大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
Larian Studiosでパブリッシングディレクターを務めるMichael Douse氏が、スクウェア・エニックスが発表したAI技術によるQA・デバッグ作業の70%自動化計画に苦言を呈しています。同氏は特にQA部門の重要性を主張し、「大規模に置き換え可能という考えは愚か」ともしています。
※詳しくは下記リンクより
https://www.gamespark.jp/article/2025/11/08/159251.html?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=tweet
Larian Studiosでパブリッシングディレクターを務めるMichael Douse氏が、スクウェア・エニックスが発表したAI技術によるQA・デバッグ作業の70%自動化計画に苦言を呈しています。同氏は特にQA部門の重要性を主張し、「大規模に置き換え可能という考えは愚か」ともしています。
— (@Cromwelp)
※詳しくは下記リンクより
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2:
リバースまぁまぁ広いのにバグ合わなかったな
112:
>>2
不気味の谷と言われる顔おかしくなるやつ
不気味の谷と言われる顔おかしくなるやつ
3:
海外でボコボコにされて逃げ帰ってきたか
国内に回帰するという事はメインプラットフォームはSwitch2だな
国内に回帰するという事はメインプラットフォームはSwitch2だな
4:
AI化は自殺感ある
カプコンがAIデバッグで失敗を披露したばっかなのに仲いいなw
でもスクエニのQAの方は居ない方がたぶんいいもの出来てただろうからAIがやる方がマシか
カプコンがAIデバッグで失敗を披露したばっかなのに仲いいなw
でもスクエニのQAの方は居ない方がたぶんいいもの出来てただろうからAIがやる方がマシか
73:
>>4
SEGAのデバッグAIは改良続けて優秀らしいし
継続が大事でしょ
SEGAのデバッグAIは改良続けて優秀らしいし
継続が大事でしょ
78:
>>73
スクエニに継続を求めるな!
スクエニに継続を求めるな!
5:
ますますいらなくなってきた
6:
海外スタジオって何してた場所なの?
9:
>>6
FF14ファンフェスの段取り
FF14ファンフェスの段取り
16:
>>9
あ~じゃあいらないか
あ~じゃあいらないか
48:
>>16
ワロタw
ワロタw
7:
は?QAなんて居たの?
あの出来で?
あの出来で?
11:
AIデバッグはなぁ…
ワイルズ見てると大丈夫なんかねって思うわ
ワイルズ見てると大丈夫なんかねって思うわ
12:
デバッグはともかくQAをAI化ってまじでクソゲーばかりになりそうで草
13:
AIって品質に拘らなんだらなんでも出来るけど
デバッグは最低限人間の認知能力がないと厳しいんちゃうかな
デバッグは最低限人間の認知能力がないと厳しいんちゃうかな
15:
>>13
これ
ワイルズが身を持って教えてくれた
これ
ワイルズが身を持って教えてくれた
14:
量から質への成果が何一つ出てきて無いんだが?
相変わらずショボいスマホゲー出しおって
相変わらずショボいスマホゲー出しおって
17:
AIを魔法か何かと勘違いしてるやつがいるな
18:
クソゲー化が加速か
完全に終わったな
完全に終わったな
19:
何が異常なのか判断するのはAIには厳しい
22:
>>19
プレイ的にはおかしいけどシステム的に問題なければOKって通しちゃうのかね
プレイ的にはおかしいけどシステム的に問題なければOKって通しちゃうのかね
25:
27:
>>25
どこかで間違ってるのにそれを正しいって前提で押し通すから色々結果おかしくなるとはよく聞くしな
どこかで間違ってるのにそれを正しいって前提で押し通すから色々結果おかしくなるとはよく聞くしな
37:
スクエニさんの製品が悪いのはデバッグがどうとかって問題じゃないんだが
39:
ゲームの構造が単純だとバグも減るからな
ジャンケンにはバグがありません。ではジャンケンを50時間プレイさせましょうと言ってるのがスクエニ
ジャンケンにはバグがありません。ではジャンケンを50時間プレイさせましょうと言ってるのがスクエニ
41:
>>39
モンハンストーリーの悪口に聞こえてしかたない
モンハンストーリーの悪口に聞こえてしかたない
43:
創造性があるところ: デザイン、設計、フレームワーク構築
部分を人がやりたいんだろうけど、ここを AI に指せるのが最適解
面倒なデバッグを人がやらずに AI に丸投げしたいんだろうけど
デバッグこそ多くのことに配慮が必要な職人芸であって
配慮すべき事項を全てプロンプトに埋め込む(膨大な金額が発生、副作用なく解決するかは確率の低い運)
という事実上不可能な作業になるから、ブラックボックス化と、副作用の連鎖が酷いことになる
デバッグ という単語を、昔からある 自動テスト の事で説明してるのであればまだマシだが
『プログラマの削減』 なんて言い回ししたら泥沼のはじまり
部分を人がやりたいんだろうけど、ここを AI に指せるのが最適解
面倒なデバッグを人がやらずに AI に丸投げしたいんだろうけど
デバッグこそ多くのことに配慮が必要な職人芸であって
配慮すべき事項を全てプロンプトに埋め込む(膨大な金額が発生、副作用なく解決するかは確率の低い運)
という事実上不可能な作業になるから、ブラックボックス化と、副作用の連鎖が酷いことになる
デバッグ という単語を、昔からある 自動テスト の事で説明してるのであればまだマシだが
『プログラマの削減』 なんて言い回ししたら泥沼のはじまり
69:
>>43
コンセプトアートとかキャラデザなどこそAIのアバウトさで間に合いそうなのは確かにそう
一般的に定型的なのに未だに人がやっていると馬鹿にされてる仕事こそ実は人間の認知能力が求められる部分であるという事実が明らかになりつつあるな
ちなみに本当に人間の認知能力がまったく要らへんほど定型的な仕事は既に機械が奪ってる
コンセプトアートとかキャラデザなどこそAIのアバウトさで間に合いそうなのは確かにそう
一般的に定型的なのに未だに人がやっていると馬鹿にされてる仕事こそ実は人間の認知能力が求められる部分であるという事実が明らかになりつつあるな
ちなみに本当に人間の認知能力がまったく要らへんほど定型的な仕事は既に機械が奪ってる
47:
修正までAIが完璧にやってくれるとかあるの?
さすがにまだ無理か
さすがにまだ無理か
55:
>>47
設計段階から最初からやらせてる場合は割と綺麗に完成させてくれる
設計段階から最初からやらせてる場合は割と綺麗に完成させてくれる
51:
AIで個人がAAAゲーム作るようになって大手スタジオは終わるだろうね
56:
>>51
使った銭の額でAAAと呼んでるだけだぞ
個人で10億ドル使ったゲームとか作れんのか?
使った銭の額でAAAと呼んでるだけだぞ
個人で10億ドル使ったゲームとか作れんのか?
60:
>>56
賢く AI を使う時の費用は軽くそれくらい行く
賢く AI を使う時の費用は軽くそれくらい行く
59:
質重視なのにAIに頼むの草
逆行してる
逆行してる
62:
>>59
AI という時点で質を担保してくれる作業もある、してくれない作業もある
AI という時点で質を担保してくれる作業もある、してくれない作業もある
65:
まぁ今までが「デバッグはユーザーに」だったんだしAIにやらせて削れる人件費あるの?って感じ
本質的に口先ばっかりで本当に面白いゲーム創れる人材がいない事がこの会社の問題だと思うけど
本質的に口先ばっかりで本当に面白いゲーム創れる人材がいない事がこの会社の問題だと思うけど
77:
>>65
天才キター
天才キター
71:
むしろこの会社に限ってはどういうゲームつくるか?AIに決めさせた方が良いんじゃない?
でAIの指定したレベルまでクォリティ上げるように開発陣に工夫させた方がマシなもの出てくる気がするわ
この会社に限ってはね
でAIの指定したレベルまでクォリティ上げるように開発陣に工夫させた方がマシなもの出てくる気がするわ
この会社に限ってはね
79:
吉田をAIに差し替えろ
81:
>>79
歌上手なるやん
歌上手なるやん
80:
質ってどこから質上げるつもりなんだろうか
上が居座ってるのに
上が居座ってるのに
90:
>>80
量を減らせば、相対的に質はあがることになる!!
量を減らせば、相対的に質はあがることになる!!
87:
人力でのQAもロクにできてない会社に自動化がまともにできるわけないやん
AIに指示出して手順作るのは人間なんやぞ
AIに指示出して手順作るのは人間なんやぞ
116:
>>87
ほんとな
ほんとな
89:
プロデューサーをAIたほうが
余分なコストかからないのでわ?
余分なコストかからないのでわ?
91:
>>89
今のAIに壁打ちさせ続けるとブラッシュアップ凄いことなる
今のAIに壁打ちさせ続けるとブラッシュアップ凄いことなる
119:
>>89
丸ごとソースごと丸パクリしそう(´・ω・`)
丸ごとソースごと丸パクリしそう(´・ω・`)
92:
まずは
カプコンの惨状をみなさい
まだ間に合う
カプコンの惨状をみなさい
まだ間に合う
114:
>>92
むしろつぶれて欲しいから
どんどんやって欲しい
むしろつぶれて欲しいから
どんどんやって欲しい
94:
デバッグ7割AI化って大丈夫なんかこれ
95:
>>94
どのみち適応できなきゃそっちの方がきついってやつだな
まぁ正直今までデバッグやってもらってた人たちにAIが補助する形が一番安全だとは思うけど
どのみち適応できなきゃそっちの方がきついってやつだな
まぁ正直今までデバッグやってもらってた人たちにAIが補助する形が一番安全だとは思うけど
129:
デバッグならともかくAIに質は分からんだろ
144:
>>129
デバッグもちゃんと指示しないと意味ないよ
デバッグもちゃんと指示しないと意味ないよ
130:
🤖「スクエニの過去のゲームを全て学習しました、その基準で言えばこれから発売するゲーム全て神ゲー判定です」
こうなるんだよな
こうなるんだよな
145:
>>130
スクエニの判断基準学習すれば
そーなるよな🤣
スクエニの判断基準学習すれば
そーなるよな🤣







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