32:
Switch2DLランキングでFF7Rは購入された総額のランキングで値段が他より少し安めなのもあるだろうがもう16位だな
無双Originsはまだ6位
無双Originsはまだ6位
443:
>>32
1月いっぱいまでだった7リマスター付きとは別製品扱いで、いったんランクから消えて単品版が再びランキングに入ってきた形みたいよ
1月いっぱいまでだった7リマスター付きとは別製品扱いで、いったんランクから消えて単品版が再びランキングに入ってきた形みたいよ
55:
物語重視謳ってるくせに基本的な三幕構成すらまともにできてないガバガバシナリオ出してくるのいい加減なんとかならんかな
105:
>>55
FF4の時点で死ぬ死ぬ詐欺お涙頂戴ばかりやってたんだから、無理に決まってんだろ
FF4の時点で死ぬ死ぬ詐欺お涙頂戴ばかりやってたんだから、無理に決まってんだろ
109:
>>105
結局4てテラ爺と兄貴以外死なないんだっけ
結局4てテラ爺と兄貴以外死なないんだっけ
112:
>>109
ゴル兄さんも死んでないぞ
追加シナリオでも選択次第じゃ生き残るし
ゴル兄さんも死んでないぞ
追加シナリオでも選択次第じゃ生き残るし
114:
>>112
明るい雰囲気の5は結構ガンガン死んでる不思議
明るい雰囲気の5は結構ガンガン死んでる不思議
64:
12はなんかシステムがうんたらで評価する人もいるけど
正直つまんなくてクリアせんかったFFは12が初だった
15、16でさえクリアはしたんだけどなぁ
正直つまんなくてクリアせんかったFFは12が初だった
15、16でさえクリアはしたんだけどなぁ
304:
>>64
12は無印は成長システムも酷かったからな
そこらへん改善されてシステム面はマシになったけど
ストーリーは終わってるし
13以降はどうしようもない
12は無印は成長システムも酷かったからな
そこらへん改善されてシステム面はマシになったけど
ストーリーは終わってるし
13以降はどうしようもない
69:
個人的には駄目だったけど10が最後の良ゲーだとするともう25年もまともなもん出してないんだからそりゃ見捨てられるでしょ
75:
>>69
その前に8で選別されてる
8がいいなと思ったやつは同じ路線のストーリーの10も生き残っている
古参向けに9を作ったけど8の信者から酷評で古参は戻らずだからな
その前に8で選別されてる
8がいいなと思ったやつは同じ路線のストーリーの10も生き残っている
古参向けに9を作ったけど8の信者から酷評で古参は戻らずだからな
84:
クソつまらん10持ち上げて、12失敗扱いして10みたいなFFに戻すつって13なんてもの作っちゃったのがなぁ
98:
>>84
10がウケた成果バッドエンドばかりになってるのもな
10がウケた成果バッドエンドばかりになってるのもな
94:
結局FF全盛時代をリアルタイムで経験したおっさんからすりゃ
スーファミ時代の456が最強なのは変わらんだろ
スーファミ時代の456が最強なのは変わらんだろ
122:
>>94
GBAで始めてFFをやった身だけど(3)456が最強だと思ってるよ
GBAで始めてFFをやった身だけど(3)456が最強だと思ってるよ
99:
今更ジジイ層を満足させてもしょうがないし
令和の若者をどうやって取り込むかよね
令和の若者をどうやって取り込むかよね
104:
>>99
それを考えた結果がコマンドではなくアクションだからなぁ
両方から見捨てられたのもポイント高いw
それを考えた結果がコマンドではなくアクションだからなぁ
両方から見捨てられたのもポイント高いw
101:
糞とは言わないけど一番売れた8でFFから離れたって人多いだろうな
102:
>>101
8が最高峰に糞だったからな
ジャンクションとかあほだろ
8が最高峰に糞だったからな
ジャンクションとかあほだろ
128:
曲が印象に残ったのは10まで
それ以降はどんな曲あるのか知らんし話題にすら上がらない
それ以降はどんな曲あるのか知らんし話題にすら上がらない
135:
>>128
13の閃光は割と印象に残った方だと思うよ
13の閃光は割と印象に残った方だと思うよ
139:
ホストみたいな見た目が生理的に無理
個人的に10も無理
個人的に10も無理
141:
>>139
昔のエフエフのがよかったよな
7とかキャラ可愛かったのにリメイク版でキモくなった
昔のエフエフのがよかったよな
7とかキャラ可愛かったのにリメイク版でキモくなった
145:
>>139
わかる
10ですでに無理だな
なんだよあの服のセンス…
わかる
10ですでに無理だな
なんだよあの服のセンス…
151:
>>145
キャラデザのよかったFF7をリメイクであんな風にしたの本当に許せない
キャラデザのよかったFF7をリメイクであんな風にしたの本当に許せない
147:
15はタイトルわからんけど聞けば15の曲だとわかるのが1曲はある
今見ると16よりはだいぶいい
今見ると16よりはだいぶいい
343:
>>147
たしかに名曲だよな
スタンドバイミー
たしかに名曲だよな
スタンドバイミー
176:
12は複数のキャラを自分の指示通りにリアルタイムに行動させるオープンフィールドでも通じるコマンドシステムで、あれをブラッシュアップしていけば時代の最先端走っていけたかもしれないのに、13で逆走しちゃったのがな・・・あれが分岐点だったと思う
178:
>>176
ライトニングリターンズやった当時は自キャラをライトニングリターンズみたいに操作して仲間キャラをガンビットで制御する系の奴を想像してたわ
ライトニングリターンズやった当時は自キャラをライトニングリターンズみたいに操作して仲間キャラをガンビットで制御する系の奴を想像してたわ
251:
>>176
システムはあの方向で磨いていけば、ってのが悔やまれるね
システムはあの方向で磨いていけば、ってのが悔やまれるね
194:
12は楽しめた
13で「...ん?」となって
15でやっぱつれーわ
16で有能?らしいYさんが挽回してくれるんだと思って期待してたけど
トドメ刺してきてFF終わった
13で「...ん?」となって
15でやっぱつれーわ
16で有能?らしいYさんが挽回してくれるんだと思って期待してたけど
トドメ刺してきてFF終わった
197:
>>194
だいたいそんな感じ
だいたいそんな感じ
198:
>>194
12も未完成だろうが
12も未完成だろうが







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