文春「ポケモン最新作が“期待外れの評価”になってしまった4つの理由がこちらです」

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アルセウス 文春 年月 スピンオ 物足りない数値に関連した画像-01
12022/11/25(金) 20:28:22.66ID:X3I5hWlv0

世界的な評価が芳しくないポケモン新作

「76点なら悪くないのではないか?」と思うかもしれないが、これは世界中で人気のIPであるポケモンとしては物足りない数値だ。
2022年1月に発売された『Pokémon LEGENDS アルセウス』は83点、2019年11月に発売された『ポケットモンスター ソード・シールド』は80点なのに、それを下回っているのである。
https://bunshun.jp/articles/-/58929




32022/11/25(金) 20:28:44.44ID:NqlR77vw0

文春もポケモンなんかやんのか


62022/11/25(金) 20:29:23.94ID:X3I5hWlv0

理由4:「ポケモン新作出しすぎ問題」
 ポケモンは定期的に新作を出しており、スピンオフやリメイクを含めるとほぼ毎年作品が出ているといっても過言ではない。完全新作だけをカウントしても、3年に一度は新作を出すようなペースで開発を続けている。


92022/11/25(金) 20:29:46.24ID:llOknvFGa

>>6
出して叩くとかどうしろと


282022/11/25(金) 20:32:02.89ID:s/ASum9gd

>>6
逆に出し続けてるからキッズ人気高いんやろ
妖怪ウォッチとか少し発売延期になっただけで人気ガタ落ちしたやん


112022/11/25(金) 20:30:00.83ID:aEAJ3gwU0

まぁ・・・売れるからいいってもんじゃないからね・・・
ひどいUIとバグ祭りらしいねw


142022/11/25(金) 20:30:20.53ID:X3I5hWlv0

ストーリーは今までのシリーズの中で一番おもろいぞ
バグはまぁポケモンなんやから愛嬌や


162022/11/25(金) 20:30:33.30ID:EnL0DN050

海外なんか関係ない
日本人が楽しければそれでいい


792022/11/25(金) 20:39:30.92ID:ORieoj0Jp

>>16
ユーザーそうかも知らんがゲーム会社は売らな儲からんからそう言う訳にもいかん


1002022/11/25(金) 20:43:47.65ID:j7Yb18L/0

>>79
いうてポケモンレベルなら国内だけでも十分ペイ出来そう
世界同発のためのスケジュールやローカライズの手間くそかかるし



182022/11/25(金) 20:31:02.38ID:X3I5hWlv0

そろそろ、ポケモンVSデジモンとか出すしかないな


242022/11/25(金) 20:31:49.32ID:TnilEJZi0

初代、金銀以来の傑作と評判だが


272022/11/25(金) 20:31:50.76ID:I3CDm2iE0

最近はまいじつみたいなことしてんな
アフィと週刊誌の差がない


292022/11/25(金) 20:32:07.30ID:X3I5hWlv0

3年に一度は新作を出すようなペースで開発を続けているって悪いことか?
別に言うほど早くないでしょ


612022/11/25(金) 20:36:54.79ID:s/ASum9gd

>>29
悪くないぞ
ロックマンエグゼとかもっと短いスパンで新作出てたし
 

https://imgur.com/aZ4afPn.jpg


1222022/11/25(金) 20:51:06.51ID:UlrLfrHe0

>>61
こんなんやってたから死んだんやで


312022/11/25(金) 20:32:18.52ID:2zCNUiWaD

文春は5年くらい前からしつこく声優ネタやってはうざがられてたんだけど次はゲームネタですか


322022/11/25(金) 20:32:22.03ID:TnilEJZi0

文春記者やなくて外部のライターの記事を載せてるだけや


352022/11/25(金) 20:32:33.61ID:SdV56g8G0

>それを解決するには各地にあるジムを攻略してジムバッジを入手する必要があるのだが、そのジムに出てくる敵のレベルも固定されているので、必然的に簡単なところから挑戦していくようになる。

これエアプって訳やないけど歴代ポケモンすらやってないやろ


502022/11/25(金) 20:35:21.47ID:sb9kw8Tup

>>35
これポケモンエアプどころか他のオープンワールドゲーもやった事ないやろ
場所によって難易度違うとかオープンワールドじゃ当たり前やん


382022/11/25(金) 20:33:09.87ID:DF1XxVq80

>1本道
これでめちゃくちゃ不評買ったPS3のゲームがありまして


392022/11/25(金) 20:33:17.62ID:Rl0irUkba

この「オープンワールドでも不自由」っての究極のエアプ発言だよな
そんなん当てはまらんの一部のサンドボックス系かベセスダ系かBotwくらいのもんやんけ
当然同じ指摘をゼノブレイドだったりゴーストオブツシマでもしてきたんだよな?と思う
こう言う誰にでも言える系の批評する奴価値ない


752022/11/25(金) 20:38:55.35ID:A+dwXd9C0

>>39
ゼノブレイドはエリア制やで


402022/11/25(金) 20:33:43.58ID:9xNHFkYy0

文春のくせに正論ばっか書くやん
シナリオや雰囲気はええんやけど正直出来は悪いわな
わざマシン関連も素材集めなんてネトゲみたいなマゾ仕様に退化したし


412022/11/25(金) 20:34:21.83ID:mqG2A7aO0

ポケモンのデザインが出涸らし過ぎる



422022/11/25(金) 20:34:22.17ID:An2FP0LXr

このライターの記事「〇〇の理由」ばっかりやな


462022/11/25(金) 20:34:50.25ID:X3I5hWlv0

処理落ちはよろしくないけどもプレイしたやつは大体面白いって言ってるの見るとエアプが発売当初のマイナス面でのツイートをまとめて記事にしたって感じ


472022/11/25(金) 20:35:00.15ID:MU3Oh++o0

文春ってなんG見てるよな



アルセウス 文春 年月 スピンオ 物足りない数値に関連した画像-01



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最新のコメントへ(63)

 コメント一覧 (63)

    • 1. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 17:40
    • >>1
      宗教団体任天堂のファンにとっては
      中身の出来なんてありがとう任天堂言えればどうでもいい
      中身の出来なんて任天堂好きな自分に酔えればどうもいい
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      • 2. 学名ナナシ
      • 2022年11月26日 17:42
      • >>1
        せっかくアルセウスでリハーサルしたはずなのに
        なんで本番があのザマになってしまったのか
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      • 15. 学名ナナシ
      • 2022年11月26日 18:20
      • >>1
        ポリコレに屈したところはいただけない
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      • 19. 学名ナナシ
      • 2022年11月26日 18:28
      • >>1
        問題点を上げるとすれば処理落ちする。ただそれだけ。
        せっかく神機能のマルチがあるのに重すぎて使いにくいし、最適化パッチが出るやろうけど、それまでは残念な良ゲー止まりやろな。
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      • 49. 学名ナナシ
      • 2022年11月26日 20:50
      • >>1
        アルセウス面白かったから買ったけどやたらテンポ悪くて萎える
        小さいポケモンが見えずにエンカ→バトル中に他のポケモンが周りにわらわら寄ってきて半ば強制的に連戦になるのも嫌
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      • 50. 学名ナナシ
      • 2022年11月26日 21:04
      • >>1
        眠る状態で目開いたままなのはバグであってくれ
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      • 54. 学名ナナシ
      • 2022年11月26日 21:49
      • >>1今作好評だと思ってたわ
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      • 60. 学名ナナシ
      • 2022年11月26日 22:54
      • >>1
        信者は障害があったほうが燃え上がるんですわ
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      • 62. 学名ナナシ
      • 2022年11月27日 10:13
      • >>1
        バグのせいってだけで、内容は十分面白いんだよ
        んで、昨今のゲーマー内での評価基準って、初期のバグの多さはある
        サイパンなんかも、中身は最高に面白いが初期バグが以上に多くて
        評価を下げてしまったという部分がある
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    • 3. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 17:45
    • >>6
      間をおかないから空白の層が生まれず強固なブランドになってんじゃねぇの?
      ポケモンを知らない若い世代が出てこないって言えばわかりやすいか
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    • 4. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 17:48
    • >>9
      質が伴っていれば叩かれねーよ
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    • 5. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 17:51
    • >>35
      「せっかくオープンワールド化したのにやってることは過去作と一緒」って指摘じゃないの?
      別に間違ってないと思うが
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    • 6. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 17:55
    • >>6バカの意見
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      • 29. 学名ナナシ
      • 2022年11月26日 18:48
      • >>6
        完結まで10年以上覚悟されてるFF7リメイクこそファンが望んでる姿だからな
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    • 7. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 17:55
    • くっそ稼いでるはずなのに開発力低いのは問題だわな。
      ユーザーへの還元はされるべきやろ。
      ただモーションとかポケモンのモデリングを考えると手が、かかってるとは思うけど
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    • 8. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 17:56
    • >>61イレギュラーハンターまでは全部買ってたわ
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    • 9. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 17:57
    • >>35ゲームやらんおっさんがwikiだけ見て書いてるやろ
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    • 10. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 17:57
    • 文春の意見がどうあれ開発側の技術力とSwitchの性能が足りなさすぎて売上に見合わない不自由さのある発展途上ゲームなのは確か
      世界一を名乗るゲーム会社の最新作がこれってどうなの?ってツッコミが入るのはしゃーない
      馬鹿売れして儲けた金を研究開発にちゃんと回してるのか?って話よ
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    • 11. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 17:59
    • 初代がヒットした理由に色んな意味でのバグや調整ミスなんかもあるって言われてた
      それはそれとしてだいもんじとにらみつけるを間違えた結果苦労して捕まえた伝説ポケモンがレベルアップで最初に覚えた技が『にらみつける』で全国の小学生がずっこけたのは許されない
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    • 12. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:11
    • やった感想としては確かに売れてるわりには内容それほどでもないなぁってのはわかるわ
      ポケモンほど人気作なら2年くらい発売期間空けてもユーザーが離れる事なんて無いんだし
      じっくり腰据えてソフト開発した方が良いんじゃね?って思う
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    • 13. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:18
    • 文春はゲーム記事でも適当エアプヨタ記事書いてるのか
      どうしようもねーな
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    • 14. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:19
    • >>35
      バッチの個数によって相手の強さが変わることを期待してた人は少なくないと思う
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    • 16. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:21
    • >>1014
      こっちのレベルに合わせて敵の強さが連動して変わるゲームなんて古くから山ほどあるからなぁ
      フリーシナリオシステムなら尚更
      歴代ポケモンがどうとかじゃなくひとつのゲームとしてシステムが未だに未熟なんよな
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    • 17. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:25
    • >>1005
      それエルデンリングでも言えるよねって話やぞ。
      新規タイトルでも無いんやしやる事は同じに決まってる。むしろルート3つ用意してるから良くやったと褒められるべき要素や。
      てか強ジムにもすぐ行けるようになってるのに他にどんな解決策があるんか聞きたいわ。
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    • 18. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:28
    • クリスマスか正月商戦にあわせりゃあいいのに
      アルセウスから9カ月で出した結果がこのざまだからなあ
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    • 20. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:29
    • バグでも出しゃ売れるみたいな感じになっちゃってるのは何か嫌だなあ
      肉まんの中身ダンボールでも良いみたいなレベルじゃんか
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    • 21. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:29
    • >>1017
      コメント欄でも既に指摘されてるけど
      バッジの数に合わせて敵の強さが変わる
      たったこれだけのアイデアで改善されるよね
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    • 22. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:33
    • ゲーム屋さんだけどオープンワールドかつこの数のポケモン実装してこれだけのバグで済んでるのが寧ろ不思議なくらいよ
      作れって言われたら辞めると思うwポケモンブランド故に出来る芸当やね
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    • 23. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:33
    • なんかゲームやらないゲハおじさんみたいなのが必死で叩いてるけどふつーにおもろいよね
      マイナス査定して「☆1!(ドヤァ」とか尼のクソみたいなレビューにいっぱいあるけどあれと同レベルやん
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    • 24. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:35
    • 性能だせないことも含めたバグ程度やろ
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    • 25. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:35
    • >>35
      こいつこそsvエアプやんけ オープンワールドやぞ今回
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    • 26. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:39
    • >>1020
      サンムーンの時ダンボール出した結果結構痛い目見たからもう同じ轍は踏まんやろ
      あの時は妖怪ウォッチの勢いが凄かったけど
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    • 27. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:40
    • >>1022
      ゲーム屋さんの癖にゲーム知らんねんなぁ・・・
      海外のオープンワールドでポケモンより遥かに高クオリティ&イベント盛沢山のゲーム普通に一杯あるぞ
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    • 28. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:42
    • >>1027
      でも売れてないよねそれ
      名前も出さんから何のゲーム指してるか知らんけど
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    • 30. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:52
    • >>1027
      Switchのスペック考えて話してもらっていい?
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    • 31. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:56
    • オープンゲーじゃ原神が凄すぎて余計にしょぼく見えるんやろな
      売り上げ落ちるやろな次から
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    • 32. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:56
    • >>1017
      なんでそこでエルデンリング?
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    • 33. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:56
    • >>1014
      めっちゃわかるわこれ。最初のジムの街から左行ったら敵もジムボスもとてつもなく強くなって、マジか子供泣くやろこれと思いながら倒したら、その先4個先くらいまでそこより弱いという…
      せめて地理と強さはマッチさせろほんと
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    • 34. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:58
    • 任天堂信者さんBadポチポチで草
      そんな全肯定信者ばっかりだからいつまで経っても進化しないんやでポケモンは
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    • 35. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 18:59
    • バッジの個数で強さ変えてくれってのは俺は嫌。低レベルで高レベルに挑めるし難しいなら順序よく進めればいい。野生のポケモン狩りまくってレベルあげることもできる。ゼルダの伝説でもルート決められてないから難しいゲルドから行くこともできるし白ボコブリンに遭遇することもある。それなのに人気。
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    • 36. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 19:01
    • 処理落ちは別に気にならんなあ。
      レースゲームじゃないし。
      エラーで落ちるのはウザいけどオートセーブでこまめにセーブされてるから、
      まあまだ我慢できる。
      内容は普通に面白いよ
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    • 37. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 19:02
    • >>1033
      チャンピオンルートはこっち、レジェンドルートはこっちから進んでねってネモとペパーに言われなかった?
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    • 38. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 19:03
    • >>1025
      オープンワールドでもそんなもんだろ
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    • 39. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 19:11
    • >>1037
      攻略サイトは見ないと心に決めていたけど、町の名前見るためだけに見てしまった。セルクルタウンの次に行ったのがベイクタウンってところだったけど、これって上から2番目だったんか…何故そんな街を次の最寄りに据えたんや…
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    • 40. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 19:12
    • >>40
      昔は一個しか手に入らなかったから育成ミスると終わってたんですが?
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    • 41. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 19:14
    • >>1039
      ダークソウルの墓地に通ずる悪意を感じるわ
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    • 42. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 19:27
    • >>1039
      野生のポケモンのレベルを見てまだ早いと判断してくれると制作側は思ってたんじゃないかな。
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    • 43. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 19:35
    • ちゃんとEDまでプレイしてマイナスだと思ったのは、処理落ち連発で常に強制終了に怯えんといかんのと、ボックスのパフォーマンスがう〇ちなのと、ラストエピソードが唐突すぎてついていけなかったのと、高難易度レイドがオーバのフワライド並みの害悪なのと、3Dグラフィック班の再現が終わってるモンスターが何体かいるくらいかな
      他は原神ブレワイに並ぶくらいには良かったと思う
      反時計回りしたけど捕獲してりゃ自然に強くなるから回る順番とか特に気にならなかったし、ポケモン取っ替え引っ替えしながらだったから敵が弱すぎるってこともなかったし
      単純に遊び方が悪いんじゃね?
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    • 44. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 19:38
    • >>1021
      リアリティがないし、野生を捕まえて育てるゲームなのにレベル技の習得レベル超えてて育成に支障が出るケースができる
      お前みたいなバカの浅はかな考えなんてとっくに検討した上で却下されてるんだから弁えろ
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    • 45. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 19:49
    • 面白いか否かで言えばどうなの?面白いなら買うけど
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    • 46. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 20:08
    • >>1040
      いつの時代の話だよ
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    • 47. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 20:39
    • 子供たちが楽しく遊んでるのにいい年したおっさん達がぎゃあぎゃあと批評する。馬鹿じゃねぇの?
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    • 48. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 20:45
    • >>1045
      個人的に今までのシリーズのなかで一番好き。
      剣盾と違ってシンボルエンカウントのみでしっかりした戦闘に入らず野生のポケモンを倒せるしマップを自由に動けるから好き。レジェンズアルセウスとは違ってトレーナーが直接攻撃受けることもないし戦闘に入れば従来のポケモンシリーズのシステムだから好き。嫌いなとこはちょっとしたラグが多い、今までに2回くらい強制終了した、マップが扱いづらい。
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    • 51. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 21:09
    • >>75
      WiiUのクロスがオープンワールド
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    • 52. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 21:13
    • >>1044
      野生や一般トレーナーはそうだけど、ジムに関しては設定上は所持バッジ数でジムリーダーは手持ち変えてるみたいなのもあったりするんで、それを実装しろって事なんだろう
      まあ実際やったらそれはそれで問題はあるだろうが
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    • 53. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 21:15
    • >>1033
      マップアプリ見たらジムリーダーの強さがどれくらいかって全部説明しとるやんけ
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    • 55. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 22:01
    • >>1027
      でもお高いんでしょう?
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    • 56. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 22:06
    • >>1030
      反論せずにbadつけられてて草。どうせPC、PS4、PS5基準で考えてたんやろな。これらのハードで任天堂はゲーム出してないのに。
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    • 57. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 22:35
    • >>1054
      アルセウスのシステムが良すぎたというのはある。そこから退化した(というか戻った)点が多いのが結構不満だわ。アルセウス2を早く作って欲しい
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    • 58. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 22:37
    • >>1049
      それわかるわ。小さい奴らほんとウザいよな
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    • 59. 学名ナナシ
    • 2022年11月26日 22:41
    • >>1053
      マジかよ。俺は一番近い(物理)目標からしらみ潰しがゲームの基本だといつも思っているから、そんな細かいところ見ずに速攻ベイクタウンカチコミやで(白目)
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    • 61. 学名ナナシ
    • 2022年11月27日 02:59
    • この文章書いた人、そこに愛はあるんか?
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    • 63. 学名ナナシ
    • 2022年11月27日 10:37
    • カクついたりグラが悪いのはスペックのせいと割り切れるが
      所々アルセウスから劣化してるのが惜しい
      あのポケモンを密猟してる感じが楽しかったのに
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