      • >>24
        わざわざ後半書き直してまで言いたいことなんか?
        大画面とかFPSとか色々書いてるけど、全部ひっくるめてやっぱり要らんなってしか思えへん。
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    • 25. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:03
    • ザッカーバーグが出した上半身だけのくっそやばいアバターと地獄みたいなミーティング風景でだいたいわかるだろ。儲かってるやつ紹介してキラキラ〜とかも詐欺か何かかと思ったレベルで本当地獄だったっけ
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    • 26. アルつァ民
    • 2024年05月27日 18:04
    • >>r1
      AIは本物なんか?廃れるんか?
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      • 61. アルファ民
      • 2024年05月28日 07:46
      • >>26
        ただのプログラムや
        言い方変えただけで
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    • 27. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:07
    • 行けると思った人がどうしてそう思えたのか知りたいな
      まるでそう思える材料は見当たらなかったのに何が見えてるんだと思い続けてたら終わってるから何も分からなかった
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    • 28. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:09
    • 現状VRも映像もまだ8K、人間の目で見て違和感のないレベルの物を実現しようとしたら個人では到底出せないし企業も作らない。
      で、結果8kの10万前後の物に落ち着く。8KのAVは結構良かったので一度体験する価値はある。ただ風景とか、旅行みたいな動画になるとかなり質が落ちていると感じる。
      こんな状態で売れるわけがない。avのためだけに買うにしても高い。メタバースの世界を感じるにしても8k対応もまだ少ない。4kのゲームもろくなのないし、遊ぶならPCゲーで十分ってなる。
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    • 29. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:09
    • 当事者からすると、今年の年末から来年にかけてVRゴーグルの新製品ラッシュで全然終わる気配ないけどな
      5年ぐらい前から終わる終わると騒いでるやつがいるけど、いつになったら終わるんだよ
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    • 30. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:09
    • DOAX3のVRは神だったなあ
      ポリコレに屈せずホラーやエロに全振りしてれば全然伸びてた業界
      自分で芽を摘んでしまった
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    • 31. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:10
    • ※16
      それに加えてVR環境は総合的なPCの知識をそこそこ求められるから、スマホすら満足に設定できない一般人にはなおさら敷居がね
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    • 32. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:12
    • もともと主観好きなこともあってvrはお世話になってます。
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    • 34. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:16
    • 機材が微妙に高い、ヘッドセットをつけるのが面倒、そしてコンテンツも微妙。
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    • 35. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:26
    • 遊び目的なら十分楽しいけど、ビジネスに使うにはまだ時期尚早という話
      そりゃそうだろとしか
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    • 36. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:27
    • VRchatにドはまりしてVRの住民化し離れていった知人を見るに
      コミュニケーションが好きで、女装とか興味ある人はドンピシャかもな
      俺もQuest持ってるけどVRに自分の居場所とか求めてないから
      そこまでのモノではなかったな。旅行に行くにしても生身で行きたい
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    • 37. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:32
    • >>r1
      FABZAだけ成功。それだけで意味ある
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      • 58. アルファ民
      • 2024年05月27日 22:36
      • >>37
        エロが成功?してるのに流行らんな
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    • 38. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:35
    • >>r38
      そういやバーチャルボーイも・・・うっ頭が
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    • 39. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:36
    • >>r165
      メガネユーザーから言わせるとメガネ無しで周囲が見えるならメガネは邪魔でしかないぞ
      嫌々使ってるだけや
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    • 40. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:39
    • >>r63
      お、算数ゲェジか?
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    • 41. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:49
    • 真面目ぶってつまんねぇもん作ってんから飽きられたんだろ
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    • 42. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:50
    • クエスト2(当時4万)でFANZAのAV鑑賞機になってる
      ゲームは全体的に酔いやすいからあんまりできない
      でも、バイオ4が最強に面白かった。それだけでも買ってよかった
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    • 43. アルファ民
    • 2024年05月27日 18:52
    • めちゃくちゃ楽しみにしてたのに、ひどく酔った
      没入感は確かだが
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    • 45. アルファ民
    • 2024年05月27日 19:14
    • メタバースとかいう無駄なゴミは不要
      遠隔地からの医療なんかは将来できるんちゃうか?
      サイパンクラスのAAAタイトルのVR化は是非やってほしい
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    • 46. 
    • 2024年05月27日 19:21
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    • 47. アルファ民
    • 2024年05月27日 19:26
    • >>r4
      Quest3、エロ目的で買ったけどわりとええで。でも不安定だったりするからまだまだ人柱感あるわ。
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    • 49. アルファ民
    • 2024年05月27日 19:32
    • 前持ってて、最初はスゲーとか思ってやってたけど、目が疲れる、刺激が強すぎて頭も疲れる。なんかエラーとか出て面倒くさくなって使わなくなって安く売っぱらったわ。
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    • 50. アルファ民
    • 2024年05月27日 19:32
    • バカがなにかも分からんでメタバースメタバース誤用しまくったのも流行らなかった理由の一つやろな。
      定義も定めず都合の良いこと言い過ぎて何も信用できなかった。
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    • 51. アルファ
    • 2024年05月27日 19:46
    • は?
      ここ三年くらいvrのavばっかで抜いてるんだが?
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    • 52. アルファ民
    • 2024年05月27日 19:53
    • 残ったほんの一部が陰ながら開発進めて、そのうち大当たり出した途端それまでノウハウなかった企業が流行ってるからと手を出して失敗。そしてその中でもまだ残ってる所が……って繰り返されてるのがこういうのの周期みたいなもんだからしょうがないね
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    • 53. アルファ民
    • 2024年05月27日 20:29
    • VRHDMに40万も出すくらいなら、半球型とか全球型のモニターの方が欲しいわ
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    • 54. アルファ民
    • 2024年05月27日 20:36
    • 国内企業と書いてある。それで思い出したのが日本のVRコンテンツって観光地にいって
      ヘッドマウントかぶるとかいうチグハグなことやってるんだもん。
      宿泊とか食事とか金落としてもらうのが前提でむりくりVR企画するとデバイスの特性
      活かせない謎の企画が爆誕っていう
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    • 55. アルファ民
    • 2024年05月27日 20:44
    • >>r1
      メタバースで不動産しようとしてる頭おかしい奴ら
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    • 57. アルファ民
    • 2024年05月27日 21:04
    • >>r1
      METAの明日はどっちだ
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    • 59. アルファ民
    • 2024年05月27日 23:50
    • そもそもそんな展示会あるの知らなかったわ
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    • 60. アルファ民
    • 2024年05月28日 06:19
    • >>r170
      始めから大量に準備されていてもどうかな?と思うけどな
      そもそもゴーグルはめてまでゲームをやろうと思う人がそれほどいなかったということだな
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    • 63. アルファ民
    • 2025年03月29日 16:30
    • フライトシミュレーターだけは物凄くよかった
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