おすすめ記事


【悲報】スクエニ「AIで効率化!レイオフ!」 大物開発者「馬鹿なの?死ぬの?」

24
G5EiZIrWkAIEwn4
大規模に置き換え可能という考えは愚か―『バルダーズ・ゲート3』開発者がスクエニの「QA・デバッグの7割AI化」計画に苦言 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

Larian Studiosでパブリッシングディレクターを務めるMichael Douse氏が、スクウェア・エニックスが発表したAI技術によるQA・デバッグ作業の70%自動化計画に苦言を呈しています。同氏は特にQA部門の重要性を主張し、「大規模に置き換え可能という考えは愚か」ともしています。



※詳しくは下記リンクより
https://www.gamespark.jp/article/2025/11/08/159251.html?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=tweet











2
リバースまぁまぁ広いのにバグ合わなかったな


112
>>2
不気味の谷と言われる顔おかしくなるやつ


3
海外でボコボコにされて逃げ帰ってきたか
国内に回帰するという事はメインプラットフォームはSwitch2だな


4
AI化は自殺感ある
カプコンがAIデバッグで失敗を披露したばっかなのに仲いいなw
でもスクエニのQAの方は居ない方がたぶんいいもの出来てただろうからAIがやる方がマシか


73
>>4
SEGAのデバッグAIは改良続けて優秀らしいし
継続が大事でしょ


78
>>73
スクエニに継続を求めるな!


5
ますますいらなくなってきた


6
海外スタジオって何してた場所なの?


9
>>6
FF14ファンフェスの段取り


16
>>9
あ~じゃあいらないか


48
>>16
ワロタw


7
は?QAなんて居たの?
あの出来で?


11
AIデバッグはなぁ…
ワイルズ見てると大丈夫なんかねって思うわ


12
デバッグはともかくQAをAI化ってまじでクソゲーばかりになりそうで草




13
AIって品質に拘らなんだらなんでも出来るけど
デバッグは最低限人間の認知能力がないと厳しいんちゃうかな


15
>>13
これ
ワイルズが身を持って教えてくれた


14
量から質への成果が何一つ出てきて無いんだが?
相変わらずショボいスマホゲー出しおって


17
AIを魔法か何かと勘違いしてるやつがいるな


18
クソゲー化が加速か
完全に終わったな


19
何が異常なのか判断するのはAIには厳しい


22
>>19
プレイ的にはおかしいけどシステム的に問題なければOKって通しちゃうのかね


25
?s=61
最近こんなブックマークレットをChatGPTに作ってもらったのだが
全くうまく動かない
おかしいなと思って俺が目視でチェックすると銘柄コードの認識を
4桁の数字限定で読み取っていた
人間が見たら一目で分かることを延々と全く的外れな修正をかけてるの
今のAI技術は人間が確認しないとまともに動かんと思う


27
>>25
どこかで間違ってるのにそれを正しいって前提で押し通すから色々結果おかしくなるとはよく聞くしな


37
スクエニさんの製品が悪いのはデバッグがどうとかって問題じゃないんだが


39
ゲームの構造が単純だとバグも減るからな
ジャンケンにはバグがありません。ではジャンケンを50時間プレイさせましょうと言ってるのがスクエニ


41
>>39
モンハンストーリーの悪口に聞こえてしかたない


43
創造性があるところ: デザイン、設計、フレームワーク構築

部分を人がやりたいんだろうけど、ここを AI に指せるのが最適解

面倒なデバッグを人がやらずに AI に丸投げしたいんだろうけど
デバッグこそ多くのことに配慮が必要な職人芸であって

配慮すべき事項を全てプロンプトに埋め込む(膨大な金額が発生、副作用なく解決するかは確率の低い運)
という事実上不可能な作業になるから、ブラックボックス化と、副作用の連鎖が酷いことになる

デバッグ という単語を、昔からある 自動テスト の事で説明してるのであればまだマシだが
『プログラマの削減』 なんて言い回ししたら泥沼のはじまり


69
>>43
コンセプトアートとかキャラデザなどこそAIのアバウトさで間に合いそうなのは確かにそう
一般的に定型的なのに未だに人がやっていると馬鹿にされてる仕事こそ実は人間の認知能力が求められる部分であるという事実が明らかになりつつあるな
ちなみに本当に人間の認知能力がまったく要らへんほど定型的な仕事は既に機械が奪ってる


47
修正までAIが完璧にやってくれるとかあるの?
さすがにまだ無理か




55
>>47
設計段階から最初からやらせてる場合は割と綺麗に完成させてくれる


51
AIで個人がAAAゲーム作るようになって大手スタジオは終わるだろうね


56
>>51
使った銭の額でAAAと呼んでるだけだぞ
個人で10億ドル使ったゲームとか作れんのか?


60
>>56
賢く AI を使う時の費用は軽くそれくらい行く


59
質重視なのにAIに頼むの草
逆行してる


62
>>59
AI という時点で質を担保してくれる作業もある、してくれない作業もある


65
まぁ今までが「デバッグはユーザーに」だったんだしAIにやらせて削れる人件費あるの?って感じ
本質的に口先ばっかりで本当に面白いゲーム創れる人材がいない事がこの会社の問題だと思うけど


77
>>65
天才キター


71
むしろこの会社に限ってはどういうゲームつくるか?AIに決めさせた方が良いんじゃない?
でAIの指定したレベルまでクォリティ上げるように開発陣に工夫させた方がマシなもの出てくる気がするわ
この会社に限ってはね


79
吉田をAIに差し替えろ


81
>>79
歌上手なるやん


80
質ってどこから質上げるつもりなんだろうか

上が居座ってるのに


90
>>80
量を減らせば、相対的に質はあがることになる!!


87
人力でのQAもロクにできてない会社に自動化がまともにできるわけないやん
AIに指示出して手順作るのは人間なんやぞ


116
>>87
ほんとな




89
プロデューサーをAIたほうが
余分なコストかからないのでわ?


91
>>89
今のAIに壁打ちさせ続けるとブラッシュアップ凄いことなる


119
>>89
丸ごとソースごと丸パクリしそう(´・ω・`)


92
まずは

カプコンの惨状をみなさい

まだ間に合う


114
>>92
むしろつぶれて欲しいから
どんどんやって欲しい


94
デバッグ7割AI化って大丈夫なんかこれ


95
>>94
どのみち適応できなきゃそっちの方がきついってやつだな
まぁ正直今までデバッグやってもらってた人たちにAIが補助する形が一番安全だとは思うけど


129
デバッグならともかくAIに質は分からんだろ


144
>>129
デバッグもちゃんと指示しないと意味ないよ


130
🤖「スクエニの過去のゲームを全て学習しました、その基準で言えばこれから発売するゲーム全て神ゲー判定です」

こうなるんだよな


145
>>130
スクエニの判断基準学習すれば
そーなるよな🤣









レイオフ パブリッシングディレクター デバッグ スクエニ 苦言に関連した画像-02


RSSヘッドライン

コメントありがとうございます

★ 最新のコメントへ(24)



 コメント一覧 (24)

    • 1. アルファ民
    • 2025年11月09日 07:00
    • >>r1
      海外スタッフなんてポリコレしか考えてないだろうし別にいらんでしょ
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 2. アルファ民
    • 2025年11月09日 07:03
    • 仮にAIでff7を作ったとして、クラウドがジェシーを思って一生1人という人生を選んだとしたら、そのままゲーム出すかなあ。そこだけ変えて、かえってAIと人為的なものの矛盾点が目立ちそうな気がする。

      スクエニじゃないけど、テイルズオブジアビスなら、ぜひ完全AIでリメイクしてほしい。
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
      • 18. アルファ民
      • 2025年11月09日 11:47
      • >>2
        何でアホって0か100か極端なん?
        人の作業をゼロにするってどこに書いてあんの?
      • 0
        pinokio

        pinokio

        likedしました

        liked
    • 3. アルファ民
    • 2025年11月09日 07:15
    • >>r1
      デバッカー切ってAI化を進めた結果問題発生からの大炎上する未来が見える見える
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 4. アルファ民
    • 2025年11月09日 07:22
    • >>r145
      なんか老害感強いな、ここの連中
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
      • 16. アルファ民
      • 2025年11月09日 10:38
      • >>4
        すぐ老害って言い出す奴って口だけで
        自分では何も出来ない奴が多いよな
      • 0
        pinokio

        pinokio

        likedしました

        liked
    • 5. アルファ民
    • 2025年11月09日 07:31
    • AIでテストの意味がちょっと分からんのよな
      ゲームみたいな見た目があるものは、自動テストはやり辛いのよ。AIになってもそれは変わらんよ

      単にソースコードのレビューをAIにやらせてるだけなのでは?それかテストケースの7割をAIに作らせてるとか
      でもそんなの普通過ぎるんよね。わざわざ言うことではない
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 6. アルファ民
    • 2025年11月09日 07:37
    • レイオフの方は、どうなんだろうな
      FF系のコレクターズエディションの内容とか見ると、海外版は良く出来てるのよな。センスは海外チームの方がありそうだが
      でもDQだFFだっていうだけで、中身がクソでも歳食った日本人のおっさんは買ってくれるから、規模縮小して日本向けにだけ売るのは、商売としては正解
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 7. アルファ民
    • 2025年11月09日 07:39
    • 通して読んでみるとただの思想信条の押し付けなんだよな
      ポリコレ系の押し付け連中と変わらん
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 8. アルファ民
    • 2025年11月09日 08:00
    • >>r12
      そう考えると今までのQAは果たして良かったのか
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 9. アルファ民
    • 2025年11月09日 08:35
    • まあデバックAI化はドンドン挑戦したらいい
      今はまだ全てを任せるのは無理だろうけどデータ量が膨大になればどちらにせよ人間だけじゃ無理があるだろ
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 10. アルファ民
    • 2025年11月09日 08:56
    • >>r12
      AI化言うても品質の定義をするのは人間でしょ
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 11. アルファ民
    • 2025年11月09日 09:02
    • >>r87
      これはあるなw AIに置き換えるには
      AIに詳細に教えられるだけのマニュアルが存在しないといけない
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 12. アルファ民
    • 2025年11月09日 09:03
    • >>r94
      単に高い目標掲げてるってだけやろ
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 13. アルファ民
    • 2025年11月09日 09:14
    • >>r73
      セガっていうか龍が如くスタジオはエンジン流用とかデバッグのやり方うまいんだよな
      だからコンスタントに作品だせる
      スクエニは流用下手くそなのでまずはそこから改善しないと意味ないと思う
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 14. アルファ民
    • 2025年11月09日 09:23
    • なんつーかAIに精査させるって姿勢は多分無理だと思う、chaptGPTでもsoraでもガバガバな文章や動画、結果を真面目にはじき出してそれを人間側が笑うような、無限構築ステージや無限に湧き出すAIオリジナルキャラをひたすらゲームで生成させた方が現在の使い方は正しいような、
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
      • 23. アルファ民
      • 2025年11月11日 23:15
      • >>14
        ChatGPTとかSoraを例に挙げてる時点で、お前がAIのことさほど詳しくないのがよくわかる。
      • 0
        pinokio

        pinokio

        likedしました

        liked
    • 15. アルファ民
    • 2025年11月09日 09:34
    • AIを理由にして、リストラしたいだけでしょ
      あまり真に受ける必要もないと思うが
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 17. アルファ民
    • 2025年11月09日 11:12
    • FFはムービーゲーだから
      AIでそういう動画部分をガンガン生成すれば開発費が浮くのはわかるわ
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 19. アルファ民
    • 2025年11月09日 13:16
    • 馬鹿だしもう死んでる
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 20. アルファ民
    • 2025年11月09日 13:37
    • >>r1
      AI「マスターした所で悪いんやけど新しいの見つけたでw」
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
      • 21. アルファ民
      • 2025年11月09日 18:09
      • >>20
        今のゲームは発売後のバグもアプデで修正するのが当たり前やからAIくんよくやったてなもんやろ
      • 0
        pinokio

        pinokio

        likedしました

        liked
    • 22. アルファ民
    • 2025年11月09日 23:57
    • 目標が書いてあるだけだからな
      スクエニにできるわけないだろ、としか
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
    • 24. アルファ民
    • 2025年11月12日 19:17
    • 龍が如くはAIでデバッグしてるんじゃなかったっけ?
      シナリオはともかくデバッグに関してはようやっとるやろ
    • 0
      pinokio

      pinokio

      likedしました

      liked
お気軽に一言お願いします。 
コメントフォーム
記事の評価
  • リセット
  • リセット

おすすめ記事

注目記事

24