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【感涙】モンハンワイルズ、こういう事だった。

【感涙】モンハンワイルズ、こういう事だった。

77
no title
1
モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-01









2
感動😭😭


3
どこからツッコむべきか


4
ないです


5
あのゲームにそんな学術的な価値ないよ
1から10まで創作なんやから


11
>>5
アンチ乙
なんかの動物を見にいったぞ
モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-02
モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-03
モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-04


69
>>11
こういう事するってアイデアがもう枯渇してたんやろな


49
>>11
明らかに観光地で人馴れしてそうな動物と触れ合って野生がどうとか言ってるなら相当ヤバいな


46
>>11
FF15の制作陣もこういう無意味なことやってたな


44
>>11
🦌なんやこいつ…


17
>>11
なんか草


6
調和


7
こだわり🤓

モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-05
モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-06
モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-07


8
そもそも戦闘の仕様とか画面に映るモンスターに集中させるように作られてないよな?
落石だらけだったりマップデザインが狭くてめり込んでたり


10
ワールド持ち上げたゴミ共の責任だよこれw




91
>>10
これなw


12
🤓いただきます🙏

モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-08
モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-09
モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-10


72
>>12
トリコかな?


13
オメガと出会う感動


14
相手の動きを見て回避、からの攻撃。ってゲームになってないし
HPゲージがわちゃわちゃ動いてる表現や無駄に派手な光表現の確認のほうがずっと重要だったりする


15
そういうの求めてないんだわ


16
PCは命じゃないから大切にしなくてもいいよね


19
マップからタゲ指定してオート移動してるので…


20
骨格や筋肉までモデリングして電子生物に生命を吹き込んだんだぞ

モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-11
モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-12


21
草 


25
モンハンでやらんでいいから生態系シミュレーター作れよ


26
拗らせすぎやろ
スクエニ行ったら重宝されそう


29
>>26
カプコンがもうそういう会社なんや
バイオもどんどんあかんくなってる


34
>>26
そういやFF16作ったのデビルメイクライの元スタッフだったわ


30
なんでゲーム制作者って表出てスピったりし始めるんやろ




35
>>30
こういう番組の取材受けたがる奴がそういうのしかおらんのじゃね


33
でも別に今までのモンハンの比べて今作のモンスターはいきいきしてるなとかそういうの別に感じないよね


36
>>33
ラギアクルスなんて体力の40%削ったら確定で水中ステージに移動するからな
誘導弾使ってもすぐ効果きれて水中ステージに移動しようとする
マジでロボットやぞ


37
>>33
弱いか理不尽に攻撃力と体力あるかの二択でゲーム性が完全に死んでる印象しかなかったわ


50
ギミックなどでモンスターの体力減らすとギルドの狩猟許可が下りなくてクエスト化できなくなるとかいう制作の都合



51
>>50
これはあかんな


52
歴戦王からやってないけどお護りガチャ面白い?
今は流石にラギアとかを周回になってんのかな
アルシュベルド狩るのは流石に無理だわ飽きてるし


55
>>52
流石に面白い
早いのはセルレギオス
セルレ・ラギア・ダハド・ゴア以外は報酬マズイから無し


56
>>52
アルシュベルドだけ護石の報酬量がナーフされてラギアセルレギオス周回が結論になってるけどいかに水中戦しないかで必死になってる


57
>>56
どっちもめんどいんよな
結局アルシュベルドが1番マシ


59
見逃したやつはまだ見れるで😁
モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-13


73
桜井に馬鹿にされてそう


74
>>73
クリアしました。操虫棍


76
>>73
モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-14
モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-15


80
こうやってゲーム会社ってスクエニ化していくんか?




81
>>80
まあ一種の病気だよ
こうなったら関わらないのが吉


84
玉音放送扱いされてて笑うこの番組









モンハンワイルズ ツッコ アンチ乙 感涙 調和に関連した画像-02


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★ 最新のコメントへ(77)



 コメント一覧 (77)

    • 1. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:03
    • >>r1
      任豚ガイジがブヒッチングハブにキレてワイルズを叩き続ける地獄
      お前ら糞ガイジはボケグラ半ライスを一生遊んどけカス
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    • 2. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:07
    • >>r1
      ワイルズがあんな出来になるのも納得の内部告発番組だったな!モンスターファーストwwww
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    • 3. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:09
    • あんだけ半ライスってバカにしてたソニーファンのハゲおじさん達は今どんな気持ちなんだろうか笑
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      • 5. アルファ民
      • 2025年08月23日 00:14
      • >>3
        ハゲハゲって一ノ瀬を馬鹿にするな
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      • 17. アルファ民
      • 2025年08月23日 00:23
      • >>3
        ライズに売上で負けて発狂してるよ
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    • 4. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:12
    • >>r69
      動物がどんな動きするか知らんとかクソヒキニートやったん?
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    • 6. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:16
    • 公式が戦犯晒ししたんか
      こいつ一人のせいとは思わんけど、ダメなターン全部担当してるのは笑う
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    • 7. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:17
    • 顧客が求めてないものを一生懸命実装して競争力を失っていく日本企業のお家芸
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    • 8. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:18
    • ユーザー目線が一切ないの凄いよな
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      • 50. アルファ民
      • 2025年08月23日 01:41
      • >>8
        今のモンハンユーザーは効率とガチャだけでリアルなモンスターなんて求めてないもんな
        四角いポリゴンにリオレウスって書いときゃ充分なんだよ
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      • 70. アルファ民
      • 2025年08月23日 07:14
      • >>50
        お前みたいに極端な考えがまさにこの無能クリエイターと同じなんだよ
        なんで0か100でしか考えられないのかね

        ユーザは「最低限ワールド程度のグラでいい」って言ってんのに、変に勘違いして「グラが重要なんだ!」とかお前みたいに「ゲーム性が重要だからポリゴンでいい!」とか考える
        最低限って言葉の意味を理解できてないのがこの無能P達
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    • 9. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:18
    • >>r11
      プレイヤーの何%がここのリアル感求めてるんだろう
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    • 10. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:20
    • >>r11
      今の時代映像資料なんてクソほどあるやろ
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      • 68. アルファ民
      • 2025年08月23日 07:04
      • >>10
        それこそダーウィンが来たがあるしな
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    • 11. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:21
    • >>r46
      全く同じルートやな
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    • 12. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:21
    • >>r8
      そういう処理のために要求スペック上がったのは本末転倒だったような
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    • 13. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:22
    • >>r11
      リアリティを求めてないんよゲームを楽しませてくれよ
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    • 14. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:22
    • >>r50
      たこシない
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    • 15. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:23
    • >>r12
      何いっとんやこいつ
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    • 16. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:23
    • >>r50
      なんこれ
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    • 18. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:24
    • >>r20無駄すぎる。バブル後衰退の一途を辿った家電メーカーみたい
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    • 19. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:25
    • なんか本場の英語学びに行きましたっていってイギリス観光いって帰ってきて全然喋れない大学生みたいだなw
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    • 20. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:26
    • the hunterみたいなゲームを作るなら役立ちそうではあるが、モンハンみたいな非現実的な世界では余計なリアリティって感じがする
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    • 21. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:28
    • ゲームの主軸と関係ないところに無駄にこだわり始めたらやっぱゲームってダメになるんやな

      多少のこだわりならディティールアップになるけどこだわりすぎてメイン部分へのリソースが不足してたら世話ないや
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    • 22. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:31
    • >>r11
      経費で旅行してるだけ
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    • 23. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:32
    • ゲーム的表現を考えられない無能
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    • 24. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:42
    • まあ生態を熱心に作ってるのは見て分かったがそもそもマップとゲーム性が合っていない
      何もかもアクションゲームに最適化してるおかげでなくてもよいものになってしまってる
      そんなにリアルを追求するなら世界の探索もリアルにすべきだった
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    • 25. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:42
    • ユーザーが求めてるのはゲームとしての面白さであって、
      リアルさを求めてるんじゃないってことが分かってないのよね。
      リアルさとゲームの面白さはイコールじゃないってことが分かってないんだな。
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    • 26. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:43
    • FF7も肌とか変にリアリティ持たせてCGがなんか汚いマネキンになったからなぁ
      綺麗とか可愛いって感じがなくなった
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    • 27. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:49
    • >>r1
      クマ保護とか好きそう
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    • 28. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:51
    • こだわってる感
      やってる感
      これを売りにしてる商売は総じてゴミ
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    • 29. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:52
    • >>r7
      企画書に「クソほど」とか書くなよ。常識ねぇのかよ。
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    • 30. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:53
    • 日本の企業は世界のゲームがどう進化してるか分からなくて迷走してるんだろな
      だからバカでも思いつく見た目ばかりにこだわり始める
      任天堂ですら一周遅れてて扱いきれてないし
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    • 31. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:54
    • >>r1
      †FF15の広告一覧†

      名作映画に出てくる料理は必ず美味しそうだと言う。ゲームも同じだ。

      FF15のテーマは旅。だからチームも旅をした。

      本物の太陽を再現するために、ただひたすら光を追った。

      ここまでやるのが、FFだ。

      ゲームをやっていないときに、あの仲間たちとの旅に戻りたくなる。

      守るべき伝統と、壊すべき伝統があるはずです。

      「常に挑戦者である」ってことですかね。

      旅に出る準備はいいか。

      ※クルマのゲームではありません
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      • 53. アルファ民
      • 2025年08月23日 02:02
      • >>31
        そんな旅させる気ならあの辛気臭いシナリオどうにかするのが先決だったよ…
        あの仲間たちとの旅に戻りたくなる…なるか?
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      • 64. アルファ民
      • 2025年08月23日 05:56
      • >>31
        俺はそこよりスタッフの寄せ書きだかが出てた時点でダメだと思ったね
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    • 32. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:55
    • なぜスクエニ化するのか
      もっと参考にすべきメーカーやクリエイターいるだろ
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    • 33. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:56
    • まぁ言っちゃ悪いが大型モンスターを只管狩るだけのゲームだしな
      差別化しろだの特徴だせだの言われて絞りに絞った結果頭イカレてしもたんやろて
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    • 34. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:56
    • >>r1
      こんなワイルズの開発は嫌だ🤓ってみんなが大喜利してた発言がほぼほぼ現実だったという共有
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    • 35. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:57
    • >>r1
      あらゆる要素がFF15化してて草も生えない
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      • 49. アルファ民
      • 2025年08月23日 01:32
      • >>35
        わかる
        あの穀潰し軍団と同じ臭いがする
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    • 36. アルファ民
    • 2025年08月23日 00:59
    • >>r1
      絶賛されてる桜井さんのニンダイとは真逆だな
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    • 37. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:00
    • >>r1
      狩猟とは名ばかりでモンスターと殴り合うゲームにリアルな狩猟の要素入れようとしたらそりゃ合わないわ
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    • 38. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:03
    • >>r1
      ゲームを面白くしようとする桜井。ゲームで芸術を創ろうとする🤓。一体何が違ったのか。
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    • 39. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:08
    • 無能な奴がのさばるから有能な奴がやってられなくてどんどん逃げていく
      こういう無能をいつまでも雇用してるから会社が傾くんや
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    • 40. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:09
    • 桜井の動画見ててこれだったら絶望的だな
      よっぽど時間取れないとかでもなければ
      ゲームクリエイターとして桜井の動画見てないのは許されないレベル
      全てのゲームクリエイターの為に1億以上かけて収益取らずに提供してるんだぞ
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    • 41. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:11
    • >>r8
      てか砂嵐で全然見えなくてモンスターがどうなってるのかさえわからんかったわ
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    • 42. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:11
    • 辻本一族には逆らえない会社だから仕方ない
      任天堂のスプラみたいな特殊変異はでにくいやろな
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    • 43. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:15
    • >>r1
      🤓桜井さんってただゲームを作ればいいと思ってますよねw失敬、笑ってしまいました。
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    • 44. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:16
    • >>r50
      こんなの萎えすぎるわ
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    • 45. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:25
    • >>r1
      いや、これ批判してるやつ、このスレの流れで何も考えずに否定してるだけやろ。普通にこのゲーム制作陣の考えは間違ってないし、素晴らしい。お前らが今回のモンハン否定してるのは、ただのマンネリであって、今のモンハンを見ていない。昔モンハンに触れた時の感動を、大人になっても追い続けてる亡霊でしかないわ。冷静に考えて今回のモンハンも面白かったし、ボリュームは少ないと感じたけど100時間プレイできたから、ゲームとしては成功してる。
      ガキの頃に感動した2Gの衝撃を感じたいなら、別のゲームやって味わえ。
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      • 48. アルファ民
      • 2025年08月23日 01:31
      • >>45
        圧倒的不評になってて初動以外全然売れていない爆死状態なんですが、、、
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      • 69. アルファ民
      • 2025年08月23日 07:09
      • >>45
        あのクソたらこの言葉使うの癪だけど、それってお前の感想だろ
        面白くなかったから圧倒的に不評なんだろ、現実見ろ
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    • 46. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:25
    • ワールドが一番売上を叩き出したからリアリティがあるのが正しいってなった結果やな
      ライズはSwitchで出す以上性能的にリアリティの方向には行かなかったから助かったけど
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    • 47. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:26
    • >>r11
      動画見れば?めちゃくちゃ色んな動物の動画見返せるし
      それかそんなに見たけりゃ近くの動物園でも行けば?

      なんかこういうのってただ旅行行く理由を適当にこじつけてるだけだよな
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    • 51. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:51
    • ヌシモンスターにも余裕で喧嘩売りに行く🐔で草なんよ
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    • 52. アルファ民
    • 2025年08月23日 01:57
    • 野生動物の生活圏の広さを無視しといてリアリティもクソも無いわ
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    • 54. アルファ民
    • 2025年08月23日 02:07
    • 過去の成功経験が人を駄目にする良い例だね
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    • 55. アルファ民
    • 2025年08月23日 02:10
    • 生き物と出会う感動を伝えたいという運営の都合
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    • 56. アルファ民
    • 2025年08月23日 02:11
    • 長く持った方やで。調子に乗って老いたもんは必ずユーザー裏切って衰退するのよ。若者に刺さればいいのにジジイ優先したりとかね
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    • 57. アルファ民
    • 2025年08月23日 02:31
    • PSP時代のゲームだもんな
      よう持った方か
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    • 58. アルファ民
    • 2025年08月23日 02:46
    • >>r46
      迷走の典型例だな
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    • 59. アルファ民
    • 2025年08月23日 02:50
    • 大昔に初代と2をオフラインでやっただけだが、その時はこういう方向性のゲームになればなぁ…とは思ったりした
      架空の生態系や自然環境が表現されていて、そこで好きに狩りをして素材を集め…という感じの。

      まあ、でもその後の方向性を見るに今のユーザーに求められているものではないよね
      製作者が語った事をどのくらいゲーム中で表現することが出来ているのかは知らんけど
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      • 66. アルファ民
      • 2025年08月23日 06:06
      • >>59
        俺もドス(2)好きだったよ
        ランポスたちがレイアを囲んで攻撃するようになったときは感動した。
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    • 60. アルファ民
    • 2025年08月23日 04:34
    • アフリカみたいな奴でも作ってれば?
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    • 61. アルファ民
    • 2025年08月23日 05:12
    • >>r1
      生き物感は全くないよな
      決められた動きしかしないじゃん
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    • 62. アルファ民
    • 2025年08月23日 05:28
    • >>r11
      完全にFF15と同じことしてる
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    • 63. アルファ民
    • 2025年08月23日 05:56
    • ゲームも頭打ちやね
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    • 65. アルファ民
    • 2025年08月23日 06:02
    • いやこういうリアリティはすごく大切だと思うよ
      今は知らんけどボスと戦い始めたハンターに突っ込んでくる雑魚モンスもリアルティねえなぁと思ってた
      コンガのことだけど
      あとワイルズは擁護できるとこなし
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    • 67. アルファ民
    • 2025年08月23日 06:17
    • >>r1
      今どんな顔して出社してるんだろ
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    • 71. アルファ民
    • 2025年08月23日 07:55
    • ゲーム性()とやらを有り難がって表現力の向上にケチを付けてくる連中のためにゲームとしての面白さに注力してやっても、ゲームとして面白かった上に安くなっている過去の傑作と客を奪い合わなきゃならない
      そんな奴らは無視して、過去のゲームには確実に勝てる表現力を重視して作って、表現力を求める客に売るのが合理的なんだよ
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    • 72. アルファ民
    • 2025年08月23日 07:57
    • >>r1
      「出会う感動」とか言うけど俺は調査クエストに保存しておいて必要なタイミングで行った
      みんなそうじゃないの?
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    • 73. アルファ民
    • 2025年08月23日 09:10
    • モンハンの世界、特にワイルズには「ちょっとイカレた言動をする研究者」が少ない
      エリックがギリそれっぽい感じではあるが、あいつはウケツケジョー並みにドジなだけで別にイカレてる感じはなかった
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    • 74. 
    • 2025年08月23日 17:51
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    • 75. アルファ民
    • 2025年08月24日 17:06
    • 受付嬢に話かけて一番上にある項目が「設定」だからなこのゲーム
      イカれてるとしか思えない
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    • 76. アルファ民
    • 2025年08月25日 07:39
    • >>r1
      生き物がジェット噴射で飛ぶかよチー牛
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    • 77. アルファ民
    • 2025年08月26日 15:19
    • >>r1
      無能に権力与えるとろくなことがない
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