3:
決勝戦の動画
https://video.twimg.com/amplify_video/1989980574065545216/vid/avc1/1472x828/cUb1pw12C7y0z5an.mp4
※配信元 決勝は5:11:15~※
https://www.youtube.com/watch?v=Rww-ndFlu7c&t=18675
— (@OfficialRobocon)
https://video.twimg.com/amplify_video/1989980574065545216/vid/avc1/1472x828/cUb1pw12C7y0z5an.mp4
※配信元 決勝は5:11:15~※
https://www.youtube.com/watch?v=Rww-ndFlu7c&t=18675
4:
何やってんの?コイツら
15:
ルールが分からんが回ってるやつは楽しいのか?
20:
攻撃力に全振りみたいなもんだし全然ありだろ
30:
ワロタw
ナイスグリッチ
ナイスグリッチ
34:
次回から潜る回数で得られる点が低くなるだけ
80:
>>34
毎回別のルールでお題が出される
毎回別のルールでお題が出される
40:
低くても回った回数多い方が高得点になるならルールが悪い
43:
裏技というか十分に想定可能な範囲じゃないのこれって
62:
>>43
そう、裏でも抜け穴でもない
書いてある通りにやっただけ
そう、裏でも抜け穴でもない
書いてある通りにやっただけ
46:
本来は重ねる事をメインとしてるとこを
ただ回って得点重ねたって事?
ただ回って得点重ねたって事?
51:
>>46
いや、ロボコンなのでなんでもあり
いや、ロボコンなのでなんでもあり
53:
くぐる回数も加算ポイントならまったく問題ないな
むしろ正攻法だろ
むしろ正攻法だろ
54:
あの周回はとんでもねえ精密さの賜物だろ
やろうと思って簡単に出来るものではない
やろうと思って簡単に出来るものではない
65:
>>54
だよね
得点計算もしてるだろうし見事なもんよ
だよね
得点計算もしてるだろうし見事なもんよ
60:
てか綺麗に回転してるな
66:
いやルールの範囲で最大限努力した結果だろこれ
ルールを見極められなかった他のチームが悪い
ルールを見極められなかった他のチームが悪い
74:
>>66
高校生なら正々堂々やるべきだろ
甲子園でカット打法やらスイッチ打法が禁止なのと同じ
高校生なら正々堂々やるべきだろ
甲子園でカット打法やらスイッチ打法が禁止なのと同じ
73:
制作側はバランスよく色々出来るよりは何かに特化する方が簡単に作れるはずで
積むより潜るに特化したロボットが出てくるのはまあ有力な選択肢の一つに見えるけどな
積むより潜るに特化したロボットが出てくるのはまあ有力な選択肢の一つに見えるけどな
86:
高く積むか、潜る回数を増やすか
後者のアプローチが圧勝したんやろ
後者のアプローチが圧勝したんやろ
92:
まあ一番高いゲート作ったチームも審査員特別賞とか上げてもいいとは思う
125:
盛り上がったならいいんじゃね
ただ、歓声は高く積み上げたほうに向いてたようだがw
くるくる回るほうは実況から無視されてるし
ただ、歓声は高く積み上げたほうに向いてたようだがw
くるくる回るほうは実況から無視されてるし
140:
>>125
箱の取り合いも勝負のひとつだけどそれを完全に捨ててる
相手の妨害を一切せずに全力出させてそのうえで勝ってるから凄いよ
自分たちは単調な動きだから観客はみんな相手の動きに注目できるし
箱の取り合いも勝負のひとつだけどそれを完全に捨ててる
相手の妨害を一切せずに全力出させてそのうえで勝ってるから凄いよ
自分たちは単調な動きだから観客はみんな相手の動きに注目できるし
156:
そもそもロボコンって発明や発想や着眼点を競ってるわけだし
卑怯だの正々堂々だのふわっとした個人の感情論で一方を批判した気になってる奴らが誰よりもロボコンの根幹を冒涜してるよな
卑怯だの正々堂々だのふわっとした個人の感情論で一方を批判した気になってる奴らが誰よりもロボコンの根幹を冒涜してるよな
190:
回り始めるのが7秒遅かったら負けてたらしい
233:
>>190
つまり最低限の門を作るのにかかる時間も早かったんだよな
回転速度と積む速度どっちに注力するか
相手チームもあと一段低くして回転稼げばもっといけたかもしれないし、回転速度にじしんがあれば相手よりちょっと高くして50ポイントだけ取って回転勝負でもよかった
ルールの穴なんかじゃない想定通りの戦い
つまり最低限の門を作るのにかかる時間も早かったんだよな
回転速度と積む速度どっちに注力するか
相手チームもあと一段低くして回転稼げばもっといけたかもしれないし、回転速度にじしんがあれば相手よりちょっと高くして50ポイントだけ取って回転勝負でもよかった
ルールの穴なんかじゃない想定通りの戦い
267:
より高くした方に50点ということは
高さを競ってほしかったんだろな
決勝の実況みてても、盛り上げどこはそこだったみたいし
実況アナもやりにくかっただろうな
高さを競ってほしかったんだろな
決勝の実況みてても、盛り上げどこはそこだったみたいし
実況アナもやりにくかっただろうな
281:
>>267
だったら最初からゲートをくぐって何点とかそういうルールにはしない
高いゲートを作りその中をいかに素早く潜るかの競技だろ
高く積むことだけを主眼において機動性が足りなかったのが敗因だよ
だったら最初からゲートをくぐって何点とかそういうルールにはしない
高いゲートを作りその中をいかに素早く潜るかの競技だろ
高く積むことだけを主眼において機動性が足りなかったのが敗因だよ







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