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【疑問】「DL率95%」「DL版は利益2倍」それでもゲーム会社がパッケージ版を続ける理由

【疑問】「DL率95%」「DL版は利益2倍」それでもゲーム会社がパッケージ版を続ける理由

30
sss (26)
1
ないよね









23
ねンだわ


44
店頭棚がなくなるんだから断行してほしい


57
広報や営業も要らなくなるから大規模リストラあるかもな


59
更にオワコンになると思うと楽しみだわ


69
どうでもいいから笑ってるのに何故か買わない信者だけが選択肢ガーって言ってんのよな


72
95%って本数比率じゃねーだろ、パケ vs DL版 + サブスク + DLC の売上比率だろ


73
コンソール界の因習


78
まーたフリプや基本無料やダウンロード専用やDLCとか含めた数字信じてる


81
早く青いのは売り場から消えてくれ




92
初回出荷の利確を当てにしてる弱小和サードはPS版やめるだろ


3
SIE 2026/3
販売本数 3.17億本

任天堂 2026/3
販売本数 1.85億本

この内、95%がデジタルです
すまん、パッケージ続ける意味ある?


77
>>3
なおガチャ


86
>>3
それDL専用も含んで500円セールとかも含めての数字だからな?


87
>>3
ただの嘘で優越感を摂取してて草


115
>>3
そのコピペって今も通じるのかな?

FF16クラスが毎年100タイトル出ても年間3.17億本は達成できない
そんなもん出てないんで基本無料やフリプを含めた数字だと誰でも分かってしまう


131
>>115
16て、GTAとかの足下にも及ばないタイトル挙げて何か意味あるの?


133
>>131
GTAは毎年出てたんですか?


120
>>115
であってくれという🐷乙女の祈り


129
>>120
じゃあ去年の300万本級タイトル100本挙げて?




169
>>3のコピペから「年間」が消されたのって「累計」と誤認させるためだよね
「年間」だと明らかに不自然な数字だけど
「累計」ならこれくらい行ってるかもと思う人もいるかもしれない


5
それゲハじゃなくて海外のPSユーザーに言ったほうがいいよ
ゲハじゃPSパッケージ廃止歓迎って意見しかないし


7
>>5
海外ユーザーもマイノリティしか反対してないよ


6
DL専用で売ることなんて
今すぐ出来るんだからやればいいのに
メーカーはどこもやらないねw


25
>>6
凄い儲かるハズなのに謎だよな


8
PS5でDLばかり利用してる奴でもパケ廃止のデメリットを理解してるから必死に反対してるというのに
PS5で無料ゲームしか遊んでないゴキブリだけが「パケ廃止で何の問題があるの?w」って煽ってる


10
>>8
契約上の問題見るのが妥当だよ
もう3回くらいやったよ、この流れ


9
やっぱり実際はパケで買ってる人多いんだな
やっぱりディスク撤廃って和ゲーメーカーにメリット大きいわ
海外の小売の棚なんて洋ゲー大作しか置いてないはずだし、
ディスク撤廃後は公平なネット販売に一本化されるわけで和ゲーメーカーにチャンス広がる
ディスク撤廃なら海外の返品システムにもう悩まされないで済むし

ディスク廃止って和ゲーに有利じゃね?
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783023443/l50


20
>>9
和ゲーメーカーにとっては
現状より更に、既存IPや大作タイトル以外が出せなくなるヤバい状況なんだがな


13
DL版の利益が大きいのはサードで、
そのサードがパケ廃止に苦言を呈してる状態なんだが




17
>>13
DL版の利益が大きいから誰も文句言ってないよ


21
>>13
サードはどこも声明出してないが?


16
じゃあ何で今すぐDL専用で売らないの?w

↑これに誰も反論できないの草


22
>>16
いきなり小売の利益が減ったら可哀想だから
慈悲だよ


478
>>22
いきなり減ったら可哀想だからじわじわ減らすの?


31
>>22
今回は無慈悲すぎてな

PS商材を頑張って置き続けてた小売は、任天堂だけでは継続できずに大幅に数を減らすだろうね


34
>>31
PS商材なんて不良債権
むしろない方が儲かるでしょw
PS売り場なんて閑古鳥鳴いてるスペースだし
任天堂グッズ置いたほうが儲かるわ


40
アホが考えてるほど世界はデジタル化していない(´・ω・`)


61
>>40
ゲーム市場で見るなら馬鹿が思ってる以上にデジタル化してるぞ











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★ 最新のコメントへ(30)



 コメント一覧 (30)

    • 1. アルファ民
    • 2026年07月11日 23:15
    • サードメーカーが卸や小売りとの関係を切れるフンギリが付けられるのには時間がかかるっちゅうわけや
      だもんで2年後になってんだよ
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    • 2. アルファ民
    • 2026年07月11日 23:22
    • そもそも本来「子どものデジタル玩具」が根本
      今出ているDL購入の数値ってのは、基本的に今までの文脈ありきの殆んどが大人需要層
      適当なタブレット渡されて、ロブロックスが頭角現してるのがその一端
      任天堂機のソフトが張り合えているのは、小売の場で偶然邂逅キッカケがまだあるから
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      • 4. アルファ民
      • 2026年07月11日 23:24
      • >>2
        スマホと動画の時代、小売の宣伝効果なんてちっちゃいもんなんだわ
        てか、もうおもちゃ屋なんてほとんどないし、家電量販店の1コーナーに過ぎないもの
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      • 5. アルファ民
      • 2026年07月11日 23:25
      • >>4
        だからロブロックスが頭角現してんじゃん
        なんで買い切りゲームを子供が当たり前のように買う前提なんだよ
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    • 3. アルファ民
    • 2026年07月11日 23:23
    • ネットサービスなしに今のゲーム市場はなりたたん
      サービス一元化してエコシステムつくって、だもんな
      そうしないと、スマホにSteamについていけないし
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      • 8. アルファ民
      • 2026年07月11日 23:30
      • >>3
        結局Steamも昨今は旧作ばかり遊ばれているという
        つまり購入層はね・・・
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    • 6. アルファ民
    • 2026年07月11日 23:26
    • >>r1
      その数値はDLしか売ってないソフト含めてるだろ
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    • 7. アルファ民
    • 2026年07月11日 23:29
    • DL専用機にするんだったらゲーム機本体のストレージ容量増やして欲しい
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    • 9. アルファ民
    • 2026年07月11日 23:37
    • 結局大人が点としての数値しか見れずに語ってるだけで終わってるな
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    • 10. アルファ民
    • 2026年07月11日 23:39
    • >>r1
      インフルエンサーがパッケージ版を好むからな
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    • 11. アルファ民
    • 2026年07月11日 23:42
    • >>r1
      ソニーや任天堂の利益じゃなくて、両方とも出してるゲームで比べないとね
      カプコンはDLが多いって言うけど 9:1 じゃないわ
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    • 12. アルファ民
    • 2026年07月11日 23:52
    • >>r1
      広告も兼ねてるんやで
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    • 13. アルファ民
    • 2026年07月11日 23:56
    • まあ今更PS本体がおもちゃ屋から無くなってもソニーからしたら大した問題ではないのだろうて
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    • 14. アルファ民
    • 2026年07月11日 23:57
    • 95%かて残りの5%が費用に対して利益出してんならわざわざ捨てる意味もないやろ
      多分この5%は宗教的な理由でDL専用なら買わんわってのがおるやろうし
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    • 15. アルファ民
    • 2026年07月12日 00:01
    • >>r1
      DLが2割という会社もあるぞ
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    • 16. アルファ民
    • 2026年07月12日 00:03
    • 任天堂さんはソニーに2兆円差で負けてるんだから、任天堂ファンボーイはそろそろ現実を受け入れようね^^
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      • 17. アルファ民
      • 2026年07月12日 00:26
      • >>16
        そもそも任天堂は既にキーカードだらけでパッケージはほぼ終了してるようなもんだしな
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    • 18. アルファ民
    • 2026年07月12日 00:34
    • ソニーはもしかしたら光学メディアをやめてスイッチと同じロムにすんじゃねーか?
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    • 19. アルファ民
    • 2026年07月12日 00:52
    • DL率も利益率も嘘だからパッケージが売られ続けるんだよ。
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    • 20. アルファ民
    • 2026年07月12日 01:05
    • DLが少なくないのは確かだが、今までゲームを買い支えてきたヲタクどもの収集癖を甘く見ないほうがいいだろうな
      ソニーの欧米投資家から送り込まれた重役は、全然そんなこと気にしてなさそうだけど
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    • 21. アルファ民
    • 2026年07月12日 02:00
    • PS6がダウンロード専用ハードになれば、いよいよパソコンとの差別化が難しくなる
      ソフトがPS6でしか動かない独自の規格を持つ必然性も薄れる
      もはやゲーム機というよりゲーミングPCブランドになるのでは
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      • 26. アルファ民
      • 2026年07月12日 03:50
      • >>21
        SteamMachineと同じだな
        まだSteamMachineの方がWindows入れられるだけ汎用性がある
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    • 22. アルファ民
    • 2026年07月12日 02:14
    • >>r7
      そのマイノリティが最低でも20万人以上いるんか
      嘘とはいえ、ちゃんとソース出してから言おうな
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    • 23. アルファ民
    • 2026年07月12日 02:15
    • >>r9
      「はず」という妄想ででメリット語るのはいますぐやめろ
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    • 24. アルファ民
    • 2026年07月12日 02:16
    • >>r21
      サードどころか、ノーティドッグも文句言っているぞ
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    • 25. アルファ民
    • 2026年07月12日 02:54
    • >>r40
      子供やデジタルに疎い大人はパッケージ版一択や
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    • 27. アルファ民
    • 2026年07月12日 05:22
    • DL版云々じゃねえんだよ
      ソニーのやることをなんでも叩きたい任豚くんが騒いでるだけだよ
    • 0
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    • 28. アルファ民
    • 2026年07月12日 05:36
    • パッケージ版があると一流ゲームって感じがするから出してるだけだろ
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    • 29. アルファ民
    • 2026年07月12日 09:39
    • >>r1
      DL率95%ってどこ情報よ笑
      お前は販売やった事ねーだろ
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      • 30. アルファ民
      • 2026年07月12日 13:15
      • >>29
        以前話題になったカプコンの投資家向けデータだろう
        詳しく見たいなら「カプコン コンシューマ販売本数」でググれ
        パッケージは新作発売の一瞬だけで、その後は中古が出回るから
        ソフトメーカーからしたら継続的な売り上げにならんのよ
        変わってDL版セールは投げ売りでも直で売れるから数値が伸びる
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