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【悲報】ソシャゲ業界に異変、サ終&倒産ラッシュ「ヒット一本で一攫千金」は過去の話に

【悲報】ソシャゲ業界に異変、サ終&倒産ラッシュ「ヒット一本で一攫千金」は過去の話に

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スマホゲームやオンラインサービスの「サービス終了(サ終)」が相次ぐなか、スマホゲームの開発・運営を行う事業者の倒産が増加している。
2026年1-7月に発生した「スマホゲーム」事業者の倒産は計10件判明した。すでに前年累計の3件を大幅に上回っているほか、過去最多だった2015年(12件)を上回る急増ペースで、年間では過去最多を更新するとみられる。
 過去5年以内に発生したスマホゲーム事業者の倒産29件を規模別にみると、資本金1000万円未満のごく小規模な事業者が計15件・51.7%と約半数を占めた。ゲーム運営のほか、大手ゲーム事業者の開発撤退などの影響を受け、受注を失った小規模な事業者の破綻もみられる。
 近年、スマートフォンゲームでは人気アニメ作品を活用したタイトルや大規模プロモーションを展開した大作が、突如として「サ終」となるケースが目立っている。
直近では、2026年7月に破産したアンビション(東京)が、人気アニメを題材とした『文豪ストレイドッグス 迷ヰ犬怪奇譚』のサービス終了を自己破産申請前日に発表し、未使用の課金アイテムを巡る混乱がSNS等で大きな話題を呼んだ。
また、数年間運営されていても継続的な採算確保が難しくなり、サービス終了に至ったゲームタイトルも少なくないなど、スマホゲーム業界は「当たれば一攫千金」の時代から大きく転換している。

※詳しくは下記リンクより
https://news.yahoo.co.jp/articles/d5dbb32009f49fe6edce2985d2ff92538e10ec49







5
サ活
終活


6
ゲームにかける金がない


478
>>6
スマホゲームのほとんどはゲームじゃなくて、ただのギャンブルだ。
一つの作品のガチャに何十万円をかける人は何らかの精神疾患を持っているだろう。


7
いまの最新スマホのグラってすでにps4相当だからな
グラに金かけずにすむからアイデア次第で安価な面白いゲームが勝算あったけどもう無理


44
>>7
ガチャで絞れるだけ絞って逃げるのが出来なくなったからな
当たった大型ゲームだけが残っていって完全にユーザーの奪い合い


9
ブラックボックス化してる抽選部分を国で公正公平なコード提供してソレを使うように義務化しろよ


592
>>9
そもそもガチャなんてやるなよ肥やし野郎


10
完全にレッドオーシャンだよね
先行者利益取った企業は必死で守っていくのと新しく出すところは広告爆撃でワンチャン取れるかどうか


11
ゲームしなければスマホなんてミドル以下で済むしな。


140
>>11
ソシャゲはPCでやってる


15
そして詐欺広告アプリだけになる
お金がもらえるアプリなんか全部詐欺なんだから淘汰しろよ


17
海外で売れるIPじゃないと、国内だけのは無理だろ
開発、鯖コストは上がって


19
いつサ終するか分からんもんに
多額の課金する奴が減るのは当たり前


22
課金課金うんざりしてくるからな
課金しても結局飽きて金の無駄になる





24
一発当たったら逃げてるんだろ


25
新規でセルラン上位に長期で食い込める確率は
ほぼ無いからな


26
好きなタイトルのナンバリングでも遊ぶ気は起きないな


30
めっちゃ課金して
いきなりサ終w


31
アイデア勝負すかね


32
日本ソシャゲは対人煽りで課金させるのが多いからな
名が上がる中華ソシャゲは大体がソロゲーだからそういう意味でも遊びやすいのかもしれない


33
買い切りはいいけどガチャゲーは悪い文化滅びろ


35
酷い時代だった
はよ終焉しろ


36
やっぱ基本無料は駄目だよ


38
そりゃ単なる暇つぶしごときに課金する馬鹿なんてそうそういるわけないからな


39
サ終前日に
明日で終了宣言
あったらしいな


45
オフライン版をお詫びに提供するべき


49
ウマ娘辺りで完全に壊れたな
ああいう他がやらない高クオリティをどっかがやりだすとユーザーの目が肥えて結果的に客が激減するのはどの界隈でも通る道
そこに来て更に高クオリティ叩き出してくる大陸勢まで乗っかってきてるからな
談合じゃないけどある程度クオリティを会社ごとで均一にしておくのも大事なことなんだよ


51
閉店ガラガラ


55
昔のガラケー時代の方がゲーム楽しかったな





57
ゲームもアプリも広告ばっか
やってられん













via https://asahi.2ch.sc/test/read.cgi/newsplus/1786172829/

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★ 最新のコメントへ(33)



 コメント一覧 (33)

    • 1. アルファ民
    • 2026年08月08日 21:54
    • 最近サ終が速くて様子見してしまう様になっちゃった。
      インストしても課金はしないわ。
      まあ、金を落とさないからサ終するのはしら缶。
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    • 2. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:00
    • >>r1
      韓国、中国産の質の高いソシャゲに完敗で
      ジッャプゲーやる奴は知恵遅れって言われてるのが現実
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      • 8. アルファ民
      • 2026年08月08日 22:13
      • >>2
        願望書いてて恥ずかしい
        君らのとこの新作も、君らのとこの老舗が強いんですが
        一生同じのやってりゃいいよ
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    • 3. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:02
    • ( ・᷄ὢ・᷅ ) 任天堂の倒し方知ってるって
      約束したじゃないですかー!
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    • 4. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:03
    • もはや一部の成金、ボーナス溶かしおじで成り立ってる業界
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    • 5. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:08
    • >>r1
      日本メーカー「安い開発費でぼろ儲けできなきゃヤダ!」
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    • 6. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:09
    • >>r1
      衰退国の日本人がやるものじゃない。もっと自分と国のために金を使え。
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    • 7. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:12
    • だって市場循環しないじゃん
      あそこで遊んでる層ってもう、課金して貯金箱状態で執着になってて
      ずっと老舗コンテンツやってるし
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    • 9. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:23
    • >>r478
      大した収入でもないのに十数万以上するスマホ買ってる奴も
      病気みたいなもんだろ
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    • 10. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:25
    • 運営苦しいのか単に銭ゲバになったのか、モンストも課金専用みたいなガチャ始めたわ
      厳密には専用では無いけど課金じゃないと全然引けないうえにクソ程渋い
      だから課金煽った結果ユーザー減らすだけ 毎回狙ってるのかってくらいその辺下手
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      • 13. アルファ民
      • 2026年08月08日 22:32
      • >>10
        そもそもライブサービスインフラだから、サービス稼働維持し続けるだけで
        お金が湯水のように流れていく構造なのよ
        「頑張って課金し続けてね」って最初からそれを想定している代物
        是非の話ではないってのが
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    • 11. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:28
    • 結局開発費高騰してるからな
      成功してるとこは全世界同時リリースしたりクオリティもPCでそのまま遊べるレベルだし
      惰性で続いてるのもあるけど新規で始めようって感じじゃないしね
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    • 12. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:28
    • ソシャゲの課金額って日本が大半を占めてるのに日本の企業が日本人の需要に対応できてないのがダメなのよ
      買い切りのゲームで出せばいいくらいのものまで課金でお手軽に稼ごうとするのが間違ってる
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      • 16. アルファ民
      • 2026年08月08日 22:40
      • >>12
        そもそも市場規格が違うわな
        ソシャゲってのは言ってしまえば集金装置だから
        "ゲームを作る"というより、"コンテンツで魅了する運用をずっとするしかない"って代物よね
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    • 14. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:36
    • 生成AIで金稼ぎをしだしたんだけど、ソシャゲなんてする暇もやる気も無くなって課金もしないから金使わないしめちゃ☆らっきー
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    • 15. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:38
    • 原神だけでも1兆円以上稼いでるホヨバースの一人勝ち状態
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    • 17. アルファ民
    • 2026年08月08日 22:57
    • 何十万課金させられて量産型ゲームを遊ばされる印象しかない
      あと中国のアニメ調オープンワールドRPGに完全に市場を食われた印象
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      • 21. アルファ民
      • 2026年08月08日 23:27
      • >>17
        中国というかホヨバの独占状態
        しかも老舗が
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    • 18. アルファ民
    • 2026年08月08日 23:00
    • AIが楽しい
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    • 19. アルファ民
    • 2026年08月08日 23:01
    • コロプラとエイミングはさっさと倒産しろ
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      • 20. アルファ民
      • 2026年08月08日 23:08
      • >>19
        スクエニ「今エイミングが潰れると困る」
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    • 22. アルファ民
    • 2026年08月08日 23:44
    • そもそもソシャゲを始めとする運営型ゲームは中国や韓国の方が昔から強い
      日本企業はずっとコンシューマゲー頼りだったけど開発費高騰と技術力が追い付けずお隣の主戦場に一時逃げ込んだだけ。結局ソシャゲも同じ道を辿ったわけだけど。
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      • 28. アルファ民
      • 2026年08月09日 00:54
      • >>22
        そもそもエンタメは技術だけの分野じゃないので・・・
        中国や韓国の他の企業も新しいのは殆んど苦戦してるのよ
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      • 29. アルファ民
      • 2026年08月09日 01:43
      • >>28
        中韓も苦戦してるけど、日本はそれ以前だからなあ
        課金するのは日本人が多いから金だけどんどん吸い取られてる
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      • 30. アルファ民
      • 2026年08月09日 04:25
      • >>29
        吸い取られているのは殆んど固定客の廃課金だし
        どこまで保つのかね
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      • 31. アルファ民
      • 2026年08月09日 08:39
      • >>22
        そうだね
        日本に初めてガチャ持ち込んだのも韓国のゲームだからね
        いらんもんばっか持ち込むなよ
        だから嫌われるんだわ
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    • 23. アルファ民
    • 2026年08月08日 23:51
    • 任天堂の倒し方知ってるんじゃなかったのか
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      • 33. アルファ民
      • 2026年08月09日 17:12
      • >>23
        イキった奴ってたいてい負けフラグふんでるよなw
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    • 24. アルファ民
    • 2026年08月09日 00:01
    • >>r1
      なお日本が作っている出来の悪い課金へのこだわり塗れソシャゲだけが倒産してる模様
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    • 25. アルファ民
    • 2026年08月09日 00:12
    • 日本のソシャゲつまらないし
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    • 26. アルファ民
    • 2026年08月09日 00:40
    • >>r36
      基本無料でいいよ
      基本無料じゃなくなっても毎月かシーズンごとにお金取られるだけで結局クオリティ変わらないし
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      • 27. アルファ民
      • 2026年08月09日 00:51
      • >>26
        そういう話じゃなくて
        基本無料だとガワが変わるだけで、クオリティ以外もなんも変わらんからでしょ
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    • 32. アルファ民
    • 2026年08月09日 17:07
    • 割と前からだが・・・?
      今はビッグタイトル以外にも低コスト5年・10年選手ものこっとるし、新規なんてキツイキツイ。
      FANZAですら新規少ないしな。FANZAはまだ新規エロというパターンがあるが、他の新規ソシャゲには何があるかというと謎
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