2:
感動😭😭
3:
どこからツッコむべきか
4:
ないです
5:
あのゲームにそんな学術的な価値ないよ
1から10まで創作なんやから
1から10まで創作なんやから
69:
>>11
こういう事するってアイデアがもう枯渇してたんやろな
こういう事するってアイデアがもう枯渇してたんやろな
49:
>>11
明らかに観光地で人馴れしてそうな動物と触れ合って野生がどうとか言ってるなら相当ヤバいな
明らかに観光地で人馴れしてそうな動物と触れ合って野生がどうとか言ってるなら相当ヤバいな
46:
>>11
FF15の制作陣もこういう無意味なことやってたな
FF15の制作陣もこういう無意味なことやってたな
44:
>>11
🦌なんやこいつ…
🦌なんやこいつ…
17:
>>11
なんか草
なんか草
6:
調和
8:
そもそも戦闘の仕様とか画面に映るモンスターに集中させるように作られてないよな?
落石だらけだったりマップデザインが狭くてめり込んでたり
落石だらけだったりマップデザインが狭くてめり込んでたり
10:
ワールド持ち上げたゴミ共の責任だよこれw
91:
>>10
これなw
これなw
72:
>>12
トリコかな?
トリコかな?
13:
オメガと出会う感動
14:
相手の動きを見て回避、からの攻撃。ってゲームになってないし
HPゲージがわちゃわちゃ動いてる表現や無駄に派手な光表現の確認のほうがずっと重要だったりする
HPゲージがわちゃわちゃ動いてる表現や無駄に派手な光表現の確認のほうがずっと重要だったりする
15:
そういうの求めてないんだわ
16:
PCは命じゃないから大切にしなくてもいいよね
19:
マップからタゲ指定してオート移動してるので…
21:
草
25:
モンハンでやらんでいいから生態系シミュレーター作れよ
26:
拗らせすぎやろ
スクエニ行ったら重宝されそう
スクエニ行ったら重宝されそう
29:
>>26
カプコンがもうそういう会社なんや
バイオもどんどんあかんくなってる
カプコンがもうそういう会社なんや
バイオもどんどんあかんくなってる
34:
>>26
そういやFF16作ったのデビルメイクライの元スタッフだったわ
そういやFF16作ったのデビルメイクライの元スタッフだったわ
30:
なんでゲーム制作者って表出てスピったりし始めるんやろ
35:
>>30
こういう番組の取材受けたがる奴がそういうのしかおらんのじゃね
こういう番組の取材受けたがる奴がそういうのしかおらんのじゃね
33:
でも別に今までのモンハンの比べて今作のモンスターはいきいきしてるなとかそういうの別に感じないよね
36:
>>33
ラギアクルスなんて体力の40%削ったら確定で水中ステージに移動するからな
誘導弾使ってもすぐ効果きれて水中ステージに移動しようとする
マジでロボットやぞ
ラギアクルスなんて体力の40%削ったら確定で水中ステージに移動するからな
誘導弾使ってもすぐ効果きれて水中ステージに移動しようとする
マジでロボットやぞ
37:
>>33
弱いか理不尽に攻撃力と体力あるかの二択でゲーム性が完全に死んでる印象しかなかったわ
弱いか理不尽に攻撃力と体力あるかの二択でゲーム性が完全に死んでる印象しかなかったわ
51:
>>50
これはあかんな
これはあかんな
52:
歴戦王からやってないけどお護りガチャ面白い?
今は流石にラギアとかを周回になってんのかな
アルシュベルド狩るのは流石に無理だわ飽きてるし
今は流石にラギアとかを周回になってんのかな
アルシュベルド狩るのは流石に無理だわ飽きてるし
55:
>>52
流石に面白い
早いのはセルレギオス
セルレ・ラギア・ダハド・ゴア以外は報酬マズイから無し
流石に面白い
早いのはセルレギオス
セルレ・ラギア・ダハド・ゴア以外は報酬マズイから無し
56:
>>52
アルシュベルドだけ護石の報酬量がナーフされてラギアセルレギオス周回が結論になってるけどいかに水中戦しないかで必死になってる
アルシュベルドだけ護石の報酬量がナーフされてラギアセルレギオス周回が結論になってるけどいかに水中戦しないかで必死になってる
57:
>>56
どっちもめんどいんよな
結局アルシュベルドが1番マシ
どっちもめんどいんよな
結局アルシュベルドが1番マシ
73:
桜井に馬鹿にされてそう
74:
>>73
クリアしました。操虫棍
クリアしました。操虫棍
80:
こうやってゲーム会社ってスクエニ化していくんか?
81:
>>80
まあ一種の病気だよ
こうなったら関わらないのが吉
まあ一種の病気だよ
こうなったら関わらないのが吉
84:
玉音放送扱いされてて笑うこの番組







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