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【動画】ゲームが下手な人のチュートリアル、想像以上に見てて不安になるwwwww

【動画】ゲームが下手な人のチュートリアル、想像以上に見てて不安になるwwwww

75

1rom










2凛瀬

チュートリアルに対する意見で
「別に上手くなりたいわけじゃない」「内容がつまらないから飛ばす」
ここまでは気持ちはわからんでもないし好きにすればいいと思う

でもその後に
「全然わからない。説明不足だ」「チュートリアルがあった? 飛ばしたから知らない」「説明されてないからクソゲー」
とか言い出すのはどうかと思うね

つまらないチュートリアル自体に問題があるのはそう
でも自分で飛ばした内容まで「説明されていない」ことにするのは違うのよ

せめて説明されていたと分かったら
「飛ばして聞かなかった自分が悪い」で終わってほしい



4はるけん



5ゆかりさん🎗ゆるふわまったり勢🔆信州のご当地V

ゲーム下手な人はチュートリアル飛ばすor理解してない率が高いとかって話題……
下手側として語ってもいいよね……?
言い訳と捉えても構わないけども。

昨日一昨日初見でFF6やってて思ったこと。
初心者の館🔰とかちゃんと全部読んで進めたけど、知らんワードが結構あるから理解できなくて覚えられないって状況があるよね😞😞

「青魔はリフレクが効かないものがある」とか最初に言われても、昨日の途中まで青魔てなんじゃ?って感じだったし。
途中、幻獣で味方に透明かける→リジェネかけるしてて、「この技の後にこれやっててモヤる」って言われちゃって……
「透明」も、馴染みなかったから魔法で切れることまで覚えきれてなかったのよねぇ……
FF系一部はやったことあるから、リフレクくらいはわかるけど、プロテスとシェルはどっちがどっちか忘れるし。
全部完璧になんて無理だよー!!!
って思うのです。

ただこのスタンスだと、「だからゲーム下手なんだよ」「配信者ならちゃんとやれ」「それで楽しめないのはお前のせい」
とか色々上から言われがちなSNS💧

楽しいから!別に!!要素の効率的なコンプリート目指すだけがゲームの面白さじゃないから!!!!!
成長スピードは違うかもしれないけど、試行重ねる中でそういやこういう仕様かー!!って気付くのも含めて、あるあるだと思うし、共感する人も居ると思う‼️

ライト層でも好き!楽しい!と言わせてくれ!!!!!!






6Dr.SHOKI🧪



9ファルコ





20霊藻
















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 コメント一覧 (75)

    • 1. アルファ民
    • 2026年06月09日 08:51
    • 下手とかそういう次元じゃない
      知能レベルが低い
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      • 18. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:24
      • >>1
        ゲーム関係の記者なのにゲーム偏差値がバカ低い
        ゲーム記者とか関係なく知能が低い
        これが両立してるのがカップヘッドのチュートリアルでまごついた人。
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      • 33. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:41
      • >>18
        ゲーム関係の記者なのを知られていたら救急車を呼ばれてもおかしくないよなこれ
        脳に何か問題があって動きがおかしくなってるんじゃないかと疑われて
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    • 2. アルファ民
    • 2026年06月09日 08:54
    • ぶっちゃけ初心者にタイミングゲーの目押しとかはほぼ無理
      それを多ジャンルでも初めから前提に作られてる物多いよ

      このタイミングでこの操作しろの「このタイミング」が同種のゲームやりなれてる奴じゃないといつなのか解らない
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      • 9. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:10
      • >>2
        チュートリアル操作が既に別ゲーで学んでる前提ってのは最近のゲームには多いかもね
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      • 19. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:25
      • >>2
        入力の許容範囲を難易度下げれば広くできるのに頑なにやらない奴は配信者として下手って話だろこれ
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      • 22. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:30
      • >>19
        お前がゲームやる前に国語の勉強したほうが良い
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    • 3. アルファ民
    • 2026年06月09日 08:58
    • チュートリアルがチュートリアルとして機能していないのが悪い
      ゲームセンターのゲームは1枚のポストカードに全部が書かれていたし、それ以上は求められていなかった
      上の例では「Y」を押してみようと導線をつくれば解決する
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      • 40. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:53
      • >>3
        > 上の例では「Y」を押してみようと導線をつくれば解決する
        そう作ってあると思うけどなあ……
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      • 48. アルファ民
      • 2026年06月09日 10:05
      • >>40
        ジャンプ中のどのタイミングか解らないのがダメ
        だから初回はちゃんとy押してるだろ
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      • 75. アルファ民
      • 2026年06月10日 03:27
      • >>3
        ポストカードじゃなくてインストラクションカードな
        郵便じゃねえんだからw
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    • 4. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:00
    • 別にチュートリアル読まなくても、下手でも、楽しめてりゃええんやで。
      でも知る姿勢も取らずにわからねぇ!クソゲーって言ってるのがあかん。
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    • 5. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:01
    • ゲームのチュートリアルもそうだしいろいろな説明において言えるけど、必要な人に限って見ない読まない理解しないだからな
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      • 42. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:56
      • >>5
        読まないの前提のチュートリアルじゃないとダメや
        ジャンプとダッシュが別個になってるから、最低限空中にジャンプダッシュの点線作っておけばええ
        後の射撃では点線あるのに一貫性が無い=チュートリアル作りが下手くそなだけ
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      • 47. アルファ民
      • 2026年06月09日 10:04
      • >>5
        今の時代は読まない人でも自然と解るようにデザインするのが普通
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    • 6. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:02
    • >>r5
      ライト層と馬鹿は別物だぞ
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      • 23. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:31
      • >>6
        ルールを理解してないのはライト層とはちょっと違うよね
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    • 7. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:05
    • >>r1
      チュートリアル時点で「自分には無理」と分かれば返金請求できるから良ゲー
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    • 8. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:06
    • NowLoading→右スティックでカメラ回転できるぞ→やってみよう→Success!→次へ→NowLoading→左スティックで移動できるぞ→やってみよう→Success!→次へ→NowLoading→Aボタンでジャンプできるぞ→やってみよう→Success!
      みたいなのはマジで耐えられないからやめてくれ
      テンプレートにハメて作るの楽かもしれないがプレイは楽じゃないんだ
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    • 10. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:10
    • チュートリアルが同意ボタン並みに当たり前で不要なこと大量に組み込んでやる気失せる仕様のゲーム多すぎない?
      本当に知りたいことがどこにあるかわからない状態で強制されるのはただの苦痛なのに遊びの中で覚えられる仕様にしてないゲーム多すぎる
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    • 11. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:14
    • チュートリアルとかいいつつキャラを変えて何度もぽちぽちさせるのとか本当に無理だった
      お前のことだぞNTE
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    • 12. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:16
    • アクションゲームの戦闘中に突然画面が止まって
      長文の説明で独自概念の説明されてもまず読んで理解しようって気になれないんだわ
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      • 64. アルファ民
      • 2026年06月09日 13:05
      • >>12
        あれめちゃくちゃ気分悪いよな
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    • 13. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:16
    • 最近はDL版が普及してパッケも説明書がペライチになったからな
      チュートリアル充実させて説明するのが常識なったが
      チュートリアルが長すぎてダレるとか普通にあるしね
      ゲーム買ってもチュートリアル含めた序盤が長いのが億劫で遊ばず積むとか多いわ
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      • 66. アルファ民
      • 2026年06月09日 15:14
      • >>13
        クリアはしたけどもっかい最初からはやる気無くなるやつな
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    • 14. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:18
    • これはチュートリアル作成側も下手糞でしょうが
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      • 29. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:37
      • >>14
        どの地点でどのボタンを押してどういう動きすればいいのか視覚的にシンプルでわかりやすく表現されてるチュートリアルのどこが下手なんだ…?
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      • 37. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:50
      • >>29
        ジャンプ中なのかジャンプの最高到達点なのかジャンプ後なのか不明
        そういったのが省かれてるのは知ってること前提にしてるってこと
        ゲーム慣れてない人はジャンプ動作後にY押すってことのラグ・タイミングの取り方が慣れてる人とは違う

        チュートリアルはあくまで初心者に操作覚えさせるものなのにそのタイミングの説明が一切ないのはヘタクソ
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      • 45. アルファ民
      • 2026年06月09日 10:00
      • >>37
        ゲームに慣れてない人向けのゲームじゃないし
        客がゲームを選ぶようにゲーム側が客を選ぶこともある業界
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      • 61. アルファ民
      • 2026年06月09日 12:31
      • >>45
        慣れてない人お断りならそもそも動画のチュートリアル事態が不要だろ
        それこそとってつけた使い物にならないチュートリアル、ゲームの導入部の雑な作りでゴミ評価されてるだけなのだからまっとうな評価じゃないの?

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    • 15. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:18
    • >>r1
      反応速度や思考速度が追いつかないやつが投げ出さんかったら一生終わらんけどこの説合ってるか?
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    • 16. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:19
    • ニンテンドーの一部製品はこのへんわりとがんばってるよな
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      • 39. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:52
      • >>16
        スプラのガチマはルール説明に関してもうちょい頑張って欲しいわ
        射程の長い武器担いでくる奴の大半は皆でカウント進める対戦ゲームやってる所にキル取りゲームをしに来るから仲間に引いたら勝率下がるだけじゃなく本当につまらない
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    • 17. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:21
    • >>r1
      これで辛口レビュー書いた記者のやつだっけ?
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    • 20. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:29
    • >>r2
      勘の悪いヤツほど説明とか読まないんだよなフレにもそんなヤツがいる
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    • 21. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:30
    • というかチュートリアル読まなくても触ってれば大体分かってくるだろ
      下手な奴って大体おっかなびっくりゲーム触ってんだよ
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    • 24. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:32
    • お客様根性、今風に言うならコスパ厨
      「懇切丁寧に、大事なトコは赤線引いといて、何度も注意を即してもろて、要点だけを簡潔に・・・それだったら覚えてやるよ?w」
      という感覚が染み付いていて、もう自ら買って自ら始めたはずのゲームにすらそれを持ち出してしまう
      ニコニコと歓迎されてお客様根性を満たしてくれるところにしか寄り付かず、最終的に課金ゲーだのギャンブルだのに入り浸る
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      • 31. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:38
      • >>24
        ソシャゲは頭の弱い奴のために最適化されてるから
        金出してガチャ引いて強いのを配置すればいい、なんて簡単すぎる
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      • 38. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:51
      • >>24
        スペランカーやドルアーガの塔が当たり前だった老害の基準にするなよ
        ゴミを面白いと思い込んで遊んでた時代と一緒にするな
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      • 62. アルファ民
      • 2026年06月09日 12:55
      • >>38
        ゲームプレイ配信なんかを見てみなよ
        ふつ~~うにイマドキのゲームでそれを発揮してるよ、彼らは
        見てて、「いや、ゲーム側は情報とっくに与えてるじゃんっ」「いや、明らかにオカシイ空気出して注意を引いてるじゃんっ」みたいなのを、全部「あーめんどくせw」「しょけんなんですけだぅ~w」ですっ飛ばし、「こんなの判る訳ないじゃんwくそげーw」に落ち着く
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      • 71. アルファ民
      • 2026年06月09日 19:24
      • >>62
        それでフォロワー100万オーバーのゲーム実況配信者がタイミング解らんと言って四苦八苦してる有名ゲームまである惨状だぞ

        明確なリズムが取れないリズムゲーとかクソゲーハンター以外にはゴミだぞ
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    • 25. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:34
    • コントローラーのボタン全て使うゲームとか
      一度に説明されても覚え切れないのよ
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    • 26. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:35
    • >>r5
      理解力が足りないだけに見える
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    • 27. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:36
    • わからなくなった時には立ち止まって足元を確認した後に振り返る、
      これができずに突っ走る奴って結構な数いるのよね
      それでお高い工作機械を壊したりして家族や会社組織とかにダメージを与える奴が後を絶たない
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    • 28. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:37
    • >>r6
      ポケモン、スマブラ、スプラって対戦型のゲームじゃん
      そんでオンライン対戦ならトップランクはそりゃチュートリアルとは別物レベルになるだろうよ
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    • 30. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:37
    • FF6は紙のマニュアル前提の時代ぞ? ヘルプテキストもないゲームで外部参照前提の情報に何言ってんだ
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      • 43. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:56
      • >>30
        ゲームがテレビを専有する時代のキッズは親の生活の中でテレビゲームをしていたからね。やっていい時間が限られたので、買ったゲームをその日にいきなり始められないことも多かったくらい。

        だから、箱書きや説明書を丸暗記するくらいに読み込んでからプレイ…なんてこともザラにあった。
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      • 44. アルファ民
      • 2026年06月09日 09:58
      • >>30
        普通は友達に聞く
        なんで友達に聞くって一番簡単で誰でもできる手段が思い浮かばないの?
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    • 32. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:40
    • 脳のカロリーの経済の問題
      ゲームの快楽>チュートリアルを読む苦痛→読む
      ゲームの快楽<チュートリアルを読む苦痛→読まない
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      • 59. アルファ民
      • 2026年06月09日 12:19
      • >>32
        チュートリアルを読まないからゲームの快楽が低くなってるのではw
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    • 34. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:42
    • 途中のFFの話は分かる
      用語バリバリだとシリーズ初見にはキツイと思う
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    • 35. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:45
    • なんというか、スタートするのに覚えなきゃいけないことが増えたっていうのはあるだろうけど、そういうのとはまた違う方向でアレなやつが多いんよね。
      配信しようと思うようなのだから仕方ないのかもしれないが。
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    • 36. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:45
    • >>r5
      みぃちゃんにはテレビゲームはできないやろ
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    • 41. アルファ民
    • 2026年06月09日 09:55
    • FF6の透明が魔法で解除されるの全然覚えてないわ
      そもそもアレ狂信者の塔以外魔法なくてもゴリ押し出来るもんな
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    • 46. アルファ民
    • 2026年06月09日 10:00
    • ちょっとズレるけど、そもそもこのゲームめっちゃムズいよね無理だろ
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    • 49. アルファ民
    • 2026年06月09日 10:08
    • たまにチュートリアルで重大な見落としがある。
      それを防ぐ為に、本編をある程度進めた後に、再度チュートリアルを確認しています。
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    • 50. アルファ民
    • 2026年06月09日 10:08
    • 学校で教科書与えられてるのに、
      「学校では教えられてない」「つまらない、興味を持たせないのが悪い」と嘆いてるヤツと同じ

      糞ゲーでホンマどうしようもないものもあるが、
      大多数が楽しんでる中、できない分からないとギャアギャア文句垂れてる奴は変わらんし、相手にしなくていい
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    • 51. アルファ民
    • 2026年06月09日 10:09
    • うちの嫁や娘やジジババもこんな感じや。
      初代GBの星のカービィが最高らしい。
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      • 67. アルファ民
      • 2026年06月09日 16:43
      • >>51
        今どきのゲームは必要知識が多くて、ジジババや初心者、苦手な人には厳しいとは思う
        彼らも楽しめるのが理想よね
        それはそれとして、ゲームライターなのに下手くそで、そのくせ難易度が高いゲームを難易度が高いからクソゲーと書くやつがいる恐怖
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    • 52. アルファ民
    • 2026年06月09日 10:10
    • チュートリアル読まないで文句いうの心理は新しいツールに対応できない年寄りのものと同じだろう
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    • 53. アルファ民
    • 2026年06月09日 10:13
    • 理解しない、確認しない、想像しない、応用しない
      あげたらキリが無いが、知能が低いの一言に収まる。
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    • 54. アルファ民
    • 2026年06月09日 10:30
    • チュートリアル見てもマジで意味不明だったのは数独とポケモンピクロスだったかな
      何でそうなるの??って頭に疑問符3つぐらい浮かんだわ
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    • 55. アルファ民
    • 2026年06月09日 10:31
    • チュートリアルとか見ないくせに、作中セリフで「Aボタンで~」とか出ると「メタw」とかアホなこと言いだすやつらだぞ
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      • 72. アルファ民
      • 2026年06月09日 19:28
      • >>55
        チュートリアルで知りたいことは2~3分の要約で終わるのに30~60分ダラダラ知ってること説明されても困るってゲーム多いぞ

        完全に製作者側の自己満足のために作られてるチュートリアル多すぎ
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    • 56. アルファ民
    • 2026年06月09日 10:50
    • スーパーマリオブラザーズの1-1はチュートリアルとして優れている、って記事あったなぁ
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    • 57. アルファ民
    • 2026年06月09日 12:05
    • >>r5
      当時は小学生ですらクリアしてたぞ(ストーリーやシステムをしっかり理解してたかは別として)
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    • 58. アルファ民
    • 2026年06月09日 12:15
    • >>r5
      便乗自分語りクソ長ステマ載せるとか勘弁してくれ
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    • 60. アルファ民
    • 2026年06月09日 12:22
    • >>r2
      長文の規約に、少しでもおかしい事が書かれてても承諾したら自己責任ってな
      でもそれっておかしいこと自体は変わらないんだぜ、騙されただけで
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    • 63. アルファ民
    • 2026年06月09日 13:03
    • 頭おかしい奴って例えるならばナンバリングの3ぐらいから始めるよね
      それでなんで俺様に全てわかるように作らねぇんだよ俺は客だぜ?とか言い始めるよね
      あのさぁゲーム初めてならマリオデぐらいから始めようよ、ねぇ子ども扱いが恥ずかしい思春期のガキじゃないんだからさぁ
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    • 65. アルファ民
    • 2026年06月09日 14:43
    • ゼンゼロとかキャラごとに育成画面に独自仕様がめちゃくちゃ長文で書かれてて訳わからんのに
      キャラごとのチュートリアルで詳しく解説せずに上っ面の操作だけ教えるのやめてくれ
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    • 68. アルファ民
    • 2026年06月09日 18:54
    • チュートリアルなのに足場の端から跳んで頂点で空中ダッシュしてようやく届くような関門がある時点でやる気失せるわ
      説明なんだから通常ジャンプではギリギリ届かない程度でいいんだよ
      そういうのはやり込み要素の金塊とかを拾うときくらいにしろ
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    • 69. アルファ民
    • 2026年06月09日 19:01
    • 下手な奴って言動も似るよな
      ジャンプするところでそのまま進んで落下死みたいなミスで「押したのにー」ってセリフをデジャブかと思うくらい何回も聞いたわ
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    • 70. アルファ民
    • 2026年06月09日 19:07
    • 現代人は2D横スクロールでジャンプで障害物を飛び越えるなんて馬鹿馬鹿しい体験を1ミリもゲームに求めておらず、今時ニンテンドー以外が得意げにそんなゲームを売りつけてくるなど思いも寄らないから、この画面を見たら最初はダッシュで体当たりして円柱を倒すのか?何度もぶつからないと駄目なのか?上の方にぶつかればいいのか?と思うんじゃねえの
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    • 73. アルファ民
    • 2026年06月09日 20:35
    • >>r1
      ポケカはチュートリアルクリアできたけど後ができなくて消したわ
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    • 74. アルファ民
    • 2026年06月09日 23:46
    • 会社でパソコン出来ない系の人達もこれの事が多いね
      エラーや警告文が出ても絶対に読まない、日本語で書いてあるのに読まないで分からないって言う
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